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Les '''Fantasnips Caporaux''' sont les [[Hoodlums]] que l'on rencontre le plus souvent dans ''[[Rayman 3]]''.
Les '''Fantasnips Caporaux''' sont des ennemis qui apparaissent dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'', ''[[Rayman Kart]]'' et ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''.


Ils ne sont pas très puissants et non plus très malins, ils utilisent des espèces de fusil en bois pour attaquer leurs ennemis.
==Description==


==Notes==
Les Fantasnips Caporaux sont des [[Hoodlum]]s constitués d'une cagoule, d'un corps et de moufles beiges. Ils portent un sombrero et un poncho orange. Ils mesurent 4,5 pieds, soit 1 mètre 37.
Au début du jeu on peut voir les [[Lums noir]]s fabriquer un costume de Fantasnip caporal à [[André]], grâce à la laine d'un [[Flabard]] que chevauchait un petit groupe de [[Ptizêtre]]s.


Leur fusil envoie un boulet d'énergie jaune à chaque tir, qui fend l'air lentement. Bien qu'ils soient plus gradés que les [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]], ils ont une arme moins puissante que la leur.
==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''==
Les Fantasnips Caporaux sont présents dans tous les niveaux du jeu, à l'exception du [[Grand Raccourci]], où il n'y a pas d'ennemis. Ils partagent ce statut avec les [[Hallebaffier]]s.
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Dans le mini-jeu [[Commando]], les Fantasnips Caporaux apparaissent en tant que principaux ennemis. Leur fusil ne tire pas de boulets d'énergie jaunes, mais des balles d'énergie bleues. [[Razoff]] doit les toucher avec un boulet d'énergie ou une bombe d'énergie pour les éliminer.
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==Galerie==
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==Dans ''[[Rayman Kart]]''==
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Un Fantasnip Caporal fait partie des six personnages jouables de ce jeu hors-série sur téléphone portable.
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==Dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''==
Les Fantasnips Caporaux réapparaissent dans ce jeu qui fait suite aux évènements de ''[[Rayman 3]]''.
Il faut toujours trois coups pour les éliminer, mais leur fusil ne tire plus de boulets d'énergie, mais des balles de plomb. Ils en envoient en même temps, comme l'arme des [[Fantasnip Officier|Fantasnips Officiers]]. Quand ils ne combattent pas, ils patrouillent dans une zone définie.
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==Anecdotes==
[[Image:Hoodlum Scarecrow.JPG|thumb|320px|Un [[épouvantail]] portant un costume de Fantasnip Caporal dans ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]''.]]
*Dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', on peut voir un [[épouvantail]] portant des habits d'un Fantasnip Caporal à côté  de la maison de [[Rayman]].
==Voir aussi==
*[[Fantasnip]]
*[[Fantasnip Troufion]]
*[[Fantasnip Officier]]
{{Hoodlums}}
{{EnnemisRayman3}}
{{EnnemisRayman3}}
{{Hoodlums}}


[[en:Hoodmonger]]
[[en:Hoodmonger]]
[[de:Hoodgarde Corporal]]
[[de:Hoodgarde Corporal]]
[[Category:Ennemis de Rayman 3]]
[[Category:Ennemis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]
[[Category:Hoodlums]]
[[Category:Personnages jouables]]

Version du 21 juin 2014 à 22:46

Fantasnip Caporal
Fantasnip Caporal
Alignement Mauvais

Apparitions {{{apparitions}}}
Voix {{{voix}}}

Sexe {{{sexe}}}
Espèce Hoodlum
Situation {{{situation}}}

Proches {{{proches}}}

Localisation Le Concile des Fées, La Forêt de Claire-Feuille, Les Marais Crapoteux, La Lande aux Esprits Frappés, Le Désert des Knaarens, Le Sommet d'Outre-Nuées, Le Quartier Général Hoodlums, La Tour du Leptys, Wanna Kick Rayman, Razoff Circus, Commando
Résistance 3 PV
Attaques Boulets d'énergie, coups de crosse, balles d'énergie

Statut {{{statut}}}
Tireur d’exception. On n’a pas trouvé meilleur présentoir à fusil.
—Mode Freeze, Rayman 3 : Hoodlum Havoc

Les Fantasnips Caporaux sont des ennemis qui apparaissent dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc, Rayman Kart et Rayman : La Revanche des Hoodlums.

Description

Les Fantasnips Caporaux sont des Hoodlums constitués d'une cagoule, d'un corps et de moufles beiges. Ils portent un sombrero et un poncho orange. Ils mesurent 4,5 pieds, soit 1 mètre 37.

Leur fusil envoie un boulet d'énergie jaune à chaque tir, qui fend l'air lentement. Bien qu'ils soient plus gradés que les Fantasnips Troufions, ils ont une arme moins puissante que la leur.

Dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc

Les Fantasnips Caporaux sont présents dans tous les niveaux du jeu, à l'exception du Grand Raccourci, où il n'y a pas d'ennemis. Ils partagent ce statut avec les Hallebaffiers.

Lorsqu'André commence son invasion de la Croisée des Rêves, il est vêtu d'un costume de Fantasnip Caporal. Il est détruit par Rayman au Concile des Fées.

Durant la dernière phase du combat final à la Tour du Leptys, André (qui a fusionné avec Reflux) utilise le sceptre du Leptys pour créer une multitude de Lums noirs, qui se transforment en Caporaux quand ils touchent le sol.

Dans chaque vidéo de Wanna Kick Rayman, on voit un Fantasnip Caporal s'en prendre à un animal jouant le rôle de Rayman. Il essaye de le tuer en utilisant des moyens créatifs et étranges.

Dans le mini-jeu Razoff Circus, le Comte Razoff, qui n'est pas en bons termes avec les Hoodlums, a représenté des Fantasnips Caporaux sur les cibles qu'il utilise pour s'entrainer au tir.

Dans le mini-jeu Commando, les Fantasnips Caporaux apparaissent en tant que principaux ennemis. Leur fusil ne tire pas de boulets d'énergie jaunes, mais des balles d'énergie bleues. Razoff doit les toucher avec un boulet d'énergie ou une bombe d'énergie pour les éliminer.

L'écran de chargement de la démo de Rayman 3 sortie en 2002 montre la première apparence des Fantasnips Caporaux, ainsi que leur taille (en pieds).
Fichier:Hoodlums.jpg
Cet artwork montre également la première apparence des Fantasnips Caporaux et leur taille (en pieds).
Fichier:R3 André Costume.png
André dans son costume de Fantasnip Caporal.
Un Fantasnip Caporal sur le point de se faire tirer dans le dos.
Des Fantasnips Caporaux dans Commando.

Galerie

Dans Rayman Kart

Un Fantasnip Caporal, tel qu'il apparait dans le menu de sélection des personnages de Rayman Kart.

Un Fantasnip Caporal fait partie des six personnages jouables de ce jeu hors-série sur téléphone portable.

Sa capacité spéciale consiste à envoyer un Lums maléfique (qui ressemble à une chenille géante) voler les bonus ses adversaires.


Fantasnip Caporal
Fantasnip Caporal
Alignement Mauvais

Apparitions {{{apparitions}}}
Voix {{{voix}}}

Sexe {{{sexe}}}
Espèce Hoodlum
Situation {{{situation}}}

Proches {{{proches}}}

Localisation Enigme Vertigineuse, Lande Hoodlums, Lande aux Esprits Frappés, Menhirs du Pouvoir, Cœur du Monde, Cascade Brûlante, L'Enfer du Combat
Résistance 3 PV
Attaques Balles de plomb

Statut {{{statut}}}

Dans Rayman : La Revanche des Hoodlums

Les Fantasnips Caporaux réapparaissent dans ce jeu qui fait suite aux évènements de Rayman 3.

Il faut toujours trois coups pour les éliminer, mais leur fusil ne tire plus de boulets d'énergie, mais des balles de plomb. Ils en envoient en même temps, comme l'arme des Fantasnips Officiers. Quand ils ne combattent pas, ils patrouillent dans une zone définie.

Contrairement à Rayman 3, ce sont des ennemis plus redoutables que les Fantasnips Troufions : Leur arme est plus puissante et ils attaquent Rayman à vue.

Ils apparaissent dans Enigme Vertigineuse et vers la moitié du jeu, à partir de la Lande Hoodlums.


Anecdotes

Un épouvantail portant un costume de Fantasnip Caporal dans Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show.

Voir aussi