« Sbire Rouge » : différence entre les versions
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Les Sbires Rouges sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] au service de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. | Les Sbires Rouges sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] au service de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. | ||
Ce sont des [[Sbire]]s vêtus d'un gilet rouge | Ce sont des [[Sbire]]s vêtus d'un gilet rouge et d'un pantalon à rayures rouges et jaune. | ||
Les Sbires Rouges sont les [[Sbire]]s les plus puissants de ce jeu, devant les [[Sbire Violet|Sbires Violets]]. Ils apparaissent dans la quasi-totalité des niveaux du jeu. | |||
Il existe deux modèles de Sbires Rouges, qui se différencient par leur résistance et leur manière d'attaquer. Les plus faibles sont détruits après | Il existe deux modèles de Sbires Rouges, qui se différencient par leur résistance aux attaques de [[Rayman]] et leur manière d'attaquer. Les plus faibles sont détruits après qu'ils aient reçu six [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] et tirent des balles d'énergie rouges. Les plus puissants ne sont vaincus qu'après avoir encaissé neuf dégâts et tirent de gros lasers rouges. Qu'il s'agisse d'un modèle faible ou résistant, les Sbires Rouges blessent [[Rayman]] avec leur crochet s'il s'approche trop près d'eux. Le crochet de certains Sbires Rouges résistants peut parfois être assez puissant pour tuer [[Rayman]] en un coup. | ||
Un seul Sbire Rouge faible utilise des lasers. Il se trouve dans [[les Montagnes de Fer]]. Dans la version Dreamcast du jeu, un autre Sbire Rouge faible tire des lasers, dans le niveau [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Egalement dans la version Dreamcast, un Sbire Rouge résistant présent dans [[les Montagnes de Fer]] envoie des [[Bombe volante|bombes volantes]] au lieu de lasers. | Un seul Sbire Rouge faible utilise des lasers. Il se trouve dans [[les Montagnes de Fer]]. Dans la version Dreamcast du jeu, un autre Sbire Rouge faible tire des lasers, dans le niveau [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Egalement dans la version Dreamcast, un Sbire Rouge résistant présent dans [[les Montagnes de Fer]] envoie des [[Bombe volante|bombes volantes]] au lieu de lasers. | ||
Trois Sbires Rouges particuliers apparaissent dans le jeu : Le premier, dans [[les Marais de l'Éveil]], tire des balles d'énergie sur [[Rayman]], alors accroché à [[Sssssam]], depuis une barque. Il est possible de monter à bord de son embarcation pour le combattre. Cinq [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] sont nécessaires pour le détruire. Dans [[le Tombeau des Anciens]], un Sbire Rouge envoie des [[tonneau]]x explosifs en direction de [[Rayman]], depuis un bastion [[Pirate]]. Un seul tir suffit pour le détruire. Un autre Sbire Rouge lanceur de [[tonneau]]x | Trois Sbires Rouges particuliers apparaissent dans le jeu : Le premier, dans [[les Marais de l'Éveil]], tire des balles d'énergie sur [[Rayman]], alors accroché à [[Sssssam]], depuis une barque. Il est possible de monter à bord de son embarcation pour le combattre. Cinq [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] sont nécessaires pour le détruire. Dans [[le Tombeau des Anciens]], un Sbire Rouge envoie des [[tonneau]]x explosifs en direction de [[Rayman]], depuis un bastion [[Pirate]]. Un seul tir suffit pour le détruire. Un autre Sbire Rouge lanceur de [[tonneau]]x de poudre apparait, dans [[les Montagnes de Fer]]. Mais il faut neuf [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] pour le vaincre. | ||
Des duos de Sbires Rouges peuvent être vus dans les cinématiques du jeu. Deux trainent [[Globox]] jusqu'à sa cellule dans la cinématique d'introduction. Deux autres Sbires Rouges surveillent | Des duos de Sbires Rouges peuvent être vus dans les cinématiques du jeu. Deux trainent [[Globox]] jusqu'à sa cellule dans la cinématique d'introduction. Deux autres Sbires Rouges surveillent l'entrée des quartiers personnels de l'amiral [[Barbe-Tranchante]] à bord de [[l'Écumeur]]. L'un d'eux fait un croche-pied au [[Pirate Lunette]], venu faire son rapport auprès de son chef. | ||
[[Image:RedHenchman800RegularShot.jpg|thumb|left|320px|Un Sbire Rouge tire une balle d'énergie]] | [[Image:RedHenchman800RegularShot.jpg|thumb|left|320px|Un Sbire Rouge tire une balle d'énergie.]] | ||
[[Image:RedHenchman800LargeShot.jpg|thumb|none|320px|Un Sbire Rouge envoie un laser]] | [[Image:RedHenchman800LargeShot.jpg|thumb|none|320px|Un Sbire Rouge envoie un laser.]] | ||
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Les Sbires Rouges sont les [[Sbire]]s les plus faibles de ce jeu, derrière les [[Sbire Violet|Sbires Violets]], les [[Sbire Vert|Sbires Verts]] et les [[Sbire Marron|Sbires Marron]]. | |||
Durant un combat, ils envoient des rafales de trois balles d'énergie jaunes en direction de [[Rayman]]. Ils ne sont pas très résistants, puisque trois [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] suffissent à les détruire. | Durant un combat, ils envoient des rafales de trois balles d'énergie jaunes en direction de [[Rayman]]. Ils ne sont pas très résistants, puisque trois [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] suffissent à les détruire. | ||
Le premier Sbire Rouge apparait dans [[la Clairière de la Fée]], à l'intérieur du bastion [[Pirate]] de la deuxième section. Par la suite, ils apparaissent dans la plupart des niveaux suivants. | |||
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==Dans ''[[Rayman Revolution]]''== | ==Dans ''[[Rayman Revolution]]''== | ||
Les Sbires Rouges sont les [[Sbire]]s les plus puissants de ce remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, devant les [[Sbire Vert|Sbires Verts]], les [[Sbire Violet|Sbires Violets]] et les [[Sbire Jaune|Sbires Jaunes]]. | |||
Durant un combat, ils envoient des missiles à tête chercheuse, qui ressemblent à ceux envoyés par le [[Grolgoth]] dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]''. Ces missiles ont une trajectoire courbe, et peuvent être détruit avec une [[boule d'énergie]]. Ils forment une redoutable protection pour les Sbires Rouges, empêchant notamment [[Rayman]] de charger la puissance de son [[poing magique]] pour les attaquer. Si le héros s'approche trop près d'un Sbire Rouge, il lui donne un coup de crochet. | Durant un combat, ils envoient des missiles à tête chercheuse, qui ressemblent à ceux envoyés par le [[Grolgoth]] dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]''. Ces missiles ont une trajectoire courbe, et peuvent être détruit avec une [[boule d'énergie]]. Ils forment une redoutable protection pour les Sbires Rouges, empêchant notamment [[Rayman]] de charger la puissance de son [[poing magique]] pour les attaquer. Si le héros s'approche trop près d'un Sbire Rouge, il lui donne un coup de crochet. | ||
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En tant que [[Sbire]]s les plus résistants, six [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] sont nécessaires pour les terrasser. | En tant que [[Sbire]]s les plus résistants, six [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] sont nécessaires pour les terrasser. | ||
Les premiers Sbires Rouges se trouvent dans [[la Maison de Globox]], juste devant l'entrée de [[la Baie des Baleines]]. | Les premiers Sbires Rouges se trouvent dans [[la Maison de Globox]], juste devant l'entrée de [[la Baie des Baleines]]. Par la suite, ils apparaissent dans la plupart des niveaux suivants. | ||
Dans la grotte qui relie [[la Maison de Globox]] à [[la Crique Arc-en-ciel]], qui se trouve dans [[la Caverne du Crâne]], des Sbires Rouges composent le régiment de [[Sbire]]s qui attaque [[Rayman]] sur ordre du [[Pirate Lunette]]. Ces Sbires Rouges ont la particularité de ne pas utiliser leurs missiles à tête chercheuse. Ils tirent | Dans la grotte qui relie [[la Maison de Globox]] à [[la Crique Arc-en-ciel]], qui se trouve dans [[la Caverne du Crâne]], des Sbires Rouges composent le régiment de [[Sbire]]s qui attaque [[Rayman]] sur ordre du [[Pirate Lunette]]. Ces Sbires Rouges ont la particularité de ne pas utiliser leurs missiles à tête chercheuse. Ils tirent de gros lasers rouges quand ils sortent du bastion installé dans la grotte, puis des balles d'énergie rouges au fur et à mesure qu'ils s'approchent de [[Rayman]]. Certains, qui ne sont pas au premier rang, envoient parfois des [[tonneau]]x explosifs sur le héros. | ||
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<td valign="top">[[Image:RR-PS2-RedHenchman-Attack.jpg|thumb|320px|Deux Sbires Rouges tirent des missiles à tête chercheuse.]]</td> | |||
< | <td valign="top">[[Image:RR-PS2-RedHenchman-HookAttack.jpg|thumb|320px|Un Sbire Rouge attaque [[Rayman]] avec son crochet.]]</td> | ||
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==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''== | ==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''== | ||
[[Image:Razorbeard Last Soup.JPG|thumb|right|320px|Des statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans une salle secrète du [[ | [[Image:Razorbeard Last Soup.JPG|thumb|right|320px|Des statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]] dans ''[[Rayman 3]]'']] | ||
Dans ce jeu, il est possible d'admirer dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]] plusieurs statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], rassemblées autour d'une table. | Dans ce jeu, il est possible d'admirer dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]] plusieurs statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], rassemblées autour d'une table. | ||
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Leur disposition rappelle [http://fr.wikipedia.org/wiki/La_C%C3%A8ne_(L%C3%A9onard_de_Vinci) la Cène], une peinture murale de Léonard de Vinci représentant le dernier repas de Jésus en compagnie de ses douze apôtres. | Leur disposition rappelle [http://fr.wikipedia.org/wiki/La_C%C3%A8ne_(L%C3%A9onard_de_Vinci) la Cène], une peinture murale de Léonard de Vinci représentant le dernier repas de Jésus en compagnie de ses douze apôtres. | ||
Cinq Sbires Rouges sont présents | Cinq Sbires Rouges sont présents. Par rapport la peinture murale, de gauche à droite, ils sont à la place des apôtres Jacques le mineur, Pierre, Jean, Thomas et Matthieu. | ||
Les statues de Sbires Rouges comportent une erreur de taille par rapport aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]'' : Il manque une pièce cuboïde au bout de leur bras droit. Leur crochet est directement relié à leur bras. | Les statues de Sbires Rouges comportent une erreur de taille par rapport aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]'' : Il manque une pièce cuboïde au bout de leur bras droit. Leur crochet est directement relié à leur bras mécanique. | ||
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==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]== | ==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]== | ||
Dans ce jeu, les Sbires Rouges apparaissent vêtus d'un gilet rouge | Dans ce jeu, les Sbires Rouges apparaissent vêtus d'un gilet rouge et d'un pantalon à rayures rouge et jaunes. Leur photorécepteur opérationnel est de couleur rouge. | ||
Les Sbires Rouges sont les [[Sbire]]s les plus faibles de ce jeu, derrière les [[Sbire Bleu|Sbires Bleus]], les [[Sbire Gris|Sbires Gris]] et les [[Sbire Vert|Sbires Verts]]. | |||
Les Sbires Rouges tirent des balles d'énergie jaune pour se défendre. Contrairement aux autres [[Sbire]]s, ils ne sont pas statiques. Ils sont capables de patrouiller sur une plate-forme, ou de s'avancer si [[Rayman]] s'éloigne d'eux. Très faibles, ils sont vaincus en deux coups. S'ils sont | Les Sbires Rouges tirent des balles d'énergie jaune pour se défendre. Contrairement aux autres [[Sbire]]s, ils ne sont pas statiques. Ils sont capables de patrouiller sur une plate-forme, ou de s'avancer si [[Rayman]] s'éloigne d'eux. Très faibles, ils sont vaincus en deux coups. S'ils sont touchés au plastron avant de mourir, les Sbires Rouges tombent sur le dos et explosent. Mais s'ils sont touchés à l'arrière du crâne, ils tombent sur le ventre et explosent | ||
Les Sbires Rouges n'apparaissent que dans un seul niveau : [[La clairière ensoleillée]], situé dans le premier monde : [[Les Forêts Oubliées]]. | |||
Des Sbires Rouges apparaissent dans quelques cinématiques du jeu. Ils sont d'abord présents dans la cinématique d'introduction, où ils discutent avec [[Barbe-Tranchante]] dans un lieu qui ressemble à la cave du manoir de [[Razoff]] dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''. Ils apparaissent | Des Sbires Rouges apparaissent dans quelques cinématiques du jeu. Leur photorécepteur opérationnel est de couleur verte. Ils sont d'abord présents dans la cinématique d'introduction, où ils discutent avec [[Barbe-Tranchante]] dans un lieu qui ressemble à la cave du manoir de [[Razoff]] dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''. Ils apparaissent ensuite au début du niveau [[Surface glissante]], où ils poursuivent [[Rayman]], qui a infiltré leur repaire. | ||
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<td valign="top">[[Image:Red_Henchman_Patrol.PNG|frame|Un Sbire Rouge en patrouille]]</td> | <td valign="top">[[Image:Red_Henchman_Patrol.PNG|frame|Un Sbire Rouge en patrouille.]]</td> | ||
<td valign="top">[[Image:Red_Henchman_French.PNG|frame|Deux Sbires Rouges dans la cinématique d'introduction du jeu]]</td> | <td valign="top">[[Image:Red_Henchman_French.PNG|frame|Deux Sbires Rouges dans la cinématique d'introduction du jeu.]]</td> | ||
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==Notes== | |||
*Un Sbire Rouge du nom d'[[Henchman 800]] apparait en tant que personnage jouable dans ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et ''[[Rayman Arena]]''. | |||
{{Robots-Pirates}} | {{Robots-Pirates}} | ||
Version du 9 février 2014 à 04:28
Les Sbires Rouges sont des Robots-Pirates qui apparaissent dans toutes les versions de Rayman 2 : The Great Escape et la version Game Boy Advance de Rayman 3.
| Sbire Rouge | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Espèce | Robot-Pirate | |
| Localisation | La Clairière de la Fée, les Marais de l'Éveil, le Bayou, le Sanctuaire d'Eau et de Glace (Version PC et Nintendo 64 seulement), les Collines aux Menhirs, la Canopée, la Baie des Baleines, le Sanctuaire de Pierre et de Feu, les Cavernes de l'Écho, la Grande Faille, le Sanctuaire de Terre et de Lave, sous le Sanctuaire de Terre et de Lave (Version Dreamcast seulement), le Tombeau des Anciens, les Montagnes de Fer | |
| Résistance | ||
| Attaques | Coups de crochet, balles d'énergie (Modèle faible), lasers (Modèle résistant, modèle faible parfois), tonneaux explosifs, bombes volantes (Modèle résistant, dans la version Dreamcast seulement) | |
Dans la version originale de Rayman 2
Les Sbires Rouges sont des Robots-Pirates au service de l'amiral Barbe-Tranchante.
Ce sont des Sbires vêtus d'un gilet rouge et d'un pantalon à rayures rouges et jaune.
Les Sbires Rouges sont les Sbires les plus puissants de ce jeu, devant les Sbires Violets. Ils apparaissent dans la quasi-totalité des niveaux du jeu.
Il existe deux modèles de Sbires Rouges, qui se différencient par leur résistance aux attaques de Rayman et leur manière d'attaquer. Les plus faibles sont détruits après qu'ils aient reçu six boules d'énergie et tirent des balles d'énergie rouges. Les plus puissants ne sont vaincus qu'après avoir encaissé neuf dégâts et tirent de gros lasers rouges. Qu'il s'agisse d'un modèle faible ou résistant, les Sbires Rouges blessent Rayman avec leur crochet s'il s'approche trop près d'eux. Le crochet de certains Sbires Rouges résistants peut parfois être assez puissant pour tuer Rayman en un coup.
Un seul Sbire Rouge faible utilise des lasers. Il se trouve dans les Montagnes de Fer. Dans la version Dreamcast du jeu, un autre Sbire Rouge faible tire des lasers, dans le niveau sous le Sanctuaire de Terre et de Lave. Egalement dans la version Dreamcast, un Sbire Rouge résistant présent dans les Montagnes de Fer envoie des bombes volantes au lieu de lasers.
Trois Sbires Rouges particuliers apparaissent dans le jeu : Le premier, dans les Marais de l'Éveil, tire des balles d'énergie sur Rayman, alors accroché à Sssssam, depuis une barque. Il est possible de monter à bord de son embarcation pour le combattre. Cinq boules d'énergie sont nécessaires pour le détruire. Dans le Tombeau des Anciens, un Sbire Rouge envoie des tonneaux explosifs en direction de Rayman, depuis un bastion Pirate. Un seul tir suffit pour le détruire. Un autre Sbire Rouge lanceur de tonneaux de poudre apparait, dans les Montagnes de Fer. Mais il faut neuf boules d'énergie pour le vaincre.
Des duos de Sbires Rouges peuvent être vus dans les cinématiques du jeu. Deux trainent Globox jusqu'à sa cellule dans la cinématique d'introduction. Deux autres Sbires Rouges surveillent l'entrée des quartiers personnels de l'amiral Barbe-Tranchante à bord de l'Écumeur. L'un d'eux fait un croche-pied au Pirate Lunette, venu faire son rapport auprès de son chef.


| Sbire Rouge | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Espèce | Robot-Pirate | |
| Localisation | La Clairière de la Fée, les Marais de l'Éveil, le Bayou, les Collines aux Menhirs, la Canopée, la Grande Faille, le Tombeau des Anciens, l'Île Perdue | |
| Résistance | ||
| Attaques | Coups de crochet, balles d'énergie | |
Dans la version PlayStation de Rayman 2

Les Sbires Rouges sont les Sbires les plus faibles de ce jeu, derrière les Sbires Violets, les Sbires Verts et les Sbires Marron.
Durant un combat, ils envoient des rafales de trois balles d'énergie jaunes en direction de Rayman. Ils ne sont pas très résistants, puisque trois boules d'énergie suffissent à les détruire.
Le premier Sbire Rouge apparait dans la Clairière de la Fée, à l'intérieur du bastion Pirate de la deuxième section. Par la suite, ils apparaissent dans la plupart des niveaux suivants.
| Sbire Rouge | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Espèce | Robot-Pirate | |
| Localisation | La Clairière de la Fée, la Baie des Baleines, les Cavernes de l'Écho, la Grande Faille, le Tombeau des Anciens, les Montagnes de Fer, le Vaisseau-Prison | |
| Résistance | ||
| Attaques | Coups de crochet, missiles à tête chercheuse, lasers, balles d'énergie, tonneaux explosifs | |
Dans Rayman Revolution
Les Sbires Rouges sont les Sbires les plus puissants de ce remake de Rayman 2 sur PlayStation 2, devant les Sbires Verts, les Sbires Violets et les Sbires Jaunes.
Durant un combat, ils envoient des missiles à tête chercheuse, qui ressemblent à ceux envoyés par le Grolgoth dans la version PlayStation de Rayman 2. Ces missiles ont une trajectoire courbe, et peuvent être détruit avec une boule d'énergie. Ils forment une redoutable protection pour les Sbires Rouges, empêchant notamment Rayman de charger la puissance de son poing magique pour les attaquer. Si le héros s'approche trop près d'un Sbire Rouge, il lui donne un coup de crochet.
En tant que Sbires les plus résistants, six boules d'énergie sont nécessaires pour les terrasser.
Les premiers Sbires Rouges se trouvent dans la Maison de Globox, juste devant l'entrée de la Baie des Baleines. Par la suite, ils apparaissent dans la plupart des niveaux suivants.
Dans la grotte qui relie la Maison de Globox à la Crique Arc-en-ciel, qui se trouve dans la Caverne du Crâne, des Sbires Rouges composent le régiment de Sbires qui attaque Rayman sur ordre du Pirate Lunette. Ces Sbires Rouges ont la particularité de ne pas utiliser leurs missiles à tête chercheuse. Ils tirent de gros lasers rouges quand ils sortent du bastion installé dans la grotte, puis des balles d'énergie rouges au fur et à mesure qu'ils s'approchent de Rayman. Certains, qui ne sont pas au premier rang, envoient parfois des tonneaux explosifs sur le héros.
| Sbire Rouge | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Espèce | Robot-Pirate | |
| Localisation | La Grande Faille, le Tombeau des Anciens | |
| Résistance | ||
| Attaques | Balles d'énergie, foreuse | |
Dans Rayman 2 Forever
Dans ce jeu, seuls deux Sbires Rouges apparaissent, en tant que boss de deux mondes : La Grande Faille et le Tombeau des Anciens, le dernier niveau de ce jeu. Aucun autre type de Sbire n'apparait dans Rayman 2 Forever.
Durant un combat, ces Sbires Rouges tirent des balles d'énergie vertes en direction de Rayman. Ils sont aussi capables de remplacer leurs jambes par une foreuse (contrairement aux Sbires des autres jeux, qui peuvent sortir une foreuse de leur canon). Ils sont très résistants, puisque douze coups sont nécessaires pour les vaincre.
Bien que le but de Rayman dans Rayman 2 Forever soit, comme il est indiqué dans plusieurs lignes de dialogues, de vaincre l'amiral Barbe-Tranchante, la défaite du Sbire Rouge dans le Tombeau des Anciens permet au héros de remporter la victoire sur les Pirates et de sauver la Croisée des Rêves.
Dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc
Dans ce jeu, il est possible d'admirer dans une salle secrète du Quartier Général Hoodlums plusieurs statues de Robots-Pirates, rassemblées autour d'une table.
Leur disposition rappelle la Cène, une peinture murale de Léonard de Vinci représentant le dernier repas de Jésus en compagnie de ses douze apôtres.
Cinq Sbires Rouges sont présents. Par rapport la peinture murale, de gauche à droite, ils sont à la place des apôtres Jacques le mineur, Pierre, Jean, Thomas et Matthieu.
Les statues de Sbires Rouges comportent une erreur de taille par rapport aux Robots-Pirates qui apparaissent dans Rayman 2 : Il manque une pièce cuboïde au bout de leur bras droit. Leur crochet est directement relié à leur bras mécanique.
| Sbire Rouge | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Espèce | Robot-Pirate | |
| Localisation | La clairière ensoleillée | |
| Résistance | ||
| Attaques | Balles d'énergie, contact | |
Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3
Dans ce jeu, les Sbires Rouges apparaissent vêtus d'un gilet rouge et d'un pantalon à rayures rouge et jaunes. Leur photorécepteur opérationnel est de couleur rouge.
Les Sbires Rouges sont les Sbires les plus faibles de ce jeu, derrière les Sbires Bleus, les Sbires Gris et les Sbires Verts.
Les Sbires Rouges tirent des balles d'énergie jaune pour se défendre. Contrairement aux autres Sbires, ils ne sont pas statiques. Ils sont capables de patrouiller sur une plate-forme, ou de s'avancer si Rayman s'éloigne d'eux. Très faibles, ils sont vaincus en deux coups. S'ils sont touchés au plastron avant de mourir, les Sbires Rouges tombent sur le dos et explosent. Mais s'ils sont touchés à l'arrière du crâne, ils tombent sur le ventre et explosent
Les Sbires Rouges n'apparaissent que dans un seul niveau : La clairière ensoleillée, situé dans le premier monde : Les Forêts Oubliées.
Des Sbires Rouges apparaissent dans quelques cinématiques du jeu. Leur photorécepteur opérationnel est de couleur verte. Ils sont d'abord présents dans la cinématique d'introduction, où ils discutent avec Barbe-Tranchante dans un lieu qui ressemble à la cave du manoir de Razoff dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc. Ils apparaissent ensuite au début du niveau Surface glissante, où ils poursuivent Rayman, qui a infiltré leur repaire.
Notes
- Un Sbire Rouge du nom d'Henchman 800 apparait en tant que personnage jouable dans Rayman M, Rayman Rush et Rayman Arena.
| Robots-Pirates |
|---|
| Robots-Pirates uniques |
| Barbe-Tranchante | Pirate Lunette | Ninjaws | Henchman 800 | Femme-Rasoir | Henchman 1000 |
| Modèles de Robots-Pirates |
| Sbire | Pirate Gorille | Tonneau à pattes | Sbire Ninja | Tonneau électrique | Liste des Robots-Pirates de Rayman 2 |
| Types de Sbires |
| Sbire Rouge | Sbire Vert | Sbire Violet | Sbire Jaune | Sbire Zombie | Sbire Marron | Sbire Gris | Sbire Bleu |
| Véhicules et machines des Robots-Pirates |
| Écumeur | Vaisseau Pirate | Bombe à hélice | Obus à pattes | Robot Dinosaure | Boss Biditank | Grolgoth | Tentacule | Cullcut |

