« Rayman 3D » : différence entre les versions
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Dans les premières images du jeu, le compteur à lums jaune et le compteur à cages étaient affichés sur l'écran supérieur. Finalement, les deux compteurs seront affichés sur l'écran tactile dans la version finale du jeu. | Dans les premières images du jeu, le compteur à lums jaune et le compteur à cages étaient affichés sur l'écran supérieur. Finalement, les deux compteurs seront affichés sur l'écran tactile dans la version finale du jeu. | ||
==Jaquettes== | ==Jaquettes== | ||
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<td valign="top">[[ | <td valign="top">[[Image:Rayman 3D boxart.jpg|thumb|250px|La jaquette anglaise vue de face]]</td> | ||
<td valign="top">[[ | <td valign="top">[[Image:Rayman3D-Boxart-PAL-German-Front.jpg|thumb|250px|La jaquette allemande vue de face]]</td> | ||
<td valign="top">[[ | <td valign="top">[[Image:Rayman3D-Boxart-NTSC-USA-Front.jpg|thumb|250px|La jaquette américaine vue de face]]</td> | ||
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<td valign="top">[[ | <td valign="top">[[Image:Rayman 3D French Back Cover.jpg|thumb|250px|La jaquette française vue de dos]] | ||
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{{Série Rayman}} | {{Série Rayman}} | ||
Version du 30 mars 2016 à 01:43
| Rayman 3D | ||
|---|---|---|
| Publié par | Ubisoft | |
| Développé par | Ubisoft Casablanca | |
| Date de sortie | 25/03/2011 | |
| Genre | Plate-formes 3D | |
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Rayman 3D est le portage de la version Dreamcast de Rayman 2 sur Nintendo 3DS.
Cette version corrige quelques bugs, mais le Village des Globox a été retiré, c'est aussi le cas dans la version iOS de Rayman 2. Il fait partie de l'un des jeux de lancement de la Nintendo 3DS.
Accueil
- Gameblog - 4,0/5
- LesNumeriques - 4/5
- Jeuxvideo.fr - 7,0/10
- Jeuxvideo.com - 13/20
Rayman 3D est correctement accueilli par la presse et les journalistes. Le point positif qui revient le plus souvent est : les graphismes qui sont plus beaux que dans la version originale. Le site Gameblog l'a même classé dans la catégorie des indispensables.
Différences entre les versions Dreamcast et 3DS
- L'écran titre ainsi que le menu principale sont différents.
- La cinématique d'introduction ne contient plus de dialogues.
- La version 3DS contient des améliorations graphiques.
- Toujours sur 3DS, le jeu est plus pixelisé à cause de la résolution.
- La luminosité a été augmentée, du fait que l'on peut là modifier sois même dans les paramètres système.
- Le Village des Globox a été retiré (de même pour la version IOS).
Images
Dans les premières images du jeu, le compteur à lums jaune et le compteur à cages étaient affichés sur l'écran supérieur. Finalement, les deux compteurs seront affichés sur l'écran tactile dans la version finale du jeu.









