« Lums noir » : différence entre les versions
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[[ | Les '''Lums noirs''' sont des ennemis qui apparaissent dans les versions [[Rayman 3|originale]], [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] et [[Rayman 3 (téléphone portable)|téléphone portable]] de ''[[Rayman 3]]'' et ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''. | ||
[[ | ==Description== | ||
Les Lums noirs sont la "version maléfique" des pacifiques [[Lums rouge]]s. La transformation se produit lorsqu'on fait peur à un [[Lums rouge]], ou qu'un autre Lums noir touche un [[Lums rouge]]. | |||
Physiquement, ce sont de grosses boules de poils noirs, avec deux yeux larges, une bouche affichant souvent un sourire mauvais, une longue langue, deux oreilles triangulaires légèrement pointues et deux ailes ressemblant à celles d'un insecte. | |||
Sur les artworks de ''[[Rayman 3]]'' et dans la cinématique d'introduction du jeu ''André à la conquête du monde'', réalisée en images de synthèse, les yeux des Lums noirs sont rouges et injectés de sang. Mais dans toutes les autres cinématiques en images de synthèse, les cinématiques réalisées avec le moteur du jeu et les phases de jeu où ils apparaissent, ils ont les yeux blancs. | |||
Psychologiquement, les Lums noirs sont entièrement dévoués au premier d'entre eux à avoir vu le jour. Ils suivent aveuglement les ordres de leur chef, et ils ne sont pas très intelligents. Ils adorent boire du [[jus de prune]] fermenté, mais ils détestent l'eau. Tout contact avec elle les répugne, et peut même leur être fatal car ils ne savent pas nager. Ils aiment cependant l'atmosphère chaude et moite des marécages. Ayant un corps extrêmement vulnérable, ils ont également tendance à être très craintifs. | |||
Particulièrement belliqueux, les Lums noirs sont capables d'imaginer et de créer des costumes de combat, des armes et des bâtiments militaires à une vitesse incroyable. Mais leurs costumes sont mal cousus, grotesques et de couleurs discutables. Leurs armes, bien qu'efficaces, ne sont pas très perfectionnées, et leurs bâtiments ont une architecture des plus étranges. Quand ils portent des costumes, les Lums noirs gagnent en confiance, mais pas en intelligence. À cause de leur stupidité, ajoutée au fait qu'ils partent parfois au combat à moitié ou complètement ivres, il leur arrive d'être désorganisés, de tirer sur des alliés ou de détruire leur propre costume, mourant parfois dans le processus. | |||
Les Lums noirs peuvent être éliminés, très facilement, mais dans ce cas-là, cela ne leur rend pas leur apparence de [[Lums rouge]]. Il en va de même s'ils se tuent eux-mêmes. [[Rayman]] trouve un moyen d'annuler la transformation en utilisant un pouvoir conféré par le dieu [[Leptys]]. Détruire le premier Lums noir à avoir vu le jour fait disparaitre tous les autres, visiblement de la même façon : quand [[Rayman]] utilise le pouvoir du [[Leptys]] sur [[André]], tous les Lums noirs redeviennent des [[Lums rouge]]s. | |||
==Apparitions== | |||
===''Rayman 3''=== | |||
{{Citation|text=Un lums noir est à l'origine un [[lums rouge]] infecté par [[André|le Lord des Lums Noirs]] : un vrai concentré de terreur ! Il a de fait hérité des mêmes vices que son aîné : agressivité, tendance à la boisson, flemme, bêtise sans fin. Les lums noirs se sont tricotés des costumes avec de la laine de [[flabard]]. Depuis, on les surnomme [[hoodlums]].|sign=Communiqué de presse|source=''[[Rayman 3]]''<ref>playfrance.com (via archive.org), ''Quelques nouveaux ennemis dans Rayman 3'', https://web.archive.org/web/20060627190128/https://www.playfrance.com/news-quelques-nouveaux-ennemis-dans-rayman-3.html</ref>}} | |||
Le premier Lums noir à avoir vu le jour dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]] est [[André]]. Il est apparu dans la [[Croisée des Rêves]] après que les mains de [[Rayman]] aient fait peur à un [[Lums rouge]]. | |||
Incapables de se battre par eux-mêmes à cause de leur taille et leur vulnérabilité, les Lums noirs ont volé la laine de nombreux animaux pour se tisser des costumes de combat. En les portant, ils deviennent des [[Hoodlums]]. Les femelles Lums noirs, elles, deviennent des [[Cagoulette]]s. | |||
La plupart des Lums noirs créés par [[André]] sont de sexe masculin. Les femelles Lums noirs sont peu nombreuses et souvent en charge de la logistique de l'armée [[Hoodlum]], comme l'[[hôtesse]] du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]]. Elles prennent rarement part aux combats, sauf sous la forme de [[Lavomatrix]]. | |||
À chaque fois que [[Rayman]] détruit un [[Hoodlum]], le Lums noir qui était à l'intérieur en sort et prend aussitôt la fuite. Au début de ''[[Rayman 3]]'', le héros ne peut rien faire pour les éliminer définitivement. | |||
Après la visite des souterrains [[Knaaren]]s et le combat contre [[Reflux]], [[Rayman]] obtient du dieu [[Leptys]] un pouvoir qui lui permet de changer les Lums noirs en [[Lums rouge]]s grâce à une simple [[grimace]]. Il doit l'utiliser avant que les Lums noirs s'enfuient, c'est-à-dire lorsqu'ils sortent de leur costume, encore confus. Une seule [[grimace]] peut affecter plusieurs Lums noirs. | |||
Lorsque [[Rayman]] écrase des [[Hoodlums]] avec le [[Master Kaag]] (dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]), en fait tomber dans la lave (à [[la Tour du Leptys]]) ou les fait exploser avec des mines (également à [[la Tour du Leptys]]), les Lums noirs qui se trouvent dans les costumes meurent dans le processus, et ne redeviennent donc pas des [[Lums rouge]]s. Et lorsque [[Rayman]] fait exploser [[le Quartier Général Hoodlums]], des centaines de Lums noirs périssent dans les flammes. | |||
À la fin du jeu, les Lums noirs encore présents dans la [[Croisée des Rêves]] redeviennent des [[Lums rouge]]s après la disparition d'[[André]], ne pouvant pas exister sans leur chef. | |||
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BlackLum.png|Artwork d'un Lums noir. | |||
DarkLum.png|Artwork d'un Lums noir qui tire la langue. | |||
André and Black Lums.png|Artwork de [[Lums noir]]s et de leur chef [[André]]. | |||
Reflux&André.png|[[André]] ralliant [[Reflux]] à sa cause dans la cinématique en images de synthèse ''André tente Reflux''. On notera qu'il a des yeux blancs dans celle-ci, tout comme les autres Lums noirs. | |||
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===La version Game Boy Advance de ''Rayman 3''=== | |||
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], les [[Hoodlums]] ont un rôle moins important que dans [[Rayman 3|la version originale de ''Rayman 3'']]. | |||
Des Lums noirs ne portant pas de costumes de combat apparaissent en tant qu'ennemis dans deux niveaux de [[la Fournaise]], [[les souterrains]] et [[Lave en fusion]], et un niveau du [[Le Repaire des Pirates|Repaire des Pirates]], [[le donjon de la peur]]. Ils font du sur place au-dessus des rivières de lave ou du vide. Contrairement à ''[[Rayman 3]]'', ils ne sont pas craintifs. Au contraire, ils foncent sur le héros dès qu'ils le voient. S'ils le touchent, ils le blessent et succombent aussitôt. Leur vulnérabilité ne leur permet pas de faire plus que ces attaques kamikazes. Elle ne leur donne pas non plus une grande résistance, puisqu'un seul coup suffit à les tuer. Lorsque les Lums noirs meurent, ils ne reviennent pas des [[Lums rouge]]s. Leur corps explose et il ne reste d'eux que leurs yeux, qui finissent par disparaitre à leur tour. Cela rappelle les [[Antitoon]]s du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], qui mouraient d'une manière similaire. | |||
Étrangement, les [[Hoodlums]] de ce jeu ne laissent pas de Lums noirs derrière eux lorsqu'ils sont vaincus. Il semblerait que ces derniers soient détruits en même temps que leur costume. | |||
Les Lums noirs de ce jeu ressemblent étrangement à [[André]] dans [[Rayman 3|la version principale de ''Rayman 3'']], mais sans ses bras. | |||
Dans [[Rayman 3 (téléphone portable)|la version téléphone portable de ''Rayman 3'']], des Lums noirs identiques à ceux qui apparaissent dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] sont présents dans les niveaux volcaniques. | |||
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Black Lum R3 GBA.PNG|Un Lums noir attaquant [[Rayman]]. | |||
Black Lum R3 GBA defeated.PNG|Lorsqu'un Lums noir meurt, il ne reste de lui que ses yeux. | |||
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Rayman 3 mobile Black Lum.jpg|Un Lums noir dans [[Rayman 3 (téléphone portable)|la version téléphone portable de ''Rayman 3'']]. | |||
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===''Rayman : La Revanche des Hoodlums''=== | |||
Alors qu'[[André]] et les [[Hoodlums]] sont au centre de l'intrigue de ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', les Lums noirs font juste une brève apparition dans le diaporama d'introduction. Par la suite, ils ne sont que mentionnés. | |||
Comme dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], les [[Hoodlums]] de ce jeu ne laissent pas de Lums noirs derrière eux lorsqu'ils sont vaincus. | |||
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André RHR 1.PNG|Des Lums noirs dans le diaporama d'introduction de ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''. | |||
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==Anecdotes== | |||
*Les Lums noirs ressemblent beaucoup aux [[Petite chenille|petites chenilles]] de ''[[Rayman 2]]'' par leur aspect, ainsi que leur comportement kamikaze dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance]] uniquement. En fait, durant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], un des designs imaginés pour les Lums noirs en faisaient des clones presque parfaits des [[Petite chenille|petites chenilles]], à part le fait qu'ils étaient plus petits et avaient des ailes identiques à celles des [[Lums]], remplacées pendant un temps par des ailes de [[Chauve-souris|chauves-souris]]. À l'origine, [[Rayman]] pouvait détruire les Lums noirs en les attaquant, comme dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance]], à la différence près que cela leur rendait leur apparence de [[Lums rouge]]. Il semblait en avoir la possibilité dès le début du jeu.<ref>YouTube, ''Some never published gameplay prototypes of Rayman 3 part 2'', https://www.youtube.com/watch?v=VfTUjMbEwgk</ref> Cela a été modifié quand l'idée de la [[grimace]] obtenue dans [[le Désert des Knaarens]] a été imaginée. | |||
*Quand ils sortent de leur costume, les mouvements qu'effectuent les Lums noirs en tourbillonnant les font ressembler aux [[Chenille géante|chenilles géantes]] de ''[[Rayman 2]]''. | |||
*Dans la version espagnole de ''[[Rayman 3]]'', la description des [[Paragnon]]s dans le mode Freeze les présente comme étant de sexe féminin, faisant d'eux le deuxième type de [[Cagoulette]] dans cette version aux côtés des [[Lavomatrix]]. | |||
*Bien qu'ils n'apparaissent pas dans le jeu, les Lums noirs sont cités dans un texte au dos de la jaquette de ''[[Rayman Origins]]'' ("''Aide Rayman et ses amis à rétablir la Croisée des Rêves et attaque-toi aux Lums noirs...''"). | |||
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Earlyblums.jpg|Deux designs imaginés pour les Lums noirs pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']]. | |||
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==Notes et références== | |||
<references/> | |||
{{Hoodlums}} | |||
{{EnnemisRayman3}} | |||
[[en:Black Lum]] | [[en:Black Lum]] | ||
[[it:Lum nero]] | |||
[[pl:Czarne lumy]] | |||
[[es:Lum oscuro]] | |||
[[ru:Тёмный Люм]] | |||
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]] | |||
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]] | |||
[[Catégorie:Ennemis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]] | |||
[[Catégorie:Espèces]] | |||
[[Catégorie:Lums]] | |||
Dernière version du 22 juin 2026 à 22:29
| Lums noir | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Apparitions | Rayman 3, Rayman 3 (Game Boy Advance), Rayman 3 (téléphone portable), Rayman : La Revanche des Hoodlums | |
| Sexe | Masculin ou féminin | |
| Espèce | Lums rouge muté | |
| Proches | André (chef) | |
| Localisation | Le Concile des Fées, la Forêt de Claire-Feuille, les Marais Crapoteux, la Lande aux Esprits Frappés, le Désert des Knaarens, le Sommet d'Outre-Nuées, le Quartier Général Hoodlums, la Tour du Leptys, les souterrains, Lave en fusion | |
| Résistance | ||
| Attaques | Contact (Rayman 3 sur Game Boy Advance et téléphone portable) | |
Les Lums noirs sont des ennemis qui apparaissent dans les versions originale, Game Boy Advance et téléphone portable de Rayman 3 et Rayman : La Revanche des Hoodlums.
Description
Les Lums noirs sont la "version maléfique" des pacifiques Lums rouges. La transformation se produit lorsqu'on fait peur à un Lums rouge, ou qu'un autre Lums noir touche un Lums rouge.
Physiquement, ce sont de grosses boules de poils noirs, avec deux yeux larges, une bouche affichant souvent un sourire mauvais, une longue langue, deux oreilles triangulaires légèrement pointues et deux ailes ressemblant à celles d'un insecte.
Sur les artworks de Rayman 3 et dans la cinématique d'introduction du jeu André à la conquête du monde, réalisée en images de synthèse, les yeux des Lums noirs sont rouges et injectés de sang. Mais dans toutes les autres cinématiques en images de synthèse, les cinématiques réalisées avec le moteur du jeu et les phases de jeu où ils apparaissent, ils ont les yeux blancs.
Psychologiquement, les Lums noirs sont entièrement dévoués au premier d'entre eux à avoir vu le jour. Ils suivent aveuglement les ordres de leur chef, et ils ne sont pas très intelligents. Ils adorent boire du jus de prune fermenté, mais ils détestent l'eau. Tout contact avec elle les répugne, et peut même leur être fatal car ils ne savent pas nager. Ils aiment cependant l'atmosphère chaude et moite des marécages. Ayant un corps extrêmement vulnérable, ils ont également tendance à être très craintifs.
Particulièrement belliqueux, les Lums noirs sont capables d'imaginer et de créer des costumes de combat, des armes et des bâtiments militaires à une vitesse incroyable. Mais leurs costumes sont mal cousus, grotesques et de couleurs discutables. Leurs armes, bien qu'efficaces, ne sont pas très perfectionnées, et leurs bâtiments ont une architecture des plus étranges. Quand ils portent des costumes, les Lums noirs gagnent en confiance, mais pas en intelligence. À cause de leur stupidité, ajoutée au fait qu'ils partent parfois au combat à moitié ou complètement ivres, il leur arrive d'être désorganisés, de tirer sur des alliés ou de détruire leur propre costume, mourant parfois dans le processus.
Les Lums noirs peuvent être éliminés, très facilement, mais dans ce cas-là, cela ne leur rend pas leur apparence de Lums rouge. Il en va de même s'ils se tuent eux-mêmes. Rayman trouve un moyen d'annuler la transformation en utilisant un pouvoir conféré par le dieu Leptys. Détruire le premier Lums noir à avoir vu le jour fait disparaitre tous les autres, visiblement de la même façon : quand Rayman utilise le pouvoir du Leptys sur André, tous les Lums noirs redeviennent des Lums rouges.
Apparitions
Rayman 3
Un lums noir est à l'origine un lums rouge infecté par le Lord des Lums Noirs : un vrai concentré de terreur ! Il a de fait hérité des mêmes vices que son aîné : agressivité, tendance à la boisson, flemme, bêtise sans fin. Les lums noirs se sont tricotés des costumes avec de la laine de flabard. Depuis, on les surnomme hoodlums.
Le premier Lums noir à avoir vu le jour dans le troisième opus de la série est André. Il est apparu dans la Croisée des Rêves après que les mains de Rayman aient fait peur à un Lums rouge.
Incapables de se battre par eux-mêmes à cause de leur taille et leur vulnérabilité, les Lums noirs ont volé la laine de nombreux animaux pour se tisser des costumes de combat. En les portant, ils deviennent des Hoodlums. Les femelles Lums noirs, elles, deviennent des Cagoulettes.
La plupart des Lums noirs créés par André sont de sexe masculin. Les femelles Lums noirs sont peu nombreuses et souvent en charge de la logistique de l'armée Hoodlum, comme l'hôtesse du Quartier Général Hoodlums. Elles prennent rarement part aux combats, sauf sous la forme de Lavomatrix.
À chaque fois que Rayman détruit un Hoodlum, le Lums noir qui était à l'intérieur en sort et prend aussitôt la fuite. Au début de Rayman 3, le héros ne peut rien faire pour les éliminer définitivement.
Après la visite des souterrains Knaarens et le combat contre Reflux, Rayman obtient du dieu Leptys un pouvoir qui lui permet de changer les Lums noirs en Lums rouges grâce à une simple grimace. Il doit l'utiliser avant que les Lums noirs s'enfuient, c'est-à-dire lorsqu'ils sortent de leur costume, encore confus. Une seule grimace peut affecter plusieurs Lums noirs.
Lorsque Rayman écrase des Hoodlums avec le Master Kaag (dans la Forêt de Claire-Feuille), en fait tomber dans la lave (à la Tour du Leptys) ou les fait exploser avec des mines (également à la Tour du Leptys), les Lums noirs qui se trouvent dans les costumes meurent dans le processus, et ne redeviennent donc pas des Lums rouges. Et lorsque Rayman fait exploser le Quartier Général Hoodlums, des centaines de Lums noirs périssent dans les flammes.
À la fin du jeu, les Lums noirs encore présents dans la Croisée des Rêves redeviennent des Lums rouges après la disparition d'André, ne pouvant pas exister sans leur chef.
-
Artwork d'un Lums noir.
-
Artwork d'un Lums noir qui tire la langue.
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Artwork de Lums noirs et de leur chef André.
La version Game Boy Advance de Rayman 3
Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3, les Hoodlums ont un rôle moins important que dans la version originale de Rayman 3.
Des Lums noirs ne portant pas de costumes de combat apparaissent en tant qu'ennemis dans deux niveaux de la Fournaise, les souterrains et Lave en fusion, et un niveau du Repaire des Pirates, le donjon de la peur. Ils font du sur place au-dessus des rivières de lave ou du vide. Contrairement à Rayman 3, ils ne sont pas craintifs. Au contraire, ils foncent sur le héros dès qu'ils le voient. S'ils le touchent, ils le blessent et succombent aussitôt. Leur vulnérabilité ne leur permet pas de faire plus que ces attaques kamikazes. Elle ne leur donne pas non plus une grande résistance, puisqu'un seul coup suffit à les tuer. Lorsque les Lums noirs meurent, ils ne reviennent pas des Lums rouges. Leur corps explose et il ne reste d'eux que leurs yeux, qui finissent par disparaitre à leur tour. Cela rappelle les Antitoons du premier jeu Rayman, qui mouraient d'une manière similaire.
Étrangement, les Hoodlums de ce jeu ne laissent pas de Lums noirs derrière eux lorsqu'ils sont vaincus. Il semblerait que ces derniers soient détruits en même temps que leur costume.
Les Lums noirs de ce jeu ressemblent étrangement à André dans la version principale de Rayman 3, mais sans ses bras.
Dans la version téléphone portable de Rayman 3, des Lums noirs identiques à ceux qui apparaissent dans la version Game Boy Advance de Rayman 3 sont présents dans les niveaux volcaniques.
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Un Lums noir attaquant Rayman.
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Lorsqu'un Lums noir meurt, il ne reste de lui que ses yeux.
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Un Lums noir dans la version téléphone portable de Rayman 3.
Rayman : La Revanche des Hoodlums
Alors qu'André et les Hoodlums sont au centre de l'intrigue de Rayman : La Revanche des Hoodlums, les Lums noirs font juste une brève apparition dans le diaporama d'introduction. Par la suite, ils ne sont que mentionnés.
Comme dans la version Game Boy Advance de Rayman 3, les Hoodlums de ce jeu ne laissent pas de Lums noirs derrière eux lorsqu'ils sont vaincus.
-
Des Lums noirs dans le diaporama d'introduction de Rayman : La Revanche des Hoodlums.
Anecdotes
- Les Lums noirs ressemblent beaucoup aux petites chenilles de Rayman 2 par leur aspect, ainsi que leur comportement kamikaze dans la version Game Boy Advance uniquement. En fait, durant le développement de Rayman 3, un des designs imaginés pour les Lums noirs en faisaient des clones presque parfaits des petites chenilles, à part le fait qu'ils étaient plus petits et avaient des ailes identiques à celles des Lums, remplacées pendant un temps par des ailes de chauves-souris. À l'origine, Rayman pouvait détruire les Lums noirs en les attaquant, comme dans la version Game Boy Advance, à la différence près que cela leur rendait leur apparence de Lums rouge. Il semblait en avoir la possibilité dès le début du jeu.[2] Cela a été modifié quand l'idée de la grimace obtenue dans le Désert des Knaarens a été imaginée.
- Quand ils sortent de leur costume, les mouvements qu'effectuent les Lums noirs en tourbillonnant les font ressembler aux chenilles géantes de Rayman 2.
- Dans la version espagnole de Rayman 3, la description des Paragnons dans le mode Freeze les présente comme étant de sexe féminin, faisant d'eux le deuxième type de Cagoulette dans cette version aux côtés des Lavomatrix.
- Bien qu'ils n'apparaissent pas dans le jeu, les Lums noirs sont cités dans un texte au dos de la jaquette de Rayman Origins ("Aide Rayman et ses amis à rétablir la Croisée des Rêves et attaque-toi aux Lums noirs...").
-
Deux designs imaginés pour les Lums noirs pendant le développement de Rayman 3.
Notes et références
- ↑ playfrance.com (via archive.org), Quelques nouveaux ennemis dans Rayman 3, https://web.archive.org/web/20060627190128/https://www.playfrance.com/news-quelques-nouveaux-ennemis-dans-rayman-3.html
- ↑ YouTube, Some never published gameplay prototypes of Rayman 3 part 2, https://www.youtube.com/watch?v=VfTUjMbEwgk
| Hoodlums |
|---|
| Hoodlums de Rayman 3, machines et véhicules |
| André | Lums noir | Fantasnip Caporal | Hallebaffier | Aéronef Hoodlum | Embarcation Hoodlum | Oiseau mécanique | Fantasnip Troufion | Boomboleros | Master Kaag | Jamboombeur | Toupignard | Aéroniflard | Paragnon | Minignon | Bracadabreur | Fantasnip Officier | Sulfator | Céloche | Poisson mécanique | Lavomatrix | Flapoteur | Hôtesse | Armaguiddon |
| Hoodlums de la version Game Boy Advance de Rayman 3 (Game Boy Advance) |
| Boomboleros | Aéroniflard | Paragnon | Toupignard | Scaleman |
| Hoodlums de Rayman : La Revanche des Hoodlums |
| Hallebaffier | Fantasnip Troufion | Boomboleros | Fantasnip Caporal | Aéroniflard | Toupignard |
| Hoodlums supprimés |
| Lav-Ô-Matic | Kagalpha | Hoodlum Siamois | Kagoubinôme | Hoodlum As de la gâchette | Cagoulette |
| Ennemis de Rayman 3 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Hoodlums • Crabe-ninja • Podocroc • Petit piranha • Gros piranha • Bouillaboue • Ronce géante • Knaaren • Poulet-zombie | ||||
