Rayman: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 16 wersji utworzonych przez 7 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Template:Namedal}} | {{Template:Namedal}} | ||
{{ | {{Character | ||
| | | name = Rayman | ||
| | | image = [[File:LegendsRaymanVictory.png|center|350px|Rayman]] | ||
| | | alignment = Dobry | ||
| | | appears in = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Junior]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman uczy angielskiego]]'', ''[[Tonic Trouble]]'', ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman: The Animated Series]]'', ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Garden]]'', ''[[Rayman Golf]]'', ''[[Rayman Bowling]]'', ''[[Rayman 3]]'', ''[[Rayman Raving Rabbids]]'', ''[[Rayman Kart]]'', ''[[Rayman Raving Rabbids 2]]'', ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'', ''[[Rayman Mini]]'', ''[[Mario + Rabbids Sparks of Hope]]'', ''[[Kapitan Laserhawk: Remiks Krwawego Smoka]]'', ''[[Rayman: The Board Game]]'' | ||
| portrayed by = Steve Perkinson (''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Junior]]'', ''[[Rayman uczy angielskiego]]'')<br /> | |||
[[Billy West]] (''[[Rayman: The Animated Series]]'')<br /> | |||
| | Pierre-Alain de Garrigues (''[[Rayman 2]]'' na PC, Nintendo 64 i Dreamcast<ref>[[Rayman Pirate-Community]] fora dyskusyjne, ''Rayman 2'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1453045#p1453045</ref>)<br /> | ||
| | [[David Gasman]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|''Rayman 2'' na PlayStation]], ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman 3]]'', ''[[Rayman Raving Rabbids]]'', ''[[Rayman Szalone Kórliki 2]]'', ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]'', ''[[Mario + Rabbids Sparks of Hope]]'')<br /> | ||
| | [[Douglas Rand]] (''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'')<br /> | ||
| | David Menkin (''[[Kapitan Laserhawk: Remiks Krwawego Smoka]]'') | ||
| | | sex = Mężczyzna | ||
| species = [[Rasa Raymana]] | |||
|| | | status = Bohater | ||
| relatives = [[Betilla]] (twórca, według niektórych relacji)<br /> | |||
[[Bad Rayman]] (klon)<br /> | |||
[[Mroczny Rayman (Rayman Legends)|Mroczny Rayman]] (klon)<br /> | |||
[[Raynette]] (niepotwierdzona żona, wersja ''[[Rayman Origins]]'' na PlayStation Vita)<ref>YouTube, ''Rayman Origins - Historia Raymana - Vita Relikwie Cut Scenka'', http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ</ref><br /> | |||
Wróżka [[Ly]] (sugerowana dziewczyna, ale tylko w grafice koncepcyjnej, a nie w finalnej wersji ''[[Rayman 2]]'')<ref>Rayman2.com (przez archive.org), ''Romantyczna tapeta ścienna', http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html</ref><br /> | |||
[[Simohne]] (dziewczyna, [[Rayman: Szalone Kórliki (anulowany prototyp)|anulowane ''Rayman: Szalone Kórliki'']]) | |||
| Unlock criteria = | |||
Domyślny (''[[Rayman Origins]]'') | |||
<br />Domyślny (''[[Rayman Jungle Run]]'') | |||
<br />Domyślny (''[[Rayman Legends]]'') | |||
<br />Domyślny (''[[Rayman Fiesta Run]]'') | |||
<br />Domyślny (Strój Adventures, ''[[Rayman Adventures]]'') | |||
<br />[[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] (Klasyczny Ray, ''[[Rayman Adventures]]'') | |||
<br />Domyślny (Klasyczny Ray, ''[[Rayman Mini]]'') | |||
<br />[[File:Icon1RO.png|15px|10]][[File:Icon0RO.png|15px|10]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]] (Strój Adventures, ''[[Rayman Mini]]'') | |||
<br />Podstawowa Gra (''[[Rayman: The Board Game]]'') | |||
}} | |||
{{Cytat|Wyczarowany ze wspaniałego księżyca drugiego przesilenia letniego, spleciony przez nimfy, przeznaczony do zachowania równowagi w całym wszechświecie. Takiego osobnika zwiemy... Rayman!|Betilla podczas tworzenia | {{Cytat|Wyczarowany ze wspaniałego księżyca drugiego przesilenia letniego, spleciony przez nimfy, przeznaczony do zachowania równowagi w całym wszechświecie. Takiego osobnika zwiemy... Rayman!|[[Betilla]] podczas tworzenia Rayman|Rayman Origins}} | ||
{{Cytat|Hej, Rayman! Witaj z powrotem! Czyżbym znowu miał zły sen? Nadal nie masz kończyn, co?! Cóż, może [[Nimfa|Nimfy]] w końcu się ograną...! Przynajmniej nie połamiesz się tak bardzo... Dobrze, że twoje poczucie humoru jest w całości! Śmiej się do rozpuku!|[[Polokus|Śniący Bańki]]|''[[Rayman Origins]]''}} | |||
{{Cytat|Nadal nie masz kończyn, co?! Cóż, może [[Nimfa|Nimfy]] w końcu się ograną...! Przynajmniej nie połamiesz się tak bardzo... Dobrze, że twoje poczucie humoru jest w całości! Śmiej się do rozpuku!|[[Polokus|Śniący Bańki]] | '''Rayman''' – główny bohater z [[Rasa Raymana|nieznanej rasy]] oraz protagonista [[Rayman (seria)|serii gier ''Rayman'']]. Uważany przez wielu ludzi za bohatera [[Rozdroże Marzeń|Krainy Rozdroża Marzeń]]. Ma negatywne stosunki ze złymi postaciami żądnymi władzy i zdobycia świata: z [[Pan Mroczny|Panem Mrocznym]], [[Admirał Brzytwobrody|Admirałem Brzytwobrodym]] czy [[Andre]]. Bronią Raymana są jego [[Ręce Rayman|pięści]], które wykorzystywał, aby pomóc potrzebującym osobom, jak również niwecząc plany swoich wrogów. | ||
'''Rayman''' | |||
==Wygląd== | ==Wygląd== | ||
| Linia 26: | Linia 41: | ||
Plik:R1 site Rayman.jpg|Rayman w ''[[Rayman 1|Rayman]]''. | Plik:R1 site Rayman.jpg|Rayman w ''[[Rayman 1|Rayman]]''. | ||
Plik:R2Rayman010.jpg|Rayman w ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. | Plik:R2Rayman010.jpg|Rayman w ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. | ||
Plik:Rayman. | Plik:Rayman 3 Rayman Pose.png|Rayman w ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''. | ||
Plik:Rayman Raving Rabbids Wii 11.jpg|Rayman w ''[[Rayman: Szalone Kórliki]]''. | Plik:Rayman Raving Rabbids Wii 11.jpg|Rayman w ''[[Rayman: Szalone Kórliki]]''. | ||
Plik:Rayman-RaymanOrigins.jpg|Rayman w ''[[Rayman Origins]]''. | Plik:Rayman-RaymanOrigins.jpg|Rayman w ''[[Rayman Origins]]''. | ||
Plik:RaymanArtworkRender.png|Rayman w ''[[Rayman Legends]]''. | Plik:RaymanArtworkRender.png|Rayman w ''[[Rayman Legends]]''. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
[[Plik:Rayman_Origins.jpg|thumb|320px|Rayman dmucha swoimi włosami na [[Betilla|Betillę]].]] | |||
[[Plik:VAC-4.png|frame|Rayman, [[Joe]] i [[Tarayzan]].]] | |||
[[Plik:Rayman1Group.PNG|frame|Rayman i jego przyjaciele.]] | |||
[[Plik:LyFairyGlade.jpg|320px|thumb|right|Rayman ratuje [[Ly]].]] | |||
[[Plik:PolokusPillarSymbolReaction-RR-TSOWAI.jpg|320px|thumb|Rayman teleportuje się do [[Polokus]]a.]] | |||
[[Plik:RR-PS2-Japanese-Clark.JPG|320px|thumb|Rayman znajduje [[Clark]]a.]] | |||
[[Plik:Raymandictee2.JPG|thumb|320px|Rayman w jego własnym domu.]] | |||
[[Plik:Rayman Toad R3.jpg|thumb|320px|Rayman w formie [[ropuchy]].]] | |||
[[Plik:R3-Face-Mirror-Razoff-Mansion.jpg|thumb|320px|Rayman stroi miny w [[Rezydencja Razoffa|Rezydencji Razoffa]].]] | |||
[[Plik:Rayman-3-Land-of-the-Livid-Dead.jpg|thumb|320px]] | |||
[[Plik:Desert-of-the-Knaaren-Rayman-ledge.jpg|320px|thumb|Rayman ucieka [[Knaareny|Knaarenom]].]] | |||
[[Plik:TheToweroftheLeptysPC.jpg|320px|thumb|right|Przemierzanie [[Wieża Leptysa|Wieży Leptysa]].]] | |||
[[Plik:Rayman 4 prototype 04.jpg|320px||thumb|Rayman walczy z [[Kórliki|Kórlikami]].]] | |||
[[Plik:Rayman-Origins-Intro.jpg|thumb|320px]] | |||
[[Plik:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|320px|Rayman i [[Globox]] wraz z [[Małaki|Tinsami]], przeżywają niezapomniane przygody.]] | |||
[[Plik:Rayman Legends E3 2012 8.jpg|thumb|right|320px|Rayman z przyjaciółmi.]] | |||
[[Plik:Rayman-RaymanOrigins.jpg|thumb|320px]] | |||
[[Plik:Rayman03punch.jpg|thumb|320px]] | |||
[[Plik:RaymanLimbs.jpg|thumb|320px|Rayman z kończynami.]] | |||
===''[[Rayman 1|Rayman]]''=== | ===''[[Rayman 1|Rayman]]''=== | ||
* Rayman, na początku walki z [[Pan Mroczny|Panem Mrocznym]], niezbyt dbał o swój wygląd. Miał "kreskę" między oczyma oraz troje uszu. Jego chusta była przekrzywiona. Rayman mógł wówczas używać swojej pięści jedynie do mało efektownych rzutów. | *Rayman, na początku walki z [[Pan Mroczny|Panem Mrocznym]], niezbyt dbał o swój wygląd. Miał "kreskę" między oczyma oraz troje uszu. Jego chusta była przekrzywiona. Rayman mógł wówczas używać swojej [[Ręce Rayman|pięści]] jedynie do mało efektownych rzutów. | ||
===[[Rayman 2: The Great Escape]]=== | ===''[[Rayman 2: The Great Escape]]''=== | ||
*Podczas walki z [[Admirał Brzytwobrody|Admirałem Brzytwobrodym]] Rayman wyglądał podobnie jak poprzednio. Kreska dzieląca oczy zostaje, ale nasz bohater ma już przepisową parę uszu, a chusta nie wisi już niedbale przekrzywiona. Nie rzuca pięścią, lecz wyładowuje z niej kule energii. | *Podczas walki z [[Admirał Brzytwobrody|Admirałem Brzytwobrodym]] Rayman wyglądał podobnie jak poprzednio. Kreska dzieląca oczy zostaje, ale nasz bohater ma już przepisową parę uszu, a chusta nie wisi już niedbale przekrzywiona. Nie rzuca [[Ręce Rayman|pięścią]], lecz wyładowuje z niej kule energii. | ||
===[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]=== | ===''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''=== | ||
* Walcząc z [[Andre]], bohater całkowicie zmienił się pod względem stylistycznym. Miał więcej włosów, które stały, jakby były na żelu. Kreska pomiędzy oczami zostaje usunięta. Zamiast chusty pojawił się kaptur. Znów strzela swoją pięścią. Pojawił mu się nowy wzór na butach (zmieniono kreskę i kropki na wzory spiralne). | *Walcząc z [[Andre]], bohater całkowicie zmienił się pod względem stylistycznym. Miał więcej włosów, które stały, jakby były na żelu. Kreska pomiędzy oczami zostaje usunięta. Zamiast chusty pojawił się kaptur. Znów strzela swoją [[Ręce Rayman|pięścią]]. Pojawił mu się nowy wzór na butach (zmieniono kreskę i kropki na wzory spiralne). | ||
===[[Rayman: Szalone Kórliki]]=== | ===''[[Rayman: Szalone Kórliki]]''=== | ||
* Podczas walki z [[Kórlikami]] Rayman wyglądał zupełnie jak poprzednik, z tym, że posiadł umiejętność zmiany wyglądu. Mógł zmienić się w ubrany na różowo relikt epoki afro, gangstera, metalowca czy starszą panią. | *Podczas walki z [[Kórliki|Kórlikami]] Rayman wyglądał zupełnie jak poprzednik, z tym, że posiadł umiejętność zmiany wyglądu. Mógł zmienić się w ubrany na różowo relikt epoki afro, gangstera, metalowca czy starszą panią. | ||
===''[[Rayman Origins]]''=== | ===''[[Rayman Origins]]''=== | ||
* Tu Rayman wygląda podobnie jak w grze [[ | *Tu Rayman wygląda podobnie jak w grze ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', tyle że wciąż się uśmiecha, jest w wymiarze 2D a nie w 3D. | ||
===''[[Rayman Legends]]''=== | ===''[[Rayman Legends]]''=== | ||
* Wygląda tu tak samo jak w ''[[Rayman Origins]]'', różnica jest taka że jest pokazany w wymiarze 2.5D (połączenie 2D z 3D). Postarano się mu dodać parę szczegółów, co spowodowała, że wygląd jest bardziej realistyczny. | *Wygląda tu tak samo jak w ''[[Rayman Origins]]'', różnica jest taka że jest pokazany w wymiarze 2.5D (połączenie 2D z 3D). Postarano się mu dodać parę szczegółów, co spowodowała, że wygląd jest bardziej realistyczny. | ||
===''[[Rayman Adventures]]''=== | |||
=== | *Wygląda tak samo jak w poprzedniej części, jedynie jego ubiór uległ zmianie. | ||
==== | ==Historia== | ||
=== | ===Przebudzenie=== | ||
[[Betilla]] przebudza Raymana do życia. Aby to zrobić, wypowiada specjalne zaklęcia i używa sporych ilości swojej magii. | |||
===''[[Rayman 1|Rayman]]''=== | ===''[[Rayman 1|Rayman]]''=== | ||
{{Cytat|Rayman jest niepowtarzalną postacią o nieznanym pochodzeniu. Żaden mag ani żaden mędrzec nie powie, jakie zrządzenie losu lub kaprys bogów spowodowało, że w [[Rozdroże Marzeń|Krainie Marzeń]] pojawił się Rayman. Wiemy jedynie o nim od rybaków z [[Morze Lumów|Morza Lumów]]. Po wyjątkowo burzliwej nocy znaleźli go śpiącego spokojnie w cieniu palm. Przerażeni tym wszystkim, wezwali mieszkańców lasu, nieba i wody o pomoc. A słońce nie osiągnęło jeszcze zenitu, gdy wiele istot, każda dziwniejsza od innej, zaczyna się pojawiać na fioletowych wydmach piasku. Przyglądali mu się długi czas. Pytali się: "Jakim cudem istota, która nie ma rąk ani nóg jest człowiekiem? Czy takie coś żyje?", gdy nagle Rayman przeciągnął się i głośno ziewnął.|Cytat z podręcznika|''[[Rayman 2]]''}} | |||
Tak naprawdę nikt nie wie ile lat ma Rayman, kiedy się urodził i z skąd pochodzi. Otrzymuje magiczną moc od wróżek, które się nim opiekowały. On sam tę moc wykorzystywał do ratowania świata. Niedługo potem rozpoczęła się akcja gry Rayman, w której miły stworek musiał pokonać złego magika [[Pan Mroczny|Pana Mrocznego]], który ukradł [[Wielki Protoon]]. Rayman miał za zadanie go odnaleźć i uratować, jak też zrobił. | |||
===''[[Rayman 2: The Great Escape]]''=== | |||
=== | ====Niewola na [[Statek Więzienny|Statku Więziennym]]==== | ||
[[Rozdroże Marzeń]] zostaje napadnięte przez [[Robo-piraci|Robo-Piratów]] pod wodzą [[Admirał Brzytwobrody|Admirała Brzytwobrodego]], złego robota, który pozamykał wszystkich mieszkańców krainy w [[Klatki|klatkach]] na [[Statek Więzienny|Statku Więziennym]], łącznie z Raymanem i [[Globox]]em. Rayman traci moc, jednak odzyskuje ją za pomocą [[Globox]]a, który przekazał mu cząstkę energii [[Srebrne Lumy|Srebrnego Luma]] od [[wróżki]] [[Ly]]. Dzięki temu uciekają ze statku, jednak wkrótce zostają rozdzieleni przez wypadek podczas ucieczki - Rayman trafia do [[Świetliste Lasy|Świetlistego Lasu]], a [[Globox]] zostaje uwięziony na [[Sklepienie|Sklepieniu]]. | |||
=====Ratowanie przyjaciół===== | |||
Rayman, szukając [[Ly]] poznaje [[Murfy|Murfy`ego]] i [[Małaki|Teensieny]], którzy dostarczają mu wiele wiadomości. Ma również okazję zapoznać się z [[Dzieci Globoxa|dziećmi Globoxa]]. Rayman w końcu spotyka Ly na [[Czarodziejska Polana|Czarodziejskiej Polanie]], na której wróżka jest więziona i straciła moc. Po uratowaniu, ta opowiedziała Raymanowi legendę o uśpionym bogu [[Polokus]]ie, który zasnął na wieki. Jednak można go przebudzić, znajdując jego [[4 maski Polokusa|4 magiczne maski]]. | |||
====Ratowanie przyjaciół==== | |||
Rayman, szukając [[Ly]] poznaje [[Murfy|Murfy`ego]] i [[Małaki|Teensieny]], którzy dostarczają mu wiele wiadomości. Ma również okazję zapoznać się z [[Dzieci Globoxa|dziećmi Globoxa]]. Rayman w końcu spotyka Ly na [[Czarodziejska Polana|Czarodziejskiej Polanie]], na której wróżka jest więziona i straciła moc. Po uratowaniu, ta opowiedziała Raymanowi legendę o uśpionym bogu [[Polokus]]ie, który zasnął na wieki. Jednak można go przebudzić, znajdując jego [[ | |||
Rayman rusza na poszukiwania. Na [[Moczary Przebudzenia|Moczarach Przebudzenia]] pomaga mu [[Sssssam|wąż Sssssam]], którego Rayman uratował z niewoli [[Robo-piraci|Robo-Piratów]]. Tymczasem [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] dowiaduje się o uciecze Raymana i wysyła za nim hordę [[Robo-piraci|Robo-Piratów]]. | Rayman rusza na poszukiwania. Na [[Moczary Przebudzenia|Moczarach Przebudzenia]] pomaga mu [[Sssssam|wąż Sssssam]], którego Rayman uratował z niewoli [[Robo-piraci|Robo-Piratów]]. Tymczasem [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] dowiaduje się o uciecze Raymana i wysyła za nim hordę [[Robo-piraci|Robo-Piratów]]. | ||
====Podróż po [[4 maski Polokusa|maski]]==== | ====Podróż po [[4 maski Polokusa|maski]]==== | ||
Rayman stacza walkę z [[Axel]]em, Strażnikiem [[Świątynia Wody i Lodu|Świątyni Lodu i Wody]] i oddaje [[Polokus]]owi [[4 maski Polokusa|pierwszą maskę]]. Później pomaga [[Clark]]owi odzyskać siły za pomocą [[Eliksir życia|eliksiru życia]] z [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]] (gdzie dokonuje wyboru między wielkim skarbem a lekarstwem dla przyjaciela) i [[Carmen]], ratując ją przed przerobieniem jej na smar do silników. | |||
Dzięki [[Umber]]owi, Strażnikowi [[Świątynia Kamieni i Ognia|Świątyni Kamienia i Ognia]], który jako jedyny ze strażników pomaga mu dotrzeć do [[4 maski Polokusa|drugiej maski]], Rayman może zabrać [[4 maski Polokusa|maskę]]. Po przebyciu [[Jaskinie Echa|Jaskini Echa]], [[Szczyt Świata|Szczytu Świata]] i [[Świątynia Skał i Lawy|Świątyni Skał i Lawy]] pokonuje [[Foutch]]a i zabiera [[4 maski Polokusa|trzecią maskę]]. | |||
W [[Grobowiec Starożytnych|Grobowcu Starożytnych]] Rayman drugi raz spotyka [[Clark]]a, który jest efektem eksperymentów [[Robo-piraci|Robo-Piratów]]. Rayman pokonuje [[Clark]]a, który dochodzi do zmysłów i ratuje przyjaciela. W [[Żelazowe Góry|Żelazowych Górach]] za pomocą skradzionego statku [[Robo-piraci|Robo-Piratów]] pomaga [[Uglette]] uratować jej dzieci, które były zamknięte w kopalniach i zmuszone do pracy. [[4 maski Polokusa|Czwarta maska Polokusa]] trafia do Raymana dzięki jednemu z [[dzieci Globoxa]], które wręczyło mu wymaganą [[4 maski Polokusa|maskę]]. Rayman zbudza lunatykującego [[Polokus]]a, który później na lądzie zniszczył wszystkich [[Robo-piraci|Robo-Piratów]]. | |||
====Ostateczny bój z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]]==== | |||
Rayman przenika do [[Statek Więzienny|Statku Więziennego]] w celu poszukiwania [[Admirał Brzytwobrody|Admirała Brzytwobrodego]]. Zjawia się na czas na [[Wronie Gniazdo|Wronim Gnieździe]], gdzie uratował [[Globox]]a od egzekucji przez [[Admirał Brzytwobrody|Admirała]], który posługuje się maszyną [[Grolgoth]]. Rayman stoczył walkę z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]] na [[Wronie Gniazdo|Wronim Gnieździe]], odpierając ataki [[Grolgoth]]a. | |||
W końcu przez nieuwagę [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodego]], obie strony walczące spadły do środka [[Wronie Gniazdo|Gniazda]], lecąc w przepaść lawy. [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] dzięki [[Grolgoth]]owi uczepił się ścian tuż nad rzeką lawy, a Raymana w ostatniej chwili uratowała Ly, która przeniosła go w bezpieczne miejsce. Dzięki [[Latająca Muszla|Latającej Muszli]] Rayman zepchnął [[Grolgoth]]a do lawy. [[Admirał Brzytwobrody]] był przygotowany i wyfrunął stateczkiem, po czym ustawił robota na autodestrukcję. Maszyna, jak i po chwili cały [[Statek Więzienny]], eksplodował. Nie są znane dalsze losy [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodego]]. | |||
Na [[Rozdroże Marzeń|Rozdrożu Marzeń]] wszyscy opłakiwali śmierć Raymana pod symbolicznym pomnikiem, na którym znajdował się jeden but Raymana. Ku zaskoczeniu wszystkich, Rayman ostatkiem sił przywędrował do Krainy. Mieszkańcy [[Rozdroże Marzeń|Rozdroża]] świętowali powrót bohatera. | |||
===''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''=== | |||
====Zagrożenie ze strony [[Mroklumy|Mroklumów]]==== | ====Zagrożenie ze strony [[Mroklumy|Mroklumów]]==== | ||
Gdy Rayman i [[Globox]] śpią, [[Czerwone Lumy|Czerwony Lum]] [[Andre]] zmienia się w [[Mroklumy|Czarnego Luma]]. Zmienia pozostałe [[Czerwone Lumy|Lumki]] w [[Mroklumy]], a następnie przywdziewa ubranie skradzione zwierzętom. [[Murfy]] próbuje obudzić Raymana, jednak nie powiodło się to. Próby tej podejmuje się też [[Globox]], z tym, że odrywa Raymanowi [[Ręce Rayman|ręce]] - jego jedyną broń. [[Murfy]] chwyta Raymana za włosy i ucieka z kanionu. W [[Rada Rusałek|Radzie Rusałek]] stacza walkę z [[Andre]], który poprzysiąga mu zemstę. Później poznaje też moc [[Wir|zielonej puszki]]. [[Globox]], uciekający przed [[Andre]], przypadkowo połyka [[Czerwone Lumy|Czarnego Luma]]. | |||
====Podróż do [[Lekarze|lekarzy]] z [[Globox]]em==== | |||
[[Rada Rusałek (zgromadzenie)|Zgromadzenie Rady Rusałek]] powierza Raymanowi zadanie - zawieźć przyjaciela do doktora [[Otto Psi|Otta]] w [[Las Czystoliść|Lesie Czystych Liści]]. Po przebyciu [[Autostrada Tinsów|Autostrady Teensienów]] Rayman napada na kemping i obóz Mroklumów, niszcząc ich coraz więcej. Poznaje także siłę [[Mocna, Żelazna Pięść|czerwonej puszki]], [[Szczękostrzał|niebieskiej]] i [[Rakieta Szokowa|pomarańczowej]]. | |||
Gdy wybija resztę [[Elitarny Szeregowiec|Elitarnych Szeregowców]], [[Mroklum Żołnierz|Żołnierzy Mroklumów]] oraz [[Wybuchniak|Wybuchniaka]], stacza na arenie pojedynek z [[Hood Stomper|Master Kaagiem]]. Rayman trafia do lekarza Otto Psi, który próbował wyleczyć [[Globox]]a grą na gitarze na jego rękach. Jednak ta terapia nie odniosła skutku, dlatego proponuje mu konsultację z doktorem [[Romeo Patti|Romeo]] w [[Ziemia Żywych Umarlaków|Ziemi Żywych Trupów]]. Rayman ucieka z Lasu za pomocą [[Autostrada Tinsów|Autostrady Teensienów]], jednak gdy spada, [[Ratownik|Małak ratownik]] nie reaguje w porę i Rayman spada do [[Bagna Mroku|Bagien Mroku]]. | |||
[[ | |||
Tam poznaje [[Begoniaxa|Begoniaxę]], która uznała Raymana za zboczeńca i podglądacza (za upadek podczas jej urzędowania w toalecie). Stacza z nią pojedynek i pokonuje wiedźmę. Poznaje także moc [[Turbokopter|żółtej puszki]]. Gdy przebywał mroczne [[Bagna Mroku|Bagna]], trafia pod [[Rezydencja Razoffa|Rezydencję]] hrabiego [[Razoff|Razoffa Łowcy]]. Gospodarz rezydencji uznaje go za intruza i próbuje go zabić. Kiedy Rayman unieszkodliwia łowcę na terenie domu, ściga go do piwnicy, gdzie unika ataków zgniatającej kuli [[Razoff]]a. Przypadkowo jednak Rayman z [[Razoff]]em spadają w podziemia, gdzie znajduje się także [[Globox]]. Oswobodzone przez Raymana [[Ugly|stworzenia]] stają w obronie bohaterów, a sam Razoff wpada na [[Begoniaxa|Begoniaxę]]. | |||
Tam | Za pomocą magicznego zwierciadła Rayman z [[Globox]]em w końcu dostają się do [[Ziemia Żywych Umarlaków|Ziemi Żywych Umarlaków]]. Tam Rayman wiele razy staczał walki z [[Mroklumy|Mroklumami]], np. podczas scysji w [[Świetlista Wieża|Świetlistej Wieży]]. Ratuje wiele [[Małaki|Małaków]] i stacza pojedynek z [[Céloche]] - wielkim morskim robotem [[Mroklumy|Mroklumem]]. Gdy pokonuje robota, rusza do budynku [[Romeo Patti|Romea]] (który próbował wyleczyć [[Globox]]a grą na bębnie na jego brzuchu), jednak i ten nie zdołał wyleczyć żaby. [[Romeo Patti|Romeo]] postanawia skonsultować [[Globox]]a z lekarzem [[Anna Lyse|Anną Lyse]] na [[Pustynia Knaarenów|Pustyni Knaarenów]]. | ||
====Walka z [[Reflux]]em i ostatnia terapia==== | |||
Trafiając na [[Pustynia Knaarenów|Pustynię Knaarenów]], Rayman z [[Globox]]em przedzierali się przez starożytne budynki. [[Globox]] zostaje jednak schwytany przez [[Knaareny|Knaarenów]] i wiedziony do króla [[Gumsi]]ego. Rayman przedostaje się dalej, uważając na [[Knaareny|Knaarenów]], w końcu jednak trafia w ślepy zaułek, gdzie zostaje odnaleziony i schwytany przez [[Reflux]]a. Wielki [[Knaareny|Knaaren]] wyzywa Raymana na pojedynek. | |||
Na arenie Rayman widzi uwięzionego [[Globox]]a u boku króla [[Gumsi]]ego. [[Globox]] kibicuje przyjacielowi, jednak [[Gumsi]] pozostaje sceptyczny i nie wierzy, żeby [[Reflux]] mógł ulec Raymanowi. Rayman jednak z niemałym trudem pokonuje [[Reflux]]a, co sprawia, że [[Knaareny]] zaczęły go czcić. [[Gumsi]] z kolei wręczył mu cząstkę mocy od samego [[Leptys]]a, boga [[Knaareny|Knaarenów]], która może [[Grymas|zmieniać]] [[Mroklumy]] w [[Czerwone Lumy|Czerwone Lumki]]. | |||
W końcu Rayman z [[Globox]]em dostają się do [[Anna Lyse|Anny Lyse]], którego terapia grupowa z pomocą lekarzy [[Otto Psi|Otto]] i [[Romeo Patti|Romeo]] sprawiła, że [[Andre]] wyleciał z [[Globox]]a i uciekł. [[Mroklumy|Mroklum]] zbiera armię pokonanych [[Mroklumy|Czarnych Lumów]] i znajduje upokorzonego [[Reflux]]a. W zamian za zabranie [[Gumsi]]emu berła [[Leptys]]a, [[Andre]] obiecuje [[Reflux]]owi głowę Raymana na srebrnej tacy. | |||
Rayman przebywa jeszcze [[Najdłuższy Skrót]] i [[Szczyt za Chmurami]], aż dociera do [[Kwatera Mroklumów|Kwatery Mroklumów]], gdzie zniszczył wielką ilość [[Mroklumy|Mroklumów]], w tym wielką maszynę [[Sabrika|Sabrikę]]. [[Kwatera Mroklumów|Kwatera]] eksploduje. Wiele [[Mroklumy|Mroklumów]] ginie, ale Rayman uchodzi z życiem, przy czym jednak ponownie został rozdzielony z [[Globox]]em. | |||
====Ponowna i ostatnia walka z [[Reflux]]em==== | |||
W tym samym momencie [[Reflux]] otrzymuje całą moc [[Leptys]]a dzięki berłu, które ukradł [[Gumsi]]emu. [[Andre]] łączy się z wielkim [[Knaareny|Knaarenem]] i obydwaj czekają na Raymana na szczycie [[Wieża Leptysa|Wieży Leptysa]]. Rayman zmierza się ostatecznie z [[Mroklumy|Mroklumami]], później za pomocą [[Globox]]a, który znalazł [[Śmigacz Mroklumów]] zabija kolejnych atakujących. Wreszcie dostaje się na sam szczyt wieży, gdzie aż cztery razy zmierza się z [[Reflux]]em, który cały czas się transformował. Początkowo radził sobie za pomocą [[Puszki|Laserowych Detergentów]], stopniowo osłabiając potężnego [[Reflux]]a, mocno zdeformowanego po wchłonięciu mocy [[Leptys]]a. Rayman osłabiał [[Reflux]]a, uderzając [[Mocna, Żelazna Pięść|Metalową Pięścią]] oraz [[Rakieta Szokowa|Rakietą Szoku]] w berło, które znajdowało się na grzbiecie [[Knaareny|Knaarena]]. | |||
[[Reflux]] ucieka, a Rayman razem z [[Globox]]em ruszają w pościg za pomocą [[Śmigacz Mroklumów|Śmigacza Mroklumów]]. Nie poprzestając na osłabianiu berła, Rayman strzelał w [[Reflux]]a, po czym niszczył resztki [[Mroklumy|Mroklumów]], które produkował [[Andre]]. Zbyt osłabiony [[Reflux]] został ostatecznie pokonany, a [[Andre]] został zmieniony w [[Czerwone Lumy|Czerwonego Lumka]] przez Raymana. Podobnie stało się z resztą [[Mroklumy|Mroklumów]], którzy pozamieniali się z powrotem w [[Czerwone Lumy|Lumki]]. | |||
Rayman i [[Globox]] wrócili na [[Rozdroże Marzeń]] i udali się do zasłużonego snu. Pod osłoną nocy [[ręce Rayman]]a odłączyły się od właściciela i odnalazły [[Czerwone Lumy|Czerwonego Lumka]]. [[Ręce Rayman|Dłonie]] układały się tak, żeby ich cień przypominał potwory, które nastraszyły [[Czerwone Lumy|Lumka]]. W wyniku tego [[Andre]] został odmieniony z powrotem w [[Mroklumy|Mrokluma]]. | |||
===''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''=== | |||
====Powrót [[Andre]] i [[Reflux]]a==== | |||
Po odrodzeniu, [[Andre]] uprowadza [[Globox]]a i opanowuje jego umysł tylko po to, by Rayman nieświadomy zagrożenia przetransportował go do [[Serce Świata|Serca Świata]]. Rayman w tym czasie dowiaduje się o tym, że [[Andre]] sklonował też [[Reflux]]a, zniszczył fabrykę [[Sok śliwkowy|soku ze śliwek]] i odnalazł [[Globox]]a na [[Bagna Mroku|Bagnach Mroku]]. Następnie niszczy [[Begoniaxa|Begoniaxę]] i potwora z lawy i dopiero wtedy wychodzi na jaw intryga [[Andre]]. Rayman podejmuje walkę powstrzymania [[Reflux]]a i [[Andre]], co mu się udaje. [[Andre]] zmarł, a [[Reflux]] zginął. | |||
===''[[Rayman: Szalone Kórliki]]'' i [[Kórliki (Seria)|seria gier o ''Kórlikach'']]=== | |||
====Uprowadzenie przez [[Kórliki]]==== | ====Uprowadzenie przez [[Kórliki]]==== | ||
Gdy Rayman i dzieci Globoxa odpoczywali na łące, zostali porwani przez [[Kórliki]]. Zamknięty w celach na stadionie, Rayman cały czas musiał wykonywać jakieś zadanie, przez które uwalniał jedno dziecko Globoxa i odzyskiwał cześć Kórlików. Po ucieczce przypomina sobie o dzieciach Globoxa i postanawia je uwolnić – jednakże nie wie, jak znaleźć Kórliki. Tak więc postanawia wskoczyć do dołu wykopanego przez nich, w wyniku, czego utknął w dziurze. | Gdy Rayman i [[dzieci Globoxa]] odpoczywali na łące, zostali porwani przez [[Kórliki]]. Zamknięty w celach na stadionie, Rayman cały czas musiał wykonywać jakieś zadanie, przez które uwalniał jedno [[Dzieci Globoxa|dziecko Globoxa]] i odzyskiwał cześć [[Kórliki|Kórlików]]. Po ucieczce przypomina sobie o [[Dzieci Globoxa|dzieciach Globoxa]] i postanawia je uwolnić – jednakże nie wie, jak znaleźć [[Kórliki]]. Tak więc postanawia wskoczyć do dołu wykopanego przez nich, w wyniku, czego utknął w dziurze. | ||
Podczas walki z Kórlikami Rayman [[Rayman Raving Rabbids 2|ratuje Ziemię przed Kórlikami]], [[Rayman Raving Rabbids TV Party|zapobiega opanowaniu stacji telewizyjnych przez Kórlików]]. Ostatecznie, Kórliki [[Rabbids Go Home|postanawiają wrócić na rodzinną planetę]], ale osiedlają się na Księżycu. | Podczas walki z [[Kórliki|Kórlikami]] Rayman [[Rayman Raving Rabbids 2|ratuje Ziemię przed Kórlikami]], [[Rayman Raving Rabbids TV Party|zapobiega opanowaniu stacji telewizyjnych przez Kórlików]]. Ostatecznie, [[Kórliki]] [[Rabbids Go Home|postanawiają wrócić na rodzinną planetę]], ale osiedlają się na Księżycu. | ||
===''[[Rayman Origins]]''=== | |||
Rayman, [[Globox]], [[Polokus|Śniący Bańki]] i dwójka [[Małaki|małaków]] relaksują się na drzewie. Przeciwnik stworzył [[mroktruny]] i wysłała je na [[Rozdroża Marzeń]]. Rayman i jego przyjaciele postanawiają uratować [[Rozdroża Marzeń]] od [[Mroktruny|mroktrunów]], a także uratować starego mistrza, bo jak sądzi [[Murfy]] "kompletnie go wykoleiło!", a w celu "wyprostowania" go Rayman musi zebrać dużo [[Elektruny|elektrunów]]. | |||
===''[[Rayman Legends]]''=== | |||
{{Cytat|Pozbawiony kończyn bohater z Rozdroży Marzeń zawsze jest gotów, by wyruszyć w podróż i uratować świat!|Opis z ''[[Rayman Legends]]''}} | |||
Tu Rayman razem z przyjaciółmi walczy ze smokami, [[Wędrowniczki|wędrowniczkami]], [[Żaby (Rayman Legends)|żabami]], [[Minotaur|minotaurami]] i innymi potworami. Poznaje tajemnice każdego legendarnego obrazu. | |||
==Umiejętności i ataki== | ==Umiejętności i ataki== | ||
{{Osobny artykuł|Ataki Raymana}} | |||
Rayman jest niezwykłą postacią; wraz ze swoimi umiejętnościami zyskał duże zdolności, których | Rayman jest niezwykłą postacią; wraz ze swoimi umiejętnościami zyskał duże zdolności, których | ||
nie jest w stanie naśladować prawie żadna istota na [[Rozdroże Marzeń|świecie Raymana]]. Oczywiście, dużą popularność i rozpoznawalność zyskał poprzez rozłączone nogi, ręce i szyję. To za pomocą tej zdolności Rayman jest w stanie używać [[Ataki Raymana|ataków]], takich jak np. teleskopiczna pięść. Z pomocą rozdzielonych kończyn, Rayman może się również pobawić, np. podrzuca swoim tułowiem i odbija go na głowie lub na stopach, zupełnie jakby wykonywał triki z piłką. | nie jest w stanie naśladować prawie żadna istota na [[Rozdroże Marzeń|świecie Raymana]]. Oczywiście, dużą popularność i rozpoznawalność zyskał poprzez rozłączone nogi, [[Ręce Rayman|ręce]] i szyję. To za pomocą tej zdolności Rayman jest w stanie używać [[Ataki Raymana|ataków]], takich jak np. [[Teleskopowe Pięści|teleskopiczna pięść]]. Z pomocą rozdzielonych kończyn, Rayman może się również pobawić, np. podrzuca swoim tułowiem i odbija go na głowie lub na stopach, zupełnie jakby wykonywał triki z piłką. | ||
Kolejną znaną umiejętnością jest [[Helikopter]]. Wraz z teleskopiczną pięścią towarzyszy w atakach z [[Rayman ( | Kolejną znaną umiejętnością jest [[Helikopter]]. Wraz z [[Teleskopowe Pięści|teleskopiczną pięścią]] towarzyszy w atakach z [[Rayman (Seria)|jego serii]] od początku. Rayman uruchamia na swoich uszach lub włosach helikopter, który łagodzi opadanie. | ||
Rayman zdobywa również ułatwienia, dzięki którym może łatwiej pokonać przeciwnika, np: | Rayman zdobywa również ułatwienia, dzięki którym może łatwiej pokonać przeciwnika, np: | ||
*[[Puszki]] | |||
*[[Złote Pięści]] | |||
*[[Srebrne Lumy|Nowe moce od Ly]] | |||
==Relacje z innymi postaciami== | |||
== Relacje z innymi postaciami == | |||
===[[Globox]]=== | ===[[Globox]]=== | ||
[[Globox]] jest najlepszym przyjacielem Raymana. Pierwszy raz pojawia się w ''[[Rayman 2]]'', gdzie kilka razy wręcza przyjacielowi [[Srebrny Lum|moc]], przekazaną przez [[Ly|wróżkę Ly]]. Rayman był gotów w tej grze za [[Globox]]em skoczyć w ogień. W ''[[Rayman 3]]'', Rayman z [[Globox]]em byli wspólnie praktycznie przez całą grę, chociaż stosunek Raymana do [[Globox]]a zmienił się nieco (m.in. obraźliwie nazwał go cykorem). Rayman znów mógł zyskać na pomocy przyjaciela (m.in. na [[Wieża Leptysa|wieży Leptysa]], gdzie stoczyli ostateczny pojedynek z [[Reflux]]em). Kiedy Rayman dokona czegoś w ''[[Rayman 3]]'', żaba zacznie mu bić brawo. Rayman z [[Globox]]em są najlepszymi przyjaciółmi, choć nieraz [[Globox]] dużo wymaga od Raymana. Niegdyś [[Globox]] zwrócił nawet uwagę przyjacielowi, mówiąc, że w [[Rayman 2|poprzedniej części]] był milszy. | |||
Globox jest najlepszym przyjacielem | |||
===[[Murfy]]=== | ===[[Murfy]]=== | ||
Murfy, razem z [[Globox]]em są jednymi z najlepszych przyjaciół Raymana. W ''[[Rayman 2]]'', [[Murfy]] służył Raymanowi dobrą radą i pomocą, co Rayman traktował z wdzięcznością (ukłonił się mu, gdy [[Murfy]] powiedział mu, jak oswajać [[Biegający Pocisk]]). Chociaż w ''[[Rayman 3]]'', zmieniony charakter i wyszukane poczucie humoru [[Murfy|Murfy'ego]] zaczęły denerwować Raymana. Stworek bez kończyn zaczął omijać pesymistycznego [[Murfy|Murfy'ego]] (podczas rozważania użycia mocy [[Puszki|Puszek]]). Chociaż ich relacje i tak zostały dobre, mimo, że [[Murfy]] nie wystąpił już więcej (jedynie w ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]'' [[Murfy]] na powrót przyjął rolę z ''[[Rayman 2]]''). | |||
===[[Małaki]]=== | |||
[[Małaki]] są starymi przyjaciółmi Raymana. W ich relacjach dobrze się układa. [[Małaki]] podziwiają Raymana za jego odwagę i chciały się "podlizać" bohaterowi, kłócąc się przy nim, który z nich jest królem [[Małaki|małaków]]. Te kłótnie denerwowały Raymana, chociaż trochę później Rayman zaczął podziwiać dyscyplinę mędrców. Kiedy Rayman niszczył [[Klatki|klatkę]], [[małaki]] albo otwierały mu [[Portal]], albo dawały mu w nagrodę jakiś prezent (np. puszkę, kryształ, [[Czerwone Lumy]]). | |||
===[[Małaki | |||
===[[Ly]]=== | ===[[Ly]]=== | ||
Źródła nie podają dokładnie o prawdziwych relacjach tych postaci, chociaż pewne jest, że [[Ly]] jest, "najlepszą przyjaciółką" Raymana. | |||
Źródła nie podają dokładnie o prawdziwych relacjach tych postaci, chociaż pewne jest, że Ly jest, "najlepszą przyjaciółką" Raymana. | |||
===[[Clark]]=== | ===[[Clark]]=== | ||
[[Clark]] jest dobrym kumplem Raymana. Rayman lubi go i podziwia go za niewiarygodną siłę. Ten zaś dba o przyjaciela, odwdzięczając się za starą przysługę (Rayman przyniósł [[Clark]]owi [[Eliksir życia|eliksir]] z [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]], by silny przyjaciel wyzdrowiał). Rayman stoczył również wrogi pojedynek z [[Clark]]iem (był to jednak fałszywy pojedynek, gdyż [[Majtek|pomocnik Brzytwobrodego]] zahipnotyzował siłacza). W ''[[Rayman Revolution]]'' [[Clark]] uratował Raymana, niszcząc [[Robo-piraci|piratów]], którzy go napadli. | |||
Clark jest dobrym kumplem Raymana. Rayman lubi go i podziwia go za niewiarygodną siłę. Ten zaś dba o przyjaciela, odwdzięczając się za starą przysługę (Rayman przyniósł | |||
===[[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] i [[Robo-piraci]]=== | ===[[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] i [[Robo-piraci]]=== | ||
Armia robotów jest najbardziej zaciekłą armią, zamierzającą za wszelką cenę zniszczyć Raymana. [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] pożądał martwego Raymana (wbrew pozorom) bardziej, niż [[Andre]]. [[Admirał Brzytwobrody|Admirał]] ten uciekał się do różnych sposobów zabicia go, wysyłając nowe armie [[Robo-piraci|Robo-Piratów]], statki bitewne, [[bomby]]. Ostatecznie próbował zniszczyć go [[Grolgoth]]em. W ''[[Rayman 2]]'' [[Ly]] pocieszała Raymana słowami m.in. | |||
Armia robotów jest najbardziej zaciekłą armią, zamierzającą za wszelką cenę zniszczyć Raymana. [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] pożądał martwego Raymana (wbrew pozorom) bardziej, niż [[Andre]]. Admirał ten uciekał się do różnych sposobów zabicia go, wysyłając nowe armie [[Robo-piraci|Robo-Piratów]], statki bitewne, bomby. Ostatecznie próbował zniszczyć go [[Grolgoth]]em. W | |||
"Idź, nawet [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] się ciebie boi!", Rayman ostatecznie i tak go pokonał. | "Idź, nawet [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] się ciebie boi!", Rayman ostatecznie i tak go pokonał. | ||
===[[Andre]] i [[Mroklumy]]=== | ===[[Andre]] i [[Mroklumy]]=== | ||
Kolejna wroga armia zła, która napadała na Raymana (na początku, o dziwo, [[Andre]] chciał tylko zdobyć świat). Ich relacje nie były dobre, choć nie wyczuwało się, że aż tak znienawidzone, jak z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]] - [[Andre]] drwił z Raymana i życzył mu źle (w przeciwieństwie do [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodego]], który chce ''tylko'' zniszczyć stworka). Na końcu gry Rayman pokonał [[Reflux]]a, z którym [[Andre]] się sprzymierzył, a następnie (mimo błagań [[Czerwone Lumy|Czarnego Luma]]), zmienił [[Andre]] w [[Czerwone Lumy|Lumka]]. | |||
Kolejna wroga armia zła, która napadała na Raymana (na początku, o dziwo, Andre chciał tylko zdobyć świat). Ich relacje nie były dobre, choć nie wyczuwało się, że aż tak znienawidzone, jak z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]] - Andre drwił z Raymana i życzył mu źle (w przeciwieństwie do [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodego]], który chce | |||
===[[Jano]]=== | ===[[Jano]]=== | ||
Rayman ma z nim neutralne relacje. Na początku z nim walczył,ale potem Jano dał Raymanowi | Rayman ma z nim neutralne relacje. Na początku z nim walczył, ale potem [[Jano]] dał Raymanowi [[eliksir życia]]. | ||
==Za kulisami== | ==Za kulisami== | ||
Rayman jest najpopularniejszą postacią ze [[Rayman (Seria)|swojej serii]]. Wystąpił we wszystkich grach (postać została przyćmiona w grach z [[Kórliki (Seria)|serii ''Szalonych Kórlikach'']]. Stworzył go [[Michel Ancel]], jednocześnie umiejscawiając tę postać w grze ''[[Rayman 1|Rayman]]''. | |||
Rayman | W grach ''[[Rayman 1|Rayman]]'' i [[Rayman Junior]], Raymanowi głosu użyczał [[Steven Perkinson]]. [[David Gasman]], najpopularniejszy dubbingowiec do gier z Raymanem, użyczał mu głosu w grach ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman M]]'' i ''[[Rayman: Szalone Kórliki]]'', a także w grze ''[[Rayman 3]]'', gdzie jako pierwszy zadebiutował ludzki głos u Raymana (i jego przyjaciół). Z kolei w Polsce głosu Raymanowi w trzeciej części użyczył [[Jacek Kopczyński]], a we Francji [[Emmanuel Garijo]] w grach ''[[Rayman 2]]'' i ''[[Rayman 3]]''. Aktor do [[Rayman Origins|najnowszej części gry]] jest na razie nieznany. W [[Rayman: The Animated Series|serialu animowanym]] w j. angielskim dubbingował go [[Billy West]], a we francuskim [[Emmanuel Garijo]]. | ||
<gallery> | |||
R3-WalkingShellPlush-Medium.JPG|Pluszowy Rayman. | |||
RaymanInAnBush-PromotionalFigure.JPG|Figurka Raymana. | |||
RaymanInAFlyingShell-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Figurka Raymana na [[Latająca Muszla|Latającym Pocisku]]. | |||
RaymanInAPlum-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Figurka Raymana na [[Śliwka|śliwce]]. | |||
</gallery> | |||
==W innych językach== | ==W innych językach== | ||
{|cellspacing=0 border=1 cellpadding=3 style="border-collapse:collapse; text-align: left; border-color:#0000; " | {|cellspacing=0 border=1 cellpadding=3 style="border-collapse:collapse; text-align: left; border-color:#0000; " | ||
! Język | ! Język | ||
| Linia 250: | Linia 253: | ||
| Rayman | | Rayman | ||
| ''Rayman'' | | ''Rayman'' | ||
|- | |- | ||
| Japoński | | Japoński | ||
| Linia 260: | Linia 259: | ||
|- | |- | ||
| Rosyjski | | Rosyjski | ||
| Рэйман | | Рэйман | ||
| | | Rejman | ||
|} | |} | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
* Rayman | *Rayman przybrał swoje imię od oprogramowania Ray-Tracing, użytego do produkcji ''[[Rayman 1|Rayman]]''. | ||
* W USA ocenzurowano nazwę gry | *W USA ocenzurowano nazwę gry ''[[Rayman M]]'' i zmieniono na ''[[Rayman Arena]]'' ze względu na to, że tam literą M oznacza się gry, w które można grać powyżej 18 lat. | ||
* W japońskiej wersji gry Rayman 2, stworek ma niebieski tors, ponieważ Ubisoft uważało że fiolet w Japonii to kolor śmierci, a tak na prawdę symbolizuje tam bogactwo i dostatek. W kolejnych częściach miał już fioletowy tors. | *W japońskiej wersji gry ''[[Rayman 2]]'' , stworek ma niebieski tors, ponieważ [[Ubisoft]] uważało że fiolet w Japonii to kolor śmierci, a tak na prawdę symbolizuje tam bogactwo i dostatek. W kolejnych częściach miał już fioletowy tors. | ||
* Rayman jako jedyny mieszkaniec Rozdroży Marzeń nie został stworzony przez [[Polokus]]a. | *Rayman jako jedyny mieszkaniec [[Rozdroże Marzeń|Rozdroży Marzeń]] nie został stworzony przez [[Polokus]]a. | ||
* Rayman miał mieć kończyny jednak z powodu ograniczeń sprzętowych, usunięto je. | *Rayman miał mieć kończyny jednak z powodu ograniczeń sprzętowych, usunięto je. | ||
==Źródła== | ==Źródła== | ||
{{Cytaty|Cytaty:Rayman}} | |||
*''[[Rayman 1|Rayman]]'' | *''[[Rayman 1|Rayman]]'' | ||
*''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' | *''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' | ||
| Linia 282: | Linia 281: | ||
*''[[Rayman Legends]]'' | *''[[Rayman Legends]]'' | ||
==Odniesienia== | |||
<references /> | |||
[[fr:Rayman]] | [[fr:Rayman]] | ||
| Linia 289: | Linia 289: | ||
[[hu:Rayman]] | [[hu:Rayman]] | ||
[[it:Rayman]] | [[it:Rayman]] | ||
[[es:Rayman]] | |||
[[ru:Рэйман]] | |||
[[zh:雷曼]] | |||
[[Kategoria:Rasa Raymana]] | [[Kategoria:Rasa Raymana]] | ||
[[Kategoria: | [[Kategoria:Postacie w Rayman 1]] | ||
[[Kategoria:Postacie | [[Kategoria:Postacie w Rayman 2]] | ||
[[Kategoria:Postacie w Rayman 3]] | |||
[[Kategoria:Postacie grywalne w Rayman Origins]] | |||
[[Kategoria:Rayman 3]] | [[Kategoria:Postacie grywalne w Rayman Legends]] | ||
[[Kategoria: | |||
[[Kategoria:Postacie | |||
Aktualna wersja na dzień 23:25, 17 lut 2026
Ta strona został oznaczony jako artykuł na medal. Gratulujemy!. |
Wyczarowany ze wspaniałego księżyca drugiego przesilenia letniego, spleciony przez nimfy, przeznaczony do zachowania równowagi w całym wszechświecie. Takiego osobnika zwiemy... Rayman!—Betilla podczas tworzenia Rayman, Rayman Origins
Hej, Rayman! Witaj z powrotem! Czyżbym znowu miał zły sen? Nadal nie masz kończyn, co?! Cóż, może Nimfy w końcu się ograną...! Przynajmniej nie połamiesz się tak bardzo... Dobrze, że twoje poczucie humoru jest w całości! Śmiej się do rozpuku!
Rayman – główny bohater z nieznanej rasy oraz protagonista serii gier Rayman. Uważany przez wielu ludzi za bohatera Krainy Rozdroża Marzeń. Ma negatywne stosunki ze złymi postaciami żądnymi władzy i zdobycia świata: z Panem Mrocznym, Admirałem Brzytwobrodym czy Andre. Bronią Raymana są jego pięści, które wykorzystywał, aby pomóc potrzebującym osobom, jak również niwecząc plany swoich wrogów.
Wygląd
-
Rayman w Rayman.
-
Rayman w Rayman 2: The Great Escape.
-
Rayman w Rayman 3: Hoodlum Havoc.
-
Rayman w Rayman: Szalone Kórliki.
-
Rayman w Rayman Origins.
-
Rayman w Rayman Legends.
















Rayman
- Rayman, na początku walki z Panem Mrocznym, niezbyt dbał o swój wygląd. Miał "kreskę" między oczyma oraz troje uszu. Jego chusta była przekrzywiona. Rayman mógł wówczas używać swojej pięści jedynie do mało efektownych rzutów.
Rayman 2: The Great Escape
- Podczas walki z Admirałem Brzytwobrodym Rayman wyglądał podobnie jak poprzednio. Kreska dzieląca oczy zostaje, ale nasz bohater ma już przepisową parę uszu, a chusta nie wisi już niedbale przekrzywiona. Nie rzuca pięścią, lecz wyładowuje z niej kule energii.
Rayman 3: Hoodlum Havoc
- Walcząc z Andre, bohater całkowicie zmienił się pod względem stylistycznym. Miał więcej włosów, które stały, jakby były na żelu. Kreska pomiędzy oczami zostaje usunięta. Zamiast chusty pojawił się kaptur. Znów strzela swoją pięścią. Pojawił mu się nowy wzór na butach (zmieniono kreskę i kropki na wzory spiralne).
Rayman: Szalone Kórliki
- Podczas walki z Kórlikami Rayman wyglądał zupełnie jak poprzednik, z tym, że posiadł umiejętność zmiany wyglądu. Mógł zmienić się w ubrany na różowo relikt epoki afro, gangstera, metalowca czy starszą panią.
Rayman Origins
- Tu Rayman wygląda podobnie jak w grze Rayman 3: Hoodlum Havoc, tyle że wciąż się uśmiecha, jest w wymiarze 2D a nie w 3D.
Rayman Legends
- Wygląda tu tak samo jak w Rayman Origins, różnica jest taka że jest pokazany w wymiarze 2.5D (połączenie 2D z 3D). Postarano się mu dodać parę szczegółów, co spowodowała, że wygląd jest bardziej realistyczny.
Rayman Adventures
- Wygląda tak samo jak w poprzedniej części, jedynie jego ubiór uległ zmianie.
Historia
Przebudzenie
Betilla przebudza Raymana do życia. Aby to zrobić, wypowiada specjalne zaklęcia i używa sporych ilości swojej magii.
Rayman
Rayman jest niepowtarzalną postacią o nieznanym pochodzeniu. Żaden mag ani żaden mędrzec nie powie, jakie zrządzenie losu lub kaprys bogów spowodowało, że w Krainie Marzeń pojawił się Rayman. Wiemy jedynie o nim od rybaków z Morza Lumów. Po wyjątkowo burzliwej nocy znaleźli go śpiącego spokojnie w cieniu palm. Przerażeni tym wszystkim, wezwali mieszkańców lasu, nieba i wody o pomoc. A słońce nie osiągnęło jeszcze zenitu, gdy wiele istot, każda dziwniejsza od innej, zaczyna się pojawiać na fioletowych wydmach piasku. Przyglądali mu się długi czas. Pytali się: "Jakim cudem istota, która nie ma rąk ani nóg jest człowiekiem? Czy takie coś żyje?", gdy nagle Rayman przeciągnął się i głośno ziewnął.—Cytat z podręcznika, Rayman 2
Tak naprawdę nikt nie wie ile lat ma Rayman, kiedy się urodził i z skąd pochodzi. Otrzymuje magiczną moc od wróżek, które się nim opiekowały. On sam tę moc wykorzystywał do ratowania świata. Niedługo potem rozpoczęła się akcja gry Rayman, w której miły stworek musiał pokonać złego magika Pana Mrocznego, który ukradł Wielki Protoon. Rayman miał za zadanie go odnaleźć i uratować, jak też zrobił.
Rayman 2: The Great Escape
Niewola na Statku Więziennym
Rozdroże Marzeń zostaje napadnięte przez Robo-Piratów pod wodzą Admirała Brzytwobrodego, złego robota, który pozamykał wszystkich mieszkańców krainy w klatkach na Statku Więziennym, łącznie z Raymanem i Globoxem. Rayman traci moc, jednak odzyskuje ją za pomocą Globoxa, który przekazał mu cząstkę energii Srebrnego Luma od wróżki Ly. Dzięki temu uciekają ze statku, jednak wkrótce zostają rozdzieleni przez wypadek podczas ucieczki - Rayman trafia do Świetlistego Lasu, a Globox zostaje uwięziony na Sklepieniu.
Ratowanie przyjaciół
Rayman, szukając Ly poznaje Murfy`ego i Teensieny, którzy dostarczają mu wiele wiadomości. Ma również okazję zapoznać się z dziećmi Globoxa. Rayman w końcu spotyka Ly na Czarodziejskiej Polanie, na której wróżka jest więziona i straciła moc. Po uratowaniu, ta opowiedziała Raymanowi legendę o uśpionym bogu Polokusie, który zasnął na wieki. Jednak można go przebudzić, znajdując jego 4 magiczne maski.
Rayman rusza na poszukiwania. Na Moczarach Przebudzenia pomaga mu wąż Sssssam, którego Rayman uratował z niewoli Robo-Piratów. Tymczasem Brzytwobrody dowiaduje się o uciecze Raymana i wysyła za nim hordę Robo-Piratów.
Podróż po maski
Rayman stacza walkę z Axelem, Strażnikiem Świątyni Lodu i Wody i oddaje Polokusowi pierwszą maskę. Później pomaga Clarkowi odzyskać siły za pomocą eliksiru życia z Jaskini Złych Snów (gdzie dokonuje wyboru między wielkim skarbem a lekarstwem dla przyjaciela) i Carmen, ratując ją przed przerobieniem jej na smar do silników.
Dzięki Umberowi, Strażnikowi Świątyni Kamienia i Ognia, który jako jedyny ze strażników pomaga mu dotrzeć do drugiej maski, Rayman może zabrać maskę. Po przebyciu Jaskini Echa, Szczytu Świata i Świątyni Skał i Lawy pokonuje Foutcha i zabiera trzecią maskę.
W Grobowcu Starożytnych Rayman drugi raz spotyka Clarka, który jest efektem eksperymentów Robo-Piratów. Rayman pokonuje Clarka, który dochodzi do zmysłów i ratuje przyjaciela. W Żelazowych Górach za pomocą skradzionego statku Robo-Piratów pomaga Uglette uratować jej dzieci, które były zamknięte w kopalniach i zmuszone do pracy. Czwarta maska Polokusa trafia do Raymana dzięki jednemu z dzieci Globoxa, które wręczyło mu wymaganą maskę. Rayman zbudza lunatykującego Polokusa, który później na lądzie zniszczył wszystkich Robo-Piratów.
Ostateczny bój z Brzytwobrodym
Rayman przenika do Statku Więziennego w celu poszukiwania Admirała Brzytwobrodego. Zjawia się na czas na Wronim Gnieździe, gdzie uratował Globoxa od egzekucji przez Admirała, który posługuje się maszyną Grolgoth. Rayman stoczył walkę z Brzytwobrodym na Wronim Gnieździe, odpierając ataki Grolgotha.
W końcu przez nieuwagę Brzytwobrodego, obie strony walczące spadły do środka Gniazda, lecąc w przepaść lawy. Brzytwobrody dzięki Grolgothowi uczepił się ścian tuż nad rzeką lawy, a Raymana w ostatniej chwili uratowała Ly, która przeniosła go w bezpieczne miejsce. Dzięki Latającej Muszli Rayman zepchnął Grolgotha do lawy. Admirał Brzytwobrody był przygotowany i wyfrunął stateczkiem, po czym ustawił robota na autodestrukcję. Maszyna, jak i po chwili cały Statek Więzienny, eksplodował. Nie są znane dalsze losy Brzytwobrodego.
Na Rozdrożu Marzeń wszyscy opłakiwali śmierć Raymana pod symbolicznym pomnikiem, na którym znajdował się jeden but Raymana. Ku zaskoczeniu wszystkich, Rayman ostatkiem sił przywędrował do Krainy. Mieszkańcy Rozdroża świętowali powrót bohatera.
Rayman 3: Hoodlum Havoc
Zagrożenie ze strony Mroklumów
Gdy Rayman i Globox śpią, Czerwony Lum Andre zmienia się w Czarnego Luma. Zmienia pozostałe Lumki w Mroklumy, a następnie przywdziewa ubranie skradzione zwierzętom. Murfy próbuje obudzić Raymana, jednak nie powiodło się to. Próby tej podejmuje się też Globox, z tym, że odrywa Raymanowi ręce - jego jedyną broń. Murfy chwyta Raymana za włosy i ucieka z kanionu. W Radzie Rusałek stacza walkę z Andre, który poprzysiąga mu zemstę. Później poznaje też moc zielonej puszki. Globox, uciekający przed Andre, przypadkowo połyka Czarnego Luma.
Podróż do lekarzy z Globoxem
Zgromadzenie Rady Rusałek powierza Raymanowi zadanie - zawieźć przyjaciela do doktora Otta w Lesie Czystych Liści. Po przebyciu Autostrady Teensienów Rayman napada na kemping i obóz Mroklumów, niszcząc ich coraz więcej. Poznaje także siłę czerwonej puszki, niebieskiej i pomarańczowej.
Gdy wybija resztę Elitarnych Szeregowców, Żołnierzy Mroklumów oraz Wybuchniaka, stacza na arenie pojedynek z Master Kaagiem. Rayman trafia do lekarza Otto Psi, który próbował wyleczyć Globoxa grą na gitarze na jego rękach. Jednak ta terapia nie odniosła skutku, dlatego proponuje mu konsultację z doktorem Romeo w Ziemi Żywych Trupów. Rayman ucieka z Lasu za pomocą Autostrady Teensienów, jednak gdy spada, Małak ratownik nie reaguje w porę i Rayman spada do Bagien Mroku.
Tam poznaje Begoniaxę, która uznała Raymana za zboczeńca i podglądacza (za upadek podczas jej urzędowania w toalecie). Stacza z nią pojedynek i pokonuje wiedźmę. Poznaje także moc żółtej puszki. Gdy przebywał mroczne Bagna, trafia pod Rezydencję hrabiego Razoffa Łowcy. Gospodarz rezydencji uznaje go za intruza i próbuje go zabić. Kiedy Rayman unieszkodliwia łowcę na terenie domu, ściga go do piwnicy, gdzie unika ataków zgniatającej kuli Razoffa. Przypadkowo jednak Rayman z Razoffem spadają w podziemia, gdzie znajduje się także Globox. Oswobodzone przez Raymana stworzenia stają w obronie bohaterów, a sam Razoff wpada na Begoniaxę.
Za pomocą magicznego zwierciadła Rayman z Globoxem w końcu dostają się do Ziemi Żywych Umarlaków. Tam Rayman wiele razy staczał walki z Mroklumami, np. podczas scysji w Świetlistej Wieży. Ratuje wiele Małaków i stacza pojedynek z Céloche - wielkim morskim robotem Mroklumem. Gdy pokonuje robota, rusza do budynku Romea (który próbował wyleczyć Globoxa grą na bębnie na jego brzuchu), jednak i ten nie zdołał wyleczyć żaby. Romeo postanawia skonsultować Globoxa z lekarzem Anną Lyse na Pustyni Knaarenów.
Walka z Refluxem i ostatnia terapia
Trafiając na Pustynię Knaarenów, Rayman z Globoxem przedzierali się przez starożytne budynki. Globox zostaje jednak schwytany przez Knaarenów i wiedziony do króla Gumsiego. Rayman przedostaje się dalej, uważając na Knaarenów, w końcu jednak trafia w ślepy zaułek, gdzie zostaje odnaleziony i schwytany przez Refluxa. Wielki Knaaren wyzywa Raymana na pojedynek.
Na arenie Rayman widzi uwięzionego Globoxa u boku króla Gumsiego. Globox kibicuje przyjacielowi, jednak Gumsi pozostaje sceptyczny i nie wierzy, żeby Reflux mógł ulec Raymanowi. Rayman jednak z niemałym trudem pokonuje Refluxa, co sprawia, że Knaareny zaczęły go czcić. Gumsi z kolei wręczył mu cząstkę mocy od samego Leptysa, boga Knaarenów, która może zmieniać Mroklumy w Czerwone Lumki.
W końcu Rayman z Globoxem dostają się do Anny Lyse, którego terapia grupowa z pomocą lekarzy Otto i Romeo sprawiła, że Andre wyleciał z Globoxa i uciekł. Mroklum zbiera armię pokonanych Czarnych Lumów i znajduje upokorzonego Refluxa. W zamian za zabranie Gumsiemu berła Leptysa, Andre obiecuje Refluxowi głowę Raymana na srebrnej tacy.
Rayman przebywa jeszcze Najdłuższy Skrót i Szczyt za Chmurami, aż dociera do Kwatery Mroklumów, gdzie zniszczył wielką ilość Mroklumów, w tym wielką maszynę Sabrikę. Kwatera eksploduje. Wiele Mroklumów ginie, ale Rayman uchodzi z życiem, przy czym jednak ponownie został rozdzielony z Globoxem.
Ponowna i ostatnia walka z Refluxem
W tym samym momencie Reflux otrzymuje całą moc Leptysa dzięki berłu, które ukradł Gumsiemu. Andre łączy się z wielkim Knaarenem i obydwaj czekają na Raymana na szczycie Wieży Leptysa. Rayman zmierza się ostatecznie z Mroklumami, później za pomocą Globoxa, który znalazł Śmigacz Mroklumów zabija kolejnych atakujących. Wreszcie dostaje się na sam szczyt wieży, gdzie aż cztery razy zmierza się z Refluxem, który cały czas się transformował. Początkowo radził sobie za pomocą Laserowych Detergentów, stopniowo osłabiając potężnego Refluxa, mocno zdeformowanego po wchłonięciu mocy Leptysa. Rayman osłabiał Refluxa, uderzając Metalową Pięścią oraz Rakietą Szoku w berło, które znajdowało się na grzbiecie Knaarena.
Reflux ucieka, a Rayman razem z Globoxem ruszają w pościg za pomocą Śmigacza Mroklumów. Nie poprzestając na osłabianiu berła, Rayman strzelał w Refluxa, po czym niszczył resztki Mroklumów, które produkował Andre. Zbyt osłabiony Reflux został ostatecznie pokonany, a Andre został zmieniony w Czerwonego Lumka przez Raymana. Podobnie stało się z resztą Mroklumów, którzy pozamieniali się z powrotem w Lumki.
Rayman i Globox wrócili na Rozdroże Marzeń i udali się do zasłużonego snu. Pod osłoną nocy ręce Raymana odłączyły się od właściciela i odnalazły Czerwonego Lumka. Dłonie układały się tak, żeby ich cień przypominał potwory, które nastraszyły Lumka. W wyniku tego Andre został odmieniony z powrotem w Mrokluma.
Rayman: Hoodlums' Revenge
Powrót Andre i Refluxa
Po odrodzeniu, Andre uprowadza Globoxa i opanowuje jego umysł tylko po to, by Rayman nieświadomy zagrożenia przetransportował go do Serca Świata. Rayman w tym czasie dowiaduje się o tym, że Andre sklonował też Refluxa, zniszczył fabrykę soku ze śliwek i odnalazł Globoxa na Bagnach Mroku. Następnie niszczy Begoniaxę i potwora z lawy i dopiero wtedy wychodzi na jaw intryga Andre. Rayman podejmuje walkę powstrzymania Refluxa i Andre, co mu się udaje. Andre zmarł, a Reflux zginął.
Rayman: Szalone Kórliki i seria gier o Kórlikach
Uprowadzenie przez Kórliki
Gdy Rayman i dzieci Globoxa odpoczywali na łące, zostali porwani przez Kórliki. Zamknięty w celach na stadionie, Rayman cały czas musiał wykonywać jakieś zadanie, przez które uwalniał jedno dziecko Globoxa i odzyskiwał cześć Kórlików. Po ucieczce przypomina sobie o dzieciach Globoxa i postanawia je uwolnić – jednakże nie wie, jak znaleźć Kórliki. Tak więc postanawia wskoczyć do dołu wykopanego przez nich, w wyniku, czego utknął w dziurze.
Podczas walki z Kórlikami Rayman ratuje Ziemię przed Kórlikami, zapobiega opanowaniu stacji telewizyjnych przez Kórlików. Ostatecznie, Kórliki postanawiają wrócić na rodzinną planetę, ale osiedlają się na Księżycu.
Rayman Origins
Rayman, Globox, Śniący Bańki i dwójka małaków relaksują się na drzewie. Przeciwnik stworzył mroktruny i wysłała je na Rozdroża Marzeń. Rayman i jego przyjaciele postanawiają uratować Rozdroża Marzeń od mroktrunów, a także uratować starego mistrza, bo jak sądzi Murfy "kompletnie go wykoleiło!", a w celu "wyprostowania" go Rayman musi zebrać dużo elektrunów.
Rayman Legends
Pozbawiony kończyn bohater z Rozdroży Marzeń zawsze jest gotów, by wyruszyć w podróż i uratować świat!—Opis z Rayman Legends
Tu Rayman razem z przyjaciółmi walczy ze smokami, wędrowniczkami, żabami, minotaurami i innymi potworami. Poznaje tajemnice każdego legendarnego obrazu.
Umiejętności i ataki
Osobny artykuł: Ataki Raymana
Rayman jest niezwykłą postacią; wraz ze swoimi umiejętnościami zyskał duże zdolności, których
nie jest w stanie naśladować prawie żadna istota na świecie Raymana. Oczywiście, dużą popularność i rozpoznawalność zyskał poprzez rozłączone nogi, ręce i szyję. To za pomocą tej zdolności Rayman jest w stanie używać ataków, takich jak np. teleskopiczna pięść. Z pomocą rozdzielonych kończyn, Rayman może się również pobawić, np. podrzuca swoim tułowiem i odbija go na głowie lub na stopach, zupełnie jakby wykonywał triki z piłką.
Kolejną znaną umiejętnością jest Helikopter. Wraz z teleskopiczną pięścią towarzyszy w atakach z jego serii od początku. Rayman uruchamia na swoich uszach lub włosach helikopter, który łagodzi opadanie.
Rayman zdobywa również ułatwienia, dzięki którym może łatwiej pokonać przeciwnika, np:
Relacje z innymi postaciami
Globox
Globox jest najlepszym przyjacielem Raymana. Pierwszy raz pojawia się w Rayman 2, gdzie kilka razy wręcza przyjacielowi moc, przekazaną przez wróżkę Ly. Rayman był gotów w tej grze za Globoxem skoczyć w ogień. W Rayman 3, Rayman z Globoxem byli wspólnie praktycznie przez całą grę, chociaż stosunek Raymana do Globoxa zmienił się nieco (m.in. obraźliwie nazwał go cykorem). Rayman znów mógł zyskać na pomocy przyjaciela (m.in. na wieży Leptysa, gdzie stoczyli ostateczny pojedynek z Refluxem). Kiedy Rayman dokona czegoś w Rayman 3, żaba zacznie mu bić brawo. Rayman z Globoxem są najlepszymi przyjaciółmi, choć nieraz Globox dużo wymaga od Raymana. Niegdyś Globox zwrócił nawet uwagę przyjacielowi, mówiąc, że w poprzedniej części był milszy.
Murfy
Murfy, razem z Globoxem są jednymi z najlepszych przyjaciół Raymana. W Rayman 2, Murfy służył Raymanowi dobrą radą i pomocą, co Rayman traktował z wdzięcznością (ukłonił się mu, gdy Murfy powiedział mu, jak oswajać Biegający Pocisk). Chociaż w Rayman 3, zmieniony charakter i wyszukane poczucie humoru Murfy'ego zaczęły denerwować Raymana. Stworek bez kończyn zaczął omijać pesymistycznego Murfy'ego (podczas rozważania użycia mocy Puszek). Chociaż ich relacje i tak zostały dobre, mimo, że Murfy nie wystąpił już więcej (jedynie w Rayman: Hoodlums' Revenge Murfy na powrót przyjął rolę z Rayman 2).
Małaki
Małaki są starymi przyjaciółmi Raymana. W ich relacjach dobrze się układa. Małaki podziwiają Raymana za jego odwagę i chciały się "podlizać" bohaterowi, kłócąc się przy nim, który z nich jest królem małaków. Te kłótnie denerwowały Raymana, chociaż trochę później Rayman zaczął podziwiać dyscyplinę mędrców. Kiedy Rayman niszczył klatkę, małaki albo otwierały mu Portal, albo dawały mu w nagrodę jakiś prezent (np. puszkę, kryształ, Czerwone Lumy).
Ly
Źródła nie podają dokładnie o prawdziwych relacjach tych postaci, chociaż pewne jest, że Ly jest, "najlepszą przyjaciółką" Raymana.
Clark
Clark jest dobrym kumplem Raymana. Rayman lubi go i podziwia go za niewiarygodną siłę. Ten zaś dba o przyjaciela, odwdzięczając się za starą przysługę (Rayman przyniósł Clarkowi eliksir z Jaskini Złych Snów, by silny przyjaciel wyzdrowiał). Rayman stoczył również wrogi pojedynek z Clarkiem (był to jednak fałszywy pojedynek, gdyż pomocnik Brzytwobrodego zahipnotyzował siłacza). W Rayman Revolution Clark uratował Raymana, niszcząc piratów, którzy go napadli.
Brzytwobrody i Robo-piraci
Armia robotów jest najbardziej zaciekłą armią, zamierzającą za wszelką cenę zniszczyć Raymana. Brzytwobrody pożądał martwego Raymana (wbrew pozorom) bardziej, niż Andre. Admirał ten uciekał się do różnych sposobów zabicia go, wysyłając nowe armie Robo-Piratów, statki bitewne, bomby. Ostatecznie próbował zniszczyć go Grolgothem. W Rayman 2 Ly pocieszała Raymana słowami m.in. "Idź, nawet Brzytwobrody się ciebie boi!", Rayman ostatecznie i tak go pokonał.
Andre i Mroklumy
Kolejna wroga armia zła, która napadała na Raymana (na początku, o dziwo, Andre chciał tylko zdobyć świat). Ich relacje nie były dobre, choć nie wyczuwało się, że aż tak znienawidzone, jak z Brzytwobrodym - Andre drwił z Raymana i życzył mu źle (w przeciwieństwie do Brzytwobrodego, który chce tylko zniszczyć stworka). Na końcu gry Rayman pokonał Refluxa, z którym Andre się sprzymierzył, a następnie (mimo błagań Czarnego Luma), zmienił Andre w Lumka.
Jano
Rayman ma z nim neutralne relacje. Na początku z nim walczył, ale potem Jano dał Raymanowi eliksir życia.
Za kulisami
Rayman jest najpopularniejszą postacią ze swojej serii. Wystąpił we wszystkich grach (postać została przyćmiona w grach z serii Szalonych Kórlikach. Stworzył go Michel Ancel, jednocześnie umiejscawiając tę postać w grze Rayman.
W grach Rayman i Rayman Junior, Raymanowi głosu użyczał Steven Perkinson. David Gasman, najpopularniejszy dubbingowiec do gier z Raymanem, użyczał mu głosu w grach Rayman 2, Rayman M i Rayman: Szalone Kórliki, a także w grze Rayman 3, gdzie jako pierwszy zadebiutował ludzki głos u Raymana (i jego przyjaciół). Z kolei w Polsce głosu Raymanowi w trzeciej części użyczył Jacek Kopczyński, a we Francji Emmanuel Garijo w grach Rayman 2 i Rayman 3. Aktor do najnowszej części gry jest na razie nieznany. W serialu animowanym w j. angielskim dubbingował go Billy West, a we francuskim Emmanuel Garijo.
-
Pluszowy Rayman.
-
Figurka Raymana.
-
Figurka Raymana na Latającym Pocisku.
-
Figurka Raymana na śliwce.
W innych językach
| Język | Nazwa | Tłumaczenie |
|---|---|---|
| Angielski | Rayman | Rayman |
| Polski | Rayman | Rayman |
| Francuski | Rayman | Rayman |
| Niemiecki | Rayman | Rayman |
| Hiszpański | Rayman | Rayman |
| Japoński | レイマン | Reiman |
| Rosyjski | Рэйман | Rejman |
Ciekawostki
- Rayman przybrał swoje imię od oprogramowania Ray-Tracing, użytego do produkcji Rayman.
- W USA ocenzurowano nazwę gry Rayman M i zmieniono na Rayman Arena ze względu na to, że tam literą M oznacza się gry, w które można grać powyżej 18 lat.
- W japońskiej wersji gry Rayman 2 , stworek ma niebieski tors, ponieważ Ubisoft uważało że fiolet w Japonii to kolor śmierci, a tak na prawdę symbolizuje tam bogactwo i dostatek. W kolejnych częściach miał już fioletowy tors.
- Rayman jako jedyny mieszkaniec Rozdroży Marzeń nie został stworzony przez Polokusa.
- Rayman miał mieć kończyny jednak z powodu ograniczeń sprzętowych, usunięto je.
Źródła
- Rayman
- Rayman 2: The Great Escape
- Rayman 3: Hoodlum Havoc
- Rayman: Szalone Kórliki
- Rayman Raving Rabbids 2
- Rayman Raving Rabidds TV Party
- Rayman Origins
- Rayman Legends
Odniesienia
- ↑ Rayman Pirate-Community fora dyskusyjne, Rayman 2, https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1453045#p1453045
- ↑ YouTube, Rayman Origins - Historia Raymana - Vita Relikwie Cut Scenka, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ
- ↑ Rayman2.com (przez archive.org), Romantyczna tapeta ścienna', http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html
