« Vaisseau Pirate » : différence entre les versions
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Les '''Vaisseaux Pirates''' sont des aéronefs | Les '''Vaisseaux Pirates''', également appelés '''Nefs Pirates''' et '''bateaux pirates''', sont des aéronefs ressemblant à des navires volants. Ils sont utilisés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans toutes les versions de ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Dans [[Rayman (série)|les jeux ''Rayman'']] réalisés avec l'[[UbiArt Framework]], ils sont utilisés par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. | ||
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[[ | Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les Vaisseaux Pirates ont une coque brune. Sur le pont, il y a un grand mât surmonté d'une vigie, où se trouve une voile blanche décorée par l'emblème de l'armée de [[Barbe-Tranchante]], peint en noir. À la proue, il y a un mât de beaupré en bois et pointu. À la poupe, il y a la cabine de pilotage. Sur le toit de cette dernière, il y a une rambarde et une grosse lanterne sur un poteau. Des projecteurs se trouvent à la poupe et à la proue. Ils aident probablement à éclairer ce qui entoure l'aéronef pendant la navigation ou un combat. Chaque Vaisseau Pirate transporte des soldats et plusieurs [[canon]]s capables de tirer des [[boulet]]s, des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] et des containers d'[[obus à pattes rouge]]s. Leur vigie est également équipée d'un système de défense. | ||
Dans le | Dans la plupart des versions, les Vaisseaux Pirates apparaissent pour la première fois dans la cinématique qui précède [[le Bayou]]. L'amiral [[Barbe-Tranchante]] y apprend que [[Rayman]], qui s'est évadé depuis peu de l'[[Écumeur]], est arrivé dans les marais de la [[Croisée des Rêves]]. Aussi, il ordonne à son second, le [[Pirate Lunette]], d'envoyer des Vaisseaux Pirates pour traquer et tuer le héros avant qu'il ne parvienne à mettre la main sur les [[quatre masques de Polokus]]. Cinq aéronefs partent aussitôt de l'[[Écumeur]]. | ||
[[Rayman | Dans les versions Dreamcast et [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], un ou plusieurs Vaisseaux Pirates apparaissent dans la cinématique d'introduction du jeu. | ||
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Pirate ship Dreamcast.png|Des Vaisseaux Pirates dans la cinématique d'introduction de la version Dreamcast. | |||
Pirate Ship (PS1).png|Un Vaisseau Pirate dans la cinématique d'introduction de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]]. | |||
Warship Model.png|Vue détaillée d'un Vaisseau Pirate. | |||
R2SpyglassPirateShipSketch.jpg|Concept art d'un Vaisseau Pirate posé au sol, gardé par le [[Pirate Lunette]]. Il est très différent de ceux qui apparaissent dans la version finale du jeu, comportant plus d'éléments technologiques, notamment une antenne parabolique. Il s'agissait peut-être d'un modèle particulier de Vaisseau Pirate, utilisé pour la surveillance radar ou les télécommunications. | |||
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Dans [[la | Dans [[le Bayou]], [[Rayman]] est confronté pour la première fois à un Vaisseau Pirate. Ce dernier le pourchasse dans toute la première section. D'abord, il envoie des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] en direction de [[Rayman]], puis il tire des [[boulet]]s de [[canon]] pour détruire des ponts qu'emprunte le héros, dans le but de le blesser ou de le faire tomber à l'eau. | ||
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[[ | Dans [[la Canopée]], un Vaisseau Pirate attaque [[Rayman]] au début de la troisième section. Dans la plupart des versions, il tire quelques [[boulet]]s de [[canon]] et finit par s'écraser contre un tronc d'arbre géant, probablement à cause d'une fausse manœuvre. Cependant, un [[Sbire Rouge]] parvient à sauter de l'aéronef avant qu'il n'explose. Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], le Vaisseau Pirate tire quelques [[boulet]]s de [[canon]] puis s'en va, après avoir déployé un [[Sbire Vert]]. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le Vaisseau Pirate survole la zone sans s'arrêter, et des [[Sbire]]s sautent en parachute du pont du navire pour attaquer le héros. Pour continuer sa progression, [[Rayman]] doit endommager le bateau en tirant des [[Poing magique|boules d'énergie]] sur son point faible, situé à la poupe. L'aéronef explose quand sa barre d'énergie est vide. | ||
Dans [[la | Dans [[la Baie des Baleines]], après le voyage sous-marin en compagnie de [[Carmen]], [[Rayman]] arrive dans une grande crique où se trouve l'épave d'un immense Vaisseau Pirate. Il est possible de monter à bord, de parcourir le pont et de grimper sur le mât grâce à un filet de cordes. Une [[cage]] se trouve dans la vigie du navire. | ||
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Underwater Wreck.jpg|Des débris de Vaisseaux Pirates dans les profondeurs de [[la Baie des Baleines]]. | |||
Wreck.jpg|L'épave d'un gigantesque Vaisseau Pirate à la fin de [[la Baie des Baleines]]. | |||
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[[ | À la fin des [[Les Cavernes de l'Écho|Cavernes de l'Écho]], depuis l'endroit où se trouve la [[porte magique]] de sortie, on peut voir un Vaisseau Pirate voler dans le ciel au loin. Il annonce le grand rôle que jouent les bateaux volants dans le niveau suivant : [[la Grande Faille]]. | ||
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Rayman and Warship.jpg|Un Vaisseau Pirate à la fin des [[Les Cavernes de l'Écho|Cavernes de l'Écho]]. | |||
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Dans | Dans [[la Grande Faille]], une flotte de Vaisseaux Pirates commandée par le [[Pirate Lunette]] traque [[Rayman]] durant la totalité du monde. Ils tirent des [[boulet]]s de [[canon]] pour détruire les ponts et les filets de cordes accrochés aux parois des ravins. Ils envoient aussi des [[obus à pattes rouge]]s qui foncent vers [[Rayman]]. Ce dernier peut les esquiver ou leur tirer dessus pour éviter d'être ralenti et blessé. À la fin du niveau, tous les Vaisseaux Pirates sont rassemblés au-dessus d'une forteresse [[Robot-Pirate|Pirate]] et bombardent la zone sans discontinu. [[Rayman]] doit y affronter un [[Sbire Ninja]] avant de pouvoir quitter [[la Grande Faille]]. Il est possible de faire en sorte que les [[boulet]]s de [[canon]] blessent le [[Sbire Ninja]] pour pouvoir s'en débarrasser plus rapidement. | ||
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R2 PC LaGrandeFaille.jpg|Un hologramme de Vaisseau Pirate est utilisé pour représenter [[la Grande Faille]] dans [[la Voie des Portes]] de la version originale. | |||
La Grande Faille PS1.png|Un hologramme de Vaisseau Pirate est également utilisé pour représenter [[la Grande Faille]] dans [[la Voie des Portes]] de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]]. | |||
Wreck Dreamcast (World map).png|Une épave de Vaisseau Pirate est utilisée pour représenter [[le Vaisseau-Prison]] sur [[l'Île des Portes]] de la version Dreamcast. | |||
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Dans [[le Tombeau des Anciens]], un Vaisseau Pirate est écrasé dans une salle comprenant un lac pollué par du pétrole. Une toile d’araignée est tissée entre l'épave et un grand mât, où se trouve un [[interrupteur]] que [[Rayman]] doit activer pour continuer sa progression. Une [[araignée géante]] attaque le héros dès qu'il s'accroche à la toile. | |||
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Epave.jpg|L'épave d'un Vaisseau Pirate dans [[le Tombeau des Anciens]]. | |||
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Dans [[les Montagnes de Fer]] ([[l'Île Perdue]] sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], [[les Mines Pirates]] sur PlayStation 2), [[Rayman]] rencontre [[Uglette]], l'épouse de [[Globox]], en larmes devant l'entrée d'une mine. Elle informe le héros que les [[Robot-Pirate|Pirates]] ont enlevé tous [[Bébé Globox|ses bébés]], malgré les efforts de [[Globox]] pour les en empêcher. Devant la mine, il y a un Vaisseau Pirate inoccupé. On peut également voir des épaves dans la rivière polluée en contrebas. Il semblerait que ces navires et leurs occupants aient été détruits par la [[Danse de la Pluie]] de [[Globox]] lorsque ce dernier a tenté de sauver [[Bébé Globox|ses petits]]. Pour sauver les [[Bébé Globox|bébés Globox]], [[Rayman]] décide d'utiliser le Vaisseau Pirate intact pour aller dans les mines où ils ont été enfermés. Lors de son périple, le héros doit diriger son aéronef dans plusieurs canyons étroits, en évitant de raser les parois pour ne pas l'endommager. Il doit aussi se défendre contre des barrages [[Robot-Pirate|Pirates]] qui le prennent pour cible dès qu'ils s'en approchent. Pour cela, il active un [[canon]] visiblement installé sur la vigie du Vaisseau Pirate. Il tire de gros lasers rouges, semblables à ceux utilisés par certains [[Sbire]]s. Une fois les quatre mines visitées et les [[Bébé Globox|bébés Globox]] ramenés auprès [[Uglette]], [[Rayman]] laisse son bateau à son amie pour qu'elle rentre chez elle avec [[Bébé Globox|ses enfants]]. | |||
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Debris pirate ships.jpg|Des épaves de Vaisseaux Pirates dans [[les Mines Pirates]]. | |||
Rayman controlling Warship.jpg|[[Rayman]] aux commandes d'un Vaisseau Pirate dans [[les Montagnes de Fer]]. | |||
Pirate Ship (RR).jpg|[[Rayman]] aux commandes d'un Vaisseau Pirate dans [[les Mines Pirates]]. | |||
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Dans [[ | ===''Rayman 2 Forever''=== | ||
Dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de ''Rayman 2'']], les Vaisseaux Pirates apparaissent dans un seul niveau : [[la Grande Faille]]. | |||
Ils sont bien plus petits que ceux apparaissant dans le jeu original, et ont un aspect différent. Ils ne bougent pas, et se contentent de tirer des [[boulet]]s de [[canon]]. [[Rayman]] peut monter sur le pont des aéronefs pour progresser. | |||
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Gbc2 51.PNG|Un Vaisseau Pirate dans ''[[Rayman 2 Forever]]''. | |||
Gbc230.png|Un Vaisseau Pirate sur l'image représentant [[la Grande Faille]] dans ''[[Rayman 2 Forever]]''. | |||
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===''Rayman Origins''=== | |||
Dans ''[[Rayman Origins]]'', des aéronefs rappelant les Vaisseaux Pirates font leur apparition. ''[[Rayman Jungle Run]]'' les appelle bateaux pirates. Ils ont été fabriqués par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], plus précisément par les [[Lividstone]]s. | |||
Les bateaux pirates ressemblent aux Vaisseaux Pirates, à quelques exceptions près. D'abord, ils ont un ballon d'air chaud et non une voile, ce qui rappelle les [[Aéronef Hoodlum|aéronefs Hoodlums]] dans ''[[Rayman 3]]''. Ils ont aussi une trappe sur le toit de la cabine, un poste de pilotage sous la coque, des [[canon]]s visibles et un safran à la poupe. Pour faire avancer ces aéronefs, un [[Lividstone]] doit s'installer dans le poste de pilotage et pédaler pour faire tourner une hélice. | |||
Dans les niveaux [[Panique au port]] et [[Le trésor du pirate !]], un bateau pirate suit [[Rayman]] et ses amis en tirant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] sur leur chemin. Dans [[Panique au port]], le [[Darktoon]] qui retient prisonnier [[Dora Dodemer]] dans sa gueule se réfugie sur le pont du bateau pirate pendant un moment. Dans [[Le trésor du pirate !]], le [[Coffrapatte]] poursuivi par les héros fait de même. | |||
Dans le niveau [[Vas-y, si tu oses !]], un bateau pirate tente d'empêcher [[Rayman]] et ses amis d'atteindre la cité industrielle cachée dans les [[Cumulo-grincheux]] en envoyant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. | |||
Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]], dont la trahison a été découverte, saute à bord d'un bateau pirate pour échapper aux héros qui le poursuivent. [[Rayman]] et ses amis grimpent sur des [[Moustique géant|moustiques géants]] pour le rattraper. À bord de l'aéronef se trouvent trois [[Lividstone]]s (un qui fait avancer le navire, deux sur le pont) et un [[Chasseur]] (qui tire des [[Missile animé|missiles animés rouges à tête chercheuse]] depuis la trappe au-dessus de la cabine). Durant le combat aérien qui s'ensuit, il est possible d'attaquer le bateau pirate, pour détruire son safran et son système de propulsion mais aussi pour tuer le [[Lividstone]] qui fait avancer l'aéronef et le [[Chasseur]] qui le défend. Que le bateau pirate soit endommagé ou non, son sort reste inchangé : il finit par percuter le cœur énergétique de la cité industrielle des [[Cumulo-grincheux]], qui explose en pulvérisant l'aéronef et son équipage. | |||
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Port 'O Panic 7.jpg|Le bateau pirate de [[Panique au port]]. | |||
Pirate's Treasure! 1.jpg|Le bateau pirate de [[Le trésor du pirate !]]. | |||
RidingTheStorm PirateShip.jpg|Le bateau pirate de [[Vas-y, si tu oses !]]. | |||
Shoot for the Stars 2.jpg|Le bateau pirate de [[Décroche les étoiles]]. | |||
Shoot for the Stars 13.jpg|Le bateau pirate de [[Décroche les étoiles]] endommagé. | |||
Warship RO.png|Vue détaillée d'un bateau pirate de ''[[Rayman Origins]]''. | |||
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===''Rayman Jungle Run''=== | |||
Dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', un bateau pirate apparait dans [[Bateau pirate (Rayman Jungle Run)|La cité perdue, Boum ! Boum ! et Encore toi !]] du groupe de niveaux [[Bateau pirate (Rayman Jungle Run)|Bateau pirate]]. Dans les deux derniers, il pourchasse [[Rayman]] et ses amis en les bombardant de [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. Il a le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''. | |||
Un bateau pirate est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images. | |||
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Jungle Run 6-2 Screenshot 3.png|Le bateau pirate dans [[Bateau pirate (Rayman Jungle Run)|Boum ! Boum !]]. | |||
RJR-6-7.png|Le bateau pirate dans [[Bateau pirate (Rayman Jungle Run)|Encore toi !]]. | |||
RJR BateauPirate.png|Fond d'écran de bateau pirate dans ''[[Rayman Jungle Run]]''. | |||
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===''Rayman Legends''=== | |||
Dans ''[[Rayman Legends]]'', un bateau pirate apparait dans le niveau [[Glou Glou]] de [[20 000 Lums sous les mers]]. Il suit [[Rayman]] et ses amis pendant un certain temps, en leur envoyant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. Il a le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''. | |||
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RL MiniMurray 4.jpg|Le bateau pirate de [[Glou Glou]]. | |||
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===''Rayman Adventures''=== | |||
Dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman Adventures]]'', un groupe de [[Jacquouille]]s vole les [[Œuf]]s d'[[Incrediball]]s cachés dans le tronc de l'[[Arbre Sacré]]. Ils les chargent ensuite à bord de leurs bateaux pirates, qui ont le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''. Un [[œuf]] tombe d'un bateau et réveille [[Rayman]] et ses amis, qui reprennent leur lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. | |||
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Intro 3.PNG|Des bateaux pirates dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman Adventures]]''. | |||
Intro 4.PNG|Un [[Œuf]] d'[[Incrediball]] tombant d'un bateau pirate. | |||
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==Anecdotes== | |||
*Le fait que les Vaisseaux Pirates soient des sortes de versions miniatures de l'[[Écumeur]], le vaisseau amiral de la flotte [[Pirate]], est peut-être une référence à la série de films ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]'', dans laquelle les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Destroyer_stellaire Destroyers Stellaires de l'Empire Galactique] sont des versions miniatures du Super Destroyer Stellaire de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Anakin_Skywalker Dark Vador]. | |||
{{Robots-Pirates}} | |||
{{EnnemisRayman2}} | |||
[[en:Warship]] | [[en:Warship]] | ||
[[pl:Okręt wojenny]] | |||
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 2]] | |||
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Origins]] | |||
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Jungle Run]] | |||
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Legends]] | |||
[[Catégorie:Véhicules]] | |||
Dernière version du 1 mai 2026 à 11:46
- Cet article concerne les véhicules volants qui apparaissent dans plusieurs jeux Rayman. Pour le niveau de Rayman M et des versions Xbox et GameCube de Rayman Arena, voir l'article Bateau Pirate. Pour le groupe de niveaux de Rayman Jungle Run, voir l'article Bateau pirate (Rayman Jungle Run).
Les Vaisseaux Pirates, également appelés Nefs Pirates et bateaux pirates, sont des aéronefs ressemblant à des navires volants. Ils sont utilisés par les Robots-Pirates dans toutes les versions de Rayman 2, Rayman Revolution, Rayman 2 Forever et la version Game Boy Advance de Rayman 3. Dans les jeux Rayman réalisés avec l'UbiArt Framework, ils sont utilisés par les Cauchemars de Polokus.
Apparitions
Rayman 2
Envoie les vaisseaux et détruis-le !
Il n'y a pas de honte à avoir peur, tu sais. Les vaisseaux et les Pirates sont vraiment dangereux !
Prends une nef et ne reviens qu'avec son cadavre !
Dans le deuxième opus de la série, les Vaisseaux Pirates ont une coque brune. Sur le pont, il y a un grand mât surmonté d'une vigie, où se trouve une voile blanche décorée par l'emblème de l'armée de Barbe-Tranchante, peint en noir. À la proue, il y a un mât de beaupré en bois et pointu. À la poupe, il y a la cabine de pilotage. Sur le toit de cette dernière, il y a une rambarde et une grosse lanterne sur un poteau. Des projecteurs se trouvent à la poupe et à la proue. Ils aident probablement à éclairer ce qui entoure l'aéronef pendant la navigation ou un combat. Chaque Vaisseau Pirate transporte des soldats et plusieurs canons capables de tirer des boulets, des bombes à hélice et des containers d'obus à pattes rouges. Leur vigie est également équipée d'un système de défense.
Dans la plupart des versions, les Vaisseaux Pirates apparaissent pour la première fois dans la cinématique qui précède le Bayou. L'amiral Barbe-Tranchante y apprend que Rayman, qui s'est évadé depuis peu de l'Écumeur, est arrivé dans les marais de la Croisée des Rêves. Aussi, il ordonne à son second, le Pirate Lunette, d'envoyer des Vaisseaux Pirates pour traquer et tuer le héros avant qu'il ne parvienne à mettre la main sur les quatre masques de Polokus. Cinq aéronefs partent aussitôt de l'Écumeur.
Dans les versions Dreamcast et PlayStation, un ou plusieurs Vaisseaux Pirates apparaissent dans la cinématique d'introduction du jeu.
-
Des Vaisseaux Pirates dans la cinématique d'introduction de la version Dreamcast.
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Un Vaisseau Pirate dans la cinématique d'introduction de la version PlayStation.
-
Vue détaillée d'un Vaisseau Pirate.
-
Concept art d'un Vaisseau Pirate posé au sol, gardé par le Pirate Lunette. Il est très différent de ceux qui apparaissent dans la version finale du jeu, comportant plus d'éléments technologiques, notamment une antenne parabolique. Il s'agissait peut-être d'un modèle particulier de Vaisseau Pirate, utilisé pour la surveillance radar ou les télécommunications.
Dans le Bayou, Rayman est confronté pour la première fois à un Vaisseau Pirate. Ce dernier le pourchasse dans toute la première section. D'abord, il envoie des bombes à hélice en direction de Rayman, puis il tire des boulets de canon pour détruire des ponts qu'emprunte le héros, dans le but de le blesser ou de le faire tomber à l'eau.
-
Un Vaisseau Pirate dans le Bayou.
Dans la Canopée, un Vaisseau Pirate attaque Rayman au début de la troisième section. Dans la plupart des versions, il tire quelques boulets de canon et finit par s'écraser contre un tronc d'arbre géant, probablement à cause d'une fausse manœuvre. Cependant, un Sbire Rouge parvient à sauter de l'aéronef avant qu'il n'explose. Dans la version PlayStation, le Vaisseau Pirate tire quelques boulets de canon puis s'en va, après avoir déployé un Sbire Vert. Dans Rayman Revolution, le Vaisseau Pirate survole la zone sans s'arrêter, et des Sbires sautent en parachute du pont du navire pour attaquer le héros. Pour continuer sa progression, Rayman doit endommager le bateau en tirant des boules d'énergie sur son point faible, situé à la poupe. L'aéronef explose quand sa barre d'énergie est vide.
Dans la Baie des Baleines, après le voyage sous-marin en compagnie de Carmen, Rayman arrive dans une grande crique où se trouve l'épave d'un immense Vaisseau Pirate. Il est possible de monter à bord, de parcourir le pont et de grimper sur le mât grâce à un filet de cordes. Une cage se trouve dans la vigie du navire.
-
Des débris de Vaisseaux Pirates dans les profondeurs de la Baie des Baleines.
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L'épave d'un gigantesque Vaisseau Pirate à la fin de la Baie des Baleines.
À la fin des Cavernes de l'Écho, depuis l'endroit où se trouve la porte magique de sortie, on peut voir un Vaisseau Pirate voler dans le ciel au loin. Il annonce le grand rôle que jouent les bateaux volants dans le niveau suivant : la Grande Faille.
-
Un Vaisseau Pirate à la fin des Cavernes de l'Écho.
Dans la Grande Faille, une flotte de Vaisseaux Pirates commandée par le Pirate Lunette traque Rayman durant la totalité du monde. Ils tirent des boulets de canon pour détruire les ponts et les filets de cordes accrochés aux parois des ravins. Ils envoient aussi des obus à pattes rouges qui foncent vers Rayman. Ce dernier peut les esquiver ou leur tirer dessus pour éviter d'être ralenti et blessé. À la fin du niveau, tous les Vaisseaux Pirates sont rassemblés au-dessus d'une forteresse Pirate et bombardent la zone sans discontinu. Rayman doit y affronter un Sbire Ninja avant de pouvoir quitter la Grande Faille. Il est possible de faire en sorte que les boulets de canon blessent le Sbire Ninja pour pouvoir s'en débarrasser plus rapidement.
-
Un hologramme de Vaisseau Pirate est utilisé pour représenter la Grande Faille dans la Voie des Portes de la version originale.
-
Un hologramme de Vaisseau Pirate est également utilisé pour représenter la Grande Faille dans la Voie des Portes de la version PlayStation.
-
Une épave de Vaisseau Pirate est utilisée pour représenter le Vaisseau-Prison sur l'Île des Portes de la version Dreamcast.
Dans le Tombeau des Anciens, un Vaisseau Pirate est écrasé dans une salle comprenant un lac pollué par du pétrole. Une toile d’araignée est tissée entre l'épave et un grand mât, où se trouve un interrupteur que Rayman doit activer pour continuer sa progression. Une araignée géante attaque le héros dès qu'il s'accroche à la toile.
-
L'épave d'un Vaisseau Pirate dans le Tombeau des Anciens.
Dans les Montagnes de Fer (l'Île Perdue sur PlayStation, les Mines Pirates sur PlayStation 2), Rayman rencontre Uglette, l'épouse de Globox, en larmes devant l'entrée d'une mine. Elle informe le héros que les Pirates ont enlevé tous ses bébés, malgré les efforts de Globox pour les en empêcher. Devant la mine, il y a un Vaisseau Pirate inoccupé. On peut également voir des épaves dans la rivière polluée en contrebas. Il semblerait que ces navires et leurs occupants aient été détruits par la Danse de la Pluie de Globox lorsque ce dernier a tenté de sauver ses petits. Pour sauver les bébés Globox, Rayman décide d'utiliser le Vaisseau Pirate intact pour aller dans les mines où ils ont été enfermés. Lors de son périple, le héros doit diriger son aéronef dans plusieurs canyons étroits, en évitant de raser les parois pour ne pas l'endommager. Il doit aussi se défendre contre des barrages Pirates qui le prennent pour cible dès qu'ils s'en approchent. Pour cela, il active un canon visiblement installé sur la vigie du Vaisseau Pirate. Il tire de gros lasers rouges, semblables à ceux utilisés par certains Sbires. Une fois les quatre mines visitées et les bébés Globox ramenés auprès Uglette, Rayman laisse son bateau à son amie pour qu'elle rentre chez elle avec ses enfants.
-
Des épaves de Vaisseaux Pirates dans les Mines Pirates.
-
Rayman aux commandes d'un Vaisseau Pirate dans les Montagnes de Fer.
-
Rayman aux commandes d'un Vaisseau Pirate dans les Mines Pirates.
Rayman 2 Forever
Dans la version Game Boy Color de Rayman 2, les Vaisseaux Pirates apparaissent dans un seul niveau : la Grande Faille.
Ils sont bien plus petits que ceux apparaissant dans le jeu original, et ont un aspect différent. Ils ne bougent pas, et se contentent de tirer des boulets de canon. Rayman peut monter sur le pont des aéronefs pour progresser.
-
Un Vaisseau Pirate dans Rayman 2 Forever.
-
Un Vaisseau Pirate sur l'image représentant la Grande Faille dans Rayman 2 Forever.
Rayman Origins
Dans Rayman Origins, des aéronefs rappelant les Vaisseaux Pirates font leur apparition. Rayman Jungle Run les appelle bateaux pirates. Ils ont été fabriqués par les Cauchemars de Polokus, plus précisément par les Lividstones.
Les bateaux pirates ressemblent aux Vaisseaux Pirates, à quelques exceptions près. D'abord, ils ont un ballon d'air chaud et non une voile, ce qui rappelle les aéronefs Hoodlums dans Rayman 3. Ils ont aussi une trappe sur le toit de la cabine, un poste de pilotage sous la coque, des canons visibles et un safran à la poupe. Pour faire avancer ces aéronefs, un Lividstone doit s'installer dans le poste de pilotage et pédaler pour faire tourner une hélice.
Dans les niveaux Panique au port et Le trésor du pirate !, un bateau pirate suit Rayman et ses amis en tirant des bombes à hélice sur leur chemin. Dans Panique au port, le Darktoon qui retient prisonnier Dora Dodemer dans sa gueule se réfugie sur le pont du bateau pirate pendant un moment. Dans Le trésor du pirate !, le Coffrapatte poursuivi par les héros fait de même.
Dans le niveau Vas-y, si tu oses !, un bateau pirate tente d'empêcher Rayman et ses amis d'atteindre la cité industrielle cachée dans les Cumulo-grincheux en envoyant des bombes à hélice.
Dans le niveau Décroche les étoiles, le Magicien, dont la trahison a été découverte, saute à bord d'un bateau pirate pour échapper aux héros qui le poursuivent. Rayman et ses amis grimpent sur des moustiques géants pour le rattraper. À bord de l'aéronef se trouvent trois Lividstones (un qui fait avancer le navire, deux sur le pont) et un Chasseur (qui tire des missiles animés rouges à tête chercheuse depuis la trappe au-dessus de la cabine). Durant le combat aérien qui s'ensuit, il est possible d'attaquer le bateau pirate, pour détruire son safran et son système de propulsion mais aussi pour tuer le Lividstone qui fait avancer l'aéronef et le Chasseur qui le défend. Que le bateau pirate soit endommagé ou non, son sort reste inchangé : il finit par percuter le cœur énergétique de la cité industrielle des Cumulo-grincheux, qui explose en pulvérisant l'aéronef et son équipage.
-
Le bateau pirate de Panique au port.
-
Le bateau pirate de Le trésor du pirate !.
-
Le bateau pirate de Vas-y, si tu oses !.
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Le bateau pirate de Décroche les étoiles.
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Le bateau pirate de Décroche les étoiles endommagé.
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Vue détaillée d'un bateau pirate de Rayman Origins.
Rayman Jungle Run
Dans Rayman Jungle Run, un bateau pirate apparait dans La cité perdue, Boum ! Boum ! et Encore toi ! du groupe de niveaux Bateau pirate. Dans les deux derniers, il pourchasse Rayman et ses amis en les bombardant de bombes à hélice. Il a le même aspect que ceux de Rayman Origins.
Un bateau pirate est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.
-
Le bateau pirate dans Boum ! Boum !.
-
Le bateau pirate dans Encore toi !.
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Fond d'écran de bateau pirate dans Rayman Jungle Run.
Rayman Legends
Dans Rayman Legends, un bateau pirate apparait dans le niveau Glou Glou de 20 000 Lums sous les mers. Il suit Rayman et ses amis pendant un certain temps, en leur envoyant des bombes à hélice. Il a le même aspect que ceux de Rayman Origins.
-
Le bateau pirate de Glou Glou.
Rayman Adventures
Dans la cinématique d'introduction de Rayman Adventures, un groupe de Jacquouilles vole les Œufs d'Incrediballs cachés dans le tronc de l'Arbre Sacré. Ils les chargent ensuite à bord de leurs bateaux pirates, qui ont le même aspect que ceux de Rayman Origins. Un œuf tombe d'un bateau et réveille Rayman et ses amis, qui reprennent leur lutte contre les Cauchemars de Polokus.
-
Des bateaux pirates dans la cinématique d'introduction de Rayman Adventures.
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Un Œuf d'Incrediball tombant d'un bateau pirate.
Anecdotes
- Le fait que les Vaisseaux Pirates soient des sortes de versions miniatures de l'Écumeur, le vaisseau amiral de la flotte Pirate, est peut-être une référence à la série de films Star Wars, dans laquelle les Destroyers Stellaires de l'Empire Galactique sont des versions miniatures du Super Destroyer Stellaire de Dark Vador.
| Robots-Pirates |
|---|
| Robots-Pirates uniques |
| Barbe-Tranchante | Pirate Lunette | Ninjaws | Henchman 800 | Femme-Rasoir | Henchman 1000 |
| Modèles de Robots-Pirates |
| Sbire | Pirate Gorille | Tonneau à pattes | Sbire Ninja | Tonneau électrique | Liste des Robots-Pirates de Rayman 2 |
| Types de Sbires |
| Sbire Rouge | Sbire Vert | Sbire Violet | Sbire Jaune | Sbire Zombie | Sbire Marron | Sbire Gris | Sbire Bleu |
| Véhicules et machines des Robots-Pirates |
| Écumeur | Vaisseau Pirate | Bombe à hélice | Obus à pattes | Robot Dinosaure | Boss Biditank | Grolgoth | Tentacule | Cullcut |
| Ennemis de Rayman 2 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Robots-Pirates • Oxigrus • Gros piranha • Petit piranha • Chenille géante • Antitoon • Bombe à hélice • Chauve-souris • Poulet-zombie • Œil maléfique • Crabe • Tentacule • Obus à pattes • Ronce géante • Bras • Mini Jano • Araignée géante • Petite chenille • Petite araignée | ||||
