« Oiseau » : différence entre les versions
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| image = [[Image:Notepiaf small a.png|320px| | | image = [[Image:Notepiaf small a.png|320px|Piafs de Rayman Origins]] | ||
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| apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'', ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Arena]]'', ''[[Rayman 3]]'', [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]], ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Fiesta Run]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' | | apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'', ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Arena]]'', ''[[Rayman 3]]'', [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]], ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Fiesta Run]]'', ''[[Rayman Adventures]]'', ''[[Rayman Mini]]'' | ||
| situation = Faune de [[la Croisée des Rêves]] ou [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] | | situation = Faune de [[la Croisée des Rêves]] ou [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] | ||
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==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
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Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], deux petits oiseaux, une femelle rose et un mâle bleu, sont visibles sur le toit de la maison du [[Le Musicien|Musicien]], située dans [[les Cimes de Mr Stone]]. Ils sont occupés à se faire des câlins. | |||
Dans ''[[Rayman Designer]]'', il est possible d'intégrer ces deux oiseaux dans le décor des maps. | Dans ''[[Rayman Designer]]'', il est possible d'intégrer ces deux oiseaux dans le décor des maps. | ||
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Musicien.png|Deux oiseaux amoureux perchés sur la maison du [[Le Musicien|Musicien]] | Musicien.png|Deux oiseaux amoureux perchés sur la maison du [[Le Musicien|Musicien]] | ||
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Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], on peut voir de grands oiseaux tropicaux semblables à des toucans, avec un bec jaune et un plumage bleu ou rouge. Ils apparaissent dans la [[Sylve Fraîche]], [[la Clairière de la Fée]] ou encore [[la Canopée]]. Dans les versions Dreamcast et [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]] de ''[[Rayman 2]]'' et dans ''[[Rayman Revolution]]'', ils sont aussi visibles dans la cinématique qui conclut [[le Vaisseau-Prison]]. | Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], on peut voir de grands oiseaux tropicaux semblables à des toucans, avec un bec jaune et un plumage bleu ou rouge. Ils apparaissent dans la [[Sylve Fraîche]], [[la Clairière de la Fée]] ou encore [[la Canopée]]. Dans les versions Dreamcast et [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]] de ''[[Rayman 2]]'' et dans ''[[Rayman Revolution]]'', ils sont aussi visibles dans la cinématique qui conclut [[le Vaisseau-Prison]]. | ||
Dans ''[[Rayman 2]]'' apparaissent pour la première fois des oiseaux particuliers : les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. Il s'agit de créatures fantomatiques nées des œufs pondus par des poules touchées par le déséquilibre écologique et terrorisées par les [[Robot-Pirate|Pirates]]. | Dans ''[[Rayman 2]]'' apparaissent pour la première fois des oiseaux particuliers : les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. Il s'agit de créatures fantomatiques nées des œufs pondus par des poules touchées par le déséquilibre écologique et terrorisées par les [[Robot-Pirate|Pirates]]. | ||
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le portage/remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, d'étranges créatures mi-dinosaures mi-oiseaux apparaissent : les [[Oxigrus]]. À la base inoffensifs, ils ont été rendus fous par l'arrivée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], et s'attaquent à [[Rayman]] s'il s'approche d'eux. Des petits [[Oxigrus]] apparaissent aussi dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']]. Ils sont appelés [[Deny]]s et sont enfermés dans des [[cage]]s. Quand [[Rayman]] les libère, ils lui redonnent de l'énergie vitale. | Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le portage/remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, d'étranges créatures mi-dinosaures mi-oiseaux apparaissent : les [[Oxigrus]]. À la base inoffensifs, ils ont été rendus fous par l'arrivée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], et s'attaquent à [[Rayman]] s'il s'approche d'eux. Des petits [[Oxigrus]] apparaissent aussi dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']]. Ils sont appelés [[Deny]]s et sont enfermés dans des [[cage]]s. Quand [[Rayman]] les libère, ils lui redonnent de l'énergie vitale. | ||
Dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], des oiseaux tropicaux rouges et violets apparaissent brièvement au tout début de l'épisode ''[[Grub Flirte]]'', volant au milieu des arbres. | Dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], des oiseaux tropicaux rouges et violets apparaissent brièvement au tout début de l'épisode ''[[Grub Flirte]]'', volant au milieu des arbres. | ||
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Bird Fairy Glade.jpg|Un oiseau tropical dans [[la Clairière de la Fée]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|version PlayStation]]) | Bird Fairy Glade.jpg|Un oiseau tropical dans [[la Clairière de la Fée]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|version PlayStation]]) | ||
ZombieChicken-TMOA-R2PC-BlueEyes.png|Un [[poulet-zombie]] dans [[les Marais de l'Éveil]] | ZombieChicken-TMOA-R2PC-BlueEyes.png|Un [[poulet-zombie]] dans [[les Marais de l'Éveil]] | ||
RR-PS2-Minisaurus.jpg|Un [[Oxigrus]] dans [[la Plaine des Oxigrus]] | RR-PS2-Minisaurus.jpg|Un [[Oxigrus]] dans [[la Plaine des Oxigrus]] | ||
Bird R2Model.png|Vue détaillée d'un oiseau tropical bleu | Bird R2Model.png|Vue détaillée d'un oiseau tropical bleu | ||
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{{citation|text=Hé hé... Hé hé... Hé, regarde les oiseaux ! C'est incroyable c'qu'ils ont l'air idiots ! Pitit pitit ! Rourou ! Tout pitit pitit ! | {{citation|text=Hé hé... Hé hé... Hé, regarde les oiseaux ! C'est incroyable c'qu'ils ont l'air idiots ! Pitit pitit ! Rourou ! Tout pitit pitit ! | ||
Petit petit petit ! Yikikikiki ! Roudoudoudoudou ! Ha ha ha ! Ha ha ! Oh là là, c'qu'y ont l'air bêtes !|sign=[[Globox]]|source=''[[Rayman 3]]''}} | Petit petit petit ! Yikikikiki ! Roudoudoudoudou ! Ha ha ha ! Ha ha ! Oh là là, c'qu'y ont l'air bêtes !|sign=[[Globox]]|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], on retrouve des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]], qui apparaissent dans les souterrains du [[Désert des Knaarens]], et des oiseaux tropicaux rouges, que l'on peut voir dans le ciel de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] (après le combat contre [[Céloche]]) et à la fin du mini-jeu [[Special Invaders]]. Contrairement à ''[[Rayman 2]]'', les yeux des oiseaux tropicaux sont visibles cette fois. | Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], on retrouve des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]], qui apparaissent dans les souterrains du [[Désert des Knaarens]], et des oiseaux tropicaux rouges, que l'on peut voir dans le ciel de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] (après le combat contre [[Céloche]]) et à la fin du mini-jeu [[Special Invaders]]. Contrairement à ''[[Rayman 2]]'', les yeux des oiseaux tropicaux sont visibles cette fois. | ||
Dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], on peut voir deux têtes d'oiseau mécanique avec un œil rouge, un bec de vautour et une cagoule kaki. Celle de la première section, située au sommet d'un arbre, est inaccessible et inoffensive. Celle de la deuxième section, fixée contre une paroi dans une clairière, se montre plus dangereuse : si [[Rayman]] la frappe ou engage le combat avec les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] présents dans la zone, elle se réveille et se met à piailler sans s'arrêter. Son cri est identique à celui des [[Deny]]s dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']]. Ces têtes d'oiseau se révèlent être des alarmes installées par les [[Hoodlum]]s pour les prévenir d'une attaque. La deuxième tête ne peut pas être détruite et blesse [[Rayman]] s'il la touche. | Dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], on peut voir deux têtes d'oiseau mécanique avec un œil rouge, un bec de vautour et une cagoule kaki. Celle de la première section, située au sommet d'un arbre, est inaccessible et inoffensive. Celle de la deuxième section, fixée contre une paroi dans une clairière, se montre plus dangereuse : si [[Rayman]] la frappe ou engage le combat avec les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] présents dans la zone, elle se réveille et se met à piailler sans s'arrêter. Son cri est identique à celui des [[Deny]]s dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']]. Ces têtes d'oiseau se révèlent être des alarmes installées par les [[Hoodlum]]s pour les prévenir d'une attaque. La deuxième tête ne peut pas être détruite et blesse [[Rayman]] s'il la touche. | ||
Dans [[les Marais Crapoteux]] et [[le Désert des Knaarens]], il est possible de voir passer des nuées d'oiseaux en arrière-plan. Il s'agit probablement de corbeaux et de vautours. | Dans [[les Marais Crapoteux]] et [[le Désert des Knaarens]], il est possible de voir passer des nuées d'oiseaux en arrière-plan. Il s'agit probablement de corbeaux et de vautours. | ||
Dans la première section de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], des petits oiseaux noirs sont visibles au sommet d'un dolmen et sur une barrière. [[Globox]] s'amuse à appeler ceux sur le dolmen, et se moque d'eux en disant qu'ils ont l'air "''idiots''" et "''bêtes''". | Dans la première section de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], des petits oiseaux noirs sont visibles au sommet d'un dolmen et sur une barrière. [[Globox]] s'amuse à appeler ceux sur le dolmen, et se moque d'eux en disant qu'ils ont l'air "''idiots''" et "''bêtes''". | ||
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Metalbird R3.jpg|La tête d'oiseau mécanique dans la deuxième section de [[la Forêt de Claire-Feuille]] | Metalbird R3.jpg|La tête d'oiseau mécanique dans la deuxième section de [[la Forêt de Claire-Feuille]] | ||
BirdsR3BOM1.png|Une nuée d'oiseaux dans [[les Marais Crapoteux]] | BirdsR3BOM1.png|Une nuée d'oiseaux dans [[les Marais Crapoteux]] | ||
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Bird R3.JPG|Les oiseaux de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] | Bird R3.JPG|Les oiseaux de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] | ||
BirdsR3DOTK1.png|Une nuée d'oiseaux dans [[le Désert des Knaarens]] | BirdsR3DOTK1.png|Une nuée d'oiseaux dans [[le Désert des Knaarens]] | ||
Bird Xowar.JPG|La [[Glute]] de [[la Tour du Leptys]] | Bird Xowar.JPG|La [[Glute]] de [[la Tour du Leptys]] | ||
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Bird R3Model.png|Vue détaillée d'un oiseau tropical rouge | Bird R3Model.png|Vue détaillée d'un oiseau tropical rouge | ||
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Dans | Dans ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', un oiseau particulier fait son apparition. Il a deux gros yeux, qui ne sont pas séparés l'un de l'autre, et un plumage bleu et jaune. Il ressemble à une mésange. | ||
À chaque fois que [[Rayman]] regarde s'il a rassemblé assez de [[ventouse]]s pour atteindre la fenêtre de sa cellule, l'oiseau apparait et lâche une fiente qui atterrit sur le nez du héros. | À chaque fois que [[Rayman]] regarde s'il a rassemblé assez de [[ventouse]]s pour atteindre la fenêtre de sa cellule, l'oiseau apparait et lâche une fiente qui atterrit sur le nez du héros. | ||
Lorsque [[Rayman]] sort enfin de sa prison, après avoir obtenu quinze [[ventouse]]s, l'oiseau revient à la charge, mais le héros parvient à l'attraper l'oiseau et le frappe avec une [[ventouse]] pour se venger. L'oiseau repart avec cette dernière collée sur lui. | Lorsque [[Rayman]] sort enfin de sa prison, après avoir obtenu quinze [[ventouse]]s, l'oiseau revient à la charge, mais le héros parvient à l'attraper l'oiseau et le frappe avec une [[ventouse]] pour se venger. L'oiseau repart avec cette dernière collée sur lui. | ||
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Dans | Dans ''[[Rayman Origins]]'', [[Rayman]] et ses amis croisent quelques oiseaux inoffensifs, comme les [[piaf]]s et les [[Piaf trampoline|piafs trampolines]], et beaucoup d'oiseaux hostiles, comme [[Boss Oiseau]], les [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]], les [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]], les [[Oiseau souffleur|oiseaux souffleurs]], les [[Petit oiseau|petits oiseaux]], les [[gros oiseau]]x, les [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] et l'[[Oiseau moqueur]]. | ||
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Notepiaf bumper a.png||Un [[piaf trampoline]] | Notepiaf bumper a.png||Un [[piaf trampoline]] | ||
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Dans ''[[Rayman Legends]]'', des grands-ducs apparaissent dans les niveaux du monde [[Ptizêtres en détresse]], en tant qu'éléments du décor. Dans les versions Wii U, PlayStation Vita et Nintendo Switch, [[Murfy]] peut les tuer pour obtenir quelques [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]. | |||
Dans les niveaux du [[Le royaume des Crapauds|royaume des Crapauds]], on peut voir des ossements d'oiseaux entassés. Ils font office d'obstacles verticaux, comme les piles d'ossements d'[[humain]]s dans d'autres mondes. [[Rayman]] et ses amis ont simplement à les frapper pour les envoyer valdinguer. Ces ossements suggèrent que de nombreux oiseaux ont été tués et/ou dévorés par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] au cours du siècle qui a précédé le réveil des héros. | Dans les niveaux du [[Le royaume des Crapauds|royaume des Crapauds]], on peut voir des ossements d'oiseaux entassés. Ils font office d'obstacles verticaux, comme les piles d'ossements d'[[humain]]s dans d'autres mondes. [[Rayman]] et ses amis ont simplement à les frapper pour les envoyer valdinguer. Ces ossements suggèrent que de nombreux oiseaux ont été tués et/ou dévorés par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] au cours du siècle qui a précédé le réveil des héros. | ||
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Dans ''[[Rayman Adventures]]'', des grands-ducs apparaissent sur [[l'Arbre Sacré]] et dans les niveaux du monde [[Ptizêtres en détresse|Chaos médiéval]], en tant qu'éléments du décor. | |||
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Dans ''[[Rayman Mini]]'', une nuée d'[[Oiseau multicolore|oiseaux multicolores]] fait office de boss dans "Vol au dessus d'une fête de zosieaux", le dernier niveau des [[Feuillages]]. Ils y poursuivent [[Rayman]] et bloquent sa progression à travers la canopée. | |||
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[[Catégorie:Espèces]] | [[Catégorie:Espèces]] | ||
[[Catégorie:Évènements de Rayman Designer]] | [[Catégorie:Évènements de Rayman Designer]] | ||
[[Catégorie:Oiseaux]] | [[Catégorie:Oiseaux]] | ||
Version du 10 juin 2023 à 17:35
| Oiseau | ||
|---|---|---|
| Alignement | Bon, neutre ou mauvais | |
| Apparitions | Rayman, Les Langues avec Rayman, Rayman Designer, Rayman Par Ses Fans, Rayman 60 Niveaux Inédits, Rayman 2, le dessin animé Rayman, Rayman Maternelle, Rayman CP, Rayman Revolution, Rayman 2 Forever, Rayman M, Rayman Arena, Rayman 3, Rayman 3 (Game Boy Advance), Rayman contre les Lapins Crétins, Rayman Origins, Rayman Jungle Run, Rayman Legends, Rayman Fiesta Run, Rayman Adventures, Rayman Mini | |
| Situation | Faune de la Croisée des Rêves ou Cauchemars de Polokus | |
| Proches | Polokus (créateur) | |
Les oiseaux sont des créatures volantes qui apparaissent dans plusieurs jeux Rayman.
Description
Les oiseaux font partie de la faune de la Croisée des Rêves. Certains sont inoffensifs tandis que d'autres sont agressifs. Il peut s'agir d'un comportement tout à fait naturel (dans le cas des gros oiseaux) ou dû à une mutation (dans le cas des poulets-zombies).
Dans Rayman Origins et Rayman Legends, plusieurs Cauchemars de Polokus ont l'apparence d'oiseaux.
Apparitions
Rayman
Dans le premier opus de la série, deux petits oiseaux, une femelle rose et un mâle bleu, sont visibles sur le toit de la maison du Musicien, située dans les Cimes de Mr Stone. Ils sont occupés à se faire des câlins.
Dans Rayman Designer, il est possible d'intégrer ces deux oiseaux dans le décor des maps.
-
Deux oiseaux amoureux perchés sur la maison du Musicien
Rayman 2
Dans le deuxième opus de la série, on peut voir de grands oiseaux tropicaux semblables à des toucans, avec un bec jaune et un plumage bleu ou rouge. Ils apparaissent dans la Sylve Fraîche, la Clairière de la Fée ou encore la Canopée. Dans les versions Dreamcast et PlayStation de Rayman 2 et dans Rayman Revolution, ils sont aussi visibles dans la cinématique qui conclut le Vaisseau-Prison.
Dans Rayman 2 apparaissent pour la première fois des oiseaux particuliers : les poulets-zombies. Il s'agit de créatures fantomatiques nées des œufs pondus par des poules touchées par le déséquilibre écologique et terrorisées par les Pirates.
Dans Rayman Revolution, le portage/remake de Rayman 2 sur PlayStation 2, d'étranges créatures mi-dinosaures mi-oiseaux apparaissent : les Oxigrus. À la base inoffensifs, ils ont été rendus fous par l'arrivée des Robots-Pirates, et s'attaquent à Rayman s'il s'approche d'eux. Des petits Oxigrus apparaissent aussi dans la version PlayStation de Rayman 2. Ils sont appelés Denys et sont enfermés dans des cages. Quand Rayman les libère, ils lui redonnent de l'énergie vitale.
Dans le dessin animé Rayman, des oiseaux tropicaux rouges et violets apparaissent brièvement au tout début de l'épisode Grub Flirte, volant au milieu des arbres.
-
Un oiseau tropical dans la Clairière de la Fée (version PlayStation)
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Un poulet-zombie dans les Marais de l'Éveil
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Un Oxigrus dans la Plaine des Oxigrus
-
Vue détaillée d'un oiseau tropical bleu
Rayman 3
Hé hé... Hé hé... Hé, regarde les oiseaux ! C'est incroyable c'qu'ils ont l'air idiots ! Pitit pitit ! Rourou ! Tout pitit pitit !Petit petit petit ! Yikikikiki ! Roudoudoudoudou ! Ha ha ha ! Ha ha ! Oh là là, c'qu'y ont l'air bêtes !
Dans le troisième opus de la série, on retrouve des poulets-zombies, qui apparaissent dans les souterrains du Désert des Knaarens, et des oiseaux tropicaux rouges, que l'on peut voir dans le ciel de la Lande aux Esprits Frappés (après le combat contre Céloche) et à la fin du mini-jeu Special Invaders. Contrairement à Rayman 2, les yeux des oiseaux tropicaux sont visibles cette fois.
Dans la Forêt de Claire-Feuille, on peut voir deux têtes d'oiseau mécanique avec un œil rouge, un bec de vautour et une cagoule kaki. Celle de la première section, située au sommet d'un arbre, est inaccessible et inoffensive. Celle de la deuxième section, fixée contre une paroi dans une clairière, se montre plus dangereuse : si Rayman la frappe ou engage le combat avec les Fantasnips Caporaux présents dans la zone, elle se réveille et se met à piailler sans s'arrêter. Son cri est identique à celui des Denys dans la version PlayStation de Rayman 2. Ces têtes d'oiseau se révèlent être des alarmes installées par les Hoodlums pour les prévenir d'une attaque. La deuxième tête ne peut pas être détruite et blesse Rayman s'il la touche.
Dans les Marais Crapoteux et le Désert des Knaarens, il est possible de voir passer des nuées d'oiseaux en arrière-plan. Il s'agit probablement de corbeaux et de vautours.
Dans la première section de la Lande aux Esprits Frappés, des petits oiseaux noirs sont visibles au sommet d'un dolmen et sur une barrière. Globox s'amuse à appeler ceux sur le dolmen, et se moque d'eux en disant qu'ils ont l'air "idiots" et "bêtes".
Dans le secret du Xowar, situé dans la Tour du Leptys, on peut voir un petit oiseau bleu dans une cellule, appartenant à l'espèce des Glutes. Il fait partie des créatures qui devaient apparaitre dans Rayman 3. Les développeurs ont finalement décidé de le retirer, mais comme il avait été déjà modélisé, ils ont décidé de le conserver dans la version finale du jeu, pour garder une trace de leur travail. Non loin de la Glute se trouvent le fameux Xowar et un Flabard bleu, deux autres créatures qui ont été retirées de la version finale de Rayman 3.
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La tête d'oiseau mécanique dans la deuxième section de la Forêt de Claire-Feuille
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Une nuée d'oiseaux dans les Marais Crapoteux
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Une autre nuée d'oiseaux dans les Marais Crapoteux
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Les oiseaux de la Lande aux Esprits Frappés
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Une nuée d'oiseaux dans le Désert des Knaarens
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La Glute de la Tour du Leptys
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Une nuée d'oiseaux tropicaux à la fin de Special Invaders
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Vue détaillée d'un oiseau tropical rouge
Rayman contre les Lapins Crétins
Dans Rayman contre les Lapins Crétins, un oiseau particulier fait son apparition. Il a deux gros yeux, qui ne sont pas séparés l'un de l'autre, et un plumage bleu et jaune. Il ressemble à une mésange.
À chaque fois que Rayman regarde s'il a rassemblé assez de ventouses pour atteindre la fenêtre de sa cellule, l'oiseau apparait et lâche une fiente qui atterrit sur le nez du héros.
Lorsque Rayman sort enfin de sa prison, après avoir obtenu quinze ventouses, l'oiseau revient à la charge, mais le héros parvient à l'attraper l'oiseau et le frappe avec une ventouse pour se venger. L'oiseau repart avec cette dernière collée sur lui.
-
L'oiseau de Rayman contre les Lapins Crétins
Rayman Origins
Dans Rayman Origins, Rayman et ses amis croisent quelques oiseaux inoffensifs, comme les piafs et les piafs trampolines, et beaucoup d'oiseaux hostiles, comme Boss Oiseau, les oiseaux rouges, les oiseaux casqués, les oiseaux souffleurs, les petits oiseaux, les gros oiseaux, les oiseaux piquants et l'Oiseau moqueur.
-
Un oiseau rouge
-
Un petit oiseau
Rayman Jungle Run
| Cet article ou section doit être réécrit et / ou amélioré. |
Rayman Legends
Dans Rayman Legends, des grands-ducs apparaissent dans les niveaux du monde Ptizêtres en détresse, en tant qu'éléments du décor. Dans les versions Wii U, PlayStation Vita et Nintendo Switch, Murfy peut les tuer pour obtenir quelques Lums.
Dans les niveaux du royaume des Crapauds, on peut voir des ossements d'oiseaux entassés. Ils font office d'obstacles verticaux, comme les piles d'ossements d'humains dans d'autres mondes. Rayman et ses amis ont simplement à les frapper pour les envoyer valdinguer. Ces ossements suggèrent que de nombreux oiseaux ont été tués et/ou dévorés par les Cauchemars de Polokus au cours du siècle qui a précédé le réveil des héros.
Rayman Fiesta Run
Dans Rayman Fiesta Run, le Boss Oiseau de Rayman Origins apparaît dans plusieurs niveaux de Bonbonland.
-
Le Boss Oiseau dans Rayman Fiesta Run
-
Vue détaillée du Boss Oiseau dans Rayman Fiesta Run
Rayman Adventures
Dans Rayman Adventures, des grands-ducs apparaissent sur l'Arbre Sacré et dans les niveaux du monde Chaos médiéval, en tant qu'éléments du décor.
Dans les niveaux du royaume des Crapauds, on trouve encore des ossements d'oiseaux entassés. Ce qui suggère que d'autres volatiles ont été tués et/ou dévorés par les Cauchemars de Polokus lorsqu'ils ont repris le contrôle de ce monde.
Rayman Mini
Dans Rayman Mini, une nuée d'oiseaux multicolores fait office de boss dans "Vol au dessus d'une fête de zosieaux", le dernier niveau des Feuillages. Ils y poursuivent Rayman et bloquent sa progression à travers la canopée.
Anecdotes
- Un grand-duc de Rayman Legends fait un caméo dans le décor de la chanson Love Is All du jeu Ubisoft Just Dance 2015.
- Cauchemars de Polokus
- Créatures de Rayman 1
- Créatures de Rayman 2
- Créatures de Rayman 2 Forever
- Créatures de Rayman M
- Créatures de Rayman 3
- Créatures de la version Game Boy Advance de Rayman 3
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