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[[Image:Pirate.jpg|thumb|right|Un [[Sbire Rouge]]]]
{{Ennemi
| nom = Sbire
| image = [[File:Pirate.png|320px|Un Sbire Rouge de Rayman 2]]
| alignement = Mauvais
| apparitions = ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman 3]]'' (caméo), [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]], [[Rayman 3 (téléphone portable)|''Rayman 3'' (téléphone portable)]]
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]])
| sexe = Masculin
| espèce = [[Robot-Pirate]]
| situation = Soldats de [[Barbe-Tranchante]]
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| localisation = [[La Clairière de la Fée]], [[les Marais de l'Éveil]], [[le Bayou]], [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]], [[les Collines aux Menhirs]], [[la Canopée]], [[la Baie des Baleines]], [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], [[les Cavernes de l'Écho]], [[la Grande Faille]], [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]], [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]] (version Dreamcast), [[le Tombeau des Anciens]], [[les Montagnes de Fer]], [[le Vaisseau-Prison]] (''[[Rayman Revolution]]''), [[la clairière ensoleillée]], [[les mondes oubliés]], [[les souterrains]], [[les rochers suspendus]], [[Lave en fusion]], [[Structures métalliques]], [[Surface glissante]], [[le Quartier Général Hoodlums]] (caméo)
| résistance = Variable
| attaques = Variables
}}


'''Les Sbires''' sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] apparaissant dans ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman M]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].
Les '''Sbires''', de leur vrai nom '''Sbires 800''', également appelés '''Robots-Soldats''', sont des ennemis qui apparaissent dans toutes les versions de ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'' et les versions [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] et [[Rayman 3 (téléphone portable)|téléphone portable]] de ''[[Rayman 3]]''.


==Description==
==Description==
{{Citation|text=Ces robots de série constituent l'armée d'intervention [[Robot-Pirate|pirate]]. Tous dévoués à l'amiral [[Barbe-Tranchante]], ils font régner la terreur et capturent ceux qui ont le malheur de croiser leur chemin. Il en existe de nombreux modèles, chacun ayant ses points forts et ses faiblesses. À vous de les découvrir...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}}


[[Image:The Fairy Glade.jpg|thumb|right|Des Sbires parachutistes attaquent [[Rayman]]]]
{{Citation|text=Attaque favorite : boules d'énergie<br>Intelligence : très moyenne<br>Déplacement : mobiles mais mauvais stratèges<br>Point faible : dorment d'un sommeil de plomb<br>Comment les battre : tirer à distance en utilisant le "Strafe"|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}


Les Sbires sont les principaux soldats de l'armée de [[Barbe-Tranchante]], auquel ils sont entièrement dévoués. Robots de série, ils sont affectés aussi bien aux champs de bataille qu'à la surveillance des bâtiments militaires, ou la capture des autochtones pour en faire des exclaves.
Les Sbires sont les principaux soldats de l'armée de l'amiral [[Barbe-Tranchante]], auquel ils sont entièrement dévoués. Robots de série, ils font office de fantassins sur les champs de bataille ou de sentinelles dans les bâtiments militaires. Ils peuvent être également chargés de capturer des habitants pour en faire des esclaves.


D'un point de vue physique les Sbires sont identiques : Ils ont un corps et un bassin cubique, de longs bras et de longues jambes mécaniques. Ils portent une boucle d'oreille dorée, un gilet à manche courte, un pantalon à rayures et des chaussures noires avec une boucle carrée dorée. La tête des Sbires est des plus étrange. Elle ressemble à un crâne avec une sorte de barbe. Tous les Sbires ont deux photorécepteurs, l'un vert, l'autre noir, comme pour imiter un cache oeil, deux ouvertures triangulaires qui semblent être des narines, et cinq ouvertures rectangulaires dans ce qui semble être leur barbe de métal. Derrière se trouve certainement le vocodeur qui leur permet de parler.  
D'un point de vue physique, tous les Sbires sont identiques : ils ont un corps et un bassin cubique, de longs bras et de longues jambes mécaniques. Ils portent une boucle d'oreille dorée (bien que n'ayant pas d'oreille et que leurs capteurs auditifs ne soient pas visibles), un gilet à manche courte, un pantalon à rayures et des chaussures noires avec une boucle carrée dorée. La tête des Sbires est des plus étranges. Elle ressemble à un crâne avec une sorte de barbe. Tous les Sbires ont deux photorécepteurs, l'un vert, l'autre noir, comme pour imiter un cache-œil, deux ouvertures triangulaires qui semblent être des narines, et cinq ouvertures rectangulaires dans ce qui semble être leur barbe de métal. Derrière se trouve certainement le vocodeur qui leur permet de parler. Au bout de chaque bras, les Sbires ont une pièce en forme de parallélépipède rectangle avec un trou. De la pièce droite sort toujours un crochet, dont ils se servent pour le combat au corps à corps. La pièce gauche leur sert principalement de canon, mais ils peuvent aussi en sortir plusieurs accessoires :
*Une foreuse, qui leur permet de se déplacer sous terre pour rejoindre rapidement une position éloignée. Cette foreuse peut tuer [[Rayman]] instantanément s'il a le malheur de se trouver à l'endroit où le Sbire sort de terre
*Un parachute, qui leur permet de descendre en douceur jusqu'à la terre ferme lorsqu'ils sautent depuis une position élevée pour rejoindre une zone de combat


Au bout de chaque bras, les Sbires ont une pièce cuboïde avec un trou. De celle de droite sort toujours un crochet, dont ils se servent pour le combat au corps à corps. Le cuboïde de gauche leur sert principalement de canon, mais ils peuvent aussi en sortir plusieurs accessoires : Une foreuse, qui leur permet de se déplacer sous terre pour rejoindre rapidement une position éloignée. Cette foreuse peut tuer [[Rayman]] s'il a le malheur de se trouver à l'endroit où le Sbire sort de terre. Les Sbires peuvent aussi sortir déployer un parachute, qui leur permet de descendre en douceur jusqu'à la terre ferme, lorsqu'ils sautent depuis une position élevée pour rejoindre la zone de combat.
Étant des robots de série, l'intelligence des Sbires n'est pas très développée. Elle surpasse de loin celle des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]], qui est très limitée, mais n'égale pas celle des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], troupes d'élite de [[Barbe-Tranchante]], ou du [[Pirate Lunette]], second de l'amiral. Elle est donc plutôt moyenne. Un Sbire en poste dans [[la Canopée]] est assez stupide ne pas reconnaitre [[Rayman]] caché dans un buisson. Mais ils ne semblent pas totalement dénudés de personnalité. L'exemple le plus frappant est le [[Sbire Rouge]] qui fait un croche-pied au [[Pirate Lunette]] à l'entrée des quartiers personnels de [[Barbe-Tranchante]].


Les Sbires envoient différents projectiles lors des combats. Il peut s'agir de balles d'énergie, de lasers ou de missiles, voir des balles incendiaires. Certains préfèrent jeter des [[tonneau|tonneaux]] explosifs.
La plupart du temps, les Sbires montent la garde avec attention, pivotant régulièrement la tête pour surveiller les alentours et s'arrangeant pour qu'on ne puisse pas les attaquer dans le dos en choisissant soigneusement leur position. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', plutôt que de rester statiques, des Sbires patrouillent dans une zone définie. Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']], la tête des Sbires ne bouge jamais ; ils regardent toujours droit devant eux. Pourtant, certains Sbires préfèrent faire la sieste en plein service, adossés contre un mur ou assis par terre. Il arrive d'en trouver sur de grands sièges. Comme ils dorment d'un sommeil de plomb, [[Rayman]] peut passer à côté d'eux sans les réveiller s'il marche à pas de loup. Il peut même prendre le temps de les viser avec une attaque chargée, ou aller chercher un [[tonneau]] de poudre pour leur jeter à la figure.


En combat, bien que très mobiles, les Sbires sont de très mauvais stratèges, qui préfèrent rester face à un adversaire, ou foncer sur lui tête baissée plutôt que d'essayer de le contourner ou de briser sa défense. [[Rayman]] peut ainsi éviter aisément leurs projectiles en se déplaçant en pas chassés. La résistance des Sbires varie selon le type. Elle peu être très basse, ou très élevée. Dans ''[[Rayman 2]]'', les Sbires se déplacent toujours seul. Il est rare de rencontrer deux Sbires au même endroit. Dans ''[[Rayman Revolution]]'' en revanche, les Sbires sont rarement rencontrés seuls. Ils attaquent très souvent en groupe, pouvant aller de quatre à dix individus. A un moment du jeu, [[Rayman]] doit même faire face à tout un régiment de Sbires.
Dans ''[[Rayman 2]]'', les Sbires se déplacent toujours seuls. Il est rare de rencontrer deux Sbires au même endroit. Dans ''[[Rayman Revolution]]'' en revanche, les Sbires attaquent souvent en duo ou en groupe de trois ou quatre individus. Dans [[la Caverne du Crâne]], [[Rayman]] doit même faire face à toute une compagnie de Sbires.


[[File:The_Hall_of_Doors_PS1_04_The_Bayou.jpg|thumb|320px|right|Un hologramme de [[Sbire Rouge]] est utilisé pour représenter [[le Bayou]] dans [[la Voie des Portes]] de la version PlayStation]]
En combat, la plupart des Sbires sont de mauvais stratèges, qui préfèrent rester face à un adversaire ou foncer sur lui tête baissée plutôt que d'essayer de le contourner ou de briser sa défense. Aussi, [[Rayman]] peut éviter aisément leurs projectiles en utilisant le mode Strafe (les pas chassés). Certains essayent cependant d'anticiper les mouvements du héros, en tirant dans la direction où il se déplace. D'autres Sbires savent se montrer mobiles : ils peuvent éviter les attaques de [[Rayman]] ou changer de position de tir en courant ou en utilisant leur foreuse. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', certains le font en effectuant de petits sauts. Si le héros parvient à les toucher pendant leur saut, ils sont déstabilisés et tombent par terre. Ils restent sonnés quelques instants, avant de se relever pour reprendre le combat.


Si la plupart du temps, les Sbires surveillent leurs positions avec attention, certains font la sieste en plein service, adossés contre un mur ou assis par terre. Et comme ils dorment d'un sommeil de plomb, il est facile pour [[Rayman]] de les surprendre et de les éliminer rapidement.
Tout comme les [[Araignée géante|araignées géantes]], les Sbires ont leurs propres thèmes musicaux lorsqu'ils apparaissent à l'écran (''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/015%20-%20On%20the%20Front%20Lines.mp3 On the Front Lines]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/016%20-%20On%20the%20Front%20Lines%20(Reprise).mp3 On the Front Lines (Reprise)]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/019%20-%20A%20Small%20Skirmish.mp3 A Small Skirmish]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/020%20-%20A%20Small%20Skirmish%20(Reprise).mp3 A Small Skirmish (Reprise)]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/055%20-%20Red%20Rum%20~No%20Quarter~.mp3 Red Rum ~No Quarter~]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/069%20-%20Red%20Rum%20~Bloodthirst~.mp3 Red Rum ~Bloodthirst~]''). Certains sont exclusifs à ''[[Rayman Revolution]]'' (''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/024%20-%20Paratroopers.mp3 Paratroopers]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/025%20-%20Paratroopers%20(Reprise).mp3 Paratroopers (Reprise)]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/047%20-%20Saved%20by%20Clark.mp3 Saved by Clark]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/048%20-%20Pirates%20on%20Patrol.mp3 Pirates on Patrol]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/049%20-%20Pirates%20on%20Patrol%20(Reprise).mp3 Pirates on Patrol (Reprise)]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/085%20-%20The%20Robo-Pirate%20Army.mp3 The Robo-Pirate Army]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/086%20-%20The%20Robo-Pirate%20Army%20(Reprise%201).mp3 The Robo-Pirate Army (Reprise 1)]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/087%20-%20The%20Robo-Pirate%20Army%20(Reprise%202).mp3 The Robo-Pirate Army (Reprise 2)]'')


Bien qu'il s'agisse de machines, les Sbires ne semblent pas totalement dénudés de personnalités. L'exemple le plus frappant est le [[Sbire Rouge]] qui fait un croche-pied au [[Pirate Lunette]] à l'entrée des quartiers personnels de l'amiral [[Barbe-Tranchante]].
Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']], les Sbires sont désignés sous le nom de Robots-Soldats sur un écriteau situé au début du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]].
 
Dans ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], il est révélé que le nom complet des Sbires de ''[[Rayman 2]]'' est Sbires 800, "800" étant leur numéro de série. Les trois jeux révèlent également qu'il existe une version améliorée des Sbires 800 : les Sbires 1000.


==Les différents types de Sbires==
==Les différents types de Sbires==
 
Il existe différents types de Sbires, qui se différencient par la couleur de leurs habits. Chacun a sa propre manière d'attaquer et une résistance qui lui est propre. Certains de ces Sbires sont exclusifs à [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']], à ''[[Rayman Revolution]]'' ou aux versions [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] et [[Rayman 3 (téléphone portable)|téléphone portable]] de ''[[Rayman 3]]''.
Il existe différents types de Sbires, qui se différencient par la couleur de leurs habits. Chacun a sa propre manière d'attaquer, et une résistance propre. Certains de ces Sbires sont exclusifs à la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', à ''[[Rayman Revolution]]'' ou à [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].


===Les Sbires Rouges===
===Les Sbires Rouges===
''Article : [[Sbire Rouge]]''
{{Main|Sbire Rouge}}
 
Ils apparaissent dans toutes les versions de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]''.
 
[[File:R2TGE-PC-TheSanctuaryOfWaterAndIce-HallOfDoors.jpg|thumb|right|320px|Un hologramme de [[Sbire Rouge]] est utilisé pour représenter [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]] dans [[la Voie des Portes]]]]
 
===Les Sbires Bleus===
''Article : [[Sbire Bleu]]''
 
Ils apparaissent dans la version originale de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]''.


[[Image:Parachutepirate.png|thumb|320px|Un [[Sbire Bleu]] parachutiste dans [[le Tombeau des Anciens]]]]
Ils apparaissent dans toutes les versions de ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] .


===Les Sbires Violets===
===Les Sbires Violets===
''Article : [[Sbire Violet]]''
{{Main|Sbire Violet}}


Ils apparaissent uniquement dans ''[[Rayman Revolution]]''.
Ils apparaissent dans toutes les versions de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''.


===Les Sbires Verts===
===Les Sbires Verts===
''Article : [[Sbire Vert]]''
{{Main|Sbire Vert}}


Ils apparaissent dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'' et ''[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]''.
Ils apparaissent dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']], ''[[Rayman Revolution]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] .


===Les Sbires Marron===
===Les Sbires Marron===
''Article : [[Sbire Marron]]''
{{Main|Sbire Marron}}


Ils apparaissent uniquement dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]''.
Ils apparaissent uniquement dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']].


===Les Sbires Jaunes===
===Les Sbires Jaunes===
''Article : [[Sbire Jaune]]''
{{Main|Sbire Jaune}}


Ils apparaissent uniquement dans ''[[Rayman Revolution]]''.
Ils apparaissent uniquement dans ''[[Rayman Revolution]]''.


===Les Sbires Zombies===
===Les Sbires Zombies===
''Article : [[Sbire Zombie]]''
{{Main|Sbire Zombie}}


Ils apparaissent uniquement dans ''[[Rayman Revolution]]''.
Ils apparaissent uniquement dans ''[[Rayman Revolution]]''.


===Les Sbires Gris===
===Les Sbires Gris===
''Article : [[Sbire Gris]]''
{{Main|Sbire Gris}}


Ils apparaissent uniquement dans ''[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]''.
Ils apparaissent uniquement dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] .


==Dans ''Rayman M''==
===Les Sbires Bleus===
{{Main|Sbire Bleu}}


[[File:Henchman_800.jpg|228px|thumb|right|Artwork d'Henchman 801 mal en point]]
Ils apparaissent dans les versions Game Boy Advance et téléphone portable de ''[[Rayman 3]]''.


Dans ''[[Rayman M]]'', un Sbire apparaît en temps que personnage jouable. Il se nomme '''Henchman 801'''. "Henchman" signifie "Sbire" en anglais. Le numéro "801" est peut-être le numéro de série de ce [[Robot-Pirate]].
==Galerie==
<gallery widths="320px" heights="240px">
Henchman800 Previous Look.png|class=sprite|Dans [[Rayman 2 (prototype annulé)|le prototype de ''Rayman 2'' en 2D]], les Sbires abordaient un design totalement différent, étaient démembrés et équipés de fusils. Cette arme avait un canon évasé et un mécanisme à pompe. Le fusil des [[Fantasnip]]s de ''[[Rayman 3]]'' semble en avoir été inspiré.
Henchman800 defeat.png|class=sprite|Une fois vaincus, le corps des Sbires explosait, et il ne restait d'eux que leurs pieds et leur tête. Cela rappelle les [[Antitoon]]s de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', qui mouraient en laissant leurs yeux derrière eux.
Sketch-2-sbires.jpg|Concept art de Sbires attablés.
RaymanPiratSketch.jpg|Concept art d'un Sbire en train de se faire détruire par [[Rayman]].
R2RazorbeardTreasureSketch.jpg|Concept art de [[Barbe-Tranchante]] sur une montagne d'or, gardée par un [[Pirate Gorille]], le [[Pirate Lunette]] et un Sbire.
R2RaymanPirateCampSketch.jpg|Concept art de [[Rayman]] infiltrant un campement [[Robot-Pirate|Pirate]], dont tous les occupants sont endormis. Il y a un Sbire parmi eux.
Fight.jpg|Artwork d'un [[Sbire Rouge]] en train de se faire détruire par [[Rayman]] dans [[la Grande Faille]], sous les yeux de [[Barbe-Tranchante]] à bord d'un [[Vaisseau Pirate]].
The Fairy Glade.jpg|Artwork de Sbires parachutistes attaquant [[Rayman]] dans [[la Clairière de la Fée]].
Japanese Henchman 800.jpg|Une image de [[Sbire Rouge]] dans le manuel de la version japonaise de ''[[Rayman 2]]''.
RR-PS2-Japanese-ManualFragment-HOTWExplosion.JPG|La destruction du [[Cœur du Monde]], représentée dans le manuel de la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]''. On peut voir un [[Sbire Rouge]] à côté du [[canon]] en train de se boucher les "oreilles".
Story illus 04.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] ayant inspiré l'image précédente, représentant [[Barbe-Tranchante]] et des [[Robot-Pirate|Pirates]] s'entrainant à tirer au [[canon]]. On peut également voir un [[Sbire Rouge]] en train de se boucher les "oreilles".
R2PirateCannonSketch.jpg|Concept art représentant [[Barbe-Tranchante]], le [[Pirate Lunette]] et un Sbire préparant un tir de [[canon]]. C'est la version sans couleurs ni décor de l'artwork précédent.
Parachutepirate.png|Un [[Sbire Violet]] utilisant un parachute dans [[le Tombeau des Anciens]] de la version originale de ''[[Rayman 2]]''.
Le Bayou PS1.png|Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']], un hologramme de [[Sbire Rouge]] est utilisé pour représenter [[le Bayou]] dans [[la Voie des Portes]].
RR-PS2-GreenHenchman-Sleep.jpg|Un [[Sbire Vert]] endormi dans ''[[Rayman Revolution]]''.
Yellow Henchman collapsed on the floor.jpg|Un [[Sbire Jaune]] dans ''[[Rayman Revolution]]'', tombé sur le sol après avoir été touché par une [[Poing magique|boule d'énergie]] de [[Rayman]] alors qu'il sautait.
Sbire Jaune à peine relevé de sa chute.jpg|Le même [[Sbire Jaune]], cette fois assis sur le sol, en train de se remettre sa chute.
RobotPirateArmy.jpg|[[Rayman]] face à une compagnie de Sbires dans ''[[Rayman Revolution]]'' (version japonaise).
Henchman800-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Un [[Sbire Rouge]] était l'une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald's en France lors de la sortie de ''[[Rayman 2]]''.
</gallery>


Il ressemble en tout point à un [[Sbire Rouge]], à quelques exceptions près : Il possède un jetpack intégré dans son dos, dont il se sert pour planer, et il est bien plus agile que les autres Sbires.
==Anecdotes==
*[http://drive.google.com/file/d/0B7L_ygArpoE2YnJJWnA3Wm5KaGM/view?pli=1 Le son produit par le canon des Sbires quand il tire un laser] vient des films ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_wars Star Wars]''.
*Le nom anglais des Sbires est Henchman (Henchmen au pluriel), qui est une traduction littérale. Pendant le [[Rayman 2 (développement)|développement de ''Rayman 2'']], leur nom anglais originel était Red Rum.<ref>rayman2.com (via archive.org), ''Charaktere'', http://web.archive.org/web/20001002215808/www.rayman2.com/all/good/characters/characters.html</ref> "''Redrum''" est un anacyclique de "''murder''" ("''meurtre''"), rendu célèbre par le roman de Stephen King ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Shining,_l%27enfant_lumi%C3%A8re Shining]'' et ses adaptations en film et en série télévisée. Si "''meurtre''" correspond bien au caractère des Sbires, "''red rum''" veut dire littéralement "''rhum rouge''", le rhum étant connu pour être la boisson favorite des pirates et le rouge se référant à la couleur principale des habits des Sbires. Rouge étant aussi de la couleur du sang, il pourrait également souligner la cruauté des Sbires, comme leur ancien nom complet.


Dans le manuel du jeu, Henchman 801 est décrit ainsi : "L'existence d'un [[Robot-Pirate]] est extrêmement simple. Il suffit d'être le meilleur, de massacrer les autres (en les réduisant en bouillie si nécessaire), et surtout, ne jamais montrer la moindre pitié."
==Voir aussi==
*[[Robot-Pirate]]
*[[Liste des Robots-Pirates de Rayman 2]]


Henchman 801, en plus de son apparence normale, possède trois [[skin|skins]] : Une où il est fait de métal gris et vert, avec un viseur à la place du cache oeil, une où il est fait de tissu marron et jaune, où il a ses deux photorécepteurs, et une où il est fait de bois marron et bleu. Dans ''[[Rayman Arena]]'', Henchman 801 a deux [[skin|skins]] supplémentaire : Une en argent, avec plein de trous, et une en bronze, où il a un seul photorécepteur.
==Liens externes==
*[http://www.youtube.com/watch?v=_FlPTYb0I8M Rayman tué par la foreuse d'un Sbire]
*[http://www.youtube.com/watch?v=L5hEQsehuMI Rayman tirant sur un Sbire en plein saut]


Notez qu'un modèle plus perfectionné de Sbire apparaît dans ''[[Rayman M]]'' : [[Henchman 1001]]
==Notes et références==
 
<references />
==Liens externes==
[http://www.youtube.com/watch?v=_FlPTYb0I8M Rayman tué par la foreuse d'un Sbire]


[[File:Japanese_Henchman_800.jpg|thumb|left|228px|Une image de Sbire dans le manuel de la version japonaise de ''[[Rayman 2]]'']]
{{Robots-Pirates}}
[[File:Henchman800-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|200px|thumb|none|Le Sbire était l'une des six figurines à collectionner dans les restaurants MacDonalds en France]]
{{EnnemisRayman2}}


[[en:Henchmen 800]]
[[en:Henchman 800]]
[[de:Henchman 800]]
[[it:Henchman 800]]
[[pl:Pomocnik 800]]
[[es:Esbirro 800]]
[[zh:党羽800]]


[[Category:Ennemis]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 2]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 2 Forever]]
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]
[[Catégorie:Robots-Pirates]]

Dernière version du 18 février 2026 à 11:51

Sbire
Un Sbire Rouge de Rayman 2
Alignement Mauvais

Apparitions Rayman 2, Rayman Revolution, Rayman 2 Forever, Rayman 3 (caméo), Rayman 3 (Game Boy Advance), Rayman 3 (téléphone portable)
Voix Pierre-Alain de Garrigues (Rayman 2, Rayman Revolution et Rayman 3 (Game Boy Advance))

Sexe Masculin
Espèce Robot-Pirate
Situation Soldats de Barbe-Tranchante

Proches Barbe-Tranchante (chef)

Localisation La Clairière de la Fée, les Marais de l'Éveil, le Bayou, le Sanctuaire d'Eau et de Glace, les Collines aux Menhirs, la Canopée, la Baie des Baleines, le Sanctuaire de Pierre et de Feu, les Cavernes de l'Écho, la Grande Faille, le Sanctuaire de Terre et de Lave, sous le Sanctuaire de Terre et de Lave (version Dreamcast), le Tombeau des Anciens, les Montagnes de Fer, le Vaisseau-Prison (Rayman Revolution), la clairière ensoleillée, les mondes oubliés, les souterrains, les rochers suspendus, Lave en fusion, Structures métalliques, Surface glissante, le Quartier Général Hoodlums (caméo)
Résistance Variable
Attaques Variables

Statut {{{statut}}}

Les Sbires, de leur vrai nom Sbires 800, également appelés Robots-Soldats, sont des ennemis qui apparaissent dans toutes les versions de Rayman 2, Rayman Revolution, Rayman 2 Forever et les versions Game Boy Advance et téléphone portable de Rayman 3.

Description

Ces robots de série constituent l'armée d'intervention pirate. Tous dévoués à l'amiral Barbe-Tranchante, ils font régner la terreur et capturent ceux qui ont le malheur de croiser leur chemin. Il en existe de nombreux modèles, chacun ayant ses points forts et ses faiblesses. À vous de les découvrir...
—Manuel, Rayman 2
Attaque favorite : boules d'énergie
Intelligence : très moyenne
Déplacement : mobiles mais mauvais stratèges
Point faible : dorment d'un sommeil de plomb
Comment les battre : tirer à distance en utilisant le "Strafe"

Les Sbires sont les principaux soldats de l'armée de l'amiral Barbe-Tranchante, auquel ils sont entièrement dévoués. Robots de série, ils font office de fantassins sur les champs de bataille ou de sentinelles dans les bâtiments militaires. Ils peuvent être également chargés de capturer des habitants pour en faire des esclaves.

D'un point de vue physique, tous les Sbires sont identiques : ils ont un corps et un bassin cubique, de longs bras et de longues jambes mécaniques. Ils portent une boucle d'oreille dorée (bien que n'ayant pas d'oreille et que leurs capteurs auditifs ne soient pas visibles), un gilet à manche courte, un pantalon à rayures et des chaussures noires avec une boucle carrée dorée. La tête des Sbires est des plus étranges. Elle ressemble à un crâne avec une sorte de barbe. Tous les Sbires ont deux photorécepteurs, l'un vert, l'autre noir, comme pour imiter un cache-œil, deux ouvertures triangulaires qui semblent être des narines, et cinq ouvertures rectangulaires dans ce qui semble être leur barbe de métal. Derrière se trouve certainement le vocodeur qui leur permet de parler. Au bout de chaque bras, les Sbires ont une pièce en forme de parallélépipède rectangle avec un trou. De la pièce droite sort toujours un crochet, dont ils se servent pour le combat au corps à corps. La pièce gauche leur sert principalement de canon, mais ils peuvent aussi en sortir plusieurs accessoires :

  • Une foreuse, qui leur permet de se déplacer sous terre pour rejoindre rapidement une position éloignée. Cette foreuse peut tuer Rayman instantanément s'il a le malheur de se trouver à l'endroit où le Sbire sort de terre
  • Un parachute, qui leur permet de descendre en douceur jusqu'à la terre ferme lorsqu'ils sautent depuis une position élevée pour rejoindre une zone de combat

Étant des robots de série, l'intelligence des Sbires n'est pas très développée. Elle surpasse de loin celle des Pirates Gorilles, qui est très limitée, mais n'égale pas celle des Sbires Ninjas, troupes d'élite de Barbe-Tranchante, ou du Pirate Lunette, second de l'amiral. Elle est donc plutôt moyenne. Un Sbire en poste dans la Canopée est assez stupide ne pas reconnaitre Rayman caché dans un buisson. Mais ils ne semblent pas totalement dénudés de personnalité. L'exemple le plus frappant est le Sbire Rouge qui fait un croche-pied au Pirate Lunette à l'entrée des quartiers personnels de Barbe-Tranchante.

La plupart du temps, les Sbires montent la garde avec attention, pivotant régulièrement la tête pour surveiller les alentours et s'arrangeant pour qu'on ne puisse pas les attaquer dans le dos en choisissant soigneusement leur position. Dans Rayman Revolution, plutôt que de rester statiques, des Sbires patrouillent dans une zone définie. Dans la version PlayStation de Rayman 2, la tête des Sbires ne bouge jamais ; ils regardent toujours droit devant eux. Pourtant, certains Sbires préfèrent faire la sieste en plein service, adossés contre un mur ou assis par terre. Il arrive d'en trouver sur de grands sièges. Comme ils dorment d'un sommeil de plomb, Rayman peut passer à côté d'eux sans les réveiller s'il marche à pas de loup. Il peut même prendre le temps de les viser avec une attaque chargée, ou aller chercher un tonneau de poudre pour leur jeter à la figure.

Dans Rayman 2, les Sbires se déplacent toujours seuls. Il est rare de rencontrer deux Sbires au même endroit. Dans Rayman Revolution en revanche, les Sbires attaquent souvent en duo ou en groupe de trois ou quatre individus. Dans la Caverne du Crâne, Rayman doit même faire face à toute une compagnie de Sbires.

En combat, la plupart des Sbires sont de mauvais stratèges, qui préfèrent rester face à un adversaire ou foncer sur lui tête baissée plutôt que d'essayer de le contourner ou de briser sa défense. Aussi, Rayman peut éviter aisément leurs projectiles en utilisant le mode Strafe (les pas chassés). Certains essayent cependant d'anticiper les mouvements du héros, en tirant dans la direction où il se déplace. D'autres Sbires savent se montrer mobiles : ils peuvent éviter les attaques de Rayman ou changer de position de tir en courant ou en utilisant leur foreuse. Dans Rayman Revolution, certains le font en effectuant de petits sauts. Si le héros parvient à les toucher pendant leur saut, ils sont déstabilisés et tombent par terre. Ils restent sonnés quelques instants, avant de se relever pour reprendre le combat.

Tout comme les araignées géantes, les Sbires ont leurs propres thèmes musicaux lorsqu'ils apparaissent à l'écran (On the Front Lines, On the Front Lines (Reprise), A Small Skirmish, A Small Skirmish (Reprise), Red Rum ~No Quarter~, Red Rum ~Bloodthirst~). Certains sont exclusifs à Rayman Revolution (Paratroopers, Paratroopers (Reprise), Saved by Clark, Pirates on Patrol, Pirates on Patrol (Reprise), The Robo-Pirate Army, The Robo-Pirate Army (Reprise 1), The Robo-Pirate Army (Reprise 2))

Dans la version PlayStation de Rayman 2, les Sbires sont désignés sous le nom de Robots-Soldats sur un écriteau situé au début du Sanctuaire de Pierre et de Feu.

Dans Rayman M, Rayman Rush et les versions Xbox et GameCube de Rayman Arena, il est révélé que le nom complet des Sbires de Rayman 2 est Sbires 800, "800" étant leur numéro de série. Les trois jeux révèlent également qu'il existe une version améliorée des Sbires 800 : les Sbires 1000.

Les différents types de Sbires

Il existe différents types de Sbires, qui se différencient par la couleur de leurs habits. Chacun a sa propre manière d'attaquer et une résistance qui lui est propre. Certains de ces Sbires sont exclusifs à la version PlayStation de Rayman 2, à Rayman Revolution ou aux versions Game Boy Advance et téléphone portable de Rayman 3.

Les Sbires Rouges

Article principal : Sbire Rouge

Ils apparaissent dans toutes les versions de Rayman 2, Rayman Revolution, Rayman 2 Forever et la version Game Boy Advance de Rayman 3 .

Les Sbires Violets

Article principal : Sbire Violet

Ils apparaissent dans toutes les versions de Rayman 2 et Rayman Revolution.

Les Sbires Verts

Article principal : Sbire Vert

Ils apparaissent dans la version PlayStation de Rayman 2, Rayman Revolution et la version Game Boy Advance de Rayman 3 .

Les Sbires Marron

Article principal : Sbire Marron

Ils apparaissent uniquement dans la version PlayStation de Rayman 2.

Les Sbires Jaunes

Article principal : Sbire Jaune

Ils apparaissent uniquement dans Rayman Revolution.

Les Sbires Zombies

Article principal : Sbire Zombie

Ils apparaissent uniquement dans Rayman Revolution.

Les Sbires Gris

Article principal : Sbire Gris

Ils apparaissent uniquement dans la version Game Boy Advance de Rayman 3 .

Les Sbires Bleus

Article principal : Sbire Bleu

Ils apparaissent dans les versions Game Boy Advance et téléphone portable de Rayman 3.

Galerie

Anecdotes

  • Le son produit par le canon des Sbires quand il tire un laser vient des films Star Wars.
  • Le nom anglais des Sbires est Henchman (Henchmen au pluriel), qui est une traduction littérale. Pendant le développement de Rayman 2, leur nom anglais originel était Red Rum.[1] "Redrum" est un anacyclique de "murder" ("meurtre"), rendu célèbre par le roman de Stephen King Shining et ses adaptations en film et en série télévisée. Si "meurtre" correspond bien au caractère des Sbires, "red rum" veut dire littéralement "rhum rouge", le rhum étant connu pour être la boisson favorite des pirates et le rouge se référant à la couleur principale des habits des Sbires. Rouge étant aussi de la couleur du sang, il pourrait également souligner la cruauté des Sbires, comme leur ancien nom complet.

Voir aussi

Liens externes

Notes et références