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{{Jeu
{{Jeu
| nom = Rayman Fiesta Run
| nom = Rayman Fiesta Run
| image = [[Image:Fiesta_Run_Icon_5.png|200px|''Rayman Fiesta Run'']]
| image = [[File:Fiesta Run Icon 5.png|200px|Rayman Fiesta Run]]
| publié par = [[Ubisoft]]
| publié par = [[Ubisoft]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Casablanca]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Casablanca]]
| chef de projet = Boujemaa El Hiba
| chef de projet = Boujemaa El Hiba
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| production = Abderrazzak Elkaouni, Abdelhak Elguess, Hanane Sbai
| production = Abderrazzak Elkaouni, Abdelhak Elguess, Hanane Sbai
| game design = Yassine Arif, Hervé Barbaresi, Adil Dadda, Julien Chevallier, Fabien Delpech, Amine El Kadi, Mehdi Daou El Makane, Nadim Haddad, Abdelaziz Imdih, Chris Mc Entee, Emile Morel, Younes Waazize
| game design = Yassine Arif, Hervé Barbaresi, Adil Dadda, Julien Chevallier, Fabien Delpech, Amine El Kadi, Mehdi Daou El Makane, Nadim Haddad, Abdelaziz Imdih, Chris Mc Entee, Emile Morel, Younes Waazize
| graphismes = Hervé Barbaresi, Hazim Benghal, Azeddine El Byed, Mehdi Chatr, Jean-Matthieu Gennisson, Mohamed Issam Hanine, Abdelali Kanane, Ilias Laajali, Clara Morin, Omar Sabrou, Yassine Sbarhi, Abdellah Tejjaj  
| graphismes = Hervé Barbaresi, Hazim Benghal, Azeddine El Byed, Mehdi Chatr, Jean-Matthieu Gennisson, Mohamed Issam Hanine, Abdelali Kanane, Ilias Laajali, Clara Morin, Omar Sabrou, Yassine Sbarhi, Abdellah Tejjaj
| musique = Christophe Heral, Billy Martin
| musique = [[Christophe Héral]], Billy Martin
| programmation = Idir Boumahdi, Mohammed Chbani, Anthony Delbroc, Fabien Delpiano, Yassine Elyahyaoui, Anass Erraki, Salaheddine Essediki, Lahoucine Hamdane, Yassine Hlioui, Lhoucine Khabirn, Fabrice Kocik, Salmane Korchi, Jérémy Laumon, Faissal Sabouh, Soufiane Wahi
| programmation = Idir Boumahdi, Mohammed Chbani, Anthony Delbroc, Fabien Delpiano, Yassine Elyahyaoui, Anass Erraki, Salaheddine Essediki, Lahoucine Hamdane, Yassine Hlioui, Lhoucine Khabirn, Fabrice Kocik, Salmane Korchi, Jérémy Laumon, Faissal Sabouh, Soufiane Wahi
| sound design = Hamza Chioua
| sound design = Hamza Chioua
| date de sortie =  
| date de sortie =
'''iOS et Android :'''<br>
'''iOS et Android :'''<br>
[[Image:Globe.png|16px]] 7 novembre 2013<br>
[[File:Globe.png|16px]] 7 novembre 2013<br>
'''Windows :'''<br>
'''Windows :'''<br>
[[Image:Globe.png|16px]] 5 février 2014
[[File:Globe.png|16px]] 5 février 2014
| genre = Plates-formes/Runner 2D
| genre = Plates-formes/Runner 2D
| gameplay = Un joueur
| gameplay = Un joueur
| plates-formes = iOS, Android, Windows Phone/8/RT/10
| plates-formes = iOS, Android, Windows Phone/8/RT/10
| média = Téléchargement numérique (App Store, Google Play, Windows Store)
| moteur de jeu = [[UbiArt Framework]]
| média = Téléchargement numérique (App Store, Google Play Store, Windows Store)
}}
}}


'''''Rayman Fiesta Run''''' est un jeu de plates-formes/runner en 2D‏‎, qui utilise le même moteur graphique et les mêmes musiques que ''[[Rayman Legends]]''. Il est sorti le 7 novembre 2013 sur l'App Store et Google Play pour appareils iOS et Android. Le 5 février 2014, il est sorti sur le Windows Store pour appareils Windows Phone, 8, RT et 10.
'''''Rayman Fiesta Run''''' est un jeu de plates-formes/runner en 2D, utilisant les mêmes graphismes et les mêmes musiques que ''[[Rayman Legends]]''. Il est sorti le 7 novembre 2013 sur l'App Store et le Google Play Store pour appareils iOS et Android. Le 5 février 2014, il est sorti sur le Windows Store pour appareils Windows Phone, 8, RT et 10.


En décembre 2013, une première mise à jour gratuite a été effectuée. Basée sur les fêtes de Noël, elle comprenait un nouvel écran titre accompagné d'[https://raytunes.raymanpc.com/music/MOBILE/ADVENTURES/04%20-%20The%20Enchanted%20Forest%20~Fiesta%20Run%20Christmas%20Ver.~.mp3 une nouvelle musique], de nouveaux écrans de chargement et une carte du monde entourée de guirlandes et présentant de nouveaux dessins. Elle a ajouté trois nouveaux fonds d’écrans dans la galerie d'images et deux nouveaux personnages : [[Raynoel]] et un [[Ptizêtre lutin]].
Le 19 décembre 2013, la mise à jour gratuite 1.0.3 a été effectuée. Basée sur les fêtes de Noël, elle comprenait un nouvel écran-titre accompagné d'une [https://raytunes.raymanpc.com/music/MOBILE/ADVENTURES/04%20-%20The%20Enchanted%20Forest%20~Fiesta%20Run%20Christmas%20Ver.~.mp3 nouvelle musique], de nouveaux écrans de chargement et une carte du monde entourée de guirlandes et présentant de nouveaux dessins. Elle a ajouté trois nouveaux fonds d’écrans dans la galerie d'images et deux nouveaux personnages : [[Raynoel]] et un [[Ptizêtre lutin]].


En février 2014, à l'occasion de la Saint-Valentin, le prix du jeu a été temporairement baissé.
En février 2014, à l'occasion de la Saint-Valentin, le prix du jeu a été temporairement baissé.


Le 15 mai 2014, une deuxième mise à jour gratuite a été effectuée. Elle comprend de nouveaux écrans de chargement, 16 nouveaux niveaux, un nouveau mode du jeu et trois nouveaux personnages : [[Ptizêlatine]], [[Raygarou]] et [[Raylatine]].
Le 15 mai 2014, la mise à jour gratuite 1.2.0 a été effectuée. Elle comprend de nouveaux écrans de chargement, 16 nouveaux niveaux, un nouveau mode du jeu et trois nouveaux personnages : [[Ptizêlatine]], [[Raygarou]] et [[Raylatine]].


Le 9 décembre 2014, une troisième mise à jour gratuite a été effectuée sur la version iOS. Elle comprend trois nouveaux personnages.
Le 9 décembre 2014, la troisième mise à jour 1.4.0 gratuite a été effectuée sur la version iOS. Elle comprend trois nouveaux personnages.


==Gameplay==
==Gameplay==
Le gameplay de ''Rayman Fiesta Run'' est identique à celui de ''[[Rayman Jungle Run]]'' : Dans chaque niveau, [[Rayman]] court automatiquement jusqu'à la fin, symbolisée par un drapeau. Le joueur doit toucher l'écran, ou un bouton affiché dessus, pour faire exécuter diverses actions au héros, comme sauter ou frapper. [[Rayman]] peut affecter de nouvelles actions par rapport à ''[[Rayman Jungle Run]]'', comme nager, passer du premier plan à l'arrière-plan et "affronter" des boss.
Le gameplay de ''Rayman Fiesta Run'' est identique à celui de ''[[Rayman Jungle Run]]'' : Dans chaque niveau, [[Rayman]] court automatiquement jusqu'à la fin, symbolisée par un drapeau. Le joueur doit toucher l'écran, ou un bouton affiché dessus, pour faire exécuter diverses actions au héros, comme sauter ou frapper. [[Rayman]] peut affecter de nouvelles actions par rapport à ''[[Rayman Jungle Run]]'', comme [[Natation|nager]], passer du premier plan à l'arrière-plan et "affronter" des boss.


Le but du jeu est de libérer les quatre [[Ptizêtre]]s enfermés dans chaque niveau (sauf ceux de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]]) en collectant des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. 81 sont nécessaires pour sauver tous les prisonniers, mais il faut en récupérer 100 (le maximum) pour accéder à la version envahie d'un niveau. En libérant des [[Ptizêtre]]s, le joueur déverrouille des niveaux, des images (qui peuvent faire office de fonds d'écrans) et des personnages jouables. Il doit tous les sauver pour espérer atteindre le dernier niveau du jeu.
Le but du jeu est de libérer les quatre [[Ptizêtre]]s enfermés dans chaque niveau (sauf ceux de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]) en collectant des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]. 81 sont nécessaires pour sauver tous les prisonniers, mais il faut en récupérer 100 (le maximum) pour accéder à la version envahie d'un niveau. En libérant des [[Ptizêtre]]s, le joueur déverrouille des niveaux, des images (qui peuvent faire office de fonds d'écrans) et des personnages jouables. Il doit tous les sauver pour espérer atteindre le dernier niveau du jeu.


Dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] ne servaient qu'à obtenir des fonds d'écrans. Dans ''Rayman Fiesta Run'', ils peuvent également servir à obtenir divers gadgets à utiliser dans les niveaux, comme des [[cœur]]s ou des [[Poing volant|poings volants]].
Dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ne servaient qu'à obtenir des fonds d'écrans. Dans ''Rayman Fiesta Run'', ils peuvent également servir à obtenir divers gadgets à utiliser dans les niveaux, comme des [[cœur]]s ou des [[Poing volant|poings volants]].


==Personnages jouables==
==Personnages jouables==
*[[Rayman]]
*[[Rayman]]
*[[Raynoel]] (Première mise à jour)
*[[Raynoel]] (mise à jour 1.0.3)
*[[Globoel]] (Troisième mise à jour de la version iOS)
*[[Globoel]] (mise à jour 1.4.0 de la version iOS)
*[[Globox]]
*[[Globox]]
*[[Ptizêlatine]] (Deuxième mise à jour)
*[[Ptizêlatine]] (mise à jour 1.2.0)
*[[Raynoel 2]] (Troisième mise à jour de la version iOS)
*[[Raynoel 2]] (mise à jour 1.4.0 de la version iOS)
*[[Ptizêtre vert]]
*[[Ptizêtre vert]]
*[[Raybox]]
*[[Raybox]]
*[[Ptizêtre lutin]] (Première mise à jour)
*[[Ptizêtre lutin]] (mise à jour 1.0.3)
*[[Globox rouge]]
*[[Globox rouge]]
*[[Ptizêtre gothique]]
*[[Ptizêtre gothique]] (incorrectement appelé [[Ptizêtre Ninja]])
*[[Raymésis]]
*[[Raymésis]]
*[[Ptizêtre lutin 2]] (Troisième mise à jour de la version iOS)
*[[Ptizêtre lutin 2]] (mise à jour 1.4.0 de la version iOS)
*[[Glombrox]]
*[[Glombrox]]
*[[Reine Ptizêtre (personnage)|Reine Ptizêtre]]
*[[Reine Ptizêtre (personnage)|Reine Ptizêtre]]
*[[Raygarou]] (Deuxième mise à jour)
*[[Raygarou]] (mise à jour 1.2.0)
*[[Raylatine]] (Deuxième mise à jour)
*[[Raylatine]] (mise à jour 1.2.0)
*[[(Rayman)RED]] (mise à jour 1.3.1 de la version iOS)
*[[(Globox)RED]] (mise à jour 1.3.1 de la version iOS)
*[[(Ptizêtre)RED]] (mise à jour 1.3.1 de la version iOS)


==Niveaux==
==Mondes==
[[Image:Empty Fiesta Run Map.png|thumb|320px|La carte du monde au début du jeu. On peut voir les niveaux de la [[Terre gourmande]] (en bas) et de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]] (en haut, autour du tracé en forme de crâne).]]
Le jeu comporte 92 niveaux. 42 d'entre eux sont des niveaux envahis qui, comme dans ''[[Rayman Legends]]'', comportent des différences par rapport aux niveaux d'origine et sont plus difficiles à parcourir. Les niveaux sont répartis dans trois mondes différents, un de plus par rapport à ''[[Rayman Jungle Run]]''. Ils sont tous rassemblés sur une grande carte, où se trouvent plusieurs "îles". Sur chacune d'elles, on peut trouver 2, 4 ou 6 niveaux, en comptant les versions envahies. Les niveaux de la [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] ne sont pas envahis.
[[Image:RFRMAP.png|thumb|320px|La carte du monde une fois le jeu terminé à 100%.]]
[[Image:Candy world button.png|thumb|320px|L'icône menant à Bonbonland sur la carte du monde.]]
[[Image:Candy world map.png|thumb|320px|La carte de Bonbonland.]]
[[Image:Nightmare mode.png|thumb|320px|La carte du Mode Cauchemar.]]


Le jeu comporte 92 niveaux. 42 d'entre eux sont des niveaux envahis qui, comme dans ''[[Rayman Legends]]'', comportent des différences par rapport aux niveaux d'origine et sont plus difficiles à parcourir. Les niveaux ne sont pas répartis dans plusieurs mondes, comme dans ''[[Rayman Jungle Run]]''. Ils sont tous rassemblés sur une grande carte, où se trouvent plusieurs "îles". Sur chacune d'elles, on peut trouver 2, 4 ou 6 niveaux, en comptant les versions envahies. Les niveaux de la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]] ne sont pas envahis.
===Niveaux de la Terre gourmande===
 
La [[Terre gourmande]] est déjà apparue dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Jungle Run]]''. On y rencontre des [[Al Inferno]], des [[Psyclope]]s ainsi que deux boss : [[El Stomacho]] et le [[Mecha Carnivora|Meca Carnivora]].
===Niveaux de la [[Terre gourmande]]===
Ce monde est déjà apparu dans ''[[Rayman Origins]]''. On y rencontre des [[Al Inferno]], des [[Psyclope]]s ainsi que deux boss : [[El Stomacho]] et le [[Mecha Carnivora|Meca Carnivora‏‎]].


*Niveau 1 : Plouf !!
*Niveau 1 : Plouf !!
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*Niveau 36 envahi : Liquide gastrique
*Niveau 36 envahi : Liquide gastrique


===Niveaux de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]]===
<gallery widths="373px" heights="600px">
Ce monde est déjà apparu dans ''[[Rayman Origins]]''. Ses niveaux sont difficiles à parcourir. Lorsque le joueur parvient au bout de l'un d'entre eux, il gagne 200 [[Lums (Rayman Origins)|Lums]].  
Empty Fiesta Run Map.png|La carte des niveaux la [[Terre gourmande]] (en bas) et de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] (en haut, autour du tracé en forme de crâne) au début du jeu.
RFRMAP.png|La même carte, une fois le jeu terminé à 100%.
</gallery>
 
===Niveaux de la Lande aux Esprits Frappés===
La [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|Lande aux Esprits Frappés souterraine]] est déjà apparue dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Jungle Run]]''. Ses niveaux sont difficiles à parcourir. Lorsque le joueur parvient au bout de l'un d'entre eux, il gagne 200 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].


*Niveau 37 : Privé de dessert  
*Niveau 37 : Privé de dessert
*Niveau 38 : Saut de l'ange
*Niveau 38 : Saut de l'ange
*Niveau 39 : Gaffe aux serpents
*Niveau 39 : Gaffe aux serpents
*Niveau 40 : Un petit remontant
*Niveau 40 : Un petit remontant


===Niveaux de Bonbonland (Deuxième mise à jour)===
===Niveaux de Bonbonland (mise à jour 1.2.0)===
Ce monde est exclusif à ''Rayman Fiesta Run''. On y trouve des friandises géantes, ce qui le fait ressembler au [[Le Château des Délices|Château des Délices]] du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], et des éléments typiques du [[Désert des didgeridoos]], comme des [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]] et des souffleries. On y rencontre des [[oiseau]]x, des [[Chasseur]]s ainsi que [[Boss Oiseau]].
Le monde de Bonbonland est exclusif à ''Rayman Fiesta Run''. On y trouve des friandises géantes, ce qui le fait ressembler au [[Le Château des Délices|Château des Délices]] du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], et des éléments typiques du [[Désert des didgeridoos]], comme des [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]] et des souffleries. On y rencontre des [[oiseau]]x, des [[Chasseur]]s ainsi que [[Boss Oiseau]].


*Niveau 1 Shooter : Vol d'oiseau
*Niveau 1 Shooter : Vol d'oiseau
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*Niveau 4 Shooter : Cui Cui pas content !
*Niveau 4 Shooter : Cui Cui pas content !


===Mode Cauchemar (Deuxième mise à jour)===
<gallery widths="320px" heights="180px">
Ce mode propose au joueur de parcourir les 36 niveaux envahis de la [[Terre gourmande]] sans mourir, sous peine de devoir recommencer depuis le début.  
Candy world button.png|L'icône menant à la carte des niveaux de Bonbonland sur la première carte.
Candy world map.png|La carte des niveaux de Bonbonland.
</gallery>
 
===Mode Cauchemar (mise à jour 1.2.0)===
Ce mode propose au joueur de parcourir les 36 niveaux envahis de la [[Terre gourmande]] sans mourir, sous peine de devoir recommencer depuis le début.


Si le joueur parvient à le terminer, il gagne la [[skin]] de [[Raygarou]].
Si le joueur parvient à le terminer, il gagne la [[skin]] de [[Raygarou]].
<gallery widths="320px" heights="180px">
Nightmare mode.png|La carte des niveaux de la [[Terre gourmande]] en Mode Cauchemar.
</gallery>


==Galerie==
==Galerie==
===Captures d'écran===
===Captures d'écran===
<gallery>
<gallery>
Image:Fiesta Run Icon.png|Logo
Fiesta Run Icon.png|Logo
Image:Fiesta tutorial 1.png|Tutoriel
Fiesta tutorial 1.png|Tutoriel
Image:Fiesta tutorial 2.png|Tutoriel
Fiesta tutorial 2.png|Tutoriel
Image:Fiesta tutorial 3.png|Tutoriel
Fiesta tutorial 3.png|Tutoriel
Image:Fiesta tutorial 4.png|Tutoriel
Fiesta tutorial 4.png|Tutoriel
Image:Rayman FR.jpeg|Image promotionnelle
Rayman FR.jpeg|Image promotionnelle
Image:Rayman-Fiesta-Run-Featured.jpg|Image promotionnelle
Rayman-Fiesta-Run-Featured.jpg|Image promotionnelle
Image:Photo rayman fiesta run 1.jpg|La Terre gourmande
Photo rayman fiesta run 1.jpg|La Terre gourmande
Image:Rayman-Fiesta-Run-02.jpg|La Terre gourmande
Rayman-Fiesta-Run-02.jpg|La Terre gourmande
Image:Rayman-Fiesta-Run-3.jpg|La Terre gourmande
Rayman-Fiesta-Run-3.jpg|La Terre gourmande
Image:Rayman-Fiesta-Run-4.jpg|La Terre gourmande
Rayman-Fiesta-Run-4.jpg|La Terre gourmande
Image:Rayman-Fiesta-Run-5.jpg|La Terre gourmande
Rayman-Fiesta-Run-5.jpg|La Terre gourmande
Image:RFR-1.png|Plouf !!
RFR-1.png|Plouf !!
Image:RFR-1I.png|Glaces brûlantes
RFR-1I.png|Glaces brûlantes
Image:RFR-2.png|Méfie-toi des champignons bleus...
RFR-2.png|Méfie-toi des champignons bleus...
Image:RFR-2I.png|Fromage party  
RFR-2I.png|Fromage party
Image:RFR-3.png|Vision microscopique
RFR-3.png|Vision microscopique
Image:RFR-3I.png|Mini Rayman
RFR-3I.png|Mini Rayman
Image:RFR-4.png|Ramène pas ta fraise
RFR-4.png|Ramène pas ta fraise
Image:RFR-4I.png|Cake Park
RFR-4I.png|Cake Park
Image:RFR-5.png|Un arrière-goût de...
RFR-5.png|Un arrière-goût de...
Image:RFR-5I.png|Saute-Dragons
RFR-5I.png|Saute-Dragons
Image:RFR-6.png|Toboggan géant
RFR-6.png|Toboggan géant
Image:RFR-6I.png|Descente décoiffante
RFR-6I.png|Descente décoiffante
Image:RFR-7.png|Aux pépites de chocolat
RFR-7.png|Aux pépites de chocolat
Image:RFR-7I.png|Chocolate city
RFR-7I.png|Chocolate city
Image:RFR-8.png|Noir ou blanc  
RFR-8.png|Noir ou blanc
Image:RFR-8I.png|Ile au chocolat
RFR-8I.png|Ile au chocolat
Image:RFR-9.png|Grosses mouches brûlantes
RFR-9.png|Grosses mouches brûlantes
Image:RFR-9I.png|Pique-moi si tu peux
RFR-9I.png|Pique-moi si tu peux
Image:RFR-10.png|Panique en cuisine  
RFR-10.png|Panique en cuisine
Image:RFR-10I.png|Avec ou sans sel  
RFR-10I.png|Avec ou sans sel
Image:RFR-11.png|Barbecue géant
RFR-11.png|Barbecue géant
Image:RFR-11I.png|Barbecue party  
RFR-11I.png|Barbecue party
Image:RFR-12.png|Alain Ferno, chef cuistot
RFR-12.png|Alain Ferno, chef cuistot
Image:RFR-12I.png|Soupe au dragon
RFR-12I.png|Soupe au dragon
Image:RFR-13.png|Au comptoir ou en salle  
RFR-13.png|Au comptoir ou en salle
Image:RFR-13I.png|Ustensile instable
RFR-13I.png|Ustensile instable
Image:RFR-14.jpg|Jeu de pop-formes
RFR-14.jpg|Jeu de pop-formes
Image:RFR-14I.jpg|Pop-corn sucré ou salé ?
RFR-14I.jpg|Pop-corn sucré ou salé ?
Image:RFR-15.jpg|À couteaux tirés
RFR-15.jpg|À couteaux tirés
Image:RFR-15I.jpg|Attention au laser !
RFR-15I.jpg|Attention au laser !
Image:RFR-16.jpg|Un repas chaud
RFR-16.jpg|Un repas chaud
Image:RFR-16I.jpg|Plat du jour : " Rayman sauce champignon "
RFR-16I.jpg|Plat du jour : " Rayman sauce champignon "
Image:RFR-17.jpg|La fin des haricots
RFR-17.jpg|La fin des haricots
Image:RFR-17I.jpg|Il fait un peu chaud ?
RFR-17I.jpg|Il fait un peu chaud ?
Image:RFR-18.jpg|Ça part en lave !
RFR-18.jpg|Ça part en lave !
Image:RFR-18I.jpg|Cuisine en ébullition
RFR-18I.jpg|Cuisine en ébullition
Image:RFR-19.jpg|Ça plane pour toi
RFR-19.jpg|Ça plane pour toi
Image:RFR-19I.jpg|Maman je vole
RFR-19I.jpg|Maman je vole
Image:RFR-20.jpg|Poisson volant
RFR-20.jpg|Poisson volant
Image:RFR-20I.jpg|Les 3 éléments
RFR-20I.jpg|Les 3 éléments
Image:RFR-21.jpg|Air boxe
RFR-21.jpg|Air boxe
Image:RFR-21I.jpg|Le poing qui m'échappe
RFR-21I.jpg|Le poing qui m'échappe
Image:RFR-22.jpg|Glace em-pilée
RFR-22.jpg|Glace em-pilée
Image:RFR-22I.jpg|Pluie d'icebergs
RFR-22I.jpg|Pluie d'icebergs
Image:RFR-23.jpg|Plus petit qu'un glaçon
RFR-23.jpg|Plus petit qu'un glaçon
Image:RFR-23I.jpg|Comment freiner ?
RFR-23I.jpg|Comment freiner ?
Image:RFR-24.jpg|Glace piquante
RFR-24.jpg|Glace piquante
Image:RFR-24I.jpg|Une drôle de piscine
RFR-24I.jpg|Une drôle de piscine
Image:RFR-25.jpg|Mauvaise haleine
RFR-25.jpg|Mauvaise haleine
Image:RFR-25I.jpg|Hum il est bon Rayman !
RFR-25I.jpg|Hum il est bon Rayman !
Image:RFR-26.jpg|Faune intestinale
RFR-26.jpg|Faune intestinale
Image:RFR-26I.jpg|Repas de piment
RFR-26I.jpg|Repas de piment
Image:RFR-27.jpg|Bonne digestion
RFR-27.jpg|Bonne digestion
Image:RFR-27I.jpg|Cœur de dragon
RFR-27I.jpg|Cœur de dragon
Image:RFR-28.jpg|Montagne russe
RFR-28.jpg|Montagne russe
Image:RFR-28I.jpg|Un beau looping
RFR-28I.jpg|Un beau looping
Image:RFR-29.jpg|Je passe, tu trépasses
RFR-29.jpg|Je passe, tu trépasses
Image:RFR-29I.jpg|Flipper cook
RFR-29I.jpg|Flipper cook
Image:RFR-30.jpg|Mal à la tête
RFR-30.jpg|Mal à la tête
Image:RFR-30I.jpg|J'ai un petit malaise...
RFR-30I.jpg|J'ai un petit malaise...
Image:RFR-31.jpg|Pas encore mûre
RFR-31.jpg|Pas encore mûre
Image:RFR-31I.jpg|Chef cuistot géant !
RFR-31I.jpg|Chef cuistot géant !
Image:RFR-32.jpg|Brûlure d'estomac
RFR-32.jpg|Brûlure d'estomac
Image:RFR-32I.jpg|Un rot de flammes
RFR-32I.jpg|Un rot de flammes
Image:RFR-33.jpg|C'est hoquet
RFR-33.jpg|C'est hoquet
Image:RFR-33I.jpg|Explosions de bulles
RFR-33I.jpg|Explosions de bulles
Image:RFR-34.jpg|Bouilli ou grillé ?
RFR-34.jpg|Bouilli ou grillé ?
Image:RFR-34I.jpg|Quand papa cuisine !
RFR-34I.jpg|Quand papa cuisine !
Image:RFR-35.jpg|Toaster nouvelle génération
RFR-35.jpg|Toaster nouvelle génération
Image:RFR-35I.jpg|Un four géant
RFR-35I.jpg|Un four géant
Image:RFR-36.jpg|Indigestion garantie
RFR-36.jpg|Indigestion garantie
Image:RFR-36I.jpg|Liquide gastrique
RFR-36I.jpg|Liquide gastrique
Image:RFR-37.jpg|Privé de dessert
RFR-37.jpg|Privé de dessert
Image:RFR-38.jpg|Saut de l'ange
RFR-38.jpg|Saut de l'ange
Image:RFR-39.jpg|Gaffe aux serpents
RFR-39.jpg|Gaffe aux serpents
Image:RFR-40.jpg|Un petit remontant
RFR-40.jpg|Un petit remontant
Image:Candy World Hunter.jpg|Bonbonland
Candy World Hunter.jpg|Bonbonland
Image:Tchip-Tchip.jpg|Bonbonland
Tchip-Tchip.jpg|Bonbonland
Image:Candy Fun Run.jpg|Bonbonland
Candy Fun Run.jpg|Bonbonland
Image:RFR_PauseScreen_Invasions.png|Écran de pause : Niveaux envahis
RFR PauseScreen Invasions.png|Écran de pause : Niveaux envahis
Image:RFR_PauseScreen_Teensies.png|Écran de pause : Médaillons Ptizêtres
RFR PauseScreen Teensies.png|Écran de pause : Médaillons Ptizêtres
Image:RFR_PauseScreen_MicroTransactions.png|Écran de pause : Transactions
RFR PauseScreen MicroTransactions.png|Écran de pause : Transactions
Image:RFR_PauseScreen_LumUse.png|Écran de pause : Utilisation des Lums
RFR PauseScreen LumUse.png|Écran de pause : Utilisation des Lums
Image:RFR_PauseScreen_TimedRace.png|Écran de pause : Contre-la-montre
RFR PauseScreen TimedRace.png|Écran de pause : Contre-la-montre
Image:Fiesta_Run_promotion.jpg|Image promotionnelle limitée sur l'App Store
Fiesta Run promotion.jpg|Image promotionnelle limitée sur l'App Store
Image:Fiesta_Run_red_1.jpg|Image promotionnelle pour (PRODUCT)<sup>RED</sup>
Fiesta Run red 1.jpg|Image promotionnelle pour (PRODUCT)<sup>RED</sup>
Image:Fiesta_Run_red_2.png|Image promotionnelle pour (PRODUCT)<sup>RED</sup>
Fiesta Run red 2.png|Image promotionnelle pour (PRODUCT)<sup>RED</sup>
Image:Fiesta_Run_red_3.jpg|Image promotionnelle pour (PRODUCT)<sup>RED</sup>
Fiesta Run red 3.jpg|Image promotionnelle pour (PRODUCT)<sup>RED</sup>
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===Fonds d'écran===
===Fonds d'écran===
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Image:RFR_Globox.png|Fond d'écran Globoxeur
RFR Globox.png|Fond d'écran Globoxeur
Image:RFR_BossMecca.png|Fond d'écran Meca Carnivora
RFR BossMecca.png|Fond d'écran Meca Carnivora
Image:RFR_CuistoEatingCastle.png|Fond d'écran El Stomacho
RFR CuistoEatingCastle.png|Fond d'écran El Stomacho
Image:RFR_Teensy.png|Fond d'écran Grand Minimus
RFR Teensy.png|Fond d'écran Grand Minimus
Image:RFR_AlFerno.png|Fond d'écran Alain Ferno
RFR AlFerno.png|Fond d'écran Alain Ferno
RFR_Rayman_Noel.png|Fond d'écran Joyeux noel
RFR Rayman Noel.png|Fond d'écran Joyeux noel
Image:RFR_Waiter.png|Fond d'écran Walter
RFR Waiter.png|Fond d'écran Walter
RFR_Globox_Noel.png|Fond d'écran Bohomme de neige
RFR Globox Noel.png|Fond d'écran Bohomme de neige réalisé par Yassine Sbarhi, un des graphistes de ''Rayman Fiesta Run''
Image:RFR_DarkRayman.png|Fond d'écran Rayman alter ego
RFR DarkRayman.png|Fond d'écran Rayman alter ego
Image:RFR_RaymanAirkick.png|Fond d'écran Rayman Fly kick
RFR RaymanAirkick.png|Fond d'écran Rayman Fly kick
RFR_Teensy_Noel.png|Fond d'écran Lutin
RFR Teensy Noel.png|Fond d'écran Lutin
Image:RFR_Plomber.png|Fond d'écran Dragon d'égoût
RFR Plomber.png|Fond d'écran Dragon d'égoût
Image:RFR_Grammy.png|Fond d'écran Mamie chic
RFR Grammy.png|Fond d'écran Mamie chic
Image:RFR_AngryGrammy.png|Fond d'écran Mamie furax
RFR AngryGrammy.png|Fond d'écran Mamie furax
Image:RFR_RaymanGlobox.png|Fond d'écran Le duo de choc
RFR RaymanGlobox.png|Fond d'écran Le duo de choc
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===Icônes===
===Icônes===
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Image:Fiesta_Run_Icon_1.jpg|Icône originale
Fiesta Run Icon 1.jpg|Icône originale
Image:Fiesta_Run_Icon_2.png|Icône pour la Saint-Valentin
Fiesta Run Icon 2.png|Icône pour la Saint-Valentin
Image:Rayman FR Valentine's Day.png|Icône pour la Saint-Valentin
Rayman FR Valentine's Day.png|Icône pour la Saint-Valentin
Image:Fiesta_Run_Icon_3.png|Icône promotionnelle pour (PRODUCT)<sup>RED</sup> sur iOS
Fiesta Run Icon 3.png|Icône promotionnelle pour (PRODUCT)<sup>RED</sup> sur iOS
Image:Rayman FR Christmas.png|Icône pour les fêtes de Noël  
Rayman FR Christmas.png|Icône pour les fêtes de Noël
Image:Fiesta_Run_Icon_4.jpg|Icône pour les fêtes de Noël  
Fiesta Run Icon 4.jpg|Icône pour les fêtes de Noël
Image:Fiesta_Run_Icon_5.png|Icône actuelle
Fiesta Run Icon 5.png|Icône actuelle
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Dernière version du 9 avril 2026 à 18:49

Rayman Fiesta Run
Rayman Fiesta Run
Publié par Ubisoft
Développé par Ubisoft Casablanca

Animation {{{animation}}}
Character design {{{character design}}}
Chef de projet Boujemaa El Hiba
Conception Michel Ancel
Direction artistique Jean-Christophe Alessandri
Développement {{{développement}}}
Game design Yassine Arif, Hervé Barbaresi, Adil Dadda, Julien Chevallier, Fabien Delpech, Amine El Kadi, Mehdi Daou El Makane, Nadim Haddad, Abdelaziz Imdih, Chris Mc Entee, Emile Morel, Younes Waazize
Graphismes Hervé Barbaresi, Hazim Benghal, Azeddine El Byed, Mehdi Chatr, Jean-Matthieu Gennisson, Mohamed Issam Hanine, Abdelali Kanane, Ilias Laajali, Clara Morin, Omar Sabrou, Yassine Sbarhi, Abdellah Tejjaj
Infographie {{{infographie}}}
Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
Level design {{{level design}}}
Musique Christophe Héral, Billy Martin
Production Abderrazzak Elkaouni, Abdelhak Elguess, Hanane Sbai
Production sonore {{{production sonore}}}
Programmation Idir Boumahdi, Mohammed Chbani, Anthony Delbroc, Fabien Delpiano, Yassine Elyahyaoui, Anass Erraki, Salaheddine Essediki, Lahoucine Hamdane, Yassine Hlioui, Lhoucine Khabirn, Fabrice Kocik, Salmane Korchi, Jérémy Laumon, Faissal Sabouh, Soufiane Wahi
Scénario {{{scénario}}}
Sound design Hamza Chioua

Date de sortie iOS et Android :

7 novembre 2013
Windows :
5 février 2014

Genre Plates-formes/Runner 2D
Gameplay Un joueur
Plates-formes iOS, Android, Windows Phone/8/RT/10
Moteur de jeu UbiArt Framework
Évaluation {{{évaluation}}}
Média Téléchargement numérique (App Store, Google Play Store, Windows Store)

Rayman Fiesta Run est un jeu de plates-formes/runner en 2D, utilisant les mêmes graphismes et les mêmes musiques que Rayman Legends. Il est sorti le 7 novembre 2013 sur l'App Store et le Google Play Store pour appareils iOS et Android. Le 5 février 2014, il est sorti sur le Windows Store pour appareils Windows Phone, 8, RT et 10.

Le 19 décembre 2013, la mise à jour gratuite 1.0.3 a été effectuée. Basée sur les fêtes de Noël, elle comprenait un nouvel écran-titre accompagné d'une nouvelle musique, de nouveaux écrans de chargement et une carte du monde entourée de guirlandes et présentant de nouveaux dessins. Elle a ajouté trois nouveaux fonds d’écrans dans la galerie d'images et deux nouveaux personnages : Raynoel et un Ptizêtre lutin.

En février 2014, à l'occasion de la Saint-Valentin, le prix du jeu a été temporairement baissé.

Le 15 mai 2014, la mise à jour gratuite 1.2.0 a été effectuée. Elle comprend de nouveaux écrans de chargement, 16 nouveaux niveaux, un nouveau mode du jeu et trois nouveaux personnages : Ptizêlatine, Raygarou et Raylatine.

Le 9 décembre 2014, la troisième mise à jour 1.4.0 gratuite a été effectuée sur la version iOS. Elle comprend trois nouveaux personnages.

Gameplay

Le gameplay de Rayman Fiesta Run est identique à celui de Rayman Jungle Run : Dans chaque niveau, Rayman court automatiquement jusqu'à la fin, symbolisée par un drapeau. Le joueur doit toucher l'écran, ou un bouton affiché dessus, pour faire exécuter diverses actions au héros, comme sauter ou frapper. Rayman peut affecter de nouvelles actions par rapport à Rayman Jungle Run, comme nager, passer du premier plan à l'arrière-plan et "affronter" des boss.

Le but du jeu est de libérer les quatre Ptizêtres enfermés dans chaque niveau (sauf ceux de la Lande aux Esprits Frappés souterraine) en collectant des Lums. 81 sont nécessaires pour sauver tous les prisonniers, mais il faut en récupérer 100 (le maximum) pour accéder à la version envahie d'un niveau. En libérant des Ptizêtres, le joueur déverrouille des niveaux, des images (qui peuvent faire office de fonds d'écrans) et des personnages jouables. Il doit tous les sauver pour espérer atteindre le dernier niveau du jeu.

Dans Rayman Jungle Run, les Lums ne servaient qu'à obtenir des fonds d'écrans. Dans Rayman Fiesta Run, ils peuvent également servir à obtenir divers gadgets à utiliser dans les niveaux, comme des cœurs ou des poings volants.

Personnages jouables

Mondes

Le jeu comporte 92 niveaux. 42 d'entre eux sont des niveaux envahis qui, comme dans Rayman Legends, comportent des différences par rapport aux niveaux d'origine et sont plus difficiles à parcourir. Les niveaux sont répartis dans trois mondes différents, un de plus par rapport à Rayman Jungle Run. Ils sont tous rassemblés sur une grande carte, où se trouvent plusieurs "îles". Sur chacune d'elles, on peut trouver 2, 4 ou 6 niveaux, en comptant les versions envahies. Les niveaux de la la Lande aux Esprits Frappés souterraine ne sont pas envahis.

Niveaux de la Terre gourmande

La Terre gourmande est déjà apparue dans Rayman Origins et Rayman Jungle Run. On y rencontre des Al Inferno, des Psyclopes ainsi que deux boss : El Stomacho et le Meca Carnivora.

  • Niveau 1 : Plouf !!
  • Niveau 1 envahi : Glaces brûlantes
  • Niveau 2 : Méfie-toi des champignons bleus...
  • Niveau 2 envahi : Fromage party
  • Niveau 3 : Vision microscopique
  • Niveau 3 envahi : Mini Rayman
  • Niveau 4 : Ramène pas ta fraise
  • Niveau 4 envahi : Cake Park
  • Niveau 5 : Un arrière-goût de...
  • Niveau 5 envahi : Saute-Dragons
  • Niveau 6 : Toboggan géant
  • Niveau 6 envahi : Descente décoiffante
  • Niveau 7 : Aux pépites de chocolat
  • Niveau 7 envahi : Chocolate city
  • Niveau 8 : Noir ou blanc
  • Niveau 8 envahi : Ile au chocolat
  • Niveau 9 : Grosses mouches brûlantes
  • Niveau 9 envahi : Pique-moi si tu peux
  • Niveau 10 : Panique en cuisine
  • Niveau 10 envahi : Avec ou sans sel
  • Niveau 11 : Barbecue géant
  • Niveau 11 envahi : Barbecue party
  • Niveau 12 : Alain Ferno, chef cuistot
  • Niveau 12 envahi : Soupe au dragon
  • Niveau 13 : Au comptoir ou en salle
  • Niveau 13 envahi : Ustensile instable
  • Niveau 14 : Jeu de pop-formes
  • Niveau 14 envahi : Pop-corn sucré ou salé ?
  • Niveau 15 : À couteaux tirés
  • Niveau 15 envahi : Attention au laser !
  • Niveau 16 : Un repas chaud
  • Niveau 16 envahi : Plat du jour : " Rayman sauce champignon "
  • Niveau 17 : La fin des haricots
  • Niveau 17 envahi : Il fait un peu chaud ?
  • Niveau 18 : Ça part en lave !
  • Niveau 18 envahi : Cuisine en ébullition
  • Niveau 19 : Ça plane pour toi
  • Niveau 19 envahi : Maman je vole
  • Niveau 20 : Poisson volant
  • Niveau 20 envahi : Les 3 éléments
  • Niveau 21 : Air boxe
  • Niveau 21 envahi : Le poing qui m'échappe
  • Niveau 22 : Glace em-pilée
  • Niveau 22 envahi : Pluie d'icebergs
  • Niveau 23 : Plus petit qu'un glaçon
  • Niveau 23 envahi : Comment freiner ?
  • Niveau 24 : Glace piquante
  • Niveau 24 envahi : Une drôle de piscine
  • Niveau 25 : Mauvaise haleine
  • Niveau 25 envahi : Hum il est bon Rayman !
  • Niveau 26 : Faune intestinale
  • Niveau 26 envahi : Repas de piments
  • Niveau 27 : Bonne digestion
  • Niveau 27 envahi : Cœur de dragon
  • Niveau 28 : Montagne russe
  • Niveau 28 envahi : Un beau looping
  • Niveau 29 : Je passe, tu trépasses
  • Niveau 29 envahi : Flipper cook
  • Niveau 30 : Mal à la tête
  • Niveau 30 envahi : J'ai un petit malaise...
  • Niveau 31 : Pas encore mûre
  • Niveau 31 envahi : Chef cuistot géant !
  • Niveau 32 : Brûlure d'estomac
  • Niveau 32 envahi : Un rot de flammes
  • Niveau 33 : C'est hoquet
  • Niveau 33 envahi : Explosions de bulles
  • Niveau 34 : Bouilli ou grillé ?
  • Niveau 34 envahi : Quand papa cuisine !
  • Niveau 35 : Toaster nouvelle génération
  • Niveau 35 envahi : Un four géant
  • Niveau 36 : Indigestion garantie
  • Niveau 36 envahi : Liquide gastrique

Niveaux de la Lande aux Esprits Frappés

La Lande aux Esprits Frappés souterraine est déjà apparue dans Rayman Origins et Rayman Jungle Run. Ses niveaux sont difficiles à parcourir. Lorsque le joueur parvient au bout de l'un d'entre eux, il gagne 200 Lums.

  • Niveau 37 : Privé de dessert
  • Niveau 38 : Saut de l'ange
  • Niveau 39 : Gaffe aux serpents
  • Niveau 40 : Un petit remontant

Niveaux de Bonbonland (mise à jour 1.2.0)

Le monde de Bonbonland est exclusif à Rayman Fiesta Run. On y trouve des friandises géantes, ce qui le fait ressembler au Château des Délices du premier Rayman, et des éléments typiques du Désert des didgeridoos, comme des gongs et des souffleries. On y rencontre des oiseaux, des Chasseurs ainsi que Boss Oiseau.

  • Niveau 1 Shooter : Vol d'oiseau
  • Niveau 2 Shooter : Chenille land !
  • Niveau 1 Bonbon : Aspisucre
  • Niveau 1 Bonbon envahi : Ça part en sucre !
  • Niveau 2 Bonbon : La lumière ?
  • Niveau 2 Bonbon envahi : Ça grouille !!
  • Niveau 3 Bonbon : Cui Cui !
  • Niveau 3 Bonbon envahi : Chute d'œufs !
  • Niveau 4 Bonbon : Sucre Glacé
  • Niveau 4 Bonbon envahi : Bain de minuit
  • Niveau 5 Bonbon : À l'aveuglette !
  • Niveau 5 Bonbon envahi : Chocomellette
  • Niveau 6 Bonbon : La Tour Bonbon
  • Niveau 6 Bonbon envahi : Atlantide Bonbon
  • Niveau 3 Shooter : Bataille aérienne !
  • Niveau 4 Shooter : Cui Cui pas content !

Mode Cauchemar (mise à jour 1.2.0)

Ce mode propose au joueur de parcourir les 36 niveaux envahis de la Terre gourmande sans mourir, sous peine de devoir recommencer depuis le début.

Si le joueur parvient à le terminer, il gagne la skin de Raygarou.

Galerie

Captures d'écran

Fonds d'écran

Icônes

Anecdotes

  • Trois erreurs sont visibles dans la galerie de sélection des héros :

- Sur l'image qui représente le Ptizêtre vert, il porte une veste de Grand Mini.
- Sur l'image qui représente le Ptizêtre gothique, il ne porte pas de chapeau et il est appelé Ptizêtre Ninja.
- Sur l'image qui représente le Ptizêlatine, il ne porte pas de couronne.

Voir aussi