Rayman: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Added language links
 
(Nie pokazano 35 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Template:Namedal}}
{{Template:Namedal}}


{{Bohater
{{Character
|hero_name=Rayman
| name = Rayman
|hero_image= [[Plik:Rayman in Rayman Legends.png|250px]]
| image = [[File:LegendsRaymanVictory.png|center|350px|Rayman]]
|-|-|-|-|-|hero_loc=[[Rozdroże Marzeń]]
| alignment = Dobry
|hero_gender=mężczyzna
| appears in = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Junior]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman uczy angielskiego]]'', ''[[Tonic Trouble]]'', ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman: The Animated Series]]'', ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Garden]]'', ''[[Rayman Golf]]'', ''[[Rayman Bowling]]'', ''[[Rayman 3]]'', ''[[Rayman Raving Rabbids]]'', ''[[Rayman Kart]]'', ''[[Rayman Raving Rabbids 2]]'', ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'', ''[[Rayman Mini]]'', ''[[Mario + Rabbids Sparks of Hope]]'', ''[[Kapitan Laserhawk: Remiks Krwawego Smoka]]'', ''[[Rayman: The Board Game]]''
|hero_eyes=czarne
| portrayed by = Steve Perkinson (''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Junior]]'', ''[[Rayman uczy angielskiego]]'')<br />
|hero_hair=rude (dawniej blond)
[[Billy West]] (''[[Rayman: The Animated Series]]'')<br />
|hero_height=średni
Pierre-Alain de Garrigues (''[[Rayman 2]]'' na PC, Nintendo 64 i Dreamcast<ref>[[Rayman Pirate-Community]] fora dyskusyjne, ''Rayman 2'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1453045#p1453045</ref>)<br />
|hero_species=[[Rasa Raymana]]
[[David Gasman]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|''Rayman 2'' na PlayStation]], ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman 3]]'', ''[[Rayman Raving Rabbids]]'', ''[[Rayman Szalone Kórliki 2]]'', ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]'', ''[[Mario + Rabbids Sparks of Hope]]'')<br />
|hero_nature=dobry
[[Douglas Rand]] (''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'')<br />
|hero_weapon=[[Ataki Raymana|jego ataki]]
David Menkin (''[[Kapitan Laserhawk: Remiks Krwawego Smoka]]'')
|hero_status=żyje
| sex = Mężczyzna
|hero_actor=[[Steven Perkinson]], [[David Gasman]] (angielski), [[Jacek Kopczyński]] (polski), [[Emmanuel Garijo]] (francuski)
| species = [[Rasa Raymana]]
||bg_color = Purple}}
| status = Bohater
| relatives = [[Betilla]] (twórca, według niektórych relacji)<br />
[[Bad Rayman]] (klon)<br />
[[Mroczny Rayman (Rayman Legends)|Mroczny Rayman]] (klon)<br />
[[Raynette]] (niepotwierdzona żona, wersja ''[[Rayman Origins]]'' na PlayStation Vita)<ref>YouTube, ''Rayman Origins - Historia Raymana - Vita Relikwie Cut Scenka'', http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ</ref><br />
Wróżka [[Ly]] (sugerowana dziewczyna, ale tylko w grafice koncepcyjnej, a nie w finalnej wersji ''[[Rayman 2]]'')<ref>Rayman2.com (przez archive.org), ''Romantyczna tapeta ścienna', http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html</ref><br />
[[Simohne]] (dziewczyna, [[Rayman: Szalone Kórliki (anulowany prototyp)|anulowane ''Rayman: Szalone Kórliki'']])
| Unlock criteria =
Domyślny (''[[Rayman Origins]]'')
<br />Domyślny (''[[Rayman Jungle Run]]'')
<br />Domyślny (''[[Rayman Legends]]'')
<br />Domyślny (''[[Rayman Fiesta Run]]'')
<br />Domyślny (Strój Adventures, ''[[Rayman Adventures]]'')
<br />[[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] (Klasyczny Ray, ''[[Rayman Adventures]]'')
<br />Domyślny (Klasyczny Ray, ''[[Rayman Mini]]'')
<br />[[File:Icon1RO.png|15px|10]][[File:Icon0RO.png|15px|10]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]] (Strój Adventures, ''[[Rayman Mini]]'')
<br />Podstawowa Gra (''[[Rayman: The Board Game]]'')
}}


{{Cytat|Wyczarowany ze wspaniałego księżyca drugiego przesilenia letniego, spleciony przez nimfy, przeznaczony do zachowania równowagi w całym wszechświecie. Takiego osobnika zwiemy... Rayman!|Betilla podczas tworzenia Raya |Rayman Origins}}
{{Cytat|Wyczarowany ze wspaniałego księżyca drugiego przesilenia letniego, spleciony przez nimfy, przeznaczony do zachowania równowagi w całym wszechświecie. Takiego osobnika zwiemy... Rayman!|[[Betilla]] podczas tworzenia Rayman|Rayman Origins}}
 
{{Cytat|Hej, Rayman! Witaj z powrotem! Czyżbym znowu miał zły sen? Nadal nie masz kończyn, co?! Cóż, może [[Nimfa|Nimfy]] w końcu się ograną...! Przynajmniej nie połamiesz się tak bardzo...  Dobrze, że twoje poczucie humoru jest w całości! Śmiej się do rozpuku!|[[Polokus|Śniący Bańki]]|''[[Rayman Origins]]''}}
{{Cytat|Nadal nie masz kończyn, co?! Cóż, może [[Nimfy]] w końcu się ograną...! Przynajmniej nie połamiesz się tak bardzo...  Dobrze, że twoje poczucie humoru jest w całości! Śmiej się do rozpuku!|[[Polokus|Śniący Bańki]] do Raymana|Rayman Origins}}
'''Rayman''' – główny bohater z [[Rasa Raymana|nieznanej rasy]] oraz protagonista [[Rayman (seria)|serii gier ''Rayman'']]. Uważany przez wielu ludzi za bohatera [[Rozdroże Marzeń|Krainy Rozdroża Marzeń]]. Ma negatywne stosunki ze złymi postaciami żądnymi władzy i zdobycia świata: z [[Pan Mroczny|Panem Mrocznym]], [[Admirał Brzytwobrody|Admirałem Brzytwobrodym]] czy [[Andre]]. Bronią Raymana są jego [[Ręce Rayman|pięści]], które wykorzystywał, aby pomóc potrzebującym osobom, jak również niwecząc plany swoich wrogów.  
 
'''Rayman''' to główny bohater z [[Rasa Raymana|nieznanej rasy]] oraz protagonista [[Rayman (seria)|serii gier Rayman]]. Uważany przez wielu ludzi za bohatera [[Rozdroże Marzeń|Krainy Rozdroża Marzeń]]. Ma negatywne stosunki ze złymi postaciami żądnymi władzy i zdobycia świata: z [[Pan Mroczny|Panem Mrocznym]], [[Admirał Brzytwobrody|admirałem Brzytwobrodym]] czy [[Andre]]. Bronią Raymana są jego [[Dłonie Raymana|pięści]], które wykorzystywał, aby pomóc potrzebującym osobom, jak również niwecząc plany swoich wrogów.  


==Wygląd==
==Wygląd==
<gallery>
<gallery>
Plik:R1 site Rayman.jpg|Rayman w [[Rayman 1]]
Plik:R1 site Rayman.jpg|Rayman w ''[[Rayman 1|Rayman]]''.
Plik:R2Rayman010.jpg|Rayman w [[Rayman 2: The Great Escape]]
Plik:R2Rayman010.jpg|Rayman w ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''.
Plik:Rayman.jpg|Rayman w [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]
Plik:Rayman 3 Rayman Pose.png|Rayman w ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''.
Plik:Rayman Raving Rabbids Wii 11.jpg|Rayman w [[Rayman: Raving Rabbids]]
Plik:Rayman Raving Rabbids Wii 11.jpg|Rayman w ''[[Rayman: Szalone Kórliki]]''.
Plik:Rayman-RaymanOrigins.jpg|Rayman w [[Rayman Origins]]
Plik:Rayman-RaymanOrigins.jpg|Rayman w ''[[Rayman Origins]]''.
Plik:RaymanArtworkRender.png|Rayman w [[Rayman Legends]]
Plik:RaymanArtworkRender.png|Rayman w ''[[Rayman Legends]]''.
</gallery>
</gallery>
===[[Rayman 1]]===
* Rayman, na początku walki z [[Pan Mroczny|Panem Mrocznym]], niezbyt dbał o swój wygląd. Miał "kreskę" między oczyma oraz troje uszu. Jego chusta była przekrzywiona. Rayman mógł wówczas używać swojej pięści jedynie do mało efektownych rzutów.


===[[Rayman 2: Wielka Ucieczka]]===
[[Plik:Rayman_Origins.jpg|thumb|320px|Rayman dmucha swoimi włosami na [[Betilla|Betillę]].]]
*Podczas walki z [[Admirał Brzytwobrody|Admirałem Brzytwobrodym]] Rayman wyglądał podobnie jak poprzednio. Kreska dzieląca oczy zostaje, ale nasz bohater ma już przepisową parę uszu, a chusta nie wisi już niedbale przekrzywiona. Nie rzuca pięścią, lecz wyładowuje z niej kule energii.
[[Plik:VAC-4.png|frame|Rayman, [[Joe]] i [[Tarayzan]].]]
[[Plik:Rayman1Group.PNG|frame|Rayman i jego przyjaciele.]]
[[Plik:LyFairyGlade.jpg|320px|thumb|right|Rayman ratuje [[Ly]].]]
[[Plik:PolokusPillarSymbolReaction-RR-TSOWAI.jpg|320px|thumb|Rayman teleportuje się do [[Polokus]]a.]]
[[Plik:RR-PS2-Japanese-Clark.JPG|320px|thumb|Rayman znajduje [[Clark]]a.]]
[[Plik:Raymandictee2.JPG|thumb|320px|Rayman w jego własnym domu.]]
[[Plik:Rayman Toad R3.jpg|thumb|320px|Rayman w formie [[ropuchy]].]]
[[Plik:R3-Face-Mirror-Razoff-Mansion.jpg|thumb|320px|Rayman stroi miny w [[Rezydencja Razoffa|Rezydencji Razoffa]].]]
[[Plik:Rayman-3-Land-of-the-Livid-Dead.jpg|thumb|320px]]
[[Plik:Desert-of-the-Knaaren-Rayman-ledge.jpg|320px|thumb|Rayman ucieka [[Knaareny|Knaarenom]].]]
[[Plik:TheToweroftheLeptysPC.jpg|320px|thumb|right|Przemierzanie [[Wieża Leptysa|Wieży Leptysa]].]]
[[Plik:Rayman 4 prototype 04.jpg|320px||thumb|Rayman walczy z [[Kórliki|Kórlikami]].]]
[[Plik:Rayman-Origins-Intro.jpg|thumb|320px]]
[[Plik:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|320px|Rayman i [[Globox]] wraz z [[Małaki|Tinsami]], przeżywają niezapomniane przygody.]]
[[Plik:Rayman Legends E3 2012 8.jpg|thumb|right|320px|Rayman z przyjaciółmi.]]
[[Plik:Rayman-RaymanOrigins.jpg|thumb|320px]]
[[Plik:Rayman03punch.jpg|thumb|320px]]
[[Plik:RaymanLimbs.jpg|thumb|320px|Rayman z kończynami.]]


===[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]===
===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
* Walcząc z [[Andre]], bohater całkowicie zmienił się pod względem stylistycznym. Miał więcej włosów, które stały, jakby były na żelu. Kreska pomiędzy oczami zostaje usunięta. Zamiast chusty pojawił się kaptur. Znów strzela swoją pięścią. Pojawił mu się nowy wzór na butach (zmieniono kreskę i kropki na wzory spiralne).  
*Rayman, na początku walki z [[Pan Mroczny|Panem Mrocznym]], niezbyt dbał o swój wygląd. Miał "kreskę" między oczyma oraz troje uszu. Jego chusta była przekrzywiona. Rayman mógł wówczas używać swojej [[Ręce Rayman|pięści]] jedynie do mało efektownych rzutów.


===[[Rayman: Szalone Kórliki]]===
===''[[Rayman 2: The Great Escape]]''===
* Podczas walki [[Kórlikami]] Rayman wyglądał zupełnie jak poprzednik, z tym, że posiadł umiejętność zmiany wyglądu. Mógł zmienić się w ubrany na różowo relikt epoki afro, gangstera, metalowca czy starszą panią.
*Podczas walki z [[Admirał Brzytwobrody|Admirałem Brzytwobrodym]] Rayman wyglądał podobnie jak poprzednio. Kreska dzieląca oczy zostaje, ale nasz bohater ma już przepisową parę uszu, a chusta nie wisi już niedbale przekrzywiona. Nie rzuca [[Ręce Rayman|pięścią]], lecz wyładowuje z niej kule energii.


===[[Rayman Origins]]===
===''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''===
* Tu Rayman wygląda podobnie jak w grze [[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3: Hoodlum Havoc]], tyle że wciąż się uśmiecha, jest w wymiarze 2D a nie w 3D.
*Walcząc z [[Andre]], bohater całkowicie zmienił się pod względem stylistycznym. Miał więcej włosów, które stały, jakby były na żelu. Kreska pomiędzy oczami zostaje usunięta. Zamiast chusty pojawił się kaptur. Znów strzela swoją [[Ręce Rayman|pięścią]]. Pojawił mu się nowy wzór na butach (zmieniono kreskę i kropki na wzory spiralne).  


===[[Rayman Legends]]===
===''[[Rayman: Szalone Kórliki]]''===
* Wygląda tu tak samo jak w [[Rayman Origins]], różnica jest taka że jest pokazany w wymiarze 2.5D (połączenie 2D z 3D). Postarano się mu dodać parę szczegółów, co spowodowała, że wygląd jest bardziej realistyczny.
*Podczas walki z [[Kórliki|Kórlikami]] Rayman wyglądał zupełnie jak poprzednik, z tym, że posiadł umiejętność zmiany wyglądu. Mógł zmienić się w ubrany na różowo relikt epoki afro, gangstera, metalowca czy starszą panią.


[[Plik:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|left|320px|Rayman i Globox wraz z Tinsami, przeżywają niezapomniane przygody]]
===''[[Rayman Origins]]''===
[[Plik:Rayman-Origins-Intro.jpg|thumb|320px]]
*Tu Rayman wygląda podobnie jak w grze ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', tyle że wciąż się uśmiecha, jest w wymiarze 2D a nie w 3D.
[[Plik:RR-PS2-Japanese-Clark.JPG|320px|thumb|left|Rayman znajduje [[Clark]]a]]
[[Plik:Rayman_Origins.png|thumb|320px|Rayman dmucha swoimi włosami na Betillę]]
[[Plik:PolokusPillarSymbolReaction-RR-TSOWAI.jpg|320px|thumb|left|Rayman teleportuje się do [[Polokus]]a]]
[[Plik:Rayman Legends E3 2012 8.png|thumb|right|320px|Rayman z przyjaciółmi]]
[[Plik:Rayman Toad R3.jpg|thumb|left|320px|Rayman w formie żaby]]
[[Plik:Rayman1Group.PNG|frame|Rayman i jego przyjaciele]]
[[Plik:Rayman 3 screenshot 041.jpg|thumb|left|320px|Rayman, Globox i Murfy wyruszają przeciwko Mroklumom]]
[[Plik:LyFairyGlade.jpg|320px|thumb|right|Rayman ratuje [[Ly]]]]
[[Plik:Desert-of-the-Knaaren-Rayman-ledge.jpg|320px|thumb|left|Rayman ucieka Knaarenom]]
[[Plik:Crows nest 10.jpg|185px|right|thumb|Przed ostatnią walką z Brzytwobrodym]]
[[Plik:R3-Razoff-Wrecking-Ball.jpg|320px|thumb|right|Bój z Razoffem]]
[[Plik:TheToweroftheLeptysPC.jpg|320px|thumb|right|Przemierzanie Wieży Leptysa]]
[[Plik:Rayman3ending.JPG|180px|thumb|left|Odpoczynek Raymana i Globoxa]]
[[Plik:Rayman 4 prototype 04.jpg|320px|left|thumb|Rayman walczy z Kórlikami]]
[[Plik:Wesołakompania.PNG|thumb|left|200px|Rayman ze swoimi najlepszymi przyjaciółmi: [[Globox]]em i [[Murfy]]m.]]
[[Plik:VAC-4.png|frame|Rayman, [[Joe]] i [[Tarayzan]]]]
[[Plik:R3-WalkingShellPlush-Medium.JPG|thumb|Pluszowy Rayman]]
[[Plik:RaymanInAnBush-PromotionalFigure.JPG|thumb|Figurka Raymana]]
[[Plik:Angry_Rayman_3_by_MelancholyRequiem11.jpg|thumb|320px|Rayman stroi miny w Rezydencji Razoffa.]]
[[Plik:Rayman_w_Rayman_Legends_w_3D.png|thumb|400px|Rayman w trójwymiarowym trailerze Rayman Legends.]]
[[Plik:RaymanInAFlyingShell-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|thumb|left|Figurka Raymana na Latającym Pocisku]]
[[Plik:RaymanInAPlum-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|thumb|Figurka Raymana na śliwce]]
[[Plik:Rayman.jpg|thumb|left|200px]]
[[Plik:Rayman-3-Land-of-the-Livid-Dead.jpg|thumb|320px]]
[[Plik:3e90363746806900b97340e5a68bc08d.jpg|thumb|left]]
[[Plik:Rayman03punch.jpg|thumb|320px]]
[[Plik:Rayman-RaymanOrigins.jpg|thumb|320px]]
[[Plik:Raymandictee2.JPG|thumb|left|320px|Rayman w jego własnym domu]]
[[Plik:RaymanLimbs.jpg|thumb|320px|Rayman z kończynami]]


== Historia==
===''[[Rayman Legends]]''===
==='''[[Rayman Origins]]'''===
*Wygląda tu tak samo jak w ''[[Rayman Origins]]'', różnica jest taka że jest pokazany w wymiarze 2.5D (połączenie 2D z 3D). Postarano się mu dodać parę szczegółów, co spowodowała, że wygląd jest bardziej realistyczny.
====Przebudzenie====
[[Betilla]] przebudza [[Rayman]]a do życia. Aby to zrobić, wypowiada specjalne zaklęcia i używa sporych ilości swojej magii.


====Początek====
===''[[Rayman Adventures]]''===
Rayman, [[Globox]], [[Stary Mistrz]] i dwójka [[Małaki|Tinsów]] relaksują się na drzewie. Przeciwnik stworzył [[Darktuny]] i wysłała je na [[Rozdroże Marzeń]]. Rayman i jego przyjaciele postanawiają uratować Rozdroże od Darktunów, a także uratować Starego Mistrza, bo jak sądzi [[Murfy]] "kompletnie go wykoleiło!", a w celu "wyprostowania" go, Rayman musi zebrać dużo [[Elektruny|Elektrunów]].
*Wygląda tak samo jak w poprzedniej części, jedynie jego ubiór uległ zmianie.


==='''[[Rayman Legends]]'''===
==Historia==
Tu Rayman, razem z przyjaciółmi walczy ze smokami, [[Livingstone|Livingstonami]], ropuchami, minataurami i innymi potworami. Poznaje tajemnice każdego legendarnego obrazu.


==='''[[Rayman 1]]'''===
===Przebudzenie===
[[Betilla]] przebudza Raymana do życia. Aby to zrobić, wypowiada specjalne zaklęcia i używa sporych ilości swojej magii.


{{Cytat|Rayman jest niepowtarzalną postacią o nieznanym pochodzeniu. Żaden mag ani żaden mędrzec nie powie, jakie zrządzenie losu lub kaprys bogów spowodowało, że w [[Rozdroże Marzeń|Krainie Marzeń]] pojawił się [[Rayman]]. Wiemy jedynie o nim od [[Teensien rybak|rybaków]] z [[Morze Lumów|Morza Lumów]]. Po wyjątkowo burzliwej nocy znaleźli go śpiącego spokojnie w cieniu palm. Przerażeni tym wszystkim, wezwali mieszkańców lasu, nieba i wody o pomoc. A słońce nie osiągnęło jeszcze zenitu, gdy wiele istot, każda dziwniejsza od innej, zaczyna się pojawiać na fioletowych wydmach piasku. Przyglądali mu się długi czas. Pytali się: "Jakim cudem istota, która nie ma rąk ani nóg jest człowiekiem? Czy takie coś żyje?", gdy nagle Rayman przeciągnął się i głośno ziewnął.|cytat z podręcznika do gry [[Rayman 2]]|Rayman 2}}
===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
{{Cytat|Rayman jest niepowtarzalną postacią o nieznanym pochodzeniu. Żaden mag ani żaden mędrzec nie powie, jakie zrządzenie losu lub kaprys bogów spowodowało, że w [[Rozdroże Marzeń|Krainie Marzeń]] pojawił się Rayman. Wiemy jedynie o nim od rybaków z [[Morze Lumów|Morza Lumów]]. Po wyjątkowo burzliwej nocy znaleźli go śpiącego spokojnie w cieniu palm. Przerażeni tym wszystkim, wezwali mieszkańców lasu, nieba i wody o pomoc. A słońce nie osiągnęło jeszcze zenitu, gdy wiele istot, każda dziwniejsza od innej, zaczyna się pojawiać na fioletowych wydmach piasku. Przyglądali mu się długi czas. Pytali się: "Jakim cudem istota, która nie ma rąk ani nóg jest człowiekiem? Czy takie coś żyje?", gdy nagle Rayman przeciągnął się i głośno ziewnął.|Cytat z podręcznika|''[[Rayman 2]]''}}


Tak naprawdę nikt nie wie ile lat ma Rayman, kiedy się urodził i z skąd pochodzi. Otrzymuje magiczną moc od wróżek, które się nim opiekowały. On sam tę moc wykorzystywał do ratowania świata. Niedługo potem rozpoczęła się akcja gry Rayman, w której miły stworek musiał pokonać złego magika Pana Mrocznego, który ukradł [[Wielki Proton]]. Rayman miał za zadanie go odnaleźć i uratować, jak też zrobił.
Tak naprawdę nikt nie wie ile lat ma Rayman, kiedy się urodził i z skąd pochodzi. Otrzymuje magiczną moc od wróżek, które się nim opiekowały. On sam tę moc wykorzystywał do ratowania świata. Niedługo potem rozpoczęła się akcja gry Rayman, w której miły stworek musiał pokonać złego magika [[Pan Mroczny|Pana Mrocznego]], który ukradł [[Wielki Protoon]]. Rayman miał za zadanie go odnaleźć i uratować, jak też zrobił.


==='''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2: Wielka Ucieczka]]'''===
===''[[Rayman 2: The Great Escape]]''===
===Niewola na [[Statek Więzienny|Statku Więziennym]]===


[[Rozdroże Marzeń]] zostaje napadnięte przez [[Robo piraci|Robo Piratów]] pod wodzą [[Admirał Brzytwobrody|Admirała Brzytwobrodego]], złego robota, który pozamykał wszystkich mieszkańców krainy w klatkach na [[Statek Więzienny|Statku Więziennym]], łącznie z Raymanem i Globoxem. Rayman traci moc, jednak odzyskuje ją za pomocą Globoxa, który przekazał mu cząstkę energii [[Srebrny Lum|Srebrnego Luma]] od [[wróżki]] [[Ly]]. Dzięki temu uciekają ze statku, jednak wkrótce zostają rozdzieleni przez wypadek podczas ucieczki - Rayman trafia do [[Świetliste Lasy|Świetlistego Lasu]], a Globox zostaje uwięziony na [[Sklepienie|Sklepieniu]].
====Niewola na [[Statek Więzienny|Statku Więziennym]]====
[[Rozdroże Marzeń]] zostaje napadnięte przez [[Robo-piraci|Robo-Piratów]] pod wodzą [[Admirał Brzytwobrody|Admirała Brzytwobrodego]], złego robota, który pozamykał wszystkich mieszkańców krainy w [[Klatki|klatkach]] na [[Statek Więzienny|Statku Więziennym]], łącznie z Raymanem i [[Globox]]em. Rayman traci moc, jednak odzyskuje ją za pomocą [[Globox]]a, który przekazał mu cząstkę energii [[Srebrne Lumy|Srebrnego Luma]] od [[wróżki]] [[Ly]]. Dzięki temu uciekają ze statku, jednak wkrótce zostają rozdzieleni przez wypadek podczas ucieczki - Rayman trafia do [[Świetliste Lasy|Świetlistego Lasu]], a [[Globox]] zostaje uwięziony na [[Sklepienie|Sklepieniu]].


====Ratowanie przyjaciół====
=====Ratowanie przyjaciół=====
Rayman, szukając [[Ly]] poznaje [[Murfy|Murfy`ego]] i [[Teensieny]], którzy dostarczają mu wiele wiadomości. Ma również okazję zapoznać się z [[Dzieci Globoxa|dziećmi Globoxa]]. Rayman w końcu spotyka Ly na [[Czarodziejska Polana|Czarodziejskiej Polanie]], na której wróżka jest więziona i straciła moc. Po uratowaniu, ta opowiedziała Raymanowi legendę o uśpionym bogu [[Polokus]]ie, który zasnął na wieki. Jednak można go przebudzić, znajdując jego [[Maski Polokusa|4 magiczne maski]].
Rayman, szukając [[Ly]] poznaje [[Murfy|Murfy`ego]] i [[Małaki|Teensieny]], którzy dostarczają mu wiele wiadomości. Ma również okazję zapoznać się z [[Dzieci Globoxa|dziećmi Globoxa]]. Rayman w końcu spotyka Ly na [[Czarodziejska Polana|Czarodziejskiej Polanie]], na której wróżka jest więziona i straciła moc. Po uratowaniu, ta opowiedziała Raymanowi legendę o uśpionym bogu [[Polokus]]ie, który zasnął na wieki. Jednak można go przebudzić, znajdując jego [[4 maski Polokusa|4 magiczne maski]].


Rayman rusza na poszukiwania. Na [[Moczary Przebudzenia|Moczarach Przebudzenia]] pomaga mu [[Sam|wąż Ssssssam]], którego Rayman uratował z niewoli Robo Piratów. Tymczasem Brzytwobrody dowiaduje się o uciecze Raymana i wysyła za nim hordę [[Robo-Piraci|robopiratów]].
Rayman rusza na poszukiwania. Na [[Moczary Przebudzenia|Moczarach Przebudzenia]] pomaga mu [[Sssssam|wąż Sssssam]], którego Rayman uratował z niewoli [[Robo-piraci|Robo-Piratów]]. Tymczasem [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] dowiaduje się o uciecze Raymana i wysyła za nim hordę [[Robo-piraci|Robo-Piratów]].


====Podróż po [[4 maski Polokusa|maski]]====
====Podróż po [[4 maski Polokusa|maski]]====
Rayman stacza walkę z [[Axel]]em, Strażnikiem [[Świątynia Wody i Lodu|Świątyni Lodu i Wody]] i oddaje [[Polokus]]owi [[4 maski Polokusa|pierwszą maskę]]. Później pomaga [[Clark]]owi odzyskać siły za pomocą [[Eliksir życia|eliksiru życia]] z [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]] (gdzie dokonuje wyboru między wielkim skarbem a lekarstwem dla przyjaciela) i [[Carmen]], ratując ją przed przerobieniem jej na smar do silników.


Rayman stacza walkę z [[Axel]]em, Strażnikiem [[Świątynia Lodu i Wody|Świątyni Lodu i Wody]] i oddaje Polokusowi pierwszą maskę. Później pomaga [[Clark]]owi odzyskać siły za pomocą [[Eliksir życia|eliksiru życia]] z [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]] (gdzie dokonuje wyboru między wielkim skarbem a lekarstwem dla przyjaciela) i [[Carmen]], ratując ją przed przerobieniem jej na smar do silników.  
Dzięki [[Umber]]owi, Strażnikowi [[Świątynia Kamieni i Ognia|Świątyni Kamienia i Ognia]], który jako jedyny ze strażników pomaga mu dotrzeć do [[4 maski Polokusa|drugiej maski]], Rayman może zabrać [[4 maski Polokusa|maskę]]. Po przebyciu [[Jaskinie Echa|Jaskini Echa]], [[Szczyt Świata|Szczytu Świata]] i [[Świątynia Skał i Lawy|Świątyni Skał i Lawy]] pokonuje [[Foutch]]a i zabiera [[4 maski Polokusa|trzecią maskę]].  


Dzięki [[Umber]]owi, Strażnikowi [[Świątynia Kamieni i Ognia|Świątyni Kamienia i Ognia]], który jako jedyny ze strażników pomaga mu dotrzeć do drugiej maski, Rayman może zabrać maskę. Po przebyciu [[Jaskinie Echa|Jaskini Echa]], [[Szczyt Świata|Szczytu Świata]] i [[Świątynia Skał i Lawy|Świątyni Skał i Lawy]] pokonuje [[Foutch]]a i zabiera trzecią maskę.  
W [[Grobowiec Starożytnych|Grobowcu Starożytnych]] Rayman drugi raz spotyka [[Clark]]a, który jest efektem eksperymentów [[Robo-piraci|Robo-Piratów]]. Rayman pokonuje [[Clark]]a, który dochodzi do zmysłów i ratuje przyjaciela. W [[Żelazowe Góry|Żelazowych Górach]] za pomocą skradzionego statku [[Robo-piraci|Robo-Piratów]] pomaga [[Uglette]] uratować jej dzieci, które były zamknięte w kopalniach i zmuszone do pracy. [[4 maski Polokusa|Czwarta maska Polokusa]] trafia do Raymana dzięki jednemu z [[dzieci Globoxa]], które wręczyło mu wymaganą [[4 maski Polokusa|maskę]]. Rayman zbudza lunatykującego [[Polokus]]a, który później na lądzie zniszczył wszystkich [[Robo-piraci|Robo-Piratów]].


W [[Grobowiec Starożytnych|Grobowcu Starożytnych]] Rayman drugi raz spotyka Clarka, który jest efektem eksperymentów Robo Piratów. Rayman pokonuje Clarka, który dochodzi do zmysłów i ratuje przyjaciela. W [[Żelazowe Góry|Żelazowych Górach]] za pomocą skradzionego statku robopiratów pomaga [[Uglette]] uratować jej dzieci, które były zamknięte w kopalniach i zmuszone do pracy. Czwarta maska Polokusa trafia do Raymana dzięki jednemu z dzieci Globoxa, które wręczyło mu wymaganą maskę. Rayman zbudza lunatykującego Polokusa, który później na lądzie zniszczył wszystkich Robopiratów.
====Ostateczny bój z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]]====
Rayman przenika do [[Statek Więzienny|Statku Więziennego]] w celu poszukiwania [[Admirał Brzytwobrody|Admirała Brzytwobrodego]]. Zjawia się na czas na [[Wronie Gniazdo|Wronim Gnieździe]], gdzie uratował [[Globox]]a od egzekucji przez [[Admirał Brzytwobrody|Admirała]], który posługuje się maszyną [[Grolgoth]]. Rayman stoczył walkę z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]] na [[Wronie Gniazdo|Wronim Gnieździe]], odpierając ataki [[Grolgoth]]a.  


====Ostateczny bój z Brzytwobrodym====
W końcu przez nieuwagę [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodego]], obie strony walczące spadły do środka [[Wronie Gniazdo|Gniazda]], lecąc w przepaść lawy. [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] dzięki [[Grolgoth]]owi uczepił się ścian tuż nad rzeką lawy, a Raymana w ostatniej chwili uratowała Ly, która przeniosła go w bezpieczne miejsce. Dzięki [[Latająca Muszla|Latającej Muszli]] Rayman zepchnął [[Grolgoth]]a do lawy. [[Admirał Brzytwobrody]] był przygotowany i wyfrunął stateczkiem, po czym ustawił robota na autodestrukcję. Maszyna, jak i po chwili cały [[Statek Więzienny]], eksplodował. Nie są znane dalsze losy [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodego]].  
Rayman przenika do Statku Więziennego w celu poszukiwania Admirała Brzytwobrodego. Zjawia się na czas na [[Wronie Gniazdo|Wronim Gnieździe]]; gdzie uratował Globoxa od egzekucji przez Admirała, który posługuje się maszyną [[Grolgoth]]. Rayman stoczył walkę z Brzytwobrodym na Wronim Gnieździe, odpierając ataki Grolgotha.  


W końcu przez nieuwagę Brzytwobrodego, obie strony walczące spadły do środka Gniazda, lecąc w przepaść lawy. Brzytwobrody dzięki Grolgothowi uczepił się ścian tuż nad rzeką lawy, a Raymana w ostatniej chwili uratowała Ly, która przeniosła go w bezpieczne miejsce. Dzięki [[Latająca Muszla|Latającej Muszli]] Rayman zepchnął Grolgotha do lawy. Admirał Brzytwobrody był przygotowany i wyfrunął stateczkiem, po czym ustawił robota na autodestrukcję. Maszyna, jak i po chwili cały [[Statek Więzienny]], eksplodował. Nie są znane dalsze losy Brzytwobrodego.  
Na [[Rozdroże Marzeń|Rozdrożu Marzeń]] wszyscy opłakiwali śmierć Raymana pod symbolicznym pomnikiem, na którym znajdował się jeden but Raymana. Ku zaskoczeniu wszystkich, Rayman ostatkiem sił przywędrował do Krainy. Mieszkańcy [[Rozdroże Marzeń|Rozdroża]] świętowali powrót bohatera.


Na Rozdrożu Marzeń wszyscy opłakiwali śmierć Raymana pod symbolicznym pomnikiem, na którym znajdował się jeden but Raymana. Ku zaskoczeniu wszystkich, Rayman ostatkiem sił przywędrował do Krainy. Mieszkańcy Rozdroża świętowali powrót bohatera.
===''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''===


==='''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'''===
====Zagrożenie ze strony [[Mroklumy|Mroklumów]]====
====Zagrożenie ze strony [[Mroklumy|Mroklumów]]====
Gdy Rayman i [[Globox]] śpią, [[Czerwone Lumy|Czerwony Lum]] [[Andre]] zmienia się w [[Mroklumy|Czarnego Luma]]. Zmienia pozostałe [[Czerwone Lumy|Lumki]] w [[Mroklumy]], a następnie przywdziewa ubranie skradzione zwierzętom. [[Murfy]] próbuje obudzić Raymana, jednak nie powiodło się to. Próby tej podejmuje się też [[Globox]], z tym, że odrywa Raymanowi [[Ręce Rayman|ręce]] - jego jedyną broń. [[Murfy]] chwyta Raymana za włosy i ucieka z kanionu. W [[Rada Rusałek|Radzie Rusałek]] stacza walkę z [[Andre]], który poprzysiąga mu zemstę. Później poznaje też moc [[Wir|zielonej puszki]]. [[Globox]], uciekający przed [[Andre]], przypadkowo połyka [[Czerwone Lumy|Czarnego Luma]].
====Podróż do [[Lekarze|lekarzy]] z [[Globox]]em====
[[Rada Rusałek (zgromadzenie)|Zgromadzenie Rady Rusałek]] powierza Raymanowi zadanie - zawieźć przyjaciela do doktora [[Otto Psi|Otta]] w [[Las Czystoliść|Lesie Czystych Liści]]. Po przebyciu [[Autostrada Tinsów|Autostrady Teensienów]] Rayman napada na kemping i obóz Mroklumów, niszcząc ich coraz więcej. Poznaje także siłę [[Mocna, Żelazna Pięść|czerwonej puszki]], [[Szczękostrzał|niebieskiej]] i [[Rakieta Szokowa|pomarańczowej]].


Gdy Rayman i [[Globox]] śpią, [[Czerwony Lum]] [[Andre]] zmienia się w [[Mroklumy|Czarnego Luma]]. Zmienia pozostałe [[Czerwone Lumy|Lumki]] w Mroklumy, a następnie przywdziewa ubranie skradzione zwierzętom. [[Murfy]] próbuje obudzić Raymana, jednak nie powiodło się to. Próby tej podejmuje się też Globox, z tym, że odrywa Raymanowi [[Ręce Raymana|ręce]] - jego jedyną broń. Murfy chwyta Raymana za włosy i ucieka z kanionu. W [[Rada Rusałek|Radzie Rusałek]] stacza walkę z Andrem, który poprzysiąga mu zemstę. Później poznaje też moc [[Wir|zielonej puszki]]. Globox, uciekający przed Andre, przypadkowo połyka Czarnego Luma.
Gdy wybija resztę [[Elitarny Szeregowiec|Elitarnych Szeregowców]], [[Mroklum Żołnierz|Żołnierzy Mroklumów]] oraz [[Wybuchniak|Wybuchniaka]], stacza na arenie pojedynek z [[Hood Stomper|Master Kaagiem]]. Rayman trafia do lekarza Otto Psi, który próbował wyleczyć [[Globox]]a grą na gitarze na jego rękach. Jednak ta terapia nie odniosła skutku, dlatego proponuje mu konsultację z doktorem [[Romeo Patti|Romeo]] w [[Ziemia Żywych Umarlaków|Ziemi Żywych Trupów]]. Rayman ucieka z Lasu za pomocą [[Autostrada Tinsów|Autostrady Teensienów]], jednak gdy spada, [[Ratownik|Małak ratownik]] nie reaguje w porę i Rayman spada do [[Bagna Mroku|Bagien Mroku]].


====Podróż do [[Lekarze|lekarzy]] z Globoxem====
Tam poznaje [[Begoniaxa|Begoniaxę]], która uznała Raymana za zboczeńca i podglądacza (za upadek podczas jej urzędowania w toalecie). Stacza z nią pojedynek i pokonuje wiedźmę. Poznaje także moc [[Turbokopter|żółtej puszki]]. Gdy przebywał mroczne [[Bagna Mroku|Bagna]], trafia pod [[Rezydencja Razoffa|Rezydencję]] hrabiego [[Razoff|Razoffa Łowcy]]. Gospodarz rezydencji uznaje go za intruza i próbuje go zabić. Kiedy Rayman unieszkodliwia łowcę na terenie domu, ściga go do piwnicy, gdzie unika ataków zgniatającej kuli [[Razoff]]a. Przypadkowo jednak Rayman z [[Razoff]]em spadają w podziemia, gdzie znajduje się także [[Globox]]. Oswobodzone przez Raymana [[Ugly|stworzenia]] stają w obronie bohaterów, a sam Razoff wpada na  [[Begoniaxa|Begoniaxę]].  
[[Rada Rusałek (zgromadzenie)|Zgromadzenie Rady Rusałek]] powierza Raymanowi zadanie - zawieźć przyjaciela do doktora [[Otto Psi|Otta]] w [[Las Czystoliść|Lesie Czystych Liści]]. Po przebyciu [[Autostrada Teensienów|Autostrady Teensienów]] Rayman napada na kemping i obóz Mroklumów, niszcząc ich coraz więcej. Poznaje także siłę [[Mocna Żelazna Pięść|czerwonej puszki]], [[Szczękościskacz|niebieskiej]] i [[Rakieta Szokowa|pomarańczowej]].


Gdy wybija resztę [[Hoodblaster|Elitarnych Szeregowców]], [[Mroklum Żołnierz|Żołnierzy Mroklumów]] oraz [[Wybuchniak|Wybuchniaka]], stacza na arenie pojedynek z [[Master Kaag]]iem. Rayman trafia do lekarza Otto Psi, który próbował wyleczyć Globoxa grą na gitarze na jego rękach. Jednak ta terapia nie odniosła skutku, dlatego proponuje mu konsultację z doktorem [[Romeo Patti|Romeo]] w [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainie Żywych Trupów]]. Rayman ucieka z Lasu za pomocą Autostrady Teensienów, jednak gdy spada, [[Teensieny|Małak ratownik]] nie reaguje w porę i Rayman spada do [[Bagna Mroku|Bagien Mroku]].
Za pomocą magicznego zwierciadła Rayman z [[Globox]]em w końcu dostają się do [[Ziemia Żywych Umarlaków|Ziemi Żywych Umarlaków]]. Tam Rayman wiele razy staczał walki z [[Mroklumy|Mroklumami]], np. podczas scysji w [[Świetlista Wieża|Świetlistej Wieży]]. Ratuje wiele [[Małaki|Małaków]] i stacza pojedynek z [[Céloche]] - wielkim morskim robotem [[Mroklumy|Mroklumem]]. Gdy pokonuje robota, rusza do budynku [[Romeo Patti|Romea]] (który próbował wyleczyć [[Globox]]a grą na bębnie na jego brzuchu), jednak i ten nie zdołał wyleczyć żaby. [[Romeo Patti|Romeo]] postanawia skonsultować [[Globox]]a z lekarzem [[Anna Lyse|Anną Lyse]] na [[Pustynia Knaarenów|Pustyni Knaarenów]].


Tam poznaje [[Begoniaxa|Begoniaxę]], która uznała Raymana za zboczeńca i podglądacza (za upadek podczas jej urzędowania w toalecie). Stacza z nią pojedynek i pokonuje wiedźmę. Poznaje także moc [[Turbokopter|żółtej puszki]]. Gdy przebywał mroczne Bagna, trafia pod [[Rezydencja Razoffa|Rezydencję]] hrabiego [[Razoff|Razoffa Łowcy]]. Gospodarz rezydencji uznaje go za intruza i próbuje go zabić. Kiedy Rayman unieszkodliwia łowcę na terenie domu, ściga go do piwnicy, gdzie unika ataków zgniatającej kuli Razoffa. Przypadkowo jednak Rayman z Razoffem spadają w podziemia, gdzie znajduje się także Globox. Oswobodzone przez Raymana [[Ugly|stworzenia]] stają w obronie bohaterów, a sam Razoff wpada na Begoniaxę.
====Walka z [[Reflux]]em i ostatnia terapia====


Za pomocą magicznego zwierciadła Rayman z Globoxem w końcu dostają się do Krainy Żywych Umarlaków. Tam Rayman wiele razy staczał walki z Mroklumami, np. podczas scysji w [[Świetlista Wieża|Świetlistej Wieży]]. Ratuje wiele Małaków i stacza pojedynek z [[Celohe]] - wielkim morskim robotem Mroklumem. Gdy pokonuje robota, rusza do budynku Romea (który próbował wyleczyć Globoxa grą na bębnie na jego brzuchu), jednak i ten nie zdołał wyleczyć żaby. Romeo postanawia skonsultować Globoxa z lekarzem [[Anna Lyse|Anną Lyse]] na [[Pustynia Knaarenów|Pustyni Knaarenów]].
Trafiając na [[Pustynia Knaarenów|Pustynię Knaarenów]], Rayman z [[Globox]]em przedzierali się przez starożytne budynki. [[Globox]] zostaje jednak schwytany przez [[Knaareny|Knaarenów]] i wiedziony do króla [[Gumsi]]ego. Rayman przedostaje się dalej, uważając na [[Knaareny|Knaarenów]], w końcu jednak trafia w ślepy zaułek, gdzie zostaje odnaleziony i schwytany przez [[Reflux]]a. Wielki [[Knaareny|Knaaren]] wyzywa Raymana na pojedynek.


====Walka z [[Reflux]]em i ostatnia terapia====
Na arenie Rayman widzi uwięzionego [[Globox]]a u boku króla [[Gumsi]]ego. [[Globox]] kibicuje przyjacielowi, jednak [[Gumsi]] pozostaje sceptyczny i nie wierzy, żeby [[Reflux]] mógł ulec Raymanowi. Rayman jednak z niemałym trudem pokonuje [[Reflux]]a, co sprawia, że [[Knaareny]] zaczęły go czcić. [[Gumsi]] z kolei wręczył mu cząstkę mocy od samego [[Leptys]]a, boga [[Knaareny|Knaarenów]], która może [[Grymas|zmieniać]] [[Mroklumy]] w [[Czerwone Lumy|Czerwone Lumki]].


Trafiając na [[Pustynia Knaarenów|Pustynię Knaarenów]], Rayman z Globoxem przedzierali się przez starożytne budynki. Globox zostaje jednak schwytany przez [[Knaareny|Knaarenów]] i wiedziony do króla [[Gumsi]]ego. Rayman przedostaje się dalej, uważając na Knaarenów, w końcu jednak trafia w ślepy zaułek, gdzie zostaje odnaleziony i schwytany przez [[Reflux]]a. Wielki Knaaren wyzywa Raymana na pojedynek.
W końcu Rayman z [[Globox]]em dostają się do [[Anna Lyse|Anny Lyse]], którego terapia grupowa z pomocą lekarzy [[Otto Psi|Otto]] i [[Romeo Patti|Romeo]] sprawiła, że [[Andre]] wyleciał z [[Globox]]a i uciekł. [[Mroklumy|Mroklum]] zbiera armię pokonanych [[Mroklumy|Czarnych Lumów]] i znajduje upokorzonego [[Reflux]]a. W zamian za zabranie [[Gumsi]]emu berła [[Leptys]]a, [[Andre]] obiecuje [[Reflux]]owi głowę Raymana na srebrnej tacy.  


Na arenie Rayman widzi uwięzionego Globoxa u boku króla [[Gumsi]]ego. Globox kibicuje przyjacielowi, jednak Gumsi pozostaje sceptyczny i nie wierzy, żeby Reflux mógł ulec Raymanowi. Rayman jednak z niemałym trudem pokonuje Refluxa, co sprawia, że Knaareny zaczęły go czcić. Gumsi z kolei wręczył mu cząstkę mocy od samego [[Leptys]]a, boga Knaarenów, która może [[Grymas|zmieniać]] Mroklumy w Czerwone Lumki.  
Rayman przebywa jeszcze [[Najdłuższy Skrót]] i [[Szczyt za Chmurami]], aż dociera do [[Kwatera Mroklumów|Kwatery Mroklumów]], gdzie zniszczył wielką ilość [[Mroklumy|Mroklumów]], w tym wielką maszynę [[Sabrika|Sabrikę]]. [[Kwatera Mroklumów|Kwatera]] eksploduje. Wiele [[Mroklumy|Mroklumów]] ginie, ale Rayman uchodzi z życiem, przy czym jednak ponownie został rozdzielony z [[Globox]]em.


W końcu Rayman z Globoxem dostają się do Anny Lyse, którego terapia grupowa z pomocą lekarzy Otto i Romeo sprawiła, że Andre wyleciał z Globoxa i uciekł. Mroklum zbiera armię pokonanych Czarnych Lumów i znajduje upokorzonego Refluxa. W zamian za zabranie Gumsiemu berła [[Leptys]]a, Andre obiecuje Refluxowi głowę Raymana na srebrnej tacy.
====Ponowna i ostatnia walka z [[Reflux]]em====


Rayman przebywa jeszcze [[Najdłuższy Skrót]] i [[Szczyt za Chmurami]], aż dociera do [[Kwatera Mroklumów|Kwatery Mroklumów]], gdzie zniszczył wielką ilość Mroklumów, w tym wielką maszynę [[Sabrika|Sabrikę]]. Kwatera eksploduje. Wiele Mroklumów ginie, ale Rayman uchodzi z życiem, przy czym jednak ponownie został rozdzielony z Globoxem.
W tym samym momencie [[Reflux]] otrzymuje całą moc [[Leptys]]a dzięki berłu, które ukradł [[Gumsi]]emu. [[Andre]] łączy się z wielkim [[Knaareny|Knaarenem]] i obydwaj czekają na Raymana na szczycie [[Wieża Leptysa|Wieży Leptysa]]. Rayman zmierza się ostatecznie z [[Mroklumy|Mroklumami]], później za pomocą [[Globox]]a, który znalazł [[Śmigacz Mroklumów]] zabija kolejnych atakujących. Wreszcie dostaje się na sam szczyt wieży, gdzie aż cztery razy zmierza się z [[Reflux]]em, który cały czas się transformował. Początkowo radził sobie za pomocą [[Puszki|Laserowych Detergentów]], stopniowo osłabiając potężnego [[Reflux]]a, mocno zdeformowanego po wchłonięciu mocy [[Leptys]]a. Rayman osłabiał [[Reflux]]a, uderzając [[Mocna, Żelazna Pięść|Metalową Pięścią]] oraz [[Rakieta Szokowa|Rakietą Szoku]] w berło, które znajdowało się na grzbiecie [[Knaareny|Knaarena]].


====Ponowna i ostatnia walka z Refluxem====
[[Reflux]] ucieka, a Rayman razem z [[Globox]]em ruszają w pościg za pomocą [[Śmigacz Mroklumów|Śmigacza Mroklumów]]. Nie poprzestając na osłabianiu berła, Rayman strzelał w [[Reflux]]a, po czym niszczył resztki [[Mroklumy|Mroklumów]], które produkował [[Andre]]. Zbyt osłabiony [[Reflux]] został ostatecznie pokonany, a [[Andre]] został zmieniony w [[Czerwone Lumy|Czerwonego Lumka]] przez Raymana. Podobnie stało się z resztą [[Mroklumy|Mroklumów]], którzy pozamieniali się z powrotem w [[Czerwone Lumy|Lumki]].


W tym samym momencie Reflux otrzymuje całą moc Leptysa dzięki berłu, które ukradł Gumsiemu. Andre łączy się z wielkim Knaarenem i obydwaj czekają na Raymana na szczycie [[Wieża Leptysa|Wieży Leptysa]]. Rayman zmierza się ostatecznie z Mroklumami, później za pomocą Globoxa, który znalazł [[Ścigacz Mroklumów]] zabija kolejnych atakujących. Wreszcie dostaje się na sam szczyt wieży, gdzie aż cztery razy zmierza się z Refluxem, który cały czas się transformował. Początkowo radził sobie za pomocą [[Puszki|Laserowych Detergentów]], stopniowo osłabiając potężnego Refluxa, mocno zdeformowanego po wchłonięciu mocy Leptysa. Rayman osłabiał Refluxa, uderzając Metalową Pięścią oraz Rakietą Szoku w berło, które znajdowało się na grzbiecie Knaarena.
Rayman i [[Globox]] wrócili na [[Rozdroże Marzeń]] i udali się do zasłużonego snu. Pod osłoną nocy [[ręce Rayman]]a odłączyły się od właściciela i odnalazły [[Czerwone Lumy|Czerwonego Lumka]]. [[Ręce Rayman|Dłonie]] układały się tak, żeby ich cień przypominał potwory, które nastraszyły [[Czerwone Lumy|Lumka]]. W wyniku tego [[Andre]] został odmieniony z powrotem w [[Mroklumy|Mrokluma]].


Reflux ucieka, a Rayman razem z Globoxem ruszają w pościg za pomocą Ścigacza Mroklumów. Nie poprzestając na osłabianiu berła, Rayman strzelał w Refluxa, po czym niszczył resztki Mroklumów, które produkował Andre. Zbyt osłabiony Reflux został ostatecznie pokonany, a Andre został zmieniony w Czerwonego Lumka przez Raymana. Podobnie stało się z resztą Mroklumów, którzy pozamieniali się z powrotem w Lumki.
===''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''===


Rayman i Globox wrócili na Rozdroże Marzeń i udali się do zasłużonego snu. Pod osłoną nocy ręce Raymana odłączyły się od właściciela i odnalazły Czerwonego Lumka. Dłonie układały się tak, żeby ich cień przypominał potwory, które nastraszyły Lumka. W wyniku tego Andre został odmieniony z powrotem w Mrokluma.
====Powrót [[Andre]] i [[Reflux]]a====


==='''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]'''===
Po odrodzeniu, [[Andre]] uprowadza [[Globox]]a i opanowuje jego umysł tylko po to, by Rayman nieświadomy zagrożenia przetransportował go do [[Serce Świata|Serca Świata]]. Rayman w tym czasie dowiaduje się o tym, że [[Andre]] sklonował też [[Reflux]]a, zniszczył fabrykę [[Sok śliwkowy|soku ze śliwek]] i odnalazł [[Globox]]a na [[Bagna Mroku|Bagnach Mroku]]. Następnie niszczy [[Begoniaxa|Begoniaxę]] i potwora z lawy i dopiero wtedy wychodzi na jaw intryga [[Andre]]. Rayman podejmuje walkę powstrzymania [[Reflux]]a i [[Andre]], co mu się udaje. [[Andre]] zmarł, a [[Reflux]] zginął.
====Powrót Andrego i Refluxa====


Po odrodzeniu, Andre uprowadza Globoxa i opanowuje jego umysł tylko po to, by Rayman nieświadomy zagrożenia przetransportował go do Serca Świata. Rayman w tym czasie dowiaduje się o tym, że Andre sklonował też Refluxa, zniszczył fabrykę soku ze śliwek i odnalazł Globoxa na Bagnach Mroku. Następnie niszczy Begoniaxę i potwora z lawy i dopiero wtedy wychodzi na jaw intryga Andre. Rayman podejmuje walkę powstrzymania Refluxa i Andre, co mu się udaje. Andre zmarł, a Reflux zginął.
===''[[Rayman: Szalone Kórliki]]'' i [[Kórliki (Seria)|seria gier o ''Kórlikach'']]===


===[[Rayman:Szalone Kórliki|'''Rayman: Szalone Kórliki''']] i seria gier o kórlikach===
====Uprowadzenie przez [[Kórliki]]====
====Uprowadzenie przez [[Kórliki]]====


Gdy Rayman i dzieci Globoxa odpoczywali na łące, zostali porwani przez [[Kórliki]]. Zamknięty w celach na stadionie, Rayman cały czas musiał wykonywać jakieś zadanie, przez które uwalniał jedno dziecko Globoxa i odzyskiwał cześć Kórlików. Po ucieczce przypomina sobie o dzieciach Globoxa i postanawia je uwolnić – jednakże nie wie, jak znaleźć Kórliki. Tak więc postanawia wskoczyć do dołu wykopanego przez nich, w wyniku, czego utknął w dziurze.
Gdy Rayman i [[dzieci Globoxa]] odpoczywali na łące, zostali porwani przez [[Kórliki]]. Zamknięty w celach na stadionie, Rayman cały czas musiał wykonywać jakieś zadanie, przez które uwalniał jedno [[Dzieci Globoxa|dziecko Globoxa]] i odzyskiwał cześć [[Kórliki|Kórlików]]. Po ucieczce przypomina sobie o [[Dzieci Globoxa|dzieciach Globoxa]] i postanawia je uwolnić – jednakże nie wie, jak znaleźć [[Kórliki]]. Tak więc postanawia wskoczyć do dołu wykopanego przez nich, w wyniku, czego utknął w dziurze.
 
Podczas walki z [[Kórliki|Kórlikami]] Rayman [[Rayman Raving Rabbids 2|ratuje Ziemię przed Kórlikami]], [[Rayman Raving Rabbids TV Party|zapobiega opanowaniu stacji telewizyjnych przez Kórlików]]. Ostatecznie, [[Kórliki]] [[Rabbids Go Home|postanawiają wrócić na rodzinną planetę]], ale osiedlają się na Księżycu.


Podczas walki z Kórlikami Rayman [[Rayman Raving Rabbids 2|ratuje Ziemię przed Kórlikami]], [[Rayman Raving Rabbids TV Party|zapobiega opanowaniu stacji telewizyjnych przez Kórlików]]. Ostatecznie, Kórliki [[Rabbids Go Home|postanawiają wrócić na rodzinną planetę]], ale osiedlają się na Księżycu.
===''[[Rayman Origins]]''===
===[[Rayman 1.5 Revenge of the Dark]]===
Rayman, [[Globox]], [[Polokus|Śniący Bańki]] i dwójka [[Małaki|małaków]] relaksują się na drzewie. Przeciwnik stworzył [[mroktruny]] i wysłała je na [[Rozdroża Marzeń]]. Rayman i jego przyjaciele postanawiają uratować [[Rozdroża Marzeń]] od [[Mroktruny|mroktrunów]], a także uratować starego mistrza, bo jak sądzi [[Murfy]] "kompletnie go wykoleiło!", a w celu "wyprostowania" go Rayman musi zebrać dużo [[Elektruny|elektrunów]].


Pewnej nocy Rayman został zaatakowany przez [[Dark Rayman]]a. Rayman musiał uciekać z lasu. Pomógł mu w tym [[Bzzit]]. Rayman przechodzi przez wiele krain, poznaje [[Raygirl]], aż dociera do Mrocznych Światów gdzie pokonuje Dark Raymana. 
===''[[Rayman Legends]]''===
''Więcej po premierze gry[[Bzzit  | ]]''
{{Cytat|Pozbawiony kończyn bohater z Rozdroży Marzeń zawsze jest gotów, by wyruszyć w podróż i uratować świat!|Opis z ''[[Rayman Legends]]''}}
Tu Rayman razem z przyjaciółmi walczy ze smokami, [[Wędrowniczki|wędrowniczkami]], [[Żaby (Rayman Legends)|żabami]], [[Minotaur|minotaurami]] i innymi potworami. Poznaje tajemnice każdego legendarnego obrazu.


==Umiejętności i ataki==
==Umiejętności i ataki==
''Osobny artykuł: [[Ataki Raymana]]''
{{Osobny artykuł|Ataki Raymana}}


Rayman jest niezwykłą postacią; wraz ze swoimi umiejętnościami zyskał duże zdolności, których
Rayman jest niezwykłą postacią; wraz ze swoimi umiejętnościami zyskał duże zdolności, których


nie jest w stanie naśladować prawie żadna istota na [[Rozdroże Marzeń|świecie Raymana]]. Oczywiście, dużą popularność i rozpoznawalność zyskał poprzez rozłączone nogi, ręce i szyję. To za pomocą tej zdolności Rayman jest w stanie używać [[Ataki Raymana|ataków]], takich jak np. teleskopiczna pięść. Z pomocą rozdzielonych kończyn, Rayman może się również pobawić, np. podrzuca swoim tułowiem i odbija go na głowie lub na stopach, zupełnie jakby wykonywał triki z piłką.
nie jest w stanie naśladować prawie żadna istota na [[Rozdroże Marzeń|świecie Raymana]]. Oczywiście, dużą popularność i rozpoznawalność zyskał poprzez rozłączone nogi, [[Ręce Rayman|ręce]] i szyję. To za pomocą tej zdolności Rayman jest w stanie używać [[Ataki Raymana|ataków]], takich jak np. [[Teleskopowe Pięści|teleskopiczna pięść]]. Z pomocą rozdzielonych kończyn, Rayman może się również pobawić, np. podrzuca swoim tułowiem i odbija go na głowie lub na stopach, zupełnie jakby wykonywał triki z piłką.


Kolejną znaną umiejętnością jest [[Helikopter]]. Wraz z teleskopiczną pięścią towarzyszy w atakach z [[Rayman (seria)|jego serii]] od początku. Rayman uruchamia na swoich uszach lub włosach helikopter, który łagodzi opadanie.
Kolejną znaną umiejętnością jest [[Helikopter]]. Wraz z [[Teleskopowe Pięści|teleskopiczną pięścią]] towarzyszy w atakach z [[Rayman (Seria)|jego serii]] od początku. Rayman uruchamia na swoich uszach lub włosach helikopter, który łagodzi opadanie.


Rayman zdobywa również ułatwienia, dzięki którym może łatwiej pokonać przeciwnika, np:
Rayman zdobywa również ułatwienia, dzięki którym może łatwiej pokonać przeciwnika, np:
*[[Puszki]]
*[[Złote Pięści]]
*[[Srebrne Lumy|Nowe moce od Ly]]


* [[Puszki]]
==Relacje z innymi postaciami==
* [[Złote Pięści]]
* [[Srebrne Lumy|Nowe moce od Ly]]
 
== Relacje z innymi postaciami ==


===[[Globox]]===
===[[Globox]]===
 
[[Globox]] jest najlepszym przyjacielem Raymana. Pierwszy raz pojawia się w ''[[Rayman 2]]'', gdzie kilka razy wręcza przyjacielowi [[Srebrny Lum|moc]], przekazaną przez [[Ly|wróżkę Ly]]. Rayman był gotów w tej grze za [[Globox]]em skoczyć w ogień. W ''[[Rayman 3]]'', Rayman z [[Globox]]em byli wspólnie praktycznie przez całą grę, chociaż stosunek Raymana do [[Globox]]a zmienił się nieco (m.in. obraźliwie nazwał go cykorem). Rayman znów mógł zyskać na pomocy przyjaciela (m.in. na [[Wieża Leptysa|wieży Leptysa]], gdzie stoczyli ostateczny pojedynek z [[Reflux]]em). Kiedy Rayman dokona czegoś w ''[[Rayman 3]]'', żaba zacznie mu bić brawo. Rayman z [[Globox]]em są najlepszymi przyjaciółmi, choć nieraz [[Globox]] dużo wymaga od Raymana. Niegdyś [[Globox]] zwrócił nawet uwagę przyjacielowi, mówiąc, że w [[Rayman 2|poprzedniej części]] był milszy.
Globox jest najlepszym przyjacielem [[Rayman]]a. Pierwszy raz pojawia się w [[Rayman 2|Raymanie 2]], gdzie kilka razy wręcza przyjacielowi [[Srebrny Lum|moc]], przekazaną przez [[Ly|wróżkę Ly]]. Rayman był gotów w tej grze za Globoxem skoczyć w ogień. W [[Rayman 3|Raymanie 3]], Rayman z Globoxem byli wspólnie praktycznie przez całą grę, chociaż stosunek Raymana do Globoxa zmienił się nieco (m.in. obraźliwie nazwał go cykorem). Rayman znów mógł zyskać na pomocy przyjaciela (m.in. na [[Wieża Leptysa|wieży Leptysa]], gdzie stoczyli ostateczny pojedynek z [[Reflux]]em). Kiedy Rayman dokona czegoś w Raymanie 3, żaba zacznie mu bić brawo. Rayman z Globoxem są najlepszymi przyjaciółmi, choć nieraz Globox dużo wymaga od Raymana. Niegdyś Globox zwrócił nawet uwagę przyjacielowi, mówiąc, że w [[Rayman 2|poprzedniej części]] był milszy.


===[[Murfy]]===
===[[Murfy]]===
Murfy, razem z [[Globox]]em są jednymi z najlepszych przyjaciół Raymana. W ''[[Rayman 2]]'', [[Murfy]] służył Raymanowi dobrą radą i pomocą, co Rayman traktował z wdzięcznością (ukłonił się mu, gdy [[Murfy]] powiedział mu, jak oswajać [[Biegający Pocisk]]). Chociaż w ''[[Rayman 3]]'', zmieniony charakter i wyszukane poczucie humoru [[Murfy|Murfy'ego]] zaczęły denerwować Raymana. Stworek bez kończyn zaczął omijać pesymistycznego [[Murfy|Murfy'ego]] (podczas rozważania użycia mocy [[Puszki|Puszek]]). Chociaż ich relacje i tak zostały dobre, mimo, że [[Murfy]] nie wystąpił już więcej (jedynie w ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]'' [[Murfy]] na powrót przyjął rolę z ''[[Rayman 2]]'').


Murfy, razem z Globoxem są jednymi z najlepszych przyjaciół Raymana. W Raymanie 2 Murfy służył Raymanowi dobrą radą i pomocą, co Rayman traktował z wdzięcznością (ukłonił się mu, gdy Murfy powiedział mu, jak oswajać [[Biegający Pocisk]]). Chociaż w Raymanie 3, zmieniony charakter i wyszukane poczucie humoru Murfy'ego zaczęły denerwować Raymana. Stworek bez kończyn zaczął omijać pesymistycznego Murfy'ego (podczas rozważania użycia mocy [[Puszki|Puszek]]). Chociaż ich relacje i tak zostały dobre, mimo, że Murfy nie wystąpił już więcej (jedynie w [[Rayman: Hoodlums Revenge]] Murfy na powrót przyjął rolę z Raymana 2).
===[[Małaki]]===
 
[[Małaki]] są starymi przyjaciółmi Raymana. W ich relacjach dobrze się układa. [[Małaki]] podziwiają Raymana za jego odwagę i chciały się "podlizać" bohaterowi, kłócąc się przy nim, który z nich jest królem [[Małaki|małaków]]. Te kłótnie denerwowały Raymana, chociaż trochę później Rayman zaczął podziwiać dyscyplinę mędrców. Kiedy Rayman niszczył [[Klatki|klatkę]], [[małaki]] albo otwierały mu [[Portal]], albo dawały mu w nagrodę jakiś prezent (np. puszkę, kryształ, [[Czerwone Lumy]]).
===[[Teensieny]]===
 
Tinsy są starymi przyjaciółmi Raymana. W ich relacjach dobrze się układa. Teensieny podziwiają Raymana za jego odwagę i chciały się "podlizać" bohaterowi, kłócąc się przy nim, który z nich jest królem Teensienów. Te kłótnie denerwowały Raymana, chociaż trochę później Rayman zaczął podziwiać dyscyplinę mędrców. Kiedy Rayman niszczył [[Klatka|klatkę]], Teensieny albo otwierały mu [[Portal]], albo dawały mu w nagrodę jakiś prezent (np. puszkę, kryształ, [[Czerwone Lumy]]).


===[[Ly]]===
===[[Ly]]===
 
Źródła nie podają dokładnie o prawdziwych relacjach tych postaci, chociaż pewne jest, że [[Ly]] jest, "najlepszą przyjaciółką" Raymana.
Źródła nie podają dokładnie o prawdziwych relacjach tych postaci, chociaż pewne jest, że Ly jest, "najlepszą przyjaciółką" Raymana.


===[[Clark]]===
===[[Clark]]===
[[Clark]] jest dobrym kumplem Raymana. Rayman lubi go i podziwia go za niewiarygodną siłę. Ten zaś dba o przyjaciela, odwdzięczając się za starą przysługę (Rayman przyniósł [[Clark]]owi [[Eliksir życia|eliksir]] z [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]], by silny przyjaciel wyzdrowiał). Rayman stoczył również wrogi pojedynek z [[Clark]]iem (był to jednak fałszywy pojedynek, gdyż [[Majtek|pomocnik Brzytwobrodego]] zahipnotyzował siłacza). W ''[[Rayman Revolution]]'' [[Clark]] uratował Raymana, niszcząc [[Robo-piraci|piratów]], którzy go napadli.


Clark jest dobrym kumplem Raymana. Rayman lubi go i podziwia go za niewiarygodną siłę. Ten zaś dba o przyjaciela, odwdzięczając się za starą przysługę (Rayman przyniósł Clarkowi [[Eliksir Życia|eliksir]] z [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]], by silny przyjaciel wyzdrowiał). Rayman stoczył również wrogi pojedynek z Clarkiem (był to jednak fałszywy pojedynek, gdyż [[Majtek|pomocnik Brzytwobrodego]] zahipnotyzował siłacza). W [[Rayman Revolution|Rewolucji]] Clark uratował Raymana, niszcząc [[Robo-piraci|piratów]], którzy go napadli.
===[[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] i [[Robo-piraci]]===
 
Armia robotów jest najbardziej zaciekłą armią, zamierzającą za wszelką cenę zniszczyć Raymana. [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] pożądał martwego Raymana (wbrew pozorom) bardziej, niż [[Andre]]. [[Admirał Brzytwobrody|Admirał]] ten uciekał się do różnych sposobów zabicia go, wysyłając nowe armie [[Robo-piraci|Robo-Piratów]], statki bitewne, [[bomby]]. Ostatecznie próbował zniszczyć go [[Grolgoth]]em. W ''[[Rayman 2]]'' [[Ly]] pocieszała Raymana słowami m.in.
===[[Brzytwobrody]] i [[Robo-piraci]]===
"Idź, nawet [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] się ciebie boi!", Rayman ostatecznie i tak go pokonał.
 
Armia robotów jest najbardziej zaciekłą armią, zamierzającą za wszelką cenę zniszczyć Raymana. Brzytwobrody pożądał martwego Raymana (wbrew pozorom) bardziej, niż [[Andre]]. Admirał ten uciekał się do różnych sposobów zabicia go, wysyłając nowe armie robopiratów, statki bitewne, bomby. Ostatecznie próbował zniszczyć go [[Grolgoth]]em. W Raymanie 2 Ly pocieszała Raymana słowami m.in.
"Idź, nawet Brzytwobrody się ciebie boi!", Rayman ostatecznie i tak go pokonał.


===[[Andre]] i [[Mroklumy]]===
===[[Andre]] i [[Mroklumy]]===
 
Kolejna wroga armia zła, która napadała na Raymana (na początku, o dziwo, [[Andre]] chciał tylko zdobyć świat). Ich relacje nie były dobre, choć nie wyczuwało się, że aż tak znienawidzone, jak z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]] - [[Andre]] drwił z Raymana i życzył mu źle (w przeciwieństwie do [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodego]], który chce ''tylko'' zniszczyć stworka). Na końcu gry Rayman pokonał [[Reflux]]a, z którym [[Andre]] się sprzymierzył, a następnie (mimo błagań [[Czerwone Lumy|Czarnego Luma]]), zmienił [[Andre]] w [[Czerwone Lumy|Lumka]].    
Kolejna wroga armia zła, która napadała na Raymana (na początku, o dziwo, Andre chciał tylko zdobyć świat). Ich relacje nie były dobre, choć nie wyczuwało się, że aż tak znienawidzone, jak z Brzytwobrodym - Andre drwił z Raymana i życzył mu źle (w przeciwieństwie do Brzytwobrodego, który chce <u>tylko</u> zniszczyć stworka). Na końcu gry Rayman pokonał [[Reflux]]a, z którym Andre się sprzymierzył, a następnie (mimo błagań Czarnego Luma), zmienił Andrego w Lumka.    


===[[Jano]]===
===[[Jano]]===
Rayman ma z nim neutralne relacje. Na początku z nim walczył,ale potem Jano dał Raymanowi Eliksir Życia.
Rayman ma z nim neutralne relacje. Na początku z nim walczył, ale potem [[Jano]] dał Raymanowi [[eliksir życia]].


==Za kulisami==
==Za kulisami==
Rayman jest najpopularniejszą postacią ze [[Rayman (Seria)|swojej serii]]. Wystąpił we wszystkich grach (postać została przyćmiona w grach z [[Kórliki (Seria)|serii ''Szalonych Kórlikach'']]. Stworzył go [[Michel Ancel]], jednocześnie umiejscawiając tę postać w grze ''[[Rayman 1|Rayman]]''.


Rayman jest najpopularniejszą postacią ze [[Rayman (seria)|swojej serii]]. Wystąpił we wszystkich grach (postać została przyćmiona w grach z serii [[Rayman: Szalone Kórliki|o Szalonych Kórlikach]]. Stworzył go [[Michel Ancel]], jednocześnie umiejscawiając tę postać w grze [[Rayman 1]].
W grach ''[[Rayman 1|Rayman]]'' i [[Rayman Junior]], Raymanowi głosu użyczał [[Steven Perkinson]]. [[David Gasman]], najpopularniejszy dubbingowiec do gier z Raymanem, użyczał mu głosu w grach ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman M]]'' i ''[[Rayman: Szalone Kórliki]]'', a także w grze ''[[Rayman 3]]'', gdzie jako pierwszy zadebiutował ludzki głos u Raymana (i jego przyjaciół). Z kolei w Polsce głosu Raymanowi w trzeciej części użyczył [[Jacek Kopczyński]], a we Francji [[Emmanuel Garijo]] w grach ''[[Rayman 2]]'' i ''[[Rayman 3]]''. Aktor do [[Rayman Origins|najnowszej części gry]] jest na razie nieznany. W [[Rayman: The Animated Series|serialu animowanym]] w j. angielskim dubbingował go [[Billy West]], a we francuskim [[Emmanuel Garijo]].


W grach [[Rayman 1]] i [[Rayman Junior]], Raymanowi głosu użyczał [[Steven Perkinson]]. [[David Gasman]], najpopularniejszy dubbingowiec do gier z Raymanem, użyczał mu głosu w grach [[Rayman 2]], [[Rayman M]] i [[Rayman: Szalone Kórliki]], a także w grze [[Rayman 3]], gdzie jako pierwszy zadebiutował ludzki głos u Raymana (i jego przyjaciół). Z kolei w Polsce głosu Raymanowi w trzeciej części użyczył [[Jacek Kopczyński]], a we Francji [[Emmanuel Garijo]] w grach Rayman 2, M, 3 i 4. Aktor do [[Rayman Origins|najnowszej części gry]] jest na razie nieznany. W [[Rayman: The Animated Series|serialu animowanym]] w j. angielskim dubbingował go [[Billy West]], a we francuskim E. Garijo.
<gallery>
 
R3-WalkingShellPlush-Medium.JPG|Pluszowy Rayman.
Imię Rayman wywiodło się z połączenia dwóch wyrazów: ''ray'', co oznacza ''promień'' i ''man'', czyli ''człowiek''. Oznacza to Promienistego Człowieka. W prawie wszystkich językach, w których używa się liter alfabetu rzymskiego, imię tego bohatera jest takie samo. Rezultat można uzyskać, tłumacząc dwa człony jego imienia: ''ray'' i ''man''.
RaymanInAnBush-PromotionalFigure.JPG|Figurka Raymana.
RaymanInAFlyingShell-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Figurka Raymana na [[Latająca Muszla|Latającym Pocisku]].
RaymanInAPlum-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Figurka Raymana na [[Śliwka|śliwce]].
</gallery>


==W innych językach==
==W innych językach==
{|cellspacing=0 border=1 cellpadding=3 style="border-collapse:collapse; text-align: left; border-color:#0000; "
{|cellspacing=0 border=1 cellpadding=3 style="border-collapse:collapse; text-align: left; border-color:#0000; "
!  Język
!  Język
Linia 254: Linia 253:
|  Rayman
|  Rayman
|  ''Rayman''
|  ''Rayman''
|-
|  Rosyjski
|  Лейман
|  Lyeĭman
|-
|-
|  Japoński
|  Japoński
Linia 264: Linia 259:
|-
|-
|  Rosyjski
|  Rosyjski
|  Рэйман (dosł. Рaыман)
|  Рэйман
Reĭman
Rejman
|}
|}


==Ciekawostki==
==Ciekawostki==
* Rayman w wolnym tłumaczeniu oznacza "Promienisty Człowiek" od połączenia słów "ray" (promień) i "man" (człowiek).
*Rayman przybrał swoje imię od oprogramowania Ray-Tracing, użytego do produkcji ''[[Rayman 1|Rayman]]''.
* W USA ocenzurowano nazwę gry "Rayman M" i zmieniono na "Rayman Arena" ze względu na to, że tam literą M oznacza się gry, w które można grać powyżej 18 lat.
*W USA ocenzurowano nazwę gry ''[[Rayman M]]'' i zmieniono na ''[[Rayman Arena]]'' ze względu na to, że tam literą M oznacza się gry, w które można grać powyżej 18 lat.
* W japońskiej wersji gry Rayman 2, stworek ma niebieski tors, ponieważ Ubisoft uważało że fiolet w Japonii to kolor śmierci, a tak na prawdę symbolizuje tam bogactwo i dostatek. W kolejnych częściach miał już fioletowy tors.
*W japońskiej wersji gry ''[[Rayman 2]]'' , stworek ma niebieski tors, ponieważ [[Ubisoft]] uważało że fiolet w Japonii to kolor śmierci, a tak na prawdę symbolizuje tam bogactwo i dostatek. W kolejnych częściach miał już fioletowy tors.
* Rayman jako jedyny mieszkaniec Rozdroży Marzeń nie został stworzony przez [[Polokus]]a.
*Rayman jako jedyny mieszkaniec [[Rozdroże Marzeń|Rozdroży Marzeń]] nie został stworzony przez [[Polokus]]a.
* Rayman miał mieć kończyny jednak z powodu ograniczeń sprzętowych, usunięto je.
*Rayman miał mieć kończyny jednak z powodu ograniczeń sprzętowych, usunięto je.
* Gdy w [[Rayman 3|Raymanie 3]] zaatakuje się raz to leci jego pięść z białą poświatą a gdy przytrzymamy spację poświata staje się pomarańczowa (prawdopodobnie nawiązanie do gry [[Rayman 2]])


==Źródła==
==Źródła==
*[[Rayman: Origins]]
{{Cytaty|Cytaty:Rayman}}
*[[Rayman Legends]]
*''[[Rayman 1|Rayman]]''
* [[Rayman 1]]
*''[[Rayman 2: The Great Escape]]''
* [[Rayman: Revenge of the Dark]]
*''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''
* [[Rayman 2: The Great Escape]]
*''[[Rayman: Szalone Kórliki]]''
* [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]
*''[[Rayman Raving Rabbids 2]]''
* [[Rayman: Szalone Kórliki]]
*''[[Rayman Raving Rabidds TV Party]]''
* [[Rayman Raving Rabbids 2]]
*''[[Rayman Origins]]''
* [[Rayman Raving Rabidds TV Party]]
*''[[Rayman Legends]]''


{{Cytaty|Cytaty:Rayman}}
==Odniesienia==
<references />
 
[[fr:Rayman]]
[[en:Rayman]]
[[de:Rayman]]
[[hu:Rayman]]
[[it:Rayman]]
[[es:Rayman]]
[[ru:Рэйман]]
[[zh:雷曼]]


[[Kategoria:Przyjaciele]]
[[Kategoria:Rasa Raymana]]
[[Kategoria:Rasa Raymana]]
[[Kategoria:Grywalne Postacie]]
[[Kategoria:Postacie w Rayman 1]]
[[Kategoria:Postacie]]
[[Kategoria:Postacie w Rayman 2]]
[[Kategoria:Rayman 2]]
[[Kategoria:Postacie w Rayman 3]]
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman 2]]
[[Kategoria:Postacie grywalne w Rayman Origins]]
[[Kategoria:Rayman 3]]
[[Kategoria:Postacie grywalne w Rayman Legends]]
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman 3]]
[[Kategoria:Rayman Origins]]
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman: Origins]]
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman 1]]
[[Kategoria:Istoty żywe]]
[[Kategoria:Rayman 1|Rayman 1]]
[[Kategoria:Postacie z Raymana 3]]
[[Kategoria:Rayman Legends]]
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman: Legends]]
[[Kategoria:Rayman]]
[[Kategoria:Rayman: Hoodlums Revenge]]
[[Kategoria:Rayman Revolution]]
[[Kategoria:Rayman Rush]]
[[Kategoria:Rayman M]]
[[Kategoria:Rayman 3 (GBA)]]
[[Kategoria:Grywalne postacie]]
[[Kategoria:Mężczyźni]]
[[Kategoria:Rayman Raving Rabbids 2]]

Aktualna wersja na dzień 23:25, 17 lut 2026

Brawo ja!
—Rayman, Rayman 3
Ta strona został oznaczony jako artykuł na medal. Gratulujemy!.
Rayman
Rayman
Rayman
Inne nazwy {{{other names}}}
Charakter Dobry

Pojawia się w Rayman, Rayman Junior, Rayman Designer, Rayman uczy angielskiego, Tonic Trouble, Rayman 2, Rayman: The Animated Series, Rayman M, Rayman Garden, Rayman Golf, Rayman Bowling, Rayman 3, Rayman Raving Rabbids, Rayman Kart, Rayman Raving Rabbids 2, Rayman Raving Rabbids TV Party, Rayman Origins, Rayman Legends, Rayman Adventures, Rayman Mini, Mario + Rabbids Sparks of Hope, Kapitan Laserhawk: Remiks Krwawego Smoka, Rayman: The Board Game
Lokalizacja {{{location}}}
Portretowany przez Steve Perkinson (Rayman, Rayman Junior, Rayman uczy angielskiego)

Billy West (Rayman: The Animated Series)
Pierre-Alain de Garrigues (Rayman 2 na PC, Nintendo 64 i Dreamcast[1])
David Gasman (Rayman 2 na PlayStation, Rayman Revolution, Rayman M, Rayman 3, Rayman Raving Rabbids, Rayman Szalone Kórliki 2, Rayman Raving Rabbids TV Party, Mario + Rabbids Sparks of Hope)
Douglas Rand (Rayman Origins, Rayman Legends, Rayman Adventures)
David Menkin (Kapitan Laserhawk: Remiks Krwawego Smoka)


Płeć Mężczyzna
Rasa Rasa Raymana
Status Bohater

Krewni Betilla (twórca, według niektórych relacji)

Bad Rayman (klon)
Mroczny Rayman (klon)
Raynette (niepotwierdzona żona, wersja Rayman Origins na PlayStation Vita)[2]
Wróżka Ly (sugerowana dziewczyna, ale tylko w grafice koncepcyjnej, a nie w finalnej wersji Rayman 2)[3]
Simohne (dziewczyna, anulowane Rayman: Szalone Kórliki)


Sposób odblokowywania Domyślny (Rayman Origins)


Domyślny (Rayman Jungle Run)
Domyślny (Rayman Legends)
Domyślny (Rayman Fiesta Run)
Domyślny (Strój Adventures, Rayman Adventures)
500500500 (Klasyczny Ray, Rayman Adventures)
Domyślny (Klasyczny Ray, Rayman Mini)
1010 (Strój Adventures, Rayman Mini)
Podstawowa Gra (Rayman: The Board Game)

Wyczarowany ze wspaniałego księżyca drugiego przesilenia letniego, spleciony przez nimfy, przeznaczony do zachowania równowagi w całym wszechświecie. Takiego osobnika zwiemy... Rayman!
Betilla podczas tworzenia Rayman, Rayman Origins
Hej, Rayman! Witaj z powrotem! Czyżbym znowu miał zły sen? Nadal nie masz kończyn, co?! Cóż, może Nimfy w końcu się ograną...! Przynajmniej nie połamiesz się tak bardzo... Dobrze, że twoje poczucie humoru jest w całości! Śmiej się do rozpuku!

Rayman – główny bohater z nieznanej rasy oraz protagonista serii gier Rayman. Uważany przez wielu ludzi za bohatera Krainy Rozdroża Marzeń. Ma negatywne stosunki ze złymi postaciami żądnymi władzy i zdobycia świata: z Panem Mrocznym, Admirałem Brzytwobrodym czy Andre. Bronią Raymana są jego pięści, które wykorzystywał, aby pomóc potrzebującym osobom, jak również niwecząc plany swoich wrogów.

Wygląd

Rayman dmucha swoimi włosami na Betillę.
Rayman, Joe i Tarayzan.
Rayman i jego przyjaciele.
Rayman ratuje Ly.
Rayman teleportuje się do Polokusa.
Rayman znajduje Clarka.
Rayman w jego własnym domu.
Rayman w formie ropuchy.
Rayman stroi miny w Rezydencji Razoffa.
Rayman ucieka Knaarenom.
Przemierzanie Wieży Leptysa.
Rayman walczy z Kórlikami.
Rayman i Globox wraz z Tinsami, przeżywają niezapomniane przygody.
Rayman z przyjaciółmi.
Rayman z kończynami.

Rayman

  • Rayman, na początku walki z Panem Mrocznym, niezbyt dbał o swój wygląd. Miał "kreskę" między oczyma oraz troje uszu. Jego chusta była przekrzywiona. Rayman mógł wówczas używać swojej pięści jedynie do mało efektownych rzutów.

Rayman 2: The Great Escape

  • Podczas walki z Admirałem Brzytwobrodym Rayman wyglądał podobnie jak poprzednio. Kreska dzieląca oczy zostaje, ale nasz bohater ma już przepisową parę uszu, a chusta nie wisi już niedbale przekrzywiona. Nie rzuca pięścią, lecz wyładowuje z niej kule energii.

Rayman 3: Hoodlum Havoc

  • Walcząc z Andre, bohater całkowicie zmienił się pod względem stylistycznym. Miał więcej włosów, które stały, jakby były na żelu. Kreska pomiędzy oczami zostaje usunięta. Zamiast chusty pojawił się kaptur. Znów strzela swoją pięścią. Pojawił mu się nowy wzór na butach (zmieniono kreskę i kropki na wzory spiralne).

Rayman: Szalone Kórliki

  • Podczas walki z Kórlikami Rayman wyglądał zupełnie jak poprzednik, z tym, że posiadł umiejętność zmiany wyglądu. Mógł zmienić się w ubrany na różowo relikt epoki afro, gangstera, metalowca czy starszą panią.

Rayman Origins

  • Tu Rayman wygląda podobnie jak w grze Rayman 3: Hoodlum Havoc, tyle że wciąż się uśmiecha, jest w wymiarze 2D a nie w 3D.

Rayman Legends

  • Wygląda tu tak samo jak w Rayman Origins, różnica jest taka że jest pokazany w wymiarze 2.5D (połączenie 2D z 3D). Postarano się mu dodać parę szczegółów, co spowodowała, że wygląd jest bardziej realistyczny.

Rayman Adventures

  • Wygląda tak samo jak w poprzedniej części, jedynie jego ubiór uległ zmianie.

Historia

Przebudzenie

Betilla przebudza Raymana do życia. Aby to zrobić, wypowiada specjalne zaklęcia i używa sporych ilości swojej magii.

Rayman

Rayman jest niepowtarzalną postacią o nieznanym pochodzeniu. Żaden mag ani żaden mędrzec nie powie, jakie zrządzenie losu lub kaprys bogów spowodowało, że w Krainie Marzeń pojawił się Rayman. Wiemy jedynie o nim od rybaków z Morza Lumów. Po wyjątkowo burzliwej nocy znaleźli go śpiącego spokojnie w cieniu palm. Przerażeni tym wszystkim, wezwali mieszkańców lasu, nieba i wody o pomoc. A słońce nie osiągnęło jeszcze zenitu, gdy wiele istot, każda dziwniejsza od innej, zaczyna się pojawiać na fioletowych wydmach piasku. Przyglądali mu się długi czas. Pytali się: "Jakim cudem istota, która nie ma rąk ani nóg jest człowiekiem? Czy takie coś żyje?", gdy nagle Rayman przeciągnął się i głośno ziewnął.
—Cytat z podręcznika, Rayman 2

Tak naprawdę nikt nie wie ile lat ma Rayman, kiedy się urodził i z skąd pochodzi. Otrzymuje magiczną moc od wróżek, które się nim opiekowały. On sam tę moc wykorzystywał do ratowania świata. Niedługo potem rozpoczęła się akcja gry Rayman, w której miły stworek musiał pokonać złego magika Pana Mrocznego, który ukradł Wielki Protoon. Rayman miał za zadanie go odnaleźć i uratować, jak też zrobił.

Rayman 2: The Great Escape

Niewola na Statku Więziennym

Rozdroże Marzeń zostaje napadnięte przez Robo-Piratów pod wodzą Admirała Brzytwobrodego, złego robota, który pozamykał wszystkich mieszkańców krainy w klatkach na Statku Więziennym, łącznie z Raymanem i Globoxem. Rayman traci moc, jednak odzyskuje ją za pomocą Globoxa, który przekazał mu cząstkę energii Srebrnego Luma od wróżki Ly. Dzięki temu uciekają ze statku, jednak wkrótce zostają rozdzieleni przez wypadek podczas ucieczki - Rayman trafia do Świetlistego Lasu, a Globox zostaje uwięziony na Sklepieniu.

Ratowanie przyjaciół

Rayman, szukając Ly poznaje Murfy`ego i Teensieny, którzy dostarczają mu wiele wiadomości. Ma również okazję zapoznać się z dziećmi Globoxa. Rayman w końcu spotyka Ly na Czarodziejskiej Polanie, na której wróżka jest więziona i straciła moc. Po uratowaniu, ta opowiedziała Raymanowi legendę o uśpionym bogu Polokusie, który zasnął na wieki. Jednak można go przebudzić, znajdując jego 4 magiczne maski.

Rayman rusza na poszukiwania. Na Moczarach Przebudzenia pomaga mu wąż Sssssam, którego Rayman uratował z niewoli Robo-Piratów. Tymczasem Brzytwobrody dowiaduje się o uciecze Raymana i wysyła za nim hordę Robo-Piratów.

Podróż po maski

Rayman stacza walkę z Axelem, Strażnikiem Świątyni Lodu i Wody i oddaje Polokusowi pierwszą maskę. Później pomaga Clarkowi odzyskać siły za pomocą eliksiru życia z Jaskini Złych Snów (gdzie dokonuje wyboru między wielkim skarbem a lekarstwem dla przyjaciela) i Carmen, ratując ją przed przerobieniem jej na smar do silników.

Dzięki Umberowi, Strażnikowi Świątyni Kamienia i Ognia, który jako jedyny ze strażników pomaga mu dotrzeć do drugiej maski, Rayman może zabrać maskę. Po przebyciu Jaskini Echa, Szczytu Świata i Świątyni Skał i Lawy pokonuje Foutcha i zabiera trzecią maskę.

W Grobowcu Starożytnych Rayman drugi raz spotyka Clarka, który jest efektem eksperymentów Robo-Piratów. Rayman pokonuje Clarka, który dochodzi do zmysłów i ratuje przyjaciela. W Żelazowych Górach za pomocą skradzionego statku Robo-Piratów pomaga Uglette uratować jej dzieci, które były zamknięte w kopalniach i zmuszone do pracy. Czwarta maska Polokusa trafia do Raymana dzięki jednemu z dzieci Globoxa, które wręczyło mu wymaganą maskę. Rayman zbudza lunatykującego Polokusa, który później na lądzie zniszczył wszystkich Robo-Piratów.

Ostateczny bój z Brzytwobrodym

Rayman przenika do Statku Więziennego w celu poszukiwania Admirała Brzytwobrodego. Zjawia się na czas na Wronim Gnieździe, gdzie uratował Globoxa od egzekucji przez Admirała, który posługuje się maszyną Grolgoth. Rayman stoczył walkę z Brzytwobrodym na Wronim Gnieździe, odpierając ataki Grolgotha.

W końcu przez nieuwagę Brzytwobrodego, obie strony walczące spadły do środka Gniazda, lecąc w przepaść lawy. Brzytwobrody dzięki Grolgothowi uczepił się ścian tuż nad rzeką lawy, a Raymana w ostatniej chwili uratowała Ly, która przeniosła go w bezpieczne miejsce. Dzięki Latającej Muszli Rayman zepchnął Grolgotha do lawy. Admirał Brzytwobrody był przygotowany i wyfrunął stateczkiem, po czym ustawił robota na autodestrukcję. Maszyna, jak i po chwili cały Statek Więzienny, eksplodował. Nie są znane dalsze losy Brzytwobrodego.

Na Rozdrożu Marzeń wszyscy opłakiwali śmierć Raymana pod symbolicznym pomnikiem, na którym znajdował się jeden but Raymana. Ku zaskoczeniu wszystkich, Rayman ostatkiem sił przywędrował do Krainy. Mieszkańcy Rozdroża świętowali powrót bohatera.

Rayman 3: Hoodlum Havoc

Zagrożenie ze strony Mroklumów

Gdy Rayman i Globox śpią, Czerwony Lum Andre zmienia się w Czarnego Luma. Zmienia pozostałe Lumki w Mroklumy, a następnie przywdziewa ubranie skradzione zwierzętom. Murfy próbuje obudzić Raymana, jednak nie powiodło się to. Próby tej podejmuje się też Globox, z tym, że odrywa Raymanowi ręce - jego jedyną broń. Murfy chwyta Raymana za włosy i ucieka z kanionu. W Radzie Rusałek stacza walkę z Andre, który poprzysiąga mu zemstę. Później poznaje też moc zielonej puszki. Globox, uciekający przed Andre, przypadkowo połyka Czarnego Luma.

Podróż do lekarzy z Globoxem

Zgromadzenie Rady Rusałek powierza Raymanowi zadanie - zawieźć przyjaciela do doktora Otta w Lesie Czystych Liści. Po przebyciu Autostrady Teensienów Rayman napada na kemping i obóz Mroklumów, niszcząc ich coraz więcej. Poznaje także siłę czerwonej puszki, niebieskiej i pomarańczowej.

Gdy wybija resztę Elitarnych Szeregowców, Żołnierzy Mroklumów oraz Wybuchniaka, stacza na arenie pojedynek z Master Kaagiem. Rayman trafia do lekarza Otto Psi, który próbował wyleczyć Globoxa grą na gitarze na jego rękach. Jednak ta terapia nie odniosła skutku, dlatego proponuje mu konsultację z doktorem Romeo w Ziemi Żywych Trupów. Rayman ucieka z Lasu za pomocą Autostrady Teensienów, jednak gdy spada, Małak ratownik nie reaguje w porę i Rayman spada do Bagien Mroku.

Tam poznaje Begoniaxę, która uznała Raymana za zboczeńca i podglądacza (za upadek podczas jej urzędowania w toalecie). Stacza z nią pojedynek i pokonuje wiedźmę. Poznaje także moc żółtej puszki. Gdy przebywał mroczne Bagna, trafia pod Rezydencję hrabiego Razoffa Łowcy. Gospodarz rezydencji uznaje go za intruza i próbuje go zabić. Kiedy Rayman unieszkodliwia łowcę na terenie domu, ściga go do piwnicy, gdzie unika ataków zgniatającej kuli Razoffa. Przypadkowo jednak Rayman z Razoffem spadają w podziemia, gdzie znajduje się także Globox. Oswobodzone przez Raymana stworzenia stają w obronie bohaterów, a sam Razoff wpada na Begoniaxę.

Za pomocą magicznego zwierciadła Rayman z Globoxem w końcu dostają się do Ziemi Żywych Umarlaków. Tam Rayman wiele razy staczał walki z Mroklumami, np. podczas scysji w Świetlistej Wieży. Ratuje wiele Małaków i stacza pojedynek z Céloche - wielkim morskim robotem Mroklumem. Gdy pokonuje robota, rusza do budynku Romea (który próbował wyleczyć Globoxa grą na bębnie na jego brzuchu), jednak i ten nie zdołał wyleczyć żaby. Romeo postanawia skonsultować Globoxa z lekarzem Anną Lyse na Pustyni Knaarenów.

Walka z Refluxem i ostatnia terapia

Trafiając na Pustynię Knaarenów, Rayman z Globoxem przedzierali się przez starożytne budynki. Globox zostaje jednak schwytany przez Knaarenów i wiedziony do króla Gumsiego. Rayman przedostaje się dalej, uważając na Knaarenów, w końcu jednak trafia w ślepy zaułek, gdzie zostaje odnaleziony i schwytany przez Refluxa. Wielki Knaaren wyzywa Raymana na pojedynek.

Na arenie Rayman widzi uwięzionego Globoxa u boku króla Gumsiego. Globox kibicuje przyjacielowi, jednak Gumsi pozostaje sceptyczny i nie wierzy, żeby Reflux mógł ulec Raymanowi. Rayman jednak z niemałym trudem pokonuje Refluxa, co sprawia, że Knaareny zaczęły go czcić. Gumsi z kolei wręczył mu cząstkę mocy od samego Leptysa, boga Knaarenów, która może zmieniać Mroklumy w Czerwone Lumki.

W końcu Rayman z Globoxem dostają się do Anny Lyse, którego terapia grupowa z pomocą lekarzy Otto i Romeo sprawiła, że Andre wyleciał z Globoxa i uciekł. Mroklum zbiera armię pokonanych Czarnych Lumów i znajduje upokorzonego Refluxa. W zamian za zabranie Gumsiemu berła Leptysa, Andre obiecuje Refluxowi głowę Raymana na srebrnej tacy.

Rayman przebywa jeszcze Najdłuższy Skrót i Szczyt za Chmurami, aż dociera do Kwatery Mroklumów, gdzie zniszczył wielką ilość Mroklumów, w tym wielką maszynę Sabrikę. Kwatera eksploduje. Wiele Mroklumów ginie, ale Rayman uchodzi z życiem, przy czym jednak ponownie został rozdzielony z Globoxem.

Ponowna i ostatnia walka z Refluxem

W tym samym momencie Reflux otrzymuje całą moc Leptysa dzięki berłu, które ukradł Gumsiemu. Andre łączy się z wielkim Knaarenem i obydwaj czekają na Raymana na szczycie Wieży Leptysa. Rayman zmierza się ostatecznie z Mroklumami, później za pomocą Globoxa, który znalazł Śmigacz Mroklumów zabija kolejnych atakujących. Wreszcie dostaje się na sam szczyt wieży, gdzie aż cztery razy zmierza się z Refluxem, który cały czas się transformował. Początkowo radził sobie za pomocą Laserowych Detergentów, stopniowo osłabiając potężnego Refluxa, mocno zdeformowanego po wchłonięciu mocy Leptysa. Rayman osłabiał Refluxa, uderzając Metalową Pięścią oraz Rakietą Szoku w berło, które znajdowało się na grzbiecie Knaarena.

Reflux ucieka, a Rayman razem z Globoxem ruszają w pościg za pomocą Śmigacza Mroklumów. Nie poprzestając na osłabianiu berła, Rayman strzelał w Refluxa, po czym niszczył resztki Mroklumów, które produkował Andre. Zbyt osłabiony Reflux został ostatecznie pokonany, a Andre został zmieniony w Czerwonego Lumka przez Raymana. Podobnie stało się z resztą Mroklumów, którzy pozamieniali się z powrotem w Lumki.

Rayman i Globox wrócili na Rozdroże Marzeń i udali się do zasłużonego snu. Pod osłoną nocy ręce Raymana odłączyły się od właściciela i odnalazły Czerwonego Lumka. Dłonie układały się tak, żeby ich cień przypominał potwory, które nastraszyły Lumka. W wyniku tego Andre został odmieniony z powrotem w Mrokluma.

Rayman: Hoodlums' Revenge

Powrót Andre i Refluxa

Po odrodzeniu, Andre uprowadza Globoxa i opanowuje jego umysł tylko po to, by Rayman nieświadomy zagrożenia przetransportował go do Serca Świata. Rayman w tym czasie dowiaduje się o tym, że Andre sklonował też Refluxa, zniszczył fabrykę soku ze śliwek i odnalazł Globoxa na Bagnach Mroku. Następnie niszczy Begoniaxę i potwora z lawy i dopiero wtedy wychodzi na jaw intryga Andre. Rayman podejmuje walkę powstrzymania Refluxa i Andre, co mu się udaje. Andre zmarł, a Reflux zginął.

Rayman: Szalone Kórliki i seria gier o Kórlikach

Uprowadzenie przez Kórliki

Gdy Rayman i dzieci Globoxa odpoczywali na łące, zostali porwani przez Kórliki. Zamknięty w celach na stadionie, Rayman cały czas musiał wykonywać jakieś zadanie, przez które uwalniał jedno dziecko Globoxa i odzyskiwał cześć Kórlików. Po ucieczce przypomina sobie o dzieciach Globoxa i postanawia je uwolnić – jednakże nie wie, jak znaleźć Kórliki. Tak więc postanawia wskoczyć do dołu wykopanego przez nich, w wyniku, czego utknął w dziurze.

Podczas walki z Kórlikami Rayman ratuje Ziemię przed Kórlikami, zapobiega opanowaniu stacji telewizyjnych przez Kórlików. Ostatecznie, Kórliki postanawiają wrócić na rodzinną planetę, ale osiedlają się na Księżycu.

Rayman Origins

Rayman, Globox, Śniący Bańki i dwójka małaków relaksują się na drzewie. Przeciwnik stworzył mroktruny i wysłała je na Rozdroża Marzeń. Rayman i jego przyjaciele postanawiają uratować Rozdroża Marzeń od mroktrunów, a także uratować starego mistrza, bo jak sądzi Murfy "kompletnie go wykoleiło!", a w celu "wyprostowania" go Rayman musi zebrać dużo elektrunów.

Rayman Legends

Pozbawiony kończyn bohater z Rozdroży Marzeń zawsze jest gotów, by wyruszyć w podróż i uratować świat!
—Opis z Rayman Legends

Tu Rayman razem z przyjaciółmi walczy ze smokami, wędrowniczkami, żabami, minotaurami i innymi potworami. Poznaje tajemnice każdego legendarnego obrazu.

Umiejętności i ataki

Osobny artykuł: Ataki Raymana

Rayman jest niezwykłą postacią; wraz ze swoimi umiejętnościami zyskał duże zdolności, których

nie jest w stanie naśladować prawie żadna istota na świecie Raymana. Oczywiście, dużą popularność i rozpoznawalność zyskał poprzez rozłączone nogi, ręce i szyję. To za pomocą tej zdolności Rayman jest w stanie używać ataków, takich jak np. teleskopiczna pięść. Z pomocą rozdzielonych kończyn, Rayman może się również pobawić, np. podrzuca swoim tułowiem i odbija go na głowie lub na stopach, zupełnie jakby wykonywał triki z piłką.

Kolejną znaną umiejętnością jest Helikopter. Wraz z teleskopiczną pięścią towarzyszy w atakach z jego serii od początku. Rayman uruchamia na swoich uszach lub włosach helikopter, który łagodzi opadanie.

Rayman zdobywa również ułatwienia, dzięki którym może łatwiej pokonać przeciwnika, np:

Relacje z innymi postaciami

Globox

Globox jest najlepszym przyjacielem Raymana. Pierwszy raz pojawia się w Rayman 2, gdzie kilka razy wręcza przyjacielowi moc, przekazaną przez wróżkę Ly. Rayman był gotów w tej grze za Globoxem skoczyć w ogień. W Rayman 3, Rayman z Globoxem byli wspólnie praktycznie przez całą grę, chociaż stosunek Raymana do Globoxa zmienił się nieco (m.in. obraźliwie nazwał go cykorem). Rayman znów mógł zyskać na pomocy przyjaciela (m.in. na wieży Leptysa, gdzie stoczyli ostateczny pojedynek z Refluxem). Kiedy Rayman dokona czegoś w Rayman 3, żaba zacznie mu bić brawo. Rayman z Globoxem są najlepszymi przyjaciółmi, choć nieraz Globox dużo wymaga od Raymana. Niegdyś Globox zwrócił nawet uwagę przyjacielowi, mówiąc, że w poprzedniej części był milszy.

Murfy

Murfy, razem z Globoxem są jednymi z najlepszych przyjaciół Raymana. W Rayman 2, Murfy służył Raymanowi dobrą radą i pomocą, co Rayman traktował z wdzięcznością (ukłonił się mu, gdy Murfy powiedział mu, jak oswajać Biegający Pocisk). Chociaż w Rayman 3, zmieniony charakter i wyszukane poczucie humoru Murfy'ego zaczęły denerwować Raymana. Stworek bez kończyn zaczął omijać pesymistycznego Murfy'ego (podczas rozważania użycia mocy Puszek). Chociaż ich relacje i tak zostały dobre, mimo, że Murfy nie wystąpił już więcej (jedynie w Rayman: Hoodlums' Revenge Murfy na powrót przyjął rolę z Rayman 2).

Małaki

Małaki są starymi przyjaciółmi Raymana. W ich relacjach dobrze się układa. Małaki podziwiają Raymana za jego odwagę i chciały się "podlizać" bohaterowi, kłócąc się przy nim, który z nich jest królem małaków. Te kłótnie denerwowały Raymana, chociaż trochę później Rayman zaczął podziwiać dyscyplinę mędrców. Kiedy Rayman niszczył klatkę, małaki albo otwierały mu Portal, albo dawały mu w nagrodę jakiś prezent (np. puszkę, kryształ, Czerwone Lumy).

Ly

Źródła nie podają dokładnie o prawdziwych relacjach tych postaci, chociaż pewne jest, że Ly jest, "najlepszą przyjaciółką" Raymana.

Clark

Clark jest dobrym kumplem Raymana. Rayman lubi go i podziwia go za niewiarygodną siłę. Ten zaś dba o przyjaciela, odwdzięczając się za starą przysługę (Rayman przyniósł Clarkowi eliksir z Jaskini Złych Snów, by silny przyjaciel wyzdrowiał). Rayman stoczył również wrogi pojedynek z Clarkiem (był to jednak fałszywy pojedynek, gdyż pomocnik Brzytwobrodego zahipnotyzował siłacza). W Rayman Revolution Clark uratował Raymana, niszcząc piratów, którzy go napadli.

Brzytwobrody i Robo-piraci

Armia robotów jest najbardziej zaciekłą armią, zamierzającą za wszelką cenę zniszczyć Raymana. Brzytwobrody pożądał martwego Raymana (wbrew pozorom) bardziej, niż Andre. Admirał ten uciekał się do różnych sposobów zabicia go, wysyłając nowe armie Robo-Piratów, statki bitewne, bomby. Ostatecznie próbował zniszczyć go Grolgothem. W Rayman 2 Ly pocieszała Raymana słowami m.in. "Idź, nawet Brzytwobrody się ciebie boi!", Rayman ostatecznie i tak go pokonał.

Andre i Mroklumy

Kolejna wroga armia zła, która napadała na Raymana (na początku, o dziwo, Andre chciał tylko zdobyć świat). Ich relacje nie były dobre, choć nie wyczuwało się, że aż tak znienawidzone, jak z Brzytwobrodym - Andre drwił z Raymana i życzył mu źle (w przeciwieństwie do Brzytwobrodego, który chce tylko zniszczyć stworka). Na końcu gry Rayman pokonał Refluxa, z którym Andre się sprzymierzył, a następnie (mimo błagań Czarnego Luma), zmienił Andre w Lumka.    

Jano

Rayman ma z nim neutralne relacje. Na początku z nim walczył, ale potem Jano dał Raymanowi eliksir życia.

Za kulisami

Rayman jest najpopularniejszą postacią ze swojej serii. Wystąpił we wszystkich grach (postać została przyćmiona w grach z serii Szalonych Kórlikach. Stworzył go Michel Ancel, jednocześnie umiejscawiając tę postać w grze Rayman.

W grach Rayman i Rayman Junior, Raymanowi głosu użyczał Steven Perkinson. David Gasman, najpopularniejszy dubbingowiec do gier z Raymanem, użyczał mu głosu w grach Rayman 2, Rayman M i Rayman: Szalone Kórliki, a także w grze Rayman 3, gdzie jako pierwszy zadebiutował ludzki głos u Raymana (i jego przyjaciół). Z kolei w Polsce głosu Raymanowi w trzeciej części użyczył Jacek Kopczyński, a we Francji Emmanuel Garijo w grach Rayman 2 i Rayman 3. Aktor do najnowszej części gry jest na razie nieznany. W serialu animowanym w j. angielskim dubbingował go Billy West, a we francuskim Emmanuel Garijo.

W innych językach

Język Nazwa Tłumaczenie
Angielski Rayman Rayman
Polski Rayman Rayman
Francuski Rayman Rayman
Niemiecki Rayman Rayman
Hiszpański Rayman Rayman
Japoński レイマン Reiman
Rosyjski Рэйман Rejman

Ciekawostki

  • Rayman przybrał swoje imię od oprogramowania Ray-Tracing, użytego do produkcji Rayman.
  • W USA ocenzurowano nazwę gry Rayman M i zmieniono na Rayman Arena ze względu na to, że tam literą M oznacza się gry, w które można grać powyżej 18 lat.
  • W japońskiej wersji gry Rayman 2 , stworek ma niebieski tors, ponieważ Ubisoft uważało że fiolet w Japonii to kolor śmierci, a tak na prawdę symbolizuje tam bogactwo i dostatek. W kolejnych częściach miał już fioletowy tors.
  • Rayman jako jedyny mieszkaniec Rozdroży Marzeń nie został stworzony przez Polokusa.
  • Rayman miał mieć kończyny jednak z powodu ograniczeń sprzętowych, usunięto je.

Źródła

RayWiki, wiki o Raymanie posiada kolekcję cytatów i pamiętnych słów dotyczących postaci imieniem Rayman.

Odniesienia

  1. Rayman Pirate-Community fora dyskusyjne, Rayman 2, https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1453045#p1453045
  2. YouTube, Rayman Origins - Historia Raymana - Vita Relikwie Cut Scenka, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ
  3. Rayman2.com (przez archive.org), Romantyczna tapeta ścienna', http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html