« Rayman Adventures » : différence entre les versions

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Rayman Adventures est un jeu vidéo de plates-formes développé par Ubisoft Montpellier et édité par Ubisoft en 2015 sur iOS et Android. Le jeu utilise le même moteur graphique que rayman legends le jeu UbiArt Framework garantissant des graphismes poussés, proches des versions consoles avec la promesse d'un 60 images par seconde constant.
'''''Rayman Adventures''''' est un jeu de plates-formes en 2D, qui utilise le même moteur graphique que ''[[Rayman Legends]]''. Il est présorti sur iOS en Nouvelle-Zélande, le 21 juillet 2015, et au Canada, le 25 août 2015. Il est sorti sur l'Apple TV le 29 octobre 2015 dans le monde entier. Il est sorti sur iOS et Android le 3 décembre 2015 dans le monde entier.
 
==Gameplay==
Le gameplay de ''Rayman Adventures'' est similaire à celui de ''[[Rayman Fiesta Run]]'' : Le jeu se base sur un principe de runner, c'est-à-dire que le personnage court automatiquement tout au long du niveau. Le joueur doit toucher l'écran, ou un bouton affiché dessus, pour faire exécuter diverses actions au héros, comme sauter ou frapper. À la différence des deux précédents volets, le héros peut changer de direction.
 
Le but du jeu est de retrouver les petites créatures étranges nommés les [[Incrediball]]s.


==Galerie==
==Galerie==
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{{Jeux Rayman pour consoles portables}}
==Anecdotes==
*Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que ''Rayman Adventures'' était un nom donné en interne au ''[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|Rayman 4]]'' de 2006, qui est devenu ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]''.
 
{{Série Rayman}}


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[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]
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[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]
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Le jeu se base sur un principe de runner, c'est-à-dire que le personnage court automatiquement tout au long du niveau. Au fur et à mesure de la progression dans le jeu, de nouvelles capacités sont attribuées à notre héros, tel que donner des coups de poing , planer à l'aide de sa chevelure ou même courir sur les murs . Le personnage participe à diverses courses dynamiques fluides, composées d'éléments interactifs comme dans les précédents jeux issus de l'univers de Rayman. Rayman aura également pour objectif de retrouver de petites créatures étranges nommés les Incrediballs.
À la différence de Rayman Jungle Run et Rayman Fiesta Run, le héros peut changer de direction.

Dernière version du 18 février 2026 à 11:47

Rayman Adventures
Publié par Ubisoft
Développé par Ubisoft Montpellier

Animation {{{animation}}}
Character design {{{character design}}}
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Game design {{{game design}}}
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Level design {{{level design}}}
Musique {{{musique}}}
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Production sonore {{{production sonore}}}
Programmation {{{programmation}}}
Scénario {{{scénario}}}
Sound design {{{sound design}}}

Date de sortie iOS :

3 décembre 2015
3 décembre 2015
21 juillet 2015
25 août 2015
Apple TV :
29 octobre 2015
29 octobre 2015
Android :
3 décembre 2015
3 décembre 2015

Genre Plates-formes 2D
Gameplay Un joueur
Plates-formes iOS, Apple TV et Android
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation {{{évaluation}}}
Média {{{média}}}

Rayman Adventures est un jeu de plates-formes en 2D, qui utilise le même moteur graphique que Rayman Legends. Il est présorti sur iOS en Nouvelle-Zélande, le 21 juillet 2015, et au Canada, le 25 août 2015. Il est sorti sur l'Apple TV le 29 octobre 2015 dans le monde entier. Il est sorti sur iOS et Android le 3 décembre 2015 dans le monde entier.

Gameplay

Le gameplay de Rayman Adventures est similaire à celui de Rayman Fiesta Run : Le jeu se base sur un principe de runner, c'est-à-dire que le personnage court automatiquement tout au long du niveau. Le joueur doit toucher l'écran, ou un bouton affiché dessus, pour faire exécuter diverses actions au héros, comme sauter ou frapper. À la différence des deux précédents volets, le héros peut changer de direction.

Le but du jeu est de retrouver les petites créatures étranges nommés les Incrediballs.

Galerie

Anecdotes