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Tant que leurs piquants ne sont pas déployés, les Psyclopes peuvent être vaincus avec n'importe quelle sorte d'attaque.
Tant que leurs piquants ne sont pas déployés, les Psyclopes peuvent être vaincus avec n'importe quelle sorte d'attaque.


==Histoire==
==Apparitions==
[[Image:PsychlopsArtwork.JPG|thumb|320px|Psyclopes de ''[[Rayman Origins]]''.]]
[[Image:PsychlopsArtwork.JPG|thumb|320px|Psyclopes de ''[[Rayman Origins]]''.]]
[[Image:RJR_Psychlops.png|thumb|320px|Fond d'écran de Psyclope dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.]]
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Au début du niveau [[Palais des glaces]], plusieurs Psyclopes survolent un lac de limonade. Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de ''[[Rayman Origins]]'', si le joueur parvient à tous les tuer sans tomber, il déverrouille le succès/trophée [[Boing ! Boing ! Boing !]].
Au début du niveau [[Palais des glaces]], plusieurs Psyclopes survolent un lac de limonade. Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de ''[[Rayman Origins]]'', si le joueur parvient à tous les tuer sans tomber, il déverrouille le succès/trophée [[Boing ! Boing ! Boing !]].
===''[[Rayman Legends]]''===
Dans [[Retour aux Origines]], l'œil des Psyclopes est toujours grand ouvert.
==Autres apparitions==


===''[[Rayman Jungle Run]]''===
===''[[Rayman Jungle Run]]''===
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Un Psyclope est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.
Un Psyclope est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.
===''[[Rayman Legends]]''===
Dans [[Retour aux Origines]], l'œil des Psyclopes est toujours grand ouvert.


===''[[Rayman Fiesta Run]]''===
===''[[Rayman Fiesta Run]]''===
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Les [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]], les [[Poisson-globe|poissons-globes]] et les [[diable]]s, d'autres ennemis de ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', ont le même comportement que les Psyclopes.
*Les [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]], les [[Poisson-globe|poissons-globes]] et les [[diable]]s, d'autres ennemis de ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', ont le même comportement que les Psyclopes.
*Physiquement, les Psyclopes ressemblent beaucoup aux [[Petite chenille|petites chenilles]] de ''[[Rayman 2]]'' et aux [[Lums noir]]s de ''[[Rayman 3]]''.
*Physiquement, les Psyclopes ressemblent un peu aux [[Petite chenille|petites chenilles]] de ''[[Rayman 2]]'' et aux [[Lums noir]]s de ''[[Rayman 3]]''.
*Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend qu'à l'origine, les Psyclopes, alors appelés Janods, devaient faire leur première apparition dans ''[[Rayman 2]]''. Ils ont été créés tardivement par [[Michel Ancel]] et le game designer Michaël Janod, qui a donné son nom aux créatures. Ils avaient le même aspect que dans ''[[Rayman Origins]]''. Finalement, ils n'ont pas pu être intégré à ''[[Rayman 2]]'' par manque de temps.
*Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend qu'à l'origine, les Psyclopes, alors appelés Janods, devaient faire leur première apparition dans ''[[Rayman 2]]''. Ils ont été créés tardivement par [[Michel Ancel]] et le game designer Michaël Janod, qui a donné son nom aux créatures. Ils avaient le même aspect que dans ''[[Rayman Origins]]''. Finalement, ils n'ont pas pu être intégré à ''[[Rayman 2]]'' par manque de temps.



Version du 29 décembre 2016 à 01:51

Psyclope
Psyclope de Rayman Legends
Alignement Mauvais

Apparitions Rayman Origins, Rayman Jungle Run, Rayman Legends (Retour aux Origines), Rayman Fiesta Run
Voix {{{voix}}}

Sexe {{{sexe}}}
Espèce Cauchemar de Polokus
Situation {{{situation}}}

Proches Polokus (créateur)

Localisation Jungle à bafouilles, Terre gourmande, Océan des songes, Pic mystique, Lacs exquis
Résistance 1 PV
Attaques Contact

Statut {{{statut}}}
Ces monstres couverts de piquants n'aiment pas être dérangés... Mon conseil : ne touche pas au Psyclope endormi. Sinon, c'est l'embullage assuré sur ses pointes acérées !
—Manuel, Rayman Origins

Les Psyclopes, également appelés Janods, sont des ennemis qui apparaissent fréquemment dans les jeux Rayman.

Description

Les Psyclopes sont des Cauchemars de Polokus.

Leur peau est bleu foncé. Leur corps est en forme de bulbe et surmonté de deux ailes ressemblant à celles des chauves-souris. Ils ont une grande bouche garnie de crocs et un unique œil.

Les Psyclopes passent leur temps à voler dans une zone définie, à rebondir contre le sol ou à dormir. Leur œil est tout le temps mi-clos. D'aspect inoffensif à première vue, ils ne se révèlent dangereux que si on s'en approche. Dès que l'on touche un Psyclope, il ouvre son œil et déploie des piquants acérés, qui sortent de sa peau. Quand ils sont dans cette position, il est impossible de les blesser et tout contact avec eux peut se révéler fatal.

Tant que leurs piquants ne sont pas déployés, les Psyclopes peuvent être vaincus avec n'importe quelle sorte d'attaque.

Apparitions

Psyclopes de Rayman Origins.
Fond d'écran de Psyclope dans Rayman Jungle Run.

Rayman Origins

Dans ce jeu, les Psyclopes font partie des Cauchemars de Polokus qui envahissent la Croisée des Rêves.

Ils apparaissent dans la Jungle à bafouilles, la Terre gourmande, l'Océan des songes, le Pic mystique et les Lacs exquis.

Ils sont présents dans quelques niveaux de shoot'em up à dos de moustique. Ils ne peuvent pas être avalés, car leurs piquants peuvent blesser les moustiques. Mais il est possible de les éliminer en leur tirant dessus à répétition.

Dans la Lande aux Esprits Frappés, on peut voir des sculptures de Psyclope sur des mausolées et des tombes en arrière-plan.

Au début du niveau Palais des glaces, plusieurs Psyclopes survolent un lac de limonade. Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de Rayman Origins, si le joueur parvient à tous les tuer sans tomber, il déverrouille le succès/trophée Boing ! Boing ! Boing !.

Rayman Jungle Run

Dans ce jeu, des Psyclopes apparaissent dans les niveaux Glissements de terrain, Rayman et le temple du destin, Frisson vertical, Fosse de la dernière chance et Si, c'est possible !!!.

Un Psyclope est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.

Rayman Legends

Dans Retour aux Origines, l'œil des Psyclopes est toujours grand ouvert.

Rayman Fiesta Run

Dans ce jeu, des Psyclopes apparaissent dans les niveaux Cake Park, Ile au chocolat, Pique-moi si tu peux, Ustensile instable, Cuisine en ébullition, Les 3 éléments, Le poing qui m'échappe, Comment freiner ?, Une drôle de piscine, Hum il est bon Rayman ! et Un beau looping.

Le joueur déverrouille le succès Janod/Chasseur de Psyclopes s'il élimine vingt Psyclopes.

Anecdotes