« Rayman Ultimate » : différence entre les versions
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| nom = Rayman Ultimate | |||
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| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]] | |||
| développé par = [[Gameloft]] | |||
| date de sortie = 2003 | |||
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'''''Rayman Ultimate''''' est le portage du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] sur Pocket PC. Il est sorti en 2003. | |||
==Différences avec ''Rayman''== | |||
*[[Rayman]] commence son aventure avec 20 points de vie au lieu de 3, ce qui fait de ''Rayman Ultimate'' la version du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] où le héros a le plus grand nombre de points de vie. Les [[Super Power]]s n'augmentent plus le nombre maximal de points de vie, les ramenant simplement à 20. | |||
*La santé de [[Rayman]] est représentée par un nombre, à défaut de points jaunes. Lorsqu'il subit des dégâts, le nombre descend. S'il atteint zéro, le joueur perd une [[vie]]. | |||
*[[Rayman]] commence avec 10 [[vie]]s au lieu de 3. | |||
*Tous les boss ont une santé réduite, avec seulement 5 PV au lieu de 12 pour [[Mr Sax]]. | |||
*Les plateformes ont tendance à se déplacer plus lentement. | |||
*Les voix sont plus aiguës. | |||
*[[Le Photographe]] affiche le texte "checkpoint" lorsqu'il prend la photo de [[Rayman]]. | |||
*Le recul dû aux coups fonctionne différemment, déplaçant [[Rayman]] vers le haut plutôt que latéralement. | |||
*Des changements mineurs dans la disposition des niveaux sont également présents, comme les [[Pierre à pics|pierres à pics rouges]] qui ne tombent plus dans la deuxième partie des [[Les Stalactites de Skops|Stalactites de Skops]], rendant cette section beaucoup plus facile. | |||
*Les musiques sont différentes. | |||
*Le joueur contrôle [[Rayman]] à l'aide de boutons virtuels, comme le fera ''[[Rayman Classic]]'' sur iOS et Android en 2016. Seuls les boutons directionnels restent physiques. | |||
*L'écran-titre est vert au lieu de violet. | |||
*L'écran de pause montre le décor de la dernière section de [[l'Antre de Moskito]]. | |||
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==Galerie== | |||
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Ultimate Title.png|L'écran-titre. | |||
Ultimate Help1.png|Le menu d'aide consacré aux contrôles. | |||
Ultimate Help2.png|Le menu d'aide consacré aux objets. | |||
Ultimate Help3.png|Le menu d'aide consacré aux pouvoirs. | |||
Ultimate 3.jpg|[[La Forêt Primordiale]]. | |||
Ultimate 1.jpg|[[L'Antre de Moskito]]. | |||
Ultimate 4.jpg|[[Le Chaos du Cauchemar]]. | |||
Ultimate 6.jpg|[[La Crique aux Crayons]]. | |||
Ultimate 5.jpg|[[Panique aux Punaises]]. | |||
Ultimate 2.jpg|[[Le Défi de Mr Dark]]. | |||
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{{Série Rayman}} | |||
[[en:Rayman Ultimate]] | |||
[[hu:Rayman Ultimate]] | |||
[[zh:雷曼终极版]] | |||
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]] | |||
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]] | |||
[[Catégorie:Jeux Rayman]] | |||
[[Catégorie:Portages]] | |||
Dernière version du 9 avril 2026 à 18:22
| Rayman Ultimate | ||
|---|---|---|
| Publié par | Ubi Soft Entertainment | |
| Développé par | Gameloft | |
| Date de sortie | 2003 | |
| Genre | Plates-formes 2D | |
| Gameplay | Un joueur | |
| Plates-formes | Pocket PC | |
Rayman Ultimate est le portage du premier jeu Rayman sur Pocket PC. Il est sorti en 2003.
Différences avec Rayman
- Rayman commence son aventure avec 20 points de vie au lieu de 3, ce qui fait de Rayman Ultimate la version du premier jeu Rayman où le héros a le plus grand nombre de points de vie. Les Super Powers n'augmentent plus le nombre maximal de points de vie, les ramenant simplement à 20.
- La santé de Rayman est représentée par un nombre, à défaut de points jaunes. Lorsqu'il subit des dégâts, le nombre descend. S'il atteint zéro, le joueur perd une vie.
- Rayman commence avec 10 vies au lieu de 3.
- Tous les boss ont une santé réduite, avec seulement 5 PV au lieu de 12 pour Mr Sax.
- Les plateformes ont tendance à se déplacer plus lentement.
- Les voix sont plus aiguës.
- Le Photographe affiche le texte "checkpoint" lorsqu'il prend la photo de Rayman.
- Le recul dû aux coups fonctionne différemment, déplaçant Rayman vers le haut plutôt que latéralement.
- Des changements mineurs dans la disposition des niveaux sont également présents, comme les pierres à pics rouges qui ne tombent plus dans la deuxième partie des Stalactites de Skops, rendant cette section beaucoup plus facile.
- Les musiques sont différentes.
- Le joueur contrôle Rayman à l'aide de boutons virtuels, comme le fera Rayman Classic sur iOS et Android en 2016. Seuls les boutons directionnels restent physiques.
- L'écran-titre est vert au lieu de violet.
- L'écran de pause montre le décor de la dernière section de l'Antre de Moskito.
- La police d'écriture de la jaquette et de l'écran-titre est identique à celle utilisée pour Rayman 2.
Galerie
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L'écran-titre.
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Le menu d'aide consacré aux contrôles.
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Le menu d'aide consacré aux objets.
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Le menu d'aide consacré aux pouvoirs.



