« Rayman : Édition 30e anniversaire » : différence entre les versions

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* Les 24 niveaux de ''[[Rayman Designer]]'' (référencés comme "Rayman's New Levels.")
* Les 24 niveaux de ''[[Rayman Designer]]'' (référencés comme "Rayman's New Levels.")
* Les 40 niveaux de ''[[Rayman Par Ses Fans]]''.
* Les 40 niveaux de ''[[Rayman Par Ses Fans]]''.
* 60 levels from ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]''.
* Les 60 niveaux de ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]''.


===Fonctionnalités===
===Fonctionnalités===

Version du 14 février 2026 à 13:26

Rayman - Édition 30e anniversaire
Rayman - Édition 30e anniversaire
Publié par Ubisoft, Atari
Développé par Digital Eclipse

Animation {{{animation}}}
Character design {{{character design}}}
Chef de projet {{{chef de projet}}}
Conception {{{conception}}}
Direction artistique {{{direction artistique}}}
Développement {{{développement}}}
Game design {{{game design}}}
Graphismes {{{graphismes}}}
Infographie {{{infographie}}}
Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
Level design {{{level design}}}
Musique {{{musique}}}
Production {{{production}}}
Production sonore {{{production sonore}}}
Programmation {{{programmation}}}
Scénario {{{scénario}}}
Sound design {{{sound design}}}

Date de sortie 13 Février 2026 (digital)

26 juin 2026 (physique)

Genre Plates-formes 2D
Gameplay Un joueur
Plates-formes Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC via Steam et Ubisoft Connect
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation {{{évaluation}}}
Média

Rayman - Édition 30e anniversaire est un remaster du premier jeu Rayman, développée par Digital Eclipse en partenariat avec Ubisoft et Atari, pour célébrer le 30ème anniversaire de la série Rayman.

Annoncé lors du State of Play du 12 février 2026, sa sortie est prévue pour le 13 février 2026 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC via Steam et Ubisoft Connect. Une édition physique est prévue pour le 26 juin 2026.

Contenu

La compilation inclus cinq versions du jeu original :

La collection inclut également pour la première fois le prototype SNES de 1992.

Niveaux additionnels

La collection comprend les même 124 niveaux additionnels que la compilation Rayman Collector :

Fonctionnalités

La collection ajoute des fonctionnalités de confort modernes, dont un rembobinage de jusqu'à 60 secondes, les sauvegardes d'état, et un menu de codes de triche activables (mais attention : certains désactivent les succès) :

  • Vies infinies
  • Points de vie maximum
  • Continues infiniment
  • Débloquer tous les niveaux
  • Débloquer toutes les capacités

Bonus

  • Un Documentaire exclusif : plus de 50 minutes d'interviews inédites avec les développeurs originaux
  • La Bible de Game Design
  • une galerie de concept arts
  • une bande-son originale réimaginée par Christophe Héral