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| publié par = [[Ubisoft]], Atari
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| développé par = Digital Eclipse
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| date de sortie = 13 Février 2026 (digital), 26 juin 2026 (physique)
| date de sortie = 13 Février 2026 (digital)
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26 juin 2026 (physique)
| genre = Plates-formes 2D  
| gameplay =  Un joueur
| gameplay =  Un joueur
| plates-formes = Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC via Steam et Ubisoft Connect
| plates-formes = Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC via Steam et Ubisoft Connect
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'''''Rayman - Édition 30e anniversaire''''' est un remaster du premier jeu [[Rayman 1|'''Rayman''']], développée par Digital Eclipse en partenariat avec Ubisoft et Atari, pour célébrer le 30ème anniversaire de la [[Rayman (série)|série Rayman]]. Sa sortie est prévue le 13 février 2026 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC via Steam et Ubisoft Connect. Une édition physique est prévue pour le 26 juin 2026.
'''''Rayman - Édition 30e anniversaire''''' est un remaster du premier jeu [[Rayman 1|'''Rayman''']], développée par Digital Eclipse en partenariat avec Ubisoft et Atari, pour célébrer le 30ème anniversaire de la [[Rayman (série)|série Rayman]].  
 
Annoncé lors du State of Play du 12 février 2026, sa sortie est prévue pour le 13 février 2026 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC via Steam et Ubisoft Connect. Une édition physique est prévue pour le 26 juin 2026.


==Contenu==
==Contenu==
La compilation inclus cinq versions émulées du jeu d'origine:
La compilation inclus cinq versions du jeu original :
* ''[[Rayman 1|Playstation]]'' (1995)
* ''[[Rayman 1|Playstation]]'' (1995)
* ''[[Rayman (Jaguar)|Atari Jaguar]]'' (1995)
* ''[[Rayman (Jaguar)|Atari Jaguar]]'' (1995)
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* ''[[Rayman Advance|Game Boy Advance]]'' (2001)
* ''[[Rayman Advance|Game Boy Advance]]'' (2001)


La collection inclut également le prototype SNES.
La collection inclut également pour la première fois le '''prototype SNES''' de 1992.


===Niveaux additionnels===
===Niveaux additionnels===
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* 60 levels from ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]''.
* 60 levels from ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]''.


===Quality of life===
===Fonctionnalités===
Le jeu inclut une fonction de retour en arrière de 60 secondes et plusieurs emplacements de sauvegarde. De plus, un menu permet d'activer ou de désactiver divers codes de triche (mais attention : certains désactivent les succès) :
La collection ajoute des fonctionnalités de confort modernes, dont un rembobinage de jusqu'à 60 secondes, les sauvegardes d'état, et un menu de codes de triche activables (mais attention : certains désactivent les succès) :
* Vies infinies
* Vies infinies
* Points de vie maximum
* Points de vie maximum
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===Bonus===
===Bonus===
* Un documentaire exclusif : plus de 50 minutes d'interviews inédites avec les développeurs originaux
* Un Documentaire exclusif : plus de 50 minutes d'interviews inédites avec les développeurs originaux
* La Bible de Game Design
* une galerie de concept arts
* une galerie de concept arts
* la bible du game design
* une bande-son originale réimaginée par Christophe Héral
* une bande-son originale réimaginée par Christophe Héral


==Notes et références==
<references/>


{{Série Rayman}}
{{Série Rayman}}

Version du 13 février 2026 à 10:41

Rayman - Édition 30e anniversaire
Rayman - Édition 30e anniversaire
Publié par Ubisoft, Atari
Développé par Digital Eclipse

Animation {{{animation}}}
Character design {{{character design}}}
Chef de projet {{{chef de projet}}}
Conception {{{conception}}}
Direction artistique {{{direction artistique}}}
Développement {{{développement}}}
Game design {{{game design}}}
Graphismes {{{graphismes}}}
Infographie {{{infographie}}}
Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
Level design {{{level design}}}
Musique {{{musique}}}
Production {{{production}}}
Production sonore {{{production sonore}}}
Programmation {{{programmation}}}
Scénario {{{scénario}}}
Sound design {{{sound design}}}

Date de sortie 13 Février 2026 (digital)

26 juin 2026 (physique)

Genre Plates-formes 2D
Gameplay Un joueur
Plates-formes Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC via Steam et Ubisoft Connect
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation {{{évaluation}}}
Média

Rayman - Édition 30e anniversaire est un remaster du premier jeu Rayman, développée par Digital Eclipse en partenariat avec Ubisoft et Atari, pour célébrer le 30ème anniversaire de la série Rayman.

Annoncé lors du State of Play du 12 février 2026, sa sortie est prévue pour le 13 février 2026 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC via Steam et Ubisoft Connect. Une édition physique est prévue pour le 26 juin 2026.

Contenu

La compilation inclus cinq versions du jeu original :

La collection inclut également pour la première fois le prototype SNES de 1992.

Niveaux additionnels

La collection comprend les même 124 niveaux additionnels que la compilation Rayman Collector :

Fonctionnalités

La collection ajoute des fonctionnalités de confort modernes, dont un rembobinage de jusqu'à 60 secondes, les sauvegardes d'état, et un menu de codes de triche activables (mais attention : certains désactivent les succès) :

  • Vies infinies
  • Points de vie maximum
  • Continues infiniment
  • Débloquer tous les niveaux
  • Débloquer toutes les capacités

Bonus

  • Un Documentaire exclusif : plus de 50 minutes d'interviews inédites avec les développeurs originaux
  • La Bible de Game Design
  • une galerie de concept arts
  • une bande-son originale réimaginée par Christophe Héral