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'''''Rayman Origins''''' est un jeu de plate-formes en 2D et le quatrième opus majeur de [[Rayman (série)|la série ''Rayman'']]. Il a été annoncé par [[Ubisoft]] à l'E3 en 2010, et il s'agit du premier jeu [[Rayman (série)|''Rayman'']] majeur depuis la création des [[Lapin crétin|lapins crétins]]. L'histoire se situe avant celle du [[Rayman 1|jeu original]], explorant comment ‘...cet individu incontrôlable, [[Rayman]], et son grotesque compagnon, [[Globox]], deviendront les héros que nous connaissons...’ Le trailer du jeu révèle finalement les origines de [[Rayman]], auxquelles il avait été fait allusion dans [[la Connaissance du Monde]] dans ''[[Rayman 2]]'' onze ans plus tôt: ‘Forgé par les magnifiques rayons de la lune du second solstice d'été, tissés par les nymphes, destiné à préserver l'équilibre de l'univers sacré: celui que l'on appelle... [[Rayman]]!’ La [[nymphe]] qui a créé [[Rayman]] est en fait [[Bétilla]] la fée.
'''''Rayman Origins''''' est un jeu de plate-formes en 2D et le quatrième opus majeur de [[Rayman (série)|la série ''Rayman'']]. Il a été annoncé par [[Ubisoft]] à l'E3 en 2010, et il s'agit du premier jeu [[Rayman (série)|''Rayman'']] majeur depuis la création des [[Lapin crétin|lapins crétins]]. Il est sortit le 15 Novembre 2011 en Amérique, et le 24 Novembre 2011 en Europe et a eu une suite nommée [[Rayman Legends]].  


Le jeu propose un mode coopération, pouvant aller jusqu'à quatre joueurs. Les personnages jouables connus, en plus de [[Rayman]], sont [[Globox]] et deux [[Ptizêtres]].
Le jeu propose un mode coopération, pouvant aller jusqu'à quatre joueurs. Les personnages jouables sont [[Rayman]], [[Globox]] et les [[Ptizêtres]] ainsi que leurs [[skin]]s.


La sortie du jeu était prévue pour le 15 Novembre 2011 en Amérique, et le 24 Novembre 2011 en Europe.




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La page d'un [[The Daily Bubble|Daily Bubble]] est composée d'un titre en une, suivi d'images, d'animations et de sons, accompagnés de mots clés. Il peut s'agir de screenshot, d'artworks, ou de schémas d'élaboration de level-design (rien ne permet de vérifier pour l'instant s'ils sont authentiques).
La page d'un [[The Daily Bubble|Daily Bubble]] est composée d'un titre en une, suivi d'images, d'animations et de sons, accompagnés de mots clés. Il peut s'agir de screenshot, d'artworks, ou de schémas d'élaboration de level-design (rien ne permet de vérifier pour l'instant s'ils sont authentiques).
Un détail intéressant à noter est que les [[The Daily Bubble|Daily Bubble]] n'utilisent pas la technologie Flash. En effet, bien que ces pages HTML regorgent d'animations, ce qui est courant dans les sites officiels de jeux-vidéo, elles ne contiennent pas une seule ligne de Flash, technologie pourtant largement répandue pour ce genre de rendu.
Un détail intéressant à noter est que les [[The Daily Bubble|Daily Bubble]] n'utilisent pas la technologie Flash. En effet, bien que ces pages HTML regorgent d'animations, ce qui est courant dans les sites officiels de jeux-vidéo, elles ne contiennent pas une seule ligne de Flash, technologie pourtant largement répandue pour ce genre de rendu.
==Histoire==
Pendant le développement l'histoire devait se situer avant celle du [[Rayman 1|jeu original]], explorant comment ''"...cet individu incontrôlable, [[Rayman]], et son grotesque compagnon, [[Globox]], deviendront les héros que nous connaissons..."'' Le trailer du jeu révèle les origines de [[Rayman]] (''"Forgé par les magnifiques rayons de la lune du second solstice d'été, tissés par les nymphes, destiné à préserver l'équilibre de l'univers sacré : celui que l'on appelle... [[Rayman]]!"''). Finalement, l'histoire se déroule après les évènements de [[Rayman 3:Hoodlum Havoc|Rayman 3]].


==Galerie==
==Galerie==

Version du 22 janvier 2016 à 22:36

Rayman Origins
Publié par Ubisoft
Développé par ubiART Montpellier

Animation {{{animation}}}
Character design {{{character design}}}
Chef de projet {{{chef de projet}}}
Conception {{{conception}}}
Direction artistique {{{direction artistique}}}
Développement {{{développement}}}
Game design {{{game design}}}
Graphismes {{{graphismes}}}
Infographie {{{infographie}}}
Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
Level design {{{level design}}}
Musique {{{musique}}}
Production {{{production}}}
Production sonore {{{production sonore}}}
Programmation {{{programmation}}}
Scénario {{{scénario}}}
Sound design {{{sound design}}}

Date de sortie 24 Novembre 2011 (Europe)
Genre Plate-formes 2D
Gameplay {{{gameplay}}}
Plates-formes {{{plates-formes}}}
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation {{{évaluation}}}
Média {{{média}}}

Rayman Origins est un jeu de plate-formes en 2D et le quatrième opus majeur de la série Rayman. Il a été annoncé par Ubisoft à l'E3 en 2010, et il s'agit du premier jeu Rayman majeur depuis la création des lapins crétins. Il est sortit le 15 Novembre 2011 en Amérique, et le 24 Novembre 2011 en Europe et a eu une suite nommée Rayman Legends.

Le jeu propose un mode coopération, pouvant aller jusqu'à quatre joueurs. Les personnages jouables sont Rayman, Globox et les Ptizêtres ainsi que leurs skins.



Édition Collector

À sa sortie, le jeu est vendu en une édition simple ne contenant que le jeu, ainsi qu'une édition collector. Celle-ci comprend :

  • Une boîte "collector"
  • Le jeu Rayman Origins
  • Un artbook relié de 50 pages
  • L'OST du jeu, par Christophe Heral

L'édition collector a été annoncée comme étant limitée.

Daily Bubble

Le 26 août 2011, l'équipe d'Ubi-art a commencé à publier les Daily Bubble. Il s'agit d'une page d'information quasi-hebdomadaire, présentée sous forme de gazettes. Les Daily Bubble présentent, de manière humoristique, différents aspects du jeu concernant l'intrigue, les environnements, et les personnages/ennemis du jeu. Ceci permet à Ubisoft de mettre régulièrement en avant le contenu du jeu à venir, afin de faire patienter les futurs acheteurs et/ou de leur offrir un "avant goût".

La page d'un Daily Bubble est composée d'un titre en une, suivi d'images, d'animations et de sons, accompagnés de mots clés. Il peut s'agir de screenshot, d'artworks, ou de schémas d'élaboration de level-design (rien ne permet de vérifier pour l'instant s'ils sont authentiques). Un détail intéressant à noter est que les Daily Bubble n'utilisent pas la technologie Flash. En effet, bien que ces pages HTML regorgent d'animations, ce qui est courant dans les sites officiels de jeux-vidéo, elles ne contiennent pas une seule ligne de Flash, technologie pourtant largement répandue pour ce genre de rendu.

Histoire

Pendant le développement l'histoire devait se situer avant celle du jeu original, explorant comment "...cet individu incontrôlable, Rayman, et son grotesque compagnon, Globox, deviendront les héros que nous connaissons..." Le trailer du jeu révèle les origines de Rayman ("Forgé par les magnifiques rayons de la lune du second solstice d'été, tissés par les nymphes, destiné à préserver l'équilibre de l'univers sacré : celui que l'on appelle... Rayman!"). Finalement, l'histoire se déroule après les évènements de Rayman 3.

Galerie

Concept