« Psyclope » : différence entre les versions

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{{citation|text=Ces monstres couverts de piquants n'aiment pas être dérangés... Mon conseil : ne touche pas au Psyclope endormi. Sinon, c'est l'embullage assuré sur ses pointes acérées !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
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Dans ce jeu, les Psyclopes font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]].  
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PsychlopsArtwork.JPG|Artworks de Psyclopes pour ''[[Rayman Origins]]''.
ChasingBetilla.jpeg|Les premiers Psyclopes du jeu.
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Dans ce jeu, des Psyclopes apparaissent dans les niveaux [[Rayman Jungle Run#Niveaux|Glissements de terrain, Rayman et le temple du destin, Frisson vertical, Fosse de la dernière chance et Si, c'est possible !!!]]. Ils ont le même comportement que dans ''[[Rayman Origins]]''.


Un Psyclope est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.
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RJR_Psychlops.png|Fond d'écran de Psyclope dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.
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[[Image:Swinging Caves - Back to Origins 2.jpg|thumb|320px|Un Psyclope dans [[Grottes qui ballottent]] ([[Retour aux Origines]]).]]
Dans [[Retour aux Origines]], l'œil des Psyclopes est toujours grand ouvert.
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Swinging Caves - Back to Origins 2.jpg|Un Psyclope dans [[Grottes qui ballottent]] ([[Retour aux Origines]]).
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==Anecdotes==
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[[Image:Raymesis Skin Purchase Pop Up.png|thumb|320px|Les gantelets ressemblant à des [[Psyclope]]s dans ''Brawlhalla''.]]
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*Les [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]], les [[Poisson-globe|poissons-globes]] et les [[diable]]s, d'autres ennemis de ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', ont le même comportement que les Psyclopes.
*Physiquement, les Psyclopes ressemblent un peu aux [[Petite chenille|petites chenilles]] de ''[[Rayman 2]]'' et aux [[Lums noir]]s de ''[[Rayman 3]]''.
*Physiquement, les Psyclopes ressemblent un peu aux [[Petite chenille|petites chenilles]] de ''[[Rayman 2]]'' et aux [[Lums noir]]s de ''[[Rayman 3]]''.
*Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que les Psyclopes doivent leur deuxième nom à Michaël Janod, un des game designers de ''[[Rayman Origins]]''.
*Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que les Psyclopes doivent leur deuxième nom à Michaël Janod, un des game designers de ''[[Rayman Origins]]''.
*Des gantelets ressemblant à des Psyclopes apparaissent dans ''Brawlhalla'', parmi les [[skin]]s d'armes qui accompagnent [[Raymésis]].
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Raymesis Skin Purchase Pop Up.png|Les gantelets ressemblant à des [[Psyclope]]s dans ''Brawlhalla''.
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{{EnnemisRaymanOrigins}}
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Version du 23 juin 2019 à 23:51

Psyclope
Psyclope de Rayman Legends
Alignement Mauvais

Apparitions Rayman Origins, Rayman Jungle Run, Rayman Legends (Retour aux Origines), Rayman Fiesta Run
Voix {{{voix}}}

Sexe {{{sexe}}}
Espèce Cauchemar de Polokus
Situation {{{situation}}}

Proches Polokus (créateur)

Localisation Jungle à bafouilles, Terre gourmande, Océan des songes, Pic mystique, Lacs exquis
Résistance 1 PV
Attaques Contact

Statut {{{statut}}}

Les Psyclopes, également appelés Janods, sont des ennemis qui apparaissent fréquemment dans les jeux Rayman.

Description

Les Psyclopes sont des Cauchemars de Polokus.

Leur peau est bleu foncé. Leur corps est en forme de bulbe et surmonté de deux ailes ressemblant à celles des chauves-souris. Ils ont une grande bouche garnie de crocs et un unique œil.

Apparitions

Rayman Origins

Ces monstres couverts de piquants n'aiment pas être dérangés... Mon conseil : ne touche pas au Psyclope endormi. Sinon, c'est l'embullage assuré sur ses pointes acérées !
—Manuel, Rayman Origins

Dans ce jeu, les Psyclopes font partie des Cauchemars de Polokus qui envahissent la Croisée des Rêves.

Ils apparaissent dans la Jungle à bafouilles, la Terre gourmande, l'Océan des songes, le Pic mystique et les Lacs exquis.

Les Psyclopes passent leur temps à voler dans une zone définie, à rebondir contre le sol ou à dormir. Leur œil est tout le temps mi-clos. D'aspect inoffensif à première vue, ils ne se révèlent dangereux que si on s'en approche. Dès que l'on touche un Psyclope, il ouvre son œil et déploie des piquants acérés, qui sortent de sa peau. Quand ils sont dans cette position, il est impossible de les blesser et tout contact avec eux peut se révéler fatal.

Tant que leurs piquants ne sont pas déployés, les Psyclopes peuvent être vaincus avec n'importe quelle sorte d'attaque.

Les Psyclopes sont présents dans quelques niveaux de shoot 'em up à dos de moustique. Ils ne peuvent pas être avalés, car leurs piquants peuvent blesser les moustiques. Mais il est possible de les éliminer en leur tirant dessus à répétition.

Dans la Lande aux Esprits Frappés, on peut voir des sculptures de Psyclope sur des mausolées et des tombes en arrière-plan.

Au début du niveau Palais des glaces, plusieurs Psyclopes survolent un lac de limonade. Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de Rayman Origins, si le joueur parvient à tous les tuer sans tomber, il déverrouille le succès/trophée Boing ! Boing ! Boing !.

Rayman Jungle Run

Dans ce jeu, des Psyclopes apparaissent dans les niveaux Glissements de terrain, Rayman et le temple du destin, Frisson vertical, Fosse de la dernière chance et Si, c'est possible !!!. Ils ont le même comportement que dans Rayman Origins.

Un Psyclope est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.

Rayman Legends

Dans Retour aux Origines, l'œil des Psyclopes est toujours grand ouvert.

Rayman Fiesta Run

Dans ce jeu, des Psyclopes apparaissent dans les niveaux Cake Park, Ile au chocolat, Pique-moi si tu peux, Ustensile instable, Cuisine en ébullition, Les 3 éléments, Le poing qui m'échappe, Comment freiner ?, Une drôle de piscine, Hum il est bon Rayman ! et Un beau looping. Ils ont le même comportement que dans Rayman Origins.

Le joueur déverrouille le succès Janod/Chasseur de Psyclopes s'il élimine vingt Psyclopes.

Anecdotes