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{{Personnage
{{Ennemi
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| nom = Fantasnip Caporal
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| alignement = Mauvais
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| attaques = Balles de plomb jaunes, coups de crosse, balles d'énergie bleues
}}
Les '''Fantasnips Caporaux''' sont des ennemis qui apparaissent dans ''[[Rayman 3]]'' et ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''. Un Fantasnip Caporal apparait également dans ''[[Rayman Kart]]'' en tant que personnage jouable.
==Description==
Les Fantasnips Caporaux sont des [[Hoodlums]] constitués d'une cagoule, d'un corps et de moufles beiges. Ils portent un sombrero et un poncho orange. Ils mesurent 4,5 pieds, soit 1 mètre 37.
==Apparitions==
===''Rayman 3''===
{{Citation|text=Tireur d’exception. On n’a pas trouvé meilleur présentoir à fusil.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3]]''}}
Les Fantasnips Caporaux sont présents dans tous les niveaux du [[Rayman 3|troisième opus de la série]], à l'exception du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]], où il n'y a pas d'ennemis. Ils partagent ce statut avec les [[Hallebaffier]]s.
Leur fusil envoie une balle de plomb entourée d'énergie jaune à chaque tir, qui fend l'air lentement. Bien qu'ils soient plus gradés que les [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]], ils ont une arme moins puissante que la leur.
Trois coups sont nécessaires pour les tuer.
Lorsqu'[[André]] commence son invasion de la [[Croisée des Rêves]], il est vêtu d'un costume de Fantasnip Caporal. Il est détruit par [[Rayman]] au [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]].
Durant la dernière phase du combat final à [[la Tour du Leptys]], [[André]] (qui a fusionné avec [[Reflux]]) utilise l'orbe du [[sceptre du Leptys]] pour créer une multitude de [[Lums noir]]s, qui se transforment en Caporaux quand ils touchent le sol.
Dans chaque vidéo de ''[[Wanna Kick Rayman]]'', on voit un Fantasnip Caporal s'en prendre à un animal jouant le rôle de [[Rayman]]. Il essaye de le tuer en utilisant des moyens créatifs et étranges.
Dans le mini-jeu [[Razoff Circus]], le [[Comte Razoff]], qui n'est pas en bons termes avec les [[Hoodlums]], a représenté des Fantasnips Caporaux sur les cibles qu'il utilise pour s'entrainer au tir.
Dans le mini-jeu [[Commando]], les Fantasnips Caporaux apparaissent en tant que principaux ennemis. Leur fusil tire des balles d'énergie bleues. [[Razoff]] doit les toucher avec une seule balle de plomb ou bombe d'énergie pour les éliminer.
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R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|L'écran de chargement de [[Rayman 3 (développement)|la démo de ''Rayman 3'' sortie en 2002]] montre le premier design des Fantasnips Caporaux ainsi que leur taille (en pieds).
Usual suspects 2.jpg|Cet artwork montre également la taille des Fantasnips Caporaux (en pieds).
R3 André Costume.jpg|[[André]] dans son costume de Fantasnip Caporal.
Charged.jpg|Cette image datant du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']] montre un Fantasnip Caporal sur le point de se faire tirer dans le dos.
Drinking Hoodmonger.jpg|Un Fantasnip Caporal en train de boire du [[jus de prune]] fermenté.
Hoodlums play cards Clearleaf Forest.jpg|Deux Caporaux en train de jouer aux cartes.
An Hoodoo protecting a Caporal.jpg|Un Fantasnip Caporal protégé par un [[Bracadabreur]].
Hoodlumwaiting.JPG|Le Fantasnip Caporal de ''[[Wanna Kick Rayman]]''.
Commando-Arcade-R3HH-PC-Razoff-Part1.jpg|Des Fantasnips Caporaux dans [[Commando]].
CibleHoodmonger.png|Des cibles représentant les Fantasnips Caporaux apparaissent dans [[Razoff Circus]].
HoodblasterTOTL5 Model.png|Vue détaillée d'un Fantasnip Caporal apparaissant lors de la dernière phase du combat final à [[la Tour du Leptys]]. Ils sont légèrement différents de ceux qui apparaissent dans le reste du jeu.
Hoodmonger - First look.png|Cette texture du premier design des Fantasnips Caporaux peut être trouvée dans les fichiers de ''[[Rayman 3 HD]]''.
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{{Ennemi
| nom = Fantasnip Caporal
| image = [[File:HoodblasterRHR.png|class=sprite|Fantasnip Caporal]]
| alignement = Mauvais
| apparitions = ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''
| sexe = Masculin
| espèce = [[Hoodlum]]
| espèce = [[Hoodlum]]
| apparaît dans = ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]'', ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]'', ''[[Rayman Kart]]''
| situation = Soldats d'[[André]]
| statut = Buveur de jus de prune.
| proches = [[André]] (chef)
| localisation = [[Énigme Vertigineuse]], [[Lande Hoodlums]], [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Lande aux Esprits Frappés]], [[Menhirs du Pouvoir]], [[Cœur du Monde (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Cœur du Monde]], [[Cascade Brûlante]], [[L'Enfer du Combat]]
| résistance = {{Résistance|3}}
| attaques = Balles de plomb
}}
}}
{{ébauche}}
 
Les Fantasnips sont les [[Hoodlums]] que l'on rencontre le plus souvent dans [[Rayman 3]], ils ne sont pas très puissant et non plus très malin, ils utilisent des espèces de fusil en bois pour attaquer leurs ennemis.
===''Rayman : La Revanche des Hoodlums''===
==Notes==
Les Fantasnips Caporaux réapparaissent dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', qui fait suite aux évènements de ''[[Rayman 3]]''.
Au début du jeu on peut voir les [[lums noir]] fabriqué un costume de Fantasnip caporal à [[André]], grâce à la peau d'un certain animal que chevauchait un petit groupe de [[Ptizêtre].
 
On les rencontre vers la moitié du jeu, à partir de la [[Lande Hoodlums]].
 
Leur fusil tire toujours des balles de plomb, mais cette fois, elles ne sont plus entourées d'énergie jaune. Ils en envoient trois en même temps, comme les [[Fantasnip Officier|Fantasnips Officiers]] de ''[[Rayman 3]]''.
 
Quand ils ne combattent pas, ils patrouillent dans une zone définie.
 
Contrairement à ''[[Rayman 3]]'', ce sont des ennemis plus redoutables que les [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]] : leur arme est plus puissante et ils attaquent [[Rayman]] à vue.
 
Il faut toujours trois coups pour les éliminer.
 
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HoodblasterShotRHR.png|Un Fantasnip Caporal tirant des balles de plomb sur [[Rayman]].
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{{clear}}
 
===''Rayman Kart''===
Un Fantasnip Caporal fait partie des six personnages jouables de ''[[Rayman Kart]]''. Il est le premier personnage à déverrouiller.
 
Sa capacité spéciale consiste à envoyer un [[Lums]] maléfique (qui ressemble à une [[chenille géante]]) voler les objets portés par ses adversaires.
 
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Hoodblaster RK.PNG|Un Fantasnip Caporal dans le menu de sélection des personnages de ''[[Rayman Kart]]''.
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===''Rayman Legends Retold''===
Dans [[Rayman Legends Retold|le remake de ''Rayman Legends'']], le Pack Hoodlum Havoc, inclus dans toute édition précommandée du jeu, propose un [[Skin|costume]] pour [[Globox]] appelé "Tenue Hoodlum" le faisant ressembler à un Fantasnip Caporal.
 
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RLR Pack Hoodlum Havoc FR.png|Le Pack Hoodlum Havoc de ''[[Rayman Legends Retold]]'' et son [[Skin|costume]] "Tenue Hoodlum" pour [[Globox]].
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==Anecdotes==
*Au début du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']], le fusil des Fantasnips Caporaux tirait des balles d'énergie bleues, comme dans le mini-jeu [[Commando]].<ref>YouTube, ''Some never published gameplay prototypes of Rayman 3 part 2'', https://www.youtube.com/watch?v=VfTUjMbEwgk</ref>
*Dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', on peut voir un [[épouvantail]] vêtu comme un Fantasnip Caporal à côté de la maison où [[Rayman]] se réfugie pour échapper aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].
 
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Hoodlum Scarecrow.JPG|Un [[épouvantail]] portant des habits de Fantasnip Caporal dans ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]''.
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==Galerie==
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Rayman 3 Hoodblaster Concept.png
R3HH-Hoodmonger-DevelopmentConceptArt-1.jpg
R3HH-Hoodmonger-DevelopmentConceptArt-2.jpg
R3HH-Hoodmonger-DevelopmentConceptArt-3.jpg
Concepthoodlums1.jpg
R3HH-HoodmongerGun-DevelopmentArtwork.jpg
R3HH-EarlyHoodmonger-Artwork.jpg
R3HH-FightingHoodmongers-ConceptArt.jpg
R3HH-HoodmongerWireframedFace-DevelopmentArtwork.jpg
R3HH-WireframeHoodmonger-Artwork.jpg
R3HH-HoodmongerAtDarkness-Artwork.jpg
R3HH-Hoodmonger-Artwork.jpg
Rayman3 wp09 1024x768.jpg
Rayman3 wp04 1280x1024.jpg
Wall hoodlums 01.jpg
Rayman3 wanted 1024.jpg
Rayman 3 Hoodblaster Wanted Poster 1.png
R3HH-HoodmongerWanted-Artwork.jpg
01 01 Market 24.jpg
R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg
Usual suspects 2.jpg
Welcome.jpg
</gallery>
 
==Voir aussi==
*[[Fantasnip]]
*[[Fantasnip Troufion]]
*[[Fantasnip Officier]]
 
==Notes et références==
<references />
 
{{Hoodlums}}
{{EnnemisRayman3}}
 
[[en:Hoodmonger]]
[[de:Hoodgarde Corporal]]
[[it:Hoodmonger]]
[[pl:Elitarny szeregowiec]]
[[es:Cabo Hoodmonger]]
[[ru:Средний Злыдень]]
 
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]
[[Catégorie:Hoodlums]]
[[Catégorie:Personnages jouables]]

Dernière version du 19 juin 2026 à 01:44

Fantasnip Caporal
Fantasnip Caporal
Alignement Mauvais

Apparitions Rayman 3, Rayman : La Revanche des Hoodlums, Rayman Kart
Voix {{{voix}}}

Sexe Masculin
Espèce Hoodlum (Fantasnip)
Situation Soldats d'André

Proches André (chef)

Localisation Le Concile des Fées, La Forêt de Claire-Feuille, Les Marais Crapoteux, La Lande aux Esprits Frappés, Le Désert des Knaarens, Le Sommet d'Outre-Nuées, Le Quartier Général Hoodlums, La Tour du Leptys, Wanna Kick Rayman, Razoff Circus, Commando
Résistance 3 PV
Attaques Balles de plomb jaunes, coups de crosse, balles d'énergie bleues

Statut {{{statut}}}

Les Fantasnips Caporaux sont des ennemis qui apparaissent dans Rayman 3 et Rayman : La Revanche des Hoodlums. Un Fantasnip Caporal apparait également dans Rayman Kart en tant que personnage jouable.

Description

Les Fantasnips Caporaux sont des Hoodlums constitués d'une cagoule, d'un corps et de moufles beiges. Ils portent un sombrero et un poncho orange. Ils mesurent 4,5 pieds, soit 1 mètre 37.

Apparitions

Rayman 3

Tireur d’exception. On n’a pas trouvé meilleur présentoir à fusil.
—Mode Freeze, Rayman 3

Les Fantasnips Caporaux sont présents dans tous les niveaux du troisième opus de la série, à l'exception du Grand Raccourci, où il n'y a pas d'ennemis. Ils partagent ce statut avec les Hallebaffiers.

Leur fusil envoie une balle de plomb entourée d'énergie jaune à chaque tir, qui fend l'air lentement. Bien qu'ils soient plus gradés que les Fantasnips Troufions, ils ont une arme moins puissante que la leur.

Trois coups sont nécessaires pour les tuer.

Lorsqu'André commence son invasion de la Croisée des Rêves, il est vêtu d'un costume de Fantasnip Caporal. Il est détruit par Rayman au Concile des Fées.

Durant la dernière phase du combat final à la Tour du Leptys, André (qui a fusionné avec Reflux) utilise l'orbe du sceptre du Leptys pour créer une multitude de Lums noirs, qui se transforment en Caporaux quand ils touchent le sol.

Dans chaque vidéo de Wanna Kick Rayman, on voit un Fantasnip Caporal s'en prendre à un animal jouant le rôle de Rayman. Il essaye de le tuer en utilisant des moyens créatifs et étranges.

Dans le mini-jeu Razoff Circus, le Comte Razoff, qui n'est pas en bons termes avec les Hoodlums, a représenté des Fantasnips Caporaux sur les cibles qu'il utilise pour s'entrainer au tir.

Dans le mini-jeu Commando, les Fantasnips Caporaux apparaissent en tant que principaux ennemis. Leur fusil tire des balles d'énergie bleues. Razoff doit les toucher avec une seule balle de plomb ou bombe d'énergie pour les éliminer.

Fantasnip Caporal
Fantasnip Caporal
Alignement Mauvais

Apparitions Rayman : La Revanche des Hoodlums
Voix {{{voix}}}

Sexe Masculin
Espèce Hoodlum
Situation Soldats d'André

Proches André (chef)

Localisation Énigme Vertigineuse, Lande Hoodlums, Lande aux Esprits Frappés, Menhirs du Pouvoir, Cœur du Monde, Cascade Brûlante, L'Enfer du Combat
Résistance 3 PV
Attaques Balles de plomb

Statut {{{statut}}}

Rayman : La Revanche des Hoodlums

Les Fantasnips Caporaux réapparaissent dans Rayman : La Revanche des Hoodlums, qui fait suite aux évènements de Rayman 3.

On les rencontre vers la moitié du jeu, à partir de la Lande Hoodlums.

Leur fusil tire toujours des balles de plomb, mais cette fois, elles ne sont plus entourées d'énergie jaune. Ils en envoient trois en même temps, comme les Fantasnips Officiers de Rayman 3.

Quand ils ne combattent pas, ils patrouillent dans une zone définie.

Contrairement à Rayman 3, ce sont des ennemis plus redoutables que les Fantasnips Troufions : leur arme est plus puissante et ils attaquent Rayman à vue.

Il faut toujours trois coups pour les éliminer.


Rayman Kart

Un Fantasnip Caporal fait partie des six personnages jouables de Rayman Kart. Il est le premier personnage à déverrouiller.

Sa capacité spéciale consiste à envoyer un Lums maléfique (qui ressemble à une chenille géante) voler les objets portés par ses adversaires.

Rayman Legends Retold

Dans le remake de Rayman Legends, le Pack Hoodlum Havoc, inclus dans toute édition précommandée du jeu, propose un costume pour Globox appelé "Tenue Hoodlum" le faisant ressembler à un Fantasnip Caporal.

Anecdotes

Galerie

Voir aussi

Notes et références

  1. YouTube, Some never published gameplay prototypes of Rayman 3 part 2, https://www.youtube.com/watch?v=VfTUjMbEwgk