« Vaisseau Pirate » : différence entre les versions

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[[Image:Rayman_and_Warship.jpg|thumb|right|320px|Un Vaisseau Pirate, à la fin des [[les Cavernes de l'Echo|Cavernes de l'Echo]]]]
*''Cet article concerne les véhicules volants qui apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux Rayman]]. Pour le niveau de [[Rayman M]] et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de Rayman Arena]], voir l'article [[Bateau Pirate]]. Pour le groupe de niveaux de [[Rayman Jungle Run]], voir l'article [[Bateau pirate (Rayman Jungle Run)]].''


'''Les Vaisseaux Pirates''' sont des aéronefs de combat utilisés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans ''[[Rayman 2]]''. Ils apparaissent aussi dans ''[[Rayman Origins]]''.
Les '''Vaisseaux Pirates''', également appelés '''Nefs Pirates''' et '''bateaux pirates''', sont des aéronefs ressemblant à des navires volants. Ils sont utilisés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans toutes les versions de ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Dans [[Rayman (série)|les jeux ''Rayman'']] réalisés avec l'[[UbiArt Framework]], ils sont utilisés par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].


==Description==
==Apparitions==
===''Rayman 2''===
{{Citation|text=Envoie les vaisseaux et détruis-le !|sign=[[Barbe-Tranchante]] au [[Pirate Lunette]]|source=''[[Rayman 2]]''}}


Les Vaisseaux Pirates ressemblent à de grands bateaux volants, avec une coque marron. Ils ont un grand mât où se trouve une voile blanche, avec le symbole de l'armée de [[Barbe-Tranchante]] peint en noir dessus, et une vigie au sommet. Des projecteurs se trouvent à la poupe et à la proue du navire. A la proue, il y a une longue étrave en bois. A la poupe se trouve la cabine de pilotage. Sur le toit de cette dernière, il y a une rambarde et une grosse lanterne sur un poteau.
{{Citation|text=Il n'y a pas de honte à avoir peur, tu sais. Les vaisseaux et les [[Robot-Pirate|Pirates]] sont vraiment dangereux !|sign=[[Rayman]] à [[Globox]]|source=''[[Rayman 2]]''}}


==Dans ''Rayman 2''==
{{Citation|text=Prends une nef et ne reviens qu'avec son cadavre !|sign=[[Barbe-Tranchante]] au [[Pirate Lunette]]|source=[[Rayman 2 (PlayStation)|''Rayman 2'' (version PlayStation)]]}}


[[Image:The_Hall_of_Doors_PS1_12_The_Precipice.jpg|thumb|right|320px|Un hologramme de Vaisseau Pirate est utilisé pour représenter [[la Grande Faille]] dans [[la Voie des Portes]]]]
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les Vaisseaux Pirates ont une coque brune. Sur le pont, il y a un grand mât surmonté d'une vigie, où se trouve une voile blanche décorée par l'emblème de l'armée de [[Barbe-Tranchante]], peint en noir. À la proue, il y a un mât de beaupré en bois et pointu. À la poupe, il y a la cabine de pilotage. Sur le toit de cette dernière, il y a une rambarde et une grosse lanterne sur un poteau. Des projecteurs se trouvent à la poupe et à la proue. Ils aident probablement à éclairer ce qui entoure l'aéronef pendant la navigation ou un combat. Chaque Vaisseau Pirate transporte des soldats et plusieurs [[canon]]s capables de tirer des [[boulet]]s, des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] et des containers d'[[obus à pattes rouge]]s. Leur vigie est également équipée d'un système de défense.


Dans le deuxième opus, lorsque l'amiral [[Barbe-Tranchante]] apprend que [[Rayman]], qui s'est évadé depuis peu de l'[[Ecumeur]], est arrivé dans les marais de [[la Croisée des Rêves]], il ordonne à son bras-droit, le [[Pirate Lunette]], d'envoyer des Vaisseaux Pirates pour traquer et tuer le héros avant qu'il ne parvienne à mettre la main sur les [[quatre Masques de Polokus]]. Cinq Vaisseaux partent aussitôt de l'[[Ecumeur]].  
Dans la plupart des versions, les Vaisseaux Pirates apparaissent pour la première fois dans la cinématique qui précède [[le Bayou]]. L'amiral [[Barbe-Tranchante]] y apprend que [[Rayman]], qui s'est évadé depuis peu de l'[[Écumeur]], est arrivé dans les marais de la [[Croisée des Rêves]]. Aussi, il ordonne à son second, le [[Pirate Lunette]], d'envoyer des Vaisseaux Pirates pour traquer et tuer le héros avant qu'il ne parvienne à mettre la main sur les [[quatre masques de Polokus]]. Cinq aéronefs partent aussitôt de l'[[Écumeur]].


[[Rayman]] rencontre un Vaisseau Pirate pour la première fois dans [[le Bayou]]. L'aéronef pourchasse le héros dans toute la première section. Dans un premier temps, il envoi des [[Bombe Volante Pirate|bombes volantes Pirates]] en direction de [[Rayman]], puis il tire des boulets de canon pour détruire des ponts qu'emprunte le héros, dans le but de le blesser ou de le faire tomber dans l'eau.
Dans les versions Dreamcast et [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], un ou plusieurs Vaisseaux Pirates apparaissent dans la cinématique d'introduction du jeu.


Dans [[la Canopée]], un Vaisseau Pirate attaque [[Rayman]] au début de la section 3. Dans le jeu original, il tire des boulets de canon, et finit par s'écraser contre un tronc d'arbre géant, suite à une erreur de manœuvre visiblement. Dans le remake ''[[Rayman Revolution]]'', le Vaisseau Pirate survole la zone sans s'arrêter, et des [[Sbire]]s sautent en parachute du pont de l'aéronef pour attaquer le héros. Pour continuer sa progression, [[Rayman]] doit endommager le Vaisseau Pirate en tirant des boules d'énergie sur son point faible, situé à la poupe. Le Vaisseau explose quand sa barre d'énergie est vide.
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Pirate ship Dreamcast.png|Des Vaisseaux Pirates dans la cinématique d'introduction de la version Dreamcast.
Pirate Ship (PS1).png|Un Vaisseau Pirate dans la cinématique d'introduction de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]].
Warship Model.png|Vue détaillée d'un Vaisseau Pirate.
R2SpyglassPirateShipSketch.jpg|Concept art d'un Vaisseau Pirate posé au sol, gardé par le [[Pirate Lunette]]. Il est très différent de ceux qui apparaissent dans la version finale du jeu, comportant plus d'éléments technologiques, notamment une antenne parabolique. Il s'agissait peut-être d'un modèle particulier de Vaisseau Pirate, utilisé pour la surveillance radar ou les télécommunications.
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Dans [[la Baie des Baleines]], après le voyage sous-marin en compagnie de [[Carmen]] la baleine, [[Rayman]] découvre des débris de Vaisseaux Pirates au fond de la mer, et pénètre dans l'un d'eux pour remonter à la surface. Une fois à l'air libre, [[Rayman]] arrive dans une grande crique où se trouve l'épave d'un immense Vaisseau Pirate. Il est possible de monter à bord, de parcourir le pont et de grimper sur le mât grâce à un filet de cordes. Une [[cage]] se trouve dans la vigie du Vaisseau.  
Dans [[le Bayou]], [[Rayman]] est confronté pour la première fois à un Vaisseau Pirate. Ce dernier le pourchasse dans toute la première section. D'abord, il envoie des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] en direction de [[Rayman]], puis il tire des [[boulet]]s de [[canon]] pour détruire des ponts qu'emprunte le héros, dans le but de le blesser ou de le faire tomber à l'eau.


A la fin des [[les Cavernes de l'Echo|Cavernes de l'Echo]], on peut voir un Vaisseau Pirate voler dans le ciel au loin.
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R2 Loading Bayou.png|Un Vaisseau Pirate dans [[le Bayou]].
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[[Image:Rayman_controlling_Warship.jpg|thumb|right|320px|[[Rayman]] pilote un Vaisseau Pirate dans [[les Montagnes de Fer]]]]
Dans [[la Canopée]], un Vaisseau Pirate attaque [[Rayman]] au début de la troisième section. Dans la plupart des versions, il tire quelques [[boulet]]s de [[canon]] et finit par s'écraser contre un tronc d'arbre géant, probablement à cause d'une fausse manœuvre. Cependant, un [[Sbire Rouge]] parvient à sauter de l'aéronef avant qu'il n'explose. Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], le Vaisseau Pirate tire quelques [[boulet]]s de [[canon]] puis s'en va, après avoir déployé un [[Sbire Vert]]. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le Vaisseau Pirate survole la zone sans s'arrêter, et des [[Sbire]]s sautent en parachute du pont du navire pour attaquer le héros. Pour continuer sa progression, [[Rayman]] doit endommager le bateau en tirant des [[Poing magique|boules d'énergie]] sur son point faible, situé à la poupe. L'aéronef explose quand sa barre d'énergie est vide.


Dans [[la Grande Faille]], une flotte de Vaisseaux Pirates, commandée par le [[Pirate Lunette]], traque [[Rayman]] durant la totalité du monde. Ils envoient des boulets de canon pour détruire les ponts et des filets de cordes accrochés aux parois des ravins, et des [[Obus à Pattes Rouge|obus à pattes rouges]] qui foncent vers le héros pour exploser sur lui. A la fin de [[la Grande Faille]], tous les Vaisseaux Pirates sont rassemblés au-dessus de la forteresse pirate, et bombardent sans discontinu [[Rayman]], qui doit affronter un [[Sbire Ninja]] avant de pouvoir quitter [[la Grande Faille]]. Notez que le [[Sbire Ninja]] peut-être blessé, voir tué, par les boulets de canon envoyés par les Vaisseaux Pirates.  
Dans [[la Baie des Baleines]], après le voyage sous-marin en compagnie de [[Carmen]], [[Rayman]] arrive dans une grande crique où se trouve l'épave d'un immense Vaisseau Pirate. Il est possible de monter à bord, de parcourir le pont et de grimper sur le mât grâce à un filet de cordes. Une [[cage]] se trouve dans la vigie du navire.


Dans [[les Montagnes de Fer]], [[Rayman]] rencontre [[Uglette]], l'épouse de [[Globox]], en larmes devant l'entrée d'une mine. Elle dit au héros que les [[Pirate]]s ont enlevés tous ses enfants. Devant elle se trouve un Vaisseau Pirate sans occupants. On peut voir aussi des débris de Vaisseaux dans la rivière polluée. Selon les dires d'[[Uglette]], lorsque ses bébés ont été enlevés, [[Globox]] s'est courageusement interposé. Tout porte à croire qu'il a utilisé sa Danse de la Pluie pour tenter d'arrêter les ravisseurs, ce qui explique la présence du Vaisseau vide et des épaves dans la rivière, dont les occupants ont été tués par la pluie durant l'affrontement. Pour sauver les [[Bébé Globox|bébés Globox]], [[Rayman]] décide d'utiliser le Vaisseau Pirate intact pour aller dans les mines où ils ont été enfermés. Lors de ce périple, le héros doit diriger son aéronef dans plusieurs canyons étroits, en évitant de raser les parois pour ne pas endommager le Vaisseau. Il doit aussi se défendre contre des barrages Pirates, qui le prennent pour cible dès qu'ils s'en approchent. Pour les détruire, le Vaisseau tire des gros lasers d'énergie, semblables à ceux utilisés par certains [[Sbire]]s, depuis la vigie, qui possède visiblement un système de défense. [[Rayman]] doit visiter les quatre mines où sont enfermés les [[Bébé Globox|bébés Globox]] et revenir auprès d'[[Uglette]] pour compléter son objectif. Si par malheur la barre de vie de son Vaisseau Pirate atteint zéro, l'aéronef explose, et il faut recommencer la mission depuis le début.
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Underwater Wreck.jpg|Des débris de Vaisseaux Pirates dans les profondeurs de [[la Baie des Baleines]].
Wreck.jpg|L'épave d'un gigantesque Vaisseau Pirate à la fin de [[la Baie des Baleines]].
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[[Image:Gbc2 51.PNG|thumb|right|Un Vaisseau Pirate dans ''[[Rayman 2 Forever]]'']]
À la fin des [[Les Cavernes de l'Écho|Cavernes de l'Écho]], depuis l'endroit où se trouve la [[porte magique]] de sortie, on peut voir un Vaisseau Pirate voler dans le ciel au loin. Il annonce le grand rôle que jouent les bateaux volants dans le niveau suivant : [[la Grande Faille]].


==Dans ''Rayman 2 Forever''==
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Rayman and Warship.jpg|Un Vaisseau Pirate à la fin des [[Les Cavernes de l'Écho|Cavernes de l'Écho]].
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Dans cette version Game Boy Color de ''[[Rayman 2]]'', les Vaisseaux Pirates apparaissent dans un seul niveau : [[La Grande Faille]].  
Dans [[la Grande Faille]], une flotte de Vaisseaux Pirates commandée par le [[Pirate Lunette]] traque [[Rayman]] durant la totalité du monde. Ils tirent des [[boulet]]s de [[canon]] pour détruire les ponts et les filets de cordes accrochés aux parois des ravins. Ils envoient aussi des [[obus à pattes rouge]]s qui foncent vers [[Rayman]]. Ce dernier peut les esquiver ou leur tirer dessus pour éviter d'être ralenti et blessé. À la fin du niveau, tous les Vaisseaux Pirates sont rassemblés au-dessus d'une forteresse [[Robot-Pirate|Pirate]] et bombardent la zone sans discontinu. [[Rayman]] doit y affronter un [[Sbire Ninja]] avant de pouvoir quitter [[la Grande Faille]]. Il est possible de faire en sorte que les [[boulet]]s de [[canon]] blessent le [[Sbire Ninja]] pour pouvoir s'en débarrasser plus rapidement.


Ils sont bien plus petits que ceux apparaissant dans le jeu original, et ont un aspect différent. Ils ne bougent pas, et se contentent de tirer des boulets de canon. [[Rayman]] peut monter sur le pont des Vaisseaux Pirates pour progresser.  
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R2 PC LaGrandeFaille.jpg|Un hologramme de Vaisseau Pirate est utilisé pour représenter [[la Grande Faille]] dans [[la Voie des Portes]] de la version originale.
La Grande Faille PS1.png|Un hologramme de Vaisseau Pirate est également utilisé pour représenter [[la Grande Faille]] dans [[la Voie des Portes]] de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]].
Wreck Dreamcast (World map).png|Une épave de Vaisseau Pirate est utilisée pour représenter [[le Vaisseau-Prison]] sur [[l'Île des Portes]] de la version Dreamcast.
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==Dans ''Rayman Origins''==
Dans [[le Tombeau des Anciens]], un Vaisseau Pirate est écrasé dans une salle comprenant un lac pollué par du pétrole. Une toile d’araignée est tissée entre l'épave et un grand mât, où se trouve un [[interrupteur]] que [[Rayman]] doit activer pour continuer sa progression. Une [[araignée géante]] attaque le héros dès qu'il s'accroche à la toile.


Dans ce jeu, les Vaisseaux Pirates réapparaissent, avec un nouvel aspect. Ils ont désormais un ballon d'air chaud à la place de la voile et un safran à l'arrière, comme les [[Montgolfière Hoodlum|Montgolfières Hoodlums]] dans ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', une trappe sur la cabine de pilotage, un système de propulsion mécanique à la proue et des canons visibles.
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Epave.jpg|L'épave d'un Vaisseau Pirate dans [[le Tombeau des Anciens]].
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Les Vaisseaux Pirates apparaissent dans les niveaux [[Panique au port]] et [[Le trésor du pirate !]] dans l'[[Océan des songes]]. On peut voir un [[Explorateur|Lividstone]] à bord, installé dans une cabine sous le poste de pilotage. Il pédale pour actionner des mécanismes et faire avancer l'aéronef. Le Vaisseau Pirate suit [[Rayman]] et sa bande pendant un bon moment et leur envoi des [[Bombe Volante Pirate|bombes volantes Pirates]].  
Dans [[les Montagnes de Fer]] ([[l'Île Perdue]] sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], [[les Mines Pirates]] sur PlayStation 2), [[Rayman]] rencontre [[Uglette]], l'épouse de [[Globox]], en larmes devant l'entrée d'une mine. Elle informe le héros que les [[Robot-Pirate|Pirates]] ont enlevé tous [[Bébé Globox|ses bébés]], malgré les efforts de [[Globox]] pour les en empêcher. Devant la mine, il y a un Vaisseau Pirate inoccupé. On peut également voir des épaves dans la rivière polluée en contrebas. Il semblerait que ces navires et leurs occupants aient été détruits par la [[Danse de la Pluie]] de [[Globox]] lorsque ce dernier a tenté de sauver [[Bébé Globox|ses petits]]. Pour sauver les [[Bébé Globox|bébés Globox]], [[Rayman]] décide d'utiliser le Vaisseau Pirate intact pour aller dans les mines où ils ont été enfermés. Lors de son périple, le héros doit diriger son aéronef dans plusieurs canyons étroits, en évitant de raser les parois pour ne pas l'endommager. Il doit aussi se défendre contre des barrages [[Robot-Pirate|Pirates]] qui le prennent pour cible dès qu'ils s'en approchent. Pour cela, il active un [[canon]] visiblement installé sur la vigie du Vaisseau Pirate. Il tire de gros lasers rouges, semblables à ceux utilisés par certains [[Sbire]]s. Une fois les quatre mines visitées et les [[Bébé Globox|bébés Globox]] ramenés auprès [[Uglette]], [[Rayman]] laisse son bateau à son amie pour qu'elle rentre chez elle avec [[Bébé Globox|ses enfants]].


[[Image:Warship_RO.png|thumb|right|320px|Un Vaisseau Pirate dans ''[[Rayman Origins]]'']]
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Debris pirate ships.jpg|Des épaves de Vaisseaux Pirates dans [[les Mines Pirates]].
Rayman controlling Warship.jpg|[[Rayman]] aux commandes d'un Vaisseau Pirate dans [[les Montagnes de Fer]].
Pirate Ship (RR).jpg|[[Rayman]] aux commandes d'un Vaisseau Pirate dans [[les Mines Pirates]].
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Dans [[Panique au port]], le [[Antitoon|Darktoon]] qui retient prisonnier la fée [[Dora Dodemer]] dans sa gueule saute sur le pont du Vaisseau Pirate à un certain moment, et y reste quelques temps avant d'en redescendre. Dans [[Le trésor du pirate !]], le [[Coffrapatte]] poursuivit par [[Rayman]] et ses compagnons se réfugie sur le pont du Vaisseau Pirate pour leur échapper, et en saute après quelques minutes.
===''Rayman 2 Forever''===
Dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de ''Rayman 2'']], les Vaisseaux Pirates apparaissent dans un seul niveau : [[la Grande Faille]].


Dans [[Vas-y, si tu oses !]], un Vaisseau Pirate apparait également, et tente d'empêcher [[Rayman]] et ses amis d'entrer dans l'usine secrète des [[Cumulo-grincheux]] en envoyant plusieurs [[Bombe Volante Pirate|bombes volantes Pirates]].
Ils sont bien plus petits que ceux apparaissant dans le jeu original, et ont un aspect différent. Ils ne bougent pas, et se contentent de tirer des [[boulet]]s de [[canon]]. [[Rayman]] peut monter sur le pont des aéronefs pour progresser.


Dans [[Décroche les étoiles]], le [[Magicien]], dont la trahison a été découverte, saute à bord d'un Vaisseau Pirate pour échapper à [[Rayman]] et ses compagnons, qui sont à sa poursuite. Les héros grimpent sur des [[Moustique|moustiques]]  pour le rattraper. A bord de l'aéronef se trouvent trois [[Explorateur|Lividstones]], un qui fait avancer le Vaisseau et deux sur le pont, et un [[Chasseur]], qui tire des missiles à tête chercheuse sur les héros depuis la trappe au-dessus de la cabine de pilotage. Au terme d'un terrible combat aérien, le Vaisseau Pirate est très endommagé : Il a perdu son safran, son système de propulsion est détruit et le [[Explorateur|Lividstone]] qui pédalait a été tué, de même que le [[Chasseur]]. Privé de pilote et de défenseur, le Vaisseau Pirate s'écrase contre le cœur énergétique de l'usine des [[Cumulo-grincheux]], qui explose, détruisant l'aéronef et le complexe industriel entier. Les deux [[Explorateur|Lividstone]] et le [[Magicien]], qui se trouvaient encore sur le pont du Vaisseau Pirate, sont tués dans l'explosion.
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Gbc2 51.PNG|Un Vaisseau Pirate dans ''[[Rayman 2 Forever]]''.
Gbc230.png|Un Vaisseau Pirate sur l'image représentant [[la Grande Faille]] dans ''[[Rayman 2 Forever]]''.
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La présence de Vaisseaux Pirates après les évènements de ''[[Rayman 2]]'' reste mystérieuse. Mais il est fort probable que le [[Magicien]] ait trouvé des Vaisseaux abandonnés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] lorsqu'ils ont quitté [[la Croisée des Rêves]]. Il les a retapé et en a ensuite fait les aéronefs de combat de son armée de Cauchemars de [[Polokus]].
===''Rayman Origins''===
Dans ''[[Rayman Origins]]'', des aéronefs rappelant les Vaisseaux Pirates font leur apparition. ''[[Rayman Jungle Run]]'' les appelle bateaux pirates. Ils ont été fabriqués par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], plus précisément par les [[Lividstone]]s.
 
Les bateaux pirates ressemblent aux Vaisseaux Pirates, à quelques exceptions près. D'abord, ils ont un ballon d'air chaud et non une voile, ce qui rappelle les [[Aéronef Hoodlum|aéronefs Hoodlums]] dans ''[[Rayman 3]]''. Ils ont aussi une trappe sur le toit de la cabine, un poste de pilotage sous la coque, des [[canon]]s visibles et un safran à la poupe. Pour faire avancer ces aéronefs, un [[Lividstone]] doit s'installer dans le poste de pilotage et pédaler pour faire tourner une hélice.
 
Dans les niveaux [[Panique au port]] et [[Le trésor du pirate !]], un bateau pirate suit [[Rayman]] et ses amis en tirant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] sur leur chemin. Dans [[Panique au port]], le [[Darktoon]] qui retient prisonnier [[Dora Dodemer]] dans sa gueule se réfugie sur le pont du bateau pirate pendant un moment. Dans [[Le trésor du pirate !]], le [[Coffrapatte]] poursuivi par les héros fait de même.
 
Dans le niveau [[Vas-y, si tu oses !]], un bateau pirate tente d'empêcher [[Rayman]] et ses amis d'atteindre la cité industrielle cachée dans les [[Cumulo-grincheux]] en envoyant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]].
 
Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]], dont la trahison a été découverte, saute à bord d'un bateau pirate pour échapper aux héros qui le poursuivent. [[Rayman]] et ses amis grimpent sur des [[Moustique géant|moustiques géants]] pour le rattraper. À bord de l'aéronef se trouvent trois [[Lividstone]]s (un qui fait avancer le navire, deux sur le pont) et un [[Chasseur]] (qui tire des [[Missile animé|missiles animés rouges à tête chercheuse]] depuis la trappe au-dessus de la cabine). Durant le combat aérien qui s'ensuit, il est possible d'attaquer le bateau pirate, pour détruire son safran et son système de propulsion mais aussi pour tuer le [[Lividstone]] qui fait avancer l'aéronef et le [[Chasseur]] qui le défend. Que le bateau pirate soit endommagé ou non, son sort reste inchangé : il finit par percuter le cœur énergétique de la cité industrielle des [[Cumulo-grincheux]], qui explose en pulvérisant l'aéronef et son équipage.
 
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Port 'O Panic 7.jpg|Le bateau pirate de [[Panique au port]].
Pirate's Treasure! 1.jpg|Le bateau pirate de [[Le trésor du pirate !]].
RidingTheStorm PirateShip.jpg|Le bateau pirate de [[Vas-y, si tu oses !]].
Shoot for the Stars 2.jpg|Le bateau pirate de [[Décroche les étoiles]].
Shoot for the Stars 13.jpg|Le bateau pirate de [[Décroche les étoiles]] endommagé.
Warship RO.png|Vue détaillée d'un bateau pirate de ''[[Rayman Origins]]''.
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===''Rayman Jungle Run''===
Dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', un bateau pirate apparait dans [[Bateau pirate (Rayman Jungle Run)|La cité perdue, Boum ! Boum ! et Encore toi !]] du groupe de niveaux [[Bateau pirate (Rayman Jungle Run)|Bateau pirate]]. Dans les deux derniers, il pourchasse [[Rayman]] et ses amis en les bombardant de [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. Il a le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''.
 
Un bateau pirate est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.
 
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Jungle Run 6-2 Screenshot 3.png|Le bateau pirate dans [[Bateau pirate (Rayman Jungle Run)|Boum ! Boum !]].
RJR-6-7.png|Le bateau pirate dans [[Bateau pirate (Rayman Jungle Run)|Encore toi !]].
RJR BateauPirate.png|Fond d'écran de bateau pirate dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.
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===''Rayman Legends''===
Dans ''[[Rayman Legends]]'', un bateau pirate apparait dans le niveau [[Glou Glou]] de [[20 000 Lums sous les mers]]. Il suit [[Rayman]] et ses amis pendant un certain temps, en leur envoyant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. Il a le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''.
 
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RL MiniMurray 4.jpg|Le bateau pirate de [[Glou Glou]].
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===''Rayman Adventures''===
Dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman Adventures]]'', un groupe de [[Jacquouille]]s vole les [[Œuf]]s d'[[Incrediball]]s cachés dans le tronc de l'[[Arbre Sacré]]. Ils les chargent ensuite à bord de leurs bateaux pirates, qui ont le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''. Un [[œuf]] tombe d'un bateau et réveille [[Rayman]] et ses amis, qui reprennent leur lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].
 
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Intro 3.PNG|Des bateaux pirates dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman Adventures]]''.
Intro 4.PNG|Un [[Œuf]] d'[[Incrediball]] tombant d'un bateau pirate.
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==Anecdotes==
*Le fait que les Vaisseaux Pirates soient des sortes de versions miniatures de l'[[Écumeur]], le vaisseau amiral de la flotte [[Pirate]], est peut-être une référence à la série de films ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]'', dans laquelle les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Destroyer_stellaire Destroyers Stellaires de l'Empire Galactique] sont des versions miniatures du Super Destroyer Stellaire de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Anakin_Skywalker Dark Vador].
 
{{Robots-Pirates}}
{{EnnemisRayman2}}


[[en:Warship]]
[[en:Warship]]
[[pl:Okręt wojenny]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 2]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Jungle Run]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Legends]]
[[Catégorie:Véhicules]]

Dernière version du 1 mai 2026 à 11:46

Les Vaisseaux Pirates, également appelés Nefs Pirates et bateaux pirates, sont des aéronefs ressemblant à des navires volants. Ils sont utilisés par les Robots-Pirates dans toutes les versions de Rayman 2, Rayman Revolution, Rayman 2 Forever et la version Game Boy Advance de Rayman 3. Dans les jeux Rayman réalisés avec l'UbiArt Framework, ils sont utilisés par les Cauchemars de Polokus.

Apparitions

Rayman 2

Envoie les vaisseaux et détruis-le !
Il n'y a pas de honte à avoir peur, tu sais. Les vaisseaux et les Pirates sont vraiment dangereux !
Prends une nef et ne reviens qu'avec son cadavre !

Dans le deuxième opus de la série, les Vaisseaux Pirates ont une coque brune. Sur le pont, il y a un grand mât surmonté d'une vigie, où se trouve une voile blanche décorée par l'emblème de l'armée de Barbe-Tranchante, peint en noir. À la proue, il y a un mât de beaupré en bois et pointu. À la poupe, il y a la cabine de pilotage. Sur le toit de cette dernière, il y a une rambarde et une grosse lanterne sur un poteau. Des projecteurs se trouvent à la poupe et à la proue. Ils aident probablement à éclairer ce qui entoure l'aéronef pendant la navigation ou un combat. Chaque Vaisseau Pirate transporte des soldats et plusieurs canons capables de tirer des boulets, des bombes à hélice et des containers d'obus à pattes rouges. Leur vigie est également équipée d'un système de défense.

Dans la plupart des versions, les Vaisseaux Pirates apparaissent pour la première fois dans la cinématique qui précède le Bayou. L'amiral Barbe-Tranchante y apprend que Rayman, qui s'est évadé depuis peu de l'Écumeur, est arrivé dans les marais de la Croisée des Rêves. Aussi, il ordonne à son second, le Pirate Lunette, d'envoyer des Vaisseaux Pirates pour traquer et tuer le héros avant qu'il ne parvienne à mettre la main sur les quatre masques de Polokus. Cinq aéronefs partent aussitôt de l'Écumeur.

Dans les versions Dreamcast et PlayStation, un ou plusieurs Vaisseaux Pirates apparaissent dans la cinématique d'introduction du jeu.

Dans le Bayou, Rayman est confronté pour la première fois à un Vaisseau Pirate. Ce dernier le pourchasse dans toute la première section. D'abord, il envoie des bombes à hélice en direction de Rayman, puis il tire des boulets de canon pour détruire des ponts qu'emprunte le héros, dans le but de le blesser ou de le faire tomber à l'eau.

Dans la Canopée, un Vaisseau Pirate attaque Rayman au début de la troisième section. Dans la plupart des versions, il tire quelques boulets de canon et finit par s'écraser contre un tronc d'arbre géant, probablement à cause d'une fausse manœuvre. Cependant, un Sbire Rouge parvient à sauter de l'aéronef avant qu'il n'explose. Dans la version PlayStation, le Vaisseau Pirate tire quelques boulets de canon puis s'en va, après avoir déployé un Sbire Vert. Dans Rayman Revolution, le Vaisseau Pirate survole la zone sans s'arrêter, et des Sbires sautent en parachute du pont du navire pour attaquer le héros. Pour continuer sa progression, Rayman doit endommager le bateau en tirant des boules d'énergie sur son point faible, situé à la poupe. L'aéronef explose quand sa barre d'énergie est vide.

Dans la Baie des Baleines, après le voyage sous-marin en compagnie de Carmen, Rayman arrive dans une grande crique où se trouve l'épave d'un immense Vaisseau Pirate. Il est possible de monter à bord, de parcourir le pont et de grimper sur le mât grâce à un filet de cordes. Une cage se trouve dans la vigie du navire.

À la fin des Cavernes de l'Écho, depuis l'endroit où se trouve la porte magique de sortie, on peut voir un Vaisseau Pirate voler dans le ciel au loin. Il annonce le grand rôle que jouent les bateaux volants dans le niveau suivant : la Grande Faille.

Dans la Grande Faille, une flotte de Vaisseaux Pirates commandée par le Pirate Lunette traque Rayman durant la totalité du monde. Ils tirent des boulets de canon pour détruire les ponts et les filets de cordes accrochés aux parois des ravins. Ils envoient aussi des obus à pattes rouges qui foncent vers Rayman. Ce dernier peut les esquiver ou leur tirer dessus pour éviter d'être ralenti et blessé. À la fin du niveau, tous les Vaisseaux Pirates sont rassemblés au-dessus d'une forteresse Pirate et bombardent la zone sans discontinu. Rayman doit y affronter un Sbire Ninja avant de pouvoir quitter la Grande Faille. Il est possible de faire en sorte que les boulets de canon blessent le Sbire Ninja pour pouvoir s'en débarrasser plus rapidement.

Dans le Tombeau des Anciens, un Vaisseau Pirate est écrasé dans une salle comprenant un lac pollué par du pétrole. Une toile d’araignée est tissée entre l'épave et un grand mât, où se trouve un interrupteur que Rayman doit activer pour continuer sa progression. Une araignée géante attaque le héros dès qu'il s'accroche à la toile.

Dans les Montagnes de Fer (l'Île Perdue sur PlayStation, les Mines Pirates sur PlayStation 2), Rayman rencontre Uglette, l'épouse de Globox, en larmes devant l'entrée d'une mine. Elle informe le héros que les Pirates ont enlevé tous ses bébés, malgré les efforts de Globox pour les en empêcher. Devant la mine, il y a un Vaisseau Pirate inoccupé. On peut également voir des épaves dans la rivière polluée en contrebas. Il semblerait que ces navires et leurs occupants aient été détruits par la Danse de la Pluie de Globox lorsque ce dernier a tenté de sauver ses petits. Pour sauver les bébés Globox, Rayman décide d'utiliser le Vaisseau Pirate intact pour aller dans les mines où ils ont été enfermés. Lors de son périple, le héros doit diriger son aéronef dans plusieurs canyons étroits, en évitant de raser les parois pour ne pas l'endommager. Il doit aussi se défendre contre des barrages Pirates qui le prennent pour cible dès qu'ils s'en approchent. Pour cela, il active un canon visiblement installé sur la vigie du Vaisseau Pirate. Il tire de gros lasers rouges, semblables à ceux utilisés par certains Sbires. Une fois les quatre mines visitées et les bébés Globox ramenés auprès Uglette, Rayman laisse son bateau à son amie pour qu'elle rentre chez elle avec ses enfants.

Rayman 2 Forever

Dans la version Game Boy Color de Rayman 2, les Vaisseaux Pirates apparaissent dans un seul niveau : la Grande Faille.

Ils sont bien plus petits que ceux apparaissant dans le jeu original, et ont un aspect différent. Ils ne bougent pas, et se contentent de tirer des boulets de canon. Rayman peut monter sur le pont des aéronefs pour progresser.

Rayman Origins

Dans Rayman Origins, des aéronefs rappelant les Vaisseaux Pirates font leur apparition. Rayman Jungle Run les appelle bateaux pirates. Ils ont été fabriqués par les Cauchemars de Polokus, plus précisément par les Lividstones.

Les bateaux pirates ressemblent aux Vaisseaux Pirates, à quelques exceptions près. D'abord, ils ont un ballon d'air chaud et non une voile, ce qui rappelle les aéronefs Hoodlums dans Rayman 3. Ils ont aussi une trappe sur le toit de la cabine, un poste de pilotage sous la coque, des canons visibles et un safran à la poupe. Pour faire avancer ces aéronefs, un Lividstone doit s'installer dans le poste de pilotage et pédaler pour faire tourner une hélice.

Dans les niveaux Panique au port et Le trésor du pirate !, un bateau pirate suit Rayman et ses amis en tirant des bombes à hélice sur leur chemin. Dans Panique au port, le Darktoon qui retient prisonnier Dora Dodemer dans sa gueule se réfugie sur le pont du bateau pirate pendant un moment. Dans Le trésor du pirate !, le Coffrapatte poursuivi par les héros fait de même.

Dans le niveau Vas-y, si tu oses !, un bateau pirate tente d'empêcher Rayman et ses amis d'atteindre la cité industrielle cachée dans les Cumulo-grincheux en envoyant des bombes à hélice.

Dans le niveau Décroche les étoiles, le Magicien, dont la trahison a été découverte, saute à bord d'un bateau pirate pour échapper aux héros qui le poursuivent. Rayman et ses amis grimpent sur des moustiques géants pour le rattraper. À bord de l'aéronef se trouvent trois Lividstones (un qui fait avancer le navire, deux sur le pont) et un Chasseur (qui tire des missiles animés rouges à tête chercheuse depuis la trappe au-dessus de la cabine). Durant le combat aérien qui s'ensuit, il est possible d'attaquer le bateau pirate, pour détruire son safran et son système de propulsion mais aussi pour tuer le Lividstone qui fait avancer l'aéronef et le Chasseur qui le défend. Que le bateau pirate soit endommagé ou non, son sort reste inchangé : il finit par percuter le cœur énergétique de la cité industrielle des Cumulo-grincheux, qui explose en pulvérisant l'aéronef et son équipage.

Rayman Jungle Run

Dans Rayman Jungle Run, un bateau pirate apparait dans La cité perdue, Boum ! Boum ! et Encore toi ! du groupe de niveaux Bateau pirate. Dans les deux derniers, il pourchasse Rayman et ses amis en les bombardant de bombes à hélice. Il a le même aspect que ceux de Rayman Origins.

Un bateau pirate est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.

Rayman Legends

Dans Rayman Legends, un bateau pirate apparait dans le niveau Glou Glou de 20 000 Lums sous les mers. Il suit Rayman et ses amis pendant un certain temps, en leur envoyant des bombes à hélice. Il a le même aspect que ceux de Rayman Origins.

Rayman Adventures

Dans la cinématique d'introduction de Rayman Adventures, un groupe de Jacquouilles vole les Œufs d'Incrediballs cachés dans le tronc de l'Arbre Sacré. Ils les chargent ensuite à bord de leurs bateaux pirates, qui ont le même aspect que ceux de Rayman Origins. Un œuf tombe d'un bateau et réveille Rayman et ses amis, qui reprennent leur lutte contre les Cauchemars de Polokus.

Anecdotes