Rayman 2 (iOS)
| Rayman 2: The Great Escape | ||
|---|---|---|
| Publié par | Gameloft | |
| Développé par | Ubisoft | |
| Date de sortie | 2010 - 2013 | |
| Genre | Plates-formes 3D | |
| Gameplay | Un joueur | |
| Plates-formes | iOS 3 minimum | |
| Média | Téléchargement numérique | |
Rayman 2 : The Great Escape (iOS) est le portage de Rayman 2 sur les appareils iOS. Puisqu'il a été publié relativement tôt sur l'App Store, il est compatible avec tous les appareils iOS, y compris l'iPhone original et l'iPod touch. Cependant, la résolution native iPad 6 et l'écran Retina ne sont pas supportées (mais une méthode assez connue est d'utiliser Retinasizer, qui nécessite un jailbreak de l'appareil). Concernant les performances, un iPod touch 2G ou plus récent est recommandé, un appareil A5 (iPhone 4S, iPod touch 5G, iPad 2) fait tourner le jeu à 60FPS, même quand la résolution est rehaussée.
Le jeu a depuis été retiré de l'App Store. Mais il est toujours disponible dans l'onglet "Achats" pour ceux l'ayant déjà acheté, autrement, un appareil jailbreaké avec AppSync doit être utilisé pour pouvoir y accéder.
Comparaisons avec les autres versions de Rayman 2
La version iOS est basée sur la version Dreamcast et inclut tous les changements audios, graphiques et esthétiques de cette version. Toutefois, les mini-jeux, y compris les courses du bébé Globox, ont été supprimés, probablement pour limiter le poids des fichiers. En outre, il existe quelques bugs et petits changements exclusifs à cette version :
- Il peut y avoir un court délai avant le relancement d'une musique. On peut le remarquer dans le menu principal et sur l'Île des Portes.
- Des musiques se lancent parfois à des moments inappropriés, comme par exemple la musique de victoire après avoir vaincu un gardien. La musique peut aussi oublier de s'arrêter au bon moment.
- Le lancement de certaines musiques a été modifié. On peut le remarquer dans les Collines aux Menhirs, où la musique se lance dès le début du niveau.
- La phase de glisse au début du jeu peut être contrôlée en utilisant l'accéléromètre de l'appareil.
- Les champignons, des éléments 2D que l'on peut voir dans la Sylve Fraîche et d'autres endroits boisés, ne s'affichent pas correctement dans la version iOS. Faire tourner la caméra autour d'eux montre qu'ils ont un côté très différent de l'autre et beaucoup plus petit, alors qu'il est normal dans les autres versions.
- La Connaissance du Monde est accessible via le menu "Aide" au lieu d'utiliser un bouton servant de raccourci. On ne peut pas y accéder pendant une phase de jeu. Curieusement, Rayman peut lire toute la Connaissance du Monde dès le début du jeu, ce qui rend la collecte des Lums jaunes inutile.
- Le Village des Globox a été rendu inaccessible. Cependant, le rebord pour y accéder est toujours présent, de même que la pierre de pensée révélant l'existence du village. Le Lums violet servant à atteindre le rebord été retiré et la pierre de pensée ne fonctionne plus. Les Glob cristaux qui permettaient d'accéder aux mini-jeux du village ont été également supprimés.
- Sur l'Île des Portes, le joueur peut presser le bouton "Entrer" pour se diriger vers un niveau. Si le bouton est relâché au bon moment, Rayman n'entre dans aucun niveau, mais la caméra reste fixe, permettant à Rayman d'explorer l'Île des Portes sans être suivi par la caméra.
- Lors de la sortie de la version iOS, un bug empêchait l'activation du premier interrupteur de la Clairière de la Fée, et bloquait donc la progression du joueur. Ce bug a été seulement observé sur les appareils iOS 4. Une mise à jour du jeu a été effectuée pour le corriger.
- La barre de vie des ennemis est placée juste en-dessous de celle de Rayman.
- Le code de triche du Gauntlet (révélé dans le secret du Tombeau des Anciens de la version Dreamcast) peut être utilisé dans la version iOS, mais aucun texte n'apparait à l'écran pour signaler son utilisation.
Démo
Une démo gratuite de la version iOS a été publiée sur l'App Store en même temps que la version complète et payante. Elle en a été retirée depuis.
Elle permettait au joueur d'accéder à la Sylve Fraîche et le mini-jeu Lift, qui apparait dans la version Dreamcast de Rayman 2. Il était peut-être prévu que les mini-jeux de la version Dreamcast apparaissent dans la version iOS, mais ils en ont été finalement retirés, pour des raisons inconnues.






