« Rayman : La Revanche des Hoodlums » : différence entre les versions

De RayWiki, le wiki Rayman
Aller à la navigation Aller à la recherche
Ligne 26 : Ligne 26 :
''Rayman : La Revanche des Hoodlums'' reprend une majorité des mécaniques de gameplay de ''[[Rayman 2]]'' et '''[[Rayman 3]]''', comme les [[Lums rouge]]s qui permettent de regagner de la vie et le nombre de "[[continue]]s" infini. Lorsque la barre de vie atteint zéro, [[Rayman]] meurt et l'écran de Game Over s'affiche. Ensuite, le joueur reprend au début de la section du niveau où il a perdu.
''Rayman : La Revanche des Hoodlums'' reprend une majorité des mécaniques de gameplay de ''[[Rayman 2]]'' et '''[[Rayman 3]]''', comme les [[Lums rouge]]s qui permettent de regagner de la vie et le nombre de "[[continue]]s" infini. Lorsque la barre de vie atteint zéro, [[Rayman]] meurt et l'écran de Game Over s'affiche. Ensuite, le joueur reprend au début de la section du niveau où il a perdu.


On retrouve également des éléments caractéristiques de [[Rayman (série)|la série]], comme les [[cage]]s et l'[[hélicoptère]]. Deux des [[lessive laser]] de [[Rayman 3]] font leur retour avec une toute [[Protection au feu|nouvelle transformation]] inédite  
On retrouve également des éléments caractéristiques de [[Rayman (série)|la série]], comme les [[cage]]s et l'[[hélicoptère]]. Deux des [[lessive laser]] de [[Rayman 3]] font leur retour avec une toute [[Protection contre le feu|nouvelle transformation]] inédite  


Contrairement à ''[[Rayman 2]]'', où [[Rayman]] se servait de [[Poing magique|boules d'énergie]] pour se battre et interagir avec les objets, le héros utilise à nouveau ses [[poing]]s, comme dans [[Rayman 3|le jeu précédent]] sauf que cette fois il utilise seulement un de ses poing.
Contrairement à ''[[Rayman 2]]'', où [[Rayman]] se servait de [[Poing magique|boules d'énergie]] pour se battre et interagir avec les objets, le héros utilise à nouveau ses [[poing]]s, comme dans [[Rayman 3|le jeu précédent]] sauf que cette fois il utilise seulement un de ses poing.

Version du 5 avril 2025 à 16:25

Rayman : La Revanche des Hoodlums
Rayman : La Revanche des Hoodlums
Publié par Ubisoft
Développé par Digital Eclipse/Backbone Entertainment

Animation {{{animation}}}
Character design {{{character design}}}
Chef de projet {{{chef de projet}}}
Conception {{{conception}}}
Direction artistique {{{direction artistique}}}
Développement {{{développement}}}
Game design {{{game design}}}
Graphismes {{{graphismes}}}
Infographie {{{infographie}}}
Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
Level design {{{level design}}}
Musique {{{musique}}}
Production {{{production}}}
Production sonore {{{production sonore}}}
Programmation {{{programmation}}}
Scénario {{{scénario}}}
Sound design {{{sound design}}}

Date de sortie 17 mars 2005
Genre 3D isométrique
Gameplay Un joueur
Plates-formes Game Boy Advance
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation {{{évaluation}}}
Média Cartouche

Rayman : La Revanche des Hoodlums est un spin-off de Rayman 3 en 3D isométrique sorti le 15 Mars 2005 sur Game Boy Advance. Le jeu est composé de 17 niveaux (en comptant les niveaux boss et les niveaux bonus). Comme mentionné sur la boîte du jeu, il s'agit du premier jeu où Globox à un rôle jouable bien avant Rayman Origins (en excluant Rayman M)

Histoire

Le jeu ce passe tout de suite après les événements de Rayman 3 comme on peut le voir au diaporama de début de jeu, scénaristiquement parlant le jeu peut être vu comme un Rayman 4 du à sa proximité directe avec l'opus précédent. L'histoire commence à une maturité dans la Forêt de Claire-Feuille exactement au même endroit où Rayman et Globox ce sont endormis lors de la fin du dernier jeu. Pendant leur sommeil les rêve de Globox ont étais troublés par le souvenir du jour où il a avalé André. Un peu plus tard Globox à était réveillé par un bruit étrange. Plus tard dans l'après-midi Rayman à remarqué l'absence de Globox lorsqu'il commence à se réveiller et ce décide de découvrir ce qui lui ait arrivé. Plus tard dans le jeu on apprend que Globox est en réalité manipulé par l'esprit maléfique d'André et que les Hoodlums ont pour but de cloné Reflux en utilisant le jus de prune et le corps de Globox

Développement du jeu

Gameplay

Article principal : Système de score de Rayman 3

Rayman : La Revanche des Hoodlums reprend une majorité des mécaniques de gameplay de Rayman 2 et Rayman 3, comme les Lums rouges qui permettent de regagner de la vie et le nombre de "continues" infini. Lorsque la barre de vie atteint zéro, Rayman meurt et l'écran de Game Over s'affiche. Ensuite, le joueur reprend au début de la section du niveau où il a perdu.

On retrouve également des éléments caractéristiques de la série, comme les cages et l'hélicoptère. Deux des lessive laser de Rayman 3 font leur retour avec une toute nouvelle transformation inédite

Contrairement à Rayman 2, où Rayman se servait de boules d'énergie pour se battre et interagir avec les objets, le héros utilise à nouveau ses poings, comme dans le jeu précédent sauf que cette fois il utilise seulement un de ses poing.

Le système de score de Rayman 3 fait son retour et fonctionne exactement comme dans le le jeu précédent.

Rayman n'est pas le seul personnage jouable dans ce jeu car Globox est jouable pour la toute première fois dans un jeu de la série principale. Contrairement au héros, Globox ne peux ni sauté, ni utiliser les lessive laser, mais il est complètement invisible et immortel. Malgré que Globox est capable de frapper, il fuit automatiquement les Hoodlums si ce dernier n'a pas but de jus de prune, et lorsqu'il en boit ses mouvements sont également accélère pour un temps limité.

Il est également possible de jouer à des niveaux où on peut contrôler Rayman et Globox en changeant entre les deux héros en appuyant sur la touche select.

Personnages

Liste complète des personnages de Rayman : La Revanche des Hoodlums

Amis

  • Rayman – Personnage principal du jeu et protecteur de la Croisée des Rêves.
  • Globox – Meilleur ami de Rayman, et jouable pour la première fois dans cette aventure.
  • Murfy – Ami de Rayman, qui lui apporte des conseils durant les niveaux du Jeux et calcul les scores de fin de niveaux (excepté dans les niveaux exclusif à Globox)
  • Sheft - un Ptizêtre qui aide Rayman brièvement dans deux niveaux du jeu. Il est également le seul personnage de Rayman 3 avec un nom différent
  • Les Ptizêtres - Êtres magiques qui peuplent la Croisée des Rêves. Possédant un rôle mineur dans ce jeu

Ennemis

Environnement

Niveaux

Bande originale

Les Musiques de Rayman : la Revanche des Hoodlums ont étais composée par Mashi Hasu un compositeur et sound disigneur américain. Avec comme seule exception "Fearless Globox" (la musique qui ce joue lorsque Globox boit du Jus de prune) et la musique du Game Over, chaque musique de ce jeu réutilisent quelque notes du thème principal de Rayman 2 malgré le fait que chaque musiques sont originales.