« Rayman (Nintendo DSi) » : différence entre les versions

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Version du 18 août 2017 à 10:18

Rayman DSi
Publié par Ubisoft
Développé par Junglevision Software/Making Fun

Animation {{{animation}}}
Character design {{{character design}}}
Chef de projet {{{chef de projet}}}
Conception {{{conception}}}
Direction artistique {{{direction artistique}}}
Développement {{{développement}}}
Game design {{{game design}}}
Graphismes {{{graphismes}}}
Infographie {{{infographie}}}
Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
Level design {{{level design}}}
Musique {{{musique}}}
Production {{{production}}}
Production sonore {{{production sonore}}}
Programmation {{{programmation}}}
Scénario {{{scénario}}}
Sound design {{{sound design}}}

Date de sortie 2009
Genre Plate-forme 2D
Gameplay {{{gameplay}}}
Plates-formes Nintendo DSi/XL et Nintendo 3DS/XL
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation {{{évaluation}}}
Média {{{média}}}

Rayman DSi est un portage de la version Pc de Rayman sur Nintendo DSi.

Fichier:Rayman-DSiWare-Musical-Staves.jpg
Des portées musicales noires dans Allegro Presto


Différence entre Rayman 1

  • Lorsque Rayman arrive dans un checkpoint et quand le photographe le photographie, le photographe prendra une photo du joueur avec la camera de la DSi
  • Sur l'écran du bas, la carte du niveau apparait.
  • Dans Le Ciel Chromatique, les portées musicales ou Rayman marche sont maintenant noires au lieu de blanc.