« Vaisseau Pirate » : différence entre les versions
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<td valign="top">[[Image:Wreck.jpg|thumb|320px|L'épave d'un gigantesque Vaisseau Pirate à la fin de [[la Baie des Baleines]].]]</td> | |||
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<td valign="top">[[Image:Epave.jpg|thumb|320px|L'épave d'un Vaisseau Pirate dans [[le Tombeau des Anciens]].]]</td> | |||
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Version du 7 décembre 2014 à 22:48
Les Vaisseaux Pirates, également appelés Bateaux pirates, sont des aéronefs ressemblant à des navires volants. Ils sont utilisés par les Robots-Pirates dans Rayman 2 : The Great Escape et par les Lividstones dans Rayman Origins, Rayman Jungle Run et Rayman Legends.
Dans Rayman 2 : The Great Escape

Dans le deuxième opus de la série, les Vaisseaux Pirates ont une coque marron. Sur le pont, il y a un grand mât surmonté d'une vigie, où se trouve une voile blanche décorée par l'emblème de l'armée de Barbe-Tranchante, peint en noir. A la proue, il y a une longue étrave en bois. A la poupe, il y a la cabine de pilotage. Sur le toit de cette dernière, il y a une rambarde et une grosse lanterne sur un poteau. Des projecteurs se trouvent à la poupe et à la proue.
Lorsque l'amiral Barbe-Tranchante apprend que Rayman, qui s'est évadé depuis peu de l'Écumeur, est arrivé dans les marais de la Croisée des Rêves, il ordonne à son bras-droit, le Pirate Lunette, d'envoyer des Vaisseaux Pirates pour traquer et tuer le héros avant qu'il ne parvienne à mettre la main sur les quatre Masques de Polokus. Cinq Vaisseaux partent aussitôt de l'Ecumeur.
Rayman rencontre un Vaisseau Pirate pour la première fois dans le Bayou. L'aéronef pourchasse le héros dans toute la première section. Dans un premier temps, il envoie des bombes volantes en direction de Rayman, puis il tire des boulets de canon pour détruire des ponts qu'emprunte le héros, dans le but de le blesser ou de le faire tomber dans l'eau.

Dans la Canopée, un Vaisseau Pirate attaque Rayman au début de la troisième section. Dans le jeu original, il tire des boulets de canon, et finit par s'écraser contre un tronc d'arbre géant, suite à une erreur de manœuvre visiblement. Dans la version PlayStation du jeu, le Vaisseau Pirate finit par s'en aller. Dans le remake Rayman Revolution, le Vaisseau Pirate survole la zone sans s'arrêter, et des Sbires sautent en parachute du pont de l'aéronef pour attaquer le héros. Pour continuer sa progression, Rayman doit endommager le Vaisseau Pirate en tirant des boules d'énergie sur son point faible, situé à la poupe. Le Vaisseau explose quand sa barre d'énergie est vide.
Dans la Baie des Baleines, après le voyage sous-marin en compagnie de Carmen, Rayman arrive dans une grande crique où se trouve l'épave d'un immense Vaisseau Pirate. Il est possible de monter à bord, de parcourir le pont et de grimper sur le mât grâce à un filet de cordes. Une cage se trouve dans la vigie du Vaisseau.
À la fin des Cavernes de l'Écho, on peut voir un Vaisseau Pirate voler dans le ciel au loin.
Dans la Grande Faille, une flotte de Vaisseaux Pirates, commandée par le Pirate Lunette, traque Rayman durant la totalité du monde. Ils envoient des boulets de canon pour détruire les ponts et des filets de cordes accrochés aux parois des ravins, et des obus à pattes rouges qui foncent vers le héros pour exploser sur lui. A la fin de la Grande Faille, tous les Vaisseaux Pirates sont rassemblés au-dessus d'une forteresse pirate, et bombardent sans discontinu Rayman, qui doit affronter un Sbire Ninja avant de pouvoir quitter la Grande Faille. Notez que le Sbire Ninja peut-être blessé, voir tué, par les boulets de canon envoyés par les Vaisseaux Pirates.

Dans les Montagnes de Fer (l'Île Perdue sur PlayStation, les Mines Pirates sur PlayStation 2), Rayman rencontre Uglette, l'épouse de Globox, en larmes devant l'entrée d'une mine. Elle dit au héros que les Pirates ont enlevés tous ses enfants. Devant elle se trouve un Vaisseau Pirate sans occupants. On peut voir aussi des débris de Vaisseaux dans la rivière polluée. Selon les dires d'Uglette, lorsque ses bébés ont été enlevés, Globox s'est courageusement interposé. Tout porte à croire qu'il a utilisé sa Danse de la Pluie pour tenter d'arrêter les ravisseurs, ce qui explique la présence du Vaisseau vide et des épaves dans la rivière, dont les occupants ont été tués par la pluie durant l'affrontement. Pour sauver les Bébés Globox, Rayman décide d'utiliser le Vaisseau Pirate intact pour aller dans les mines où ils ont été enfermés. Lors de ce périple, le héros doit diriger son aéronef dans plusieurs canyons étroits, en évitant de raser les parois pour ne pas endommager le Vaisseau. Il doit aussi se défendre contre des barrages Pirates, qui le prennent pour cible dès qu'ils s'en approchent. Pour les détruire, le Vaisseau tire de gros lasers rouges, semblables à ceux utilisés par certains Sbires, depuis la vigie, qui possède visiblement un système de défense. Rayman doit visiter les quatre mines où sont enfermés les Bébés Globox et revenir auprès d'Uglette pour compléter son objectif. Si par malheur la barre de vie de son Vaisseau Pirate atteint zéro, l'aéronef explose, et il faut recommencer la mission depuis le début.
Dans Rayman 2 Forever
Dans ce jeu, les Vaisseaux Pirates apparaissent dans un seul niveau : La Grande Faille.
Ils sont bien plus petits que ceux apparaissant dans le jeu original, et ont un aspect différent. Ils ne bougent pas, et se contentent de tirer des boulets de canon. Rayman peut monter sur le pont des Vaisseaux Pirates pour progresser.
Dans Rayman Origins et Rayman Legends

Dans ces deux jeux, les Vaisseaux Pirates réapparaissent avec un nouvel aspect et de nouveaux propriétaires. Ils ont désormais un ballon d'air chaud à la place de la voile, rappelant les zeppelins Hoodlums dans Rayman 3, une trappe sur le toit de la cabine, un poste de pilotage sous la coque, des canons visibles et un safran à la poupe. Ils sont utilisés par les Lividstones. Pour faire avancer ces aéronefs, un Lividstone doit s'installer dans le poste de pilotage et pédaler pour faire tourner une hélice. Le terme de Vaisseau Pirate n'est jamais employé. Rayman Jungle Run appelle ces navires volants Bateaux pirates.
Dans les niveaux Panique au port, Le trésor du pirate ! et Glou Glou, un bateau pirate suit le joueur pendant un bon moment, en lui envoyant des bombes volantes. Dans Panique au port, le Darktoon qui retient prisonnier la fée Dora Dodemer dans sa gueule saute sur le pont du bateau pirate à un certain moment, et y reste quelques temps avant d'en redescendre. Dans Le trésor du pirate ! le Coffrapatte poursuivi par le joueur se réfugie quelques minutes sur le pont du bateau pirate, avant d'en sauter.
Dans le niveau Vas-y, si tu oses ! un bateau pirate apparait également. Il tente d'empêcher le joueur d'atteindre la cité industrielle cachée dans les Cumulo-grincheux en envoyant plusieurs bombes volantes.
Dans Décroche les étoiles, le Magicien, dont la trahison a été découverte, saute à bord d'un bateau pirate pour échapper au joueur, qui est à sa poursuite. Le héros grimpe sur un moustique pour le rattraper. A bord de l'aéronef se trouvent trois Lividstones, un qui fait avancer le navire et deux sur le pont, et un Chasseur, qui tire des missiles à tête chercheuse sur le héros depuis la trappe au-dessus de la cabine. Durant le combat aérien qui s'ensuit, il est possible d'attaquer le bateau pirate, pour détruire son safran et son système de propulsion mais aussi pour tuer le Lividstone qui fait avancer l'aéronef et le Chasseur qui le défend. Que le bateau pirate soit endommagé ou non, son sort reste inchangé : Il finit par s'écraser contre le cœur énergétique d'un bâtiment des Cumulo-grincheux. Celui-ci explose, détruisant l'aéronef par la même occasion.
La présence de Vaisseaux Pirates dans la Croisée des Rêves après les évènements de Rayman 2 est plutôt étrange. Mais on sait qu'après la destruction de l'armée Pirate par Polokus, on pouvait encore trouver du matériel et des machines leur appartenant dans la Croisée des Rêves. Il est possible que les Lividstones en aient récupérés et retapés, pour pouvoir les utiliser à leur propre compte. Il est également possible qu'ils les aient fabriqués eux-mêmes.
Dans Rayman Jungle Run

Dans ce jeu hors-série, un bateau pirate apparait dans les niveaux "Boum ! Boum !" et "Encore toi !" Il pourchasse le joueur jusqu'à la fin des niveaux en le bombardant copieusement. Il a le même aspect que ceux de Rayman Origins.
Un bateau pirate est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.
| Robots-Pirates |
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| Robots-Pirates uniques |
| Barbe-Tranchante | Pirate Lunette | Ninjaws | Henchman 800 | Femme-Rasoir | Henchman 1000 |
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|---|---|---|---|---|
| Robots-Pirates • Oxigrus • Gros piranha • Petit piranha • Chenille géante • Antitoon • Bombe à hélice • Chauve-souris • Poulet-zombie • Œil maléfique • Crabe • Tentacule • Obus à pattes • Ronce géante • Bras • Mini Jano • Araignée géante • Petite chenille • Petite araignée | ||||


