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Les '''Hallebaffiers''' sont des ennemis de ''[[Rayman 3]]'' et ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''.
Les '''Hallebaffiers''' sont des ennemis qui apparaissent dans ''[[Rayman 3]]'' et ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''.


==Description==
==Description==
Les Hallebaffiers sont des [[Hoodlums]] constitués d'un corps et d'une cagoule beiges et des moufles rouges. Ils portent un poncho rouge. Le sommet de leur cagoule et le contour des trous pour les yeux sont rouges. Ils mesurent 4 pieds, soit 1 mètre 21.
Les Hallebaffiers sont des [[Hoodlums]] constitués d'un corps et d'une cagoule beiges et des moufles rouges. Ils portent un poncho rouge. Le sommet de leur cagoule et le contour des trous pour les yeux sont rouges. Ils mesurent 4 pieds, soit 1 mètre 21.


Le nom des Hallebaffiers est un jeu de mot avec "''hallebardier''" et "''baffe''".
==Apparitions==
==Apparitions==
===''Rayman 3''===
{{Citation|text=Instrument à tout faire, la hallebaffe peut être utilisée comme spatule, gratte-dos, cure-nez, sceptre pour roi, pelle... Ce n'est qu'après une dispute houleuse suite à une partie de carte que certains [[hoodlums]] ont pris conscience du potentiel baffeur de l'objet.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman 3]]''}}


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{{Citation|text=D'une bêtise insoupçonnable, même pour un [[hoodlums]], le hallebaffier n'a toujours pas compris que le mot d'ordre de l'état-major - "vous devez gagner haut la main" - était une expression figurée.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3]]''}}
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{{Citation|text=Pour le " Hallebaffier ", nous avions en tête de faire un gros crétin. On lui a donc mis une couleur fraise bien franche, un regard vide et un physique assez lourdaud.|sign=Interview du graphiste et character designer Stéphane Zinetti|source=[[RaymanZone]]}}


{{citation|text=Pour le " Hallebaffier ", nous avions en tête de faire un gros crétin. On lui a donc mis une couleur fraise bien franche, un regard vide et un physique assez lourdaud.|sign=Interview du graphiste et character designer Stéphane Zinetti|source=[[RaymanZone]]}}
Les Hallebaffiers sont présents dans tous les niveaux du [[Rayman 3|troisième opus de la série]], à l'exception du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]], où il n'y a pas d'ennemis. Ils partagent ce statut avec les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]].


Les Hallebaffiers sont présents dans tous les niveaux du [[Rayman 3|troisième opus de la série]],, à l'exception du [[Grand Raccourci]], où il n'y a pas d'ennemis. Ils partagent ce statut avec les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]].
Les [[Lums noir]]s qui portent les costumes d'Hallebaffiers sont présentés comme les moins intelligents de l'armée d'[[André]]. Aussi, ils en constituent la chair à canon. On les a équipé d'un costume voyant et d'une étrange arme d'hast à l'aspect inoffensif appelée hallebaffe, qui se résume à une hampe terminée par un gant de boxe rouge. Ce sont les plus faibles des [[Hoodlums]], puisqu'un coup suffit à les éliminer.


En plus d'être les moins intelligents des [[Hoodlums]], ce sont également les plus faibles, puisqu'un coup suffit à les éliminer. Ils constituent la chair à canon de l'armée d'[[André]]. Aussi, on les a équipé d'un habit voyant et d'une étrange arme d'hast appelée hallebaffe, qui se résume à une hampe terminée par un gant de boxe rouge.
Malgré leurs nombreux défauts, les Hallebaffiers sont des ennemis pleins de ressources. Si un adversaire s'approche trop près d'eux, ils lui administrent un puissant coup avec leur hallebaffe. Si au contraire un ennemi reste trop loin d'eux, ils peuvent envoyer le gant de boxe de leur arme dans sa direction pour tenter de le blesser. Une fois le gant parti, un autre apparait comme par magie au bout de la hampe. On ignore ce qui provoque ce phénomène. Enfin, les Hallebaffiers possèdent un étrange pouvoir qui leur permet de devenir microscopiques, puis de reprendre leur taille normale en quelques secondes. Ils s'en servent pour apparaitre brusquement face à leurs ennemis et les attaquer par surprise.
 
Malgré leur tenue inadaptée au combat et l'aspect inoffensif de leur arme, les Hallebaffiers sont des ennemis pleins de ressources. Si un adversaire s'approche trop près d'eux, ils lui administrent un puissant coup avec leur hallebaffe. Si au contraire un ennemi reste trop loin d'eux, ils peuvent envoyer le gant de boxe de leur arme dans sa direction pour tenter de le blesser. Une fois le gant parti, un autre apparait comme par magie au bout de la hampe. On ignore ce qui provoque ce phénomène. Enfin, les Hallebaffiers possèdent un étrange pouvoir qui leur permet de devenir microscopiques, puis de reprendre leur taille normale en quelques secondes. Ils s'en servent pour apparaitre brusquement face à leurs ennemis et les attaquer par surprise.


Sentinelles de l'armée d'[[André]], les Hallebaffiers sont souvent affectés à la garde d'une zone précise. Ce sont des ennemis statiques, qui passent leur temps à renifler bruyamment et à faire des katas ridicules. Ils se mêlent rarement aux autres [[Hoodlums]]. Souvent solitaires, il leur arrive néanmoins de se déplacer en groupes, qui peuvent être constitués de deux à huit individus.
Sentinelles de l'armée d'[[André]], les Hallebaffiers sont souvent affectés à la garde d'une zone précise. Ce sont des ennemis statiques, qui passent leur temps à renifler bruyamment et à faire des katas ridicules. Ils se mêlent rarement aux autres [[Hoodlums]]. Souvent solitaires, il leur arrive néanmoins de se déplacer en groupes, qui peuvent être constitués de deux à huit individus.


Deux Hallebaffiers accompagnent [[André]] lorsqu'il prend d'assaut [[le Concile des Fées]]. Ils arrivent au-dessus du bâtiment en [[zeppelin Hoodlum]] et y pénètrent grâce au trou pratiqué dans la porte d'entrée par [[Globox]]. [[Rayman]] élimine le premier Hallebaffier à la fin de la troisième section, sur un [[Champivis]], et le deuxième dans la quatrième section, dans la salle où se trouvent les maisons des [[fée]]s.
Deux Hallebaffiers accompagnent [[André]] lorsqu'il prend d'assaut [[le Concile des Fées]]. Ils arrivent au-dessus du bâtiment en [[aéronef Hoodlum]] et y pénètrent grâce au trou pratiqué dans la porte d'entrée par [[Globox]]. C'est le seul moment du jeu où on voit des Hallebaffiers se déplacer. [[Rayman]] élimine le premier Hallebaffier à la fin de la troisième section, sur un [[Champivis]], et le deuxième dans la quatrième section, dans la salle où se trouvent les maisons des [[fée]]s.


Dans la dernière section du [[Quartier Général Hoodlums]], [[Rayman]] tente d'échapper au flot de lave que les [[Lums noir]]s ont déversé pour l'empêcher de quitter l'usine. Plusieurs Hallebaffiers essayent de barrer la route du héros, malgré le danger. Ceux qui ne sont pas éliminés par le héros sont engloutis par la lave.
Dans la dernière section du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]], [[Rayman]] tente d'échapper au flot de lave que les [[Lums noir]]s ont déversé pour l'empêcher de quitter l'usine. Plusieurs Hallebaffiers essayent de barrer la route du héros, malgré le danger. Ceux qui ne sont pas éliminés par le héros sont engloutis par la lave.


Des Hallebaffiers apparaissent également dans les mini-jeux [[2D Madness]] et [[2D Nightmare]].
Des Hallebaffiers apparaissent également dans les mini-jeux [[2D Madness]] et [[2D Nightmare]].


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Slapconcept.jpg|Concept art d'un Hallebaffier. On peut le voir dans [[Rayman 3#Artbook|l'artbook de ''Rayman 3'']].
| [[Image:Slapconcept.jpg|thumb|320px|Concept art d'un Hallebaffier.]]
Slapdash22.png|Le premier design des Hallebaffiers.
| [[Image:Slapdash22.png|frame|Le premier design des Hallebaffiers.]]
R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|L'écran de chargement de [[Rayman 3 (développement)|la démo de ''Rayman 3'' sortie en 2002]] montre le premier design des Hallebaffiers ainsi que leur taille (en pieds).
| [[Image:R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|thumb|320px|L'écran de chargement de [[Rayman 3 (développement)|la démo de ''Rayman 3'' sortie en 2002]] montre le premier design des Hallebaffiers ainsi que leur taille (en pieds).]]
André (Airship).jpg|Les deux Hallebaffiers accompagnant [[André]] dans un [[aéronef Hoodlum]].
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Slapdash Clearleaf Stadium.jpg|Un Hallebaffier dans les [[arènes de Claire-Feuille]].
 
Slapdash Section2 TBOM.jpg|Deux Hallebaffiers dans [[les Marais Crapoteux]].
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2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic9.PNG|Un Hallebaffier dans [[2D Madness]].
| [[Image:Slapdash Clearleaf Stadium.jpg|thumb|320px|Un Hallebaffier dans les [[arènes de Claire-Feuille]].]]
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| [[Image:Slapdash Section2 TBOM.jpg|thumb|320px|Deux Hallebaffiers dans [[les Marais Crapoteux]].]]
| [[Image:R3HH-PC-Slapdash-TLOTLD.jpg|thumb|320px|Un Hallebaffier dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].]]
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===''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''===
===''Rayman : La Revanche des Hoodlums''===
Les Hallebaffiers réapparaissent dans ce jeu qui fait suite aux évènements de ''[[Rayman 3]]''.  
Les Hallebaffiers réapparaissent dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', qui fait suite aux évènements de ''[[Rayman 3]]''.
 
Ce sont des ennemis beaucoup moins courants que dans [[Rayman 3|le jeu précédent]], puisqu'ils sont présents uniquement dans les premiers niveaux.
 
Ils sont également beaucoup moins polyvalents qu'avant, puisqu'ils ne peuvent plus devenir microscopiques et leur hallebaffe n'est plus capable de lancer de multiples gants de boxe. Désormais, ils sont obligés de s'approcher de [[Rayman]] pour essayer de le frapper avec leur arme. Cela constitue cependant un changement par rapport à ''[[Rayman 3]]'', où on ne voyait presque jamais les Hallebaffiers se déplacer.


Ils sont beaucoup moins polyvalents que dans le jeu précédent. Ils ne peuvent plus devenir microscopiques et leur hallebaffe n'est plus capable de lancer de multiples gants. Désormais, ils sont obligés de s'approcher de [[Rayman]] pour essayer de le frapper avec leur arme. Mais comme ils sont toujours très faibles, le héros peut les éliminer aisément.  
Quand ils ne combattent pas, ils montent la garde sans bouger.


Les Hallebaffiers sont des ennemis beaucoup moins courants que dans ''[[Rayman 3]]'', puisqu'ils n'apparaissent que dans les premiers niveaux.
Ils n'ont pas amélioré leur résistance, puisqu'un coup suffit toujours à les éliminer.


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==Anecdotes==
==Anecdotes==
[[Image:Welcome.jpg|thumb|320px|Artwork représentant un Hallebaffier équipé d'une hallebarde, réalisé par Manuel Hauss.]]
*Le nom des Hallebaffiers est un jeu de mots avec "''hallebardier''" et "''baffe''". En anglais, ils se nomment Slapdashes, qui est un véritable mot anglais, tout comme [[Hoodlum]], qui sert à désigner quelque chose fait n'importe comment ou une personne négligente.
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], les Hallebaffiers ont successivement porté les noms de Cagoubaffes<ref>[[Rayman Pirate-Community]], Troisième script de la beta de ''Rayman 3'', https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a8/R3_Beta-main.pdf</ref> et Cagbaffes. Le bout de leur hallebaffe était à l'origine en forme de main avec tous les doigts levés. Certains devaient être visibles de loin, et leur panel d'actions déjà large devait comporter un coup à la verticale.<ref>YouTube, ''Some never published gameplay prototypes of Rayman 3 part 2'', https://www.youtube.com/watch?v=VfTUjMbEwgk&t=384s (à partir de 6:24)</ref>
*Sur l'artwork ci-dessous réalisé pour ''[[Rayman 3]]'', on peut voir un Hallebaffier équipé d'une hallebarde, ce qui lui donne un air plus menaçant.
*Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], [[Rayman]] affronte des [[Paragnon (Rayman 3 Game Boy Advance)|Paragnons]] équipés d'une arme d'hast qui ressemble à celles des Hallebaffiers.
 
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Welcome.jpg|Artwork d'un Hallebaffier équipé d'une hallebarde réalisé par Manuel Hauss, un des graphistes de ''[[Rayman 3]]''.
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*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], les Hallebaffiers ont successivement porté les noms de Cagoubaffes et Cagbaffes.
==Notes et références==
*Sur l'artwork ci-contre réalisé pour ''[[Rayman 3]]'', on peut voir un Hallebaffier équipé d'une hallebarde, ce qui lui donne un air plus menaçant.
<references />
*Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], [[Rayman]] affronte des [[Paragnon (Rayman 3 Game Boy Advance)|Paragnons]] équipés d'une arme d'hast qui ressemble à celles des Hallebaffiers.


{{Hoodlums}}
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[[en:Slapdash]]
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[[es:Chapuzas]]
[[ru:Губошлёп]]


[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]
[[Catégorie:Hoodlums]]
[[Catégorie:Hoodlums]]

Dernière version du 22 mai 2026 à 15:12

Hallebaffier
Hallebaffier
Alignement Mauvais

Apparitions Rayman 3
Voix {{{voix}}}

Sexe Masculin
Espèce Hoodlum
Situation Soldats d'André

Proches André (chef)

Localisation Le Concile des Fées, la Forêt de Claire-Feuille, les Marais Crapoteux, la Lande aux Esprits Frappés, le Désert des Knaarens, le Sommet d'Outre-Nuées, le Quartier Général Hoodlums, la Tour du Leptys, 2D Madness, 2D Nightmare
Résistance 1 PV
Attaques Coups d'hallebaffe, lancer de gants de boxe

Statut {{{statut}}}

Les Hallebaffiers sont des ennemis qui apparaissent dans Rayman 3 et Rayman : La Revanche des Hoodlums.

Description

Les Hallebaffiers sont des Hoodlums constitués d'un corps et d'une cagoule beiges et des moufles rouges. Ils portent un poncho rouge. Le sommet de leur cagoule et le contour des trous pour les yeux sont rouges. Ils mesurent 4 pieds, soit 1 mètre 21.

Apparitions

Rayman 3

Instrument à tout faire, la hallebaffe peut être utilisée comme spatule, gratte-dos, cure-nez, sceptre pour roi, pelle... Ce n'est qu'après une dispute houleuse suite à une partie de carte que certains hoodlums ont pris conscience du potentiel baffeur de l'objet.
—Site officiel, Rayman 3
D'une bêtise insoupçonnable, même pour un hoodlums, le hallebaffier n'a toujours pas compris que le mot d'ordre de l'état-major - "vous devez gagner haut la main" - était une expression figurée.
—Mode Freeze, Rayman 3
Pour le " Hallebaffier ", nous avions en tête de faire un gros crétin. On lui a donc mis une couleur fraise bien franche, un regard vide et un physique assez lourdaud.
—Interview du graphiste et character designer Stéphane Zinetti, RaymanZone

Les Hallebaffiers sont présents dans tous les niveaux du troisième opus de la série, à l'exception du Grand Raccourci, où il n'y a pas d'ennemis. Ils partagent ce statut avec les Fantasnips Caporaux.

Les Lums noirs qui portent les costumes d'Hallebaffiers sont présentés comme les moins intelligents de l'armée d'André. Aussi, ils en constituent la chair à canon. On les a équipé d'un costume voyant et d'une étrange arme d'hast à l'aspect inoffensif appelée hallebaffe, qui se résume à une hampe terminée par un gant de boxe rouge. Ce sont les plus faibles des Hoodlums, puisqu'un coup suffit à les éliminer.

Malgré leurs nombreux défauts, les Hallebaffiers sont des ennemis pleins de ressources. Si un adversaire s'approche trop près d'eux, ils lui administrent un puissant coup avec leur hallebaffe. Si au contraire un ennemi reste trop loin d'eux, ils peuvent envoyer le gant de boxe de leur arme dans sa direction pour tenter de le blesser. Une fois le gant parti, un autre apparait comme par magie au bout de la hampe. On ignore ce qui provoque ce phénomène. Enfin, les Hallebaffiers possèdent un étrange pouvoir qui leur permet de devenir microscopiques, puis de reprendre leur taille normale en quelques secondes. Ils s'en servent pour apparaitre brusquement face à leurs ennemis et les attaquer par surprise.

Sentinelles de l'armée d'André, les Hallebaffiers sont souvent affectés à la garde d'une zone précise. Ce sont des ennemis statiques, qui passent leur temps à renifler bruyamment et à faire des katas ridicules. Ils se mêlent rarement aux autres Hoodlums. Souvent solitaires, il leur arrive néanmoins de se déplacer en groupes, qui peuvent être constitués de deux à huit individus.

Deux Hallebaffiers accompagnent André lorsqu'il prend d'assaut le Concile des Fées. Ils arrivent au-dessus du bâtiment en aéronef Hoodlum et y pénètrent grâce au trou pratiqué dans la porte d'entrée par Globox. C'est le seul moment du jeu où on voit des Hallebaffiers se déplacer. Rayman élimine le premier Hallebaffier à la fin de la troisième section, sur un Champivis, et le deuxième dans la quatrième section, dans la salle où se trouvent les maisons des fées.

Dans la dernière section du Quartier Général Hoodlums, Rayman tente d'échapper au flot de lave que les Lums noirs ont déversé pour l'empêcher de quitter l'usine. Plusieurs Hallebaffiers essayent de barrer la route du héros, malgré le danger. Ceux qui ne sont pas éliminés par le héros sont engloutis par la lave.

Des Hallebaffiers apparaissent également dans les mini-jeux 2D Madness et 2D Nightmare.

Hallebaffier
Hallebaffier
Alignement Mauvais

Apparitions Rayman : La Revanche des Hoodlums
Voix {{{voix}}}

Sexe Masculin
Espèce Hoodlum
Situation Soldats d'André

Proches André (chef)

Localisation Concile des Fées, Forêt de Claire-Feuille, Cascade de Claire-Feuille, L'Enfer du Combat
Résistance 1 PV
Attaques Coups d'hallebaffe

Statut {{{statut}}}

Rayman : La Revanche des Hoodlums

Les Hallebaffiers réapparaissent dans Rayman : La Revanche des Hoodlums, qui fait suite aux évènements de Rayman 3.

Ce sont des ennemis beaucoup moins courants que dans le jeu précédent, puisqu'ils sont présents uniquement dans les premiers niveaux.

Ils sont également beaucoup moins polyvalents qu'avant, puisqu'ils ne peuvent plus devenir microscopiques et leur hallebaffe n'est plus capable de lancer de multiples gants de boxe. Désormais, ils sont obligés de s'approcher de Rayman pour essayer de le frapper avec leur arme. Cela constitue cependant un changement par rapport à Rayman 3, où on ne voyait presque jamais les Hallebaffiers se déplacer.

Quand ils ne combattent pas, ils montent la garde sans bouger.

Ils n'ont pas amélioré leur résistance, puisqu'un coup suffit toujours à les éliminer.


Anecdotes

  • Le nom des Hallebaffiers est un jeu de mots avec "hallebardier" et "baffe". En anglais, ils se nomment Slapdashes, qui est un véritable mot anglais, tout comme Hoodlum, qui sert à désigner quelque chose fait n'importe comment ou une personne négligente.
  • Pendant le développement de Rayman 3, les Hallebaffiers ont successivement porté les noms de Cagoubaffes[1] et Cagbaffes. Le bout de leur hallebaffe était à l'origine en forme de main avec tous les doigts levés. Certains devaient être visibles de loin, et leur panel d'actions déjà large devait comporter un coup à la verticale.[2]
  • Sur l'artwork ci-dessous réalisé pour Rayman 3, on peut voir un Hallebaffier équipé d'une hallebarde, ce qui lui donne un air plus menaçant.
  • Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3, Rayman affronte des Paragnons équipés d'une arme d'hast qui ressemble à celles des Hallebaffiers.

Notes et références

  1. Rayman Pirate-Community, Troisième script de la beta de Rayman 3, https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a8/R3_Beta-main.pdf
  2. YouTube, Some never published gameplay prototypes of Rayman 3 part 2, https://www.youtube.com/watch?v=VfTUjMbEwgk&t=384s (à partir de 6:24)