« Rayman Advance » : différence entre les versions

De RayWiki, le wiki Rayman
Aller à la navigation Aller à la recherche
Catégorie ajoutée
Ajout lien
 
(63 versions intermédiaires par 5 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Jeu
{{Jeu
| nom = Rayman Advance
| nom = Rayman Advance
| image = [[Image:RaymanAdvance.jpg|200px|center]]
| image = [[File:RaymanAdvance.jpg|320px|Rayman Advance]]
| publié par = Ubisoft
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
| développé par = Digital Eclipse
| développé par = [http://fr.wikipedia.org/wiki/Digital_Eclipse Digital Eclipse]
| date de sortie = 22 juin 2001
| character design = [[Michel Ancel#Vie privée|Alexandra Steible]]
| direction artistique = Boyd Burggrabe, Granted Savage
| game design = Serge Hascoët, Lionel Rico
| graphismes = Éric Calande, Carlos J. Guzman, Mike Mika, Éric Pelatan <small>(décors)</small>
| production = Andrew Ayre, Robert Baffy, William Baffy, Lars Bakken, Renée Johnson, Yannis Mallat, William Schmidt, Jeff Vavasour, Dan Young
| programmation = Tim Glasser, Cathryn Mataga
| sound design = Robert Baffy
| date de sortie = '''Game Boy Advance :'''<br>
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 11 juin 2001<br>
[[File:European Union.png|16px]] 22 juin 2001<br>
'''Console virtuelle Wii U :'''<br>
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 20 avril 2017<br>
[[File:European Union.png|16px]] 25 mai 2017<br>
'''[[Rayman : Édition 30e anniversaire|Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC]] :'''<br>
[[File:Globe.png|16px]] 13 février 2026
| genre = Plates-formes 2D
| genre = Plates-formes 2D
| gameplay = Un joueur
| gameplay = Un joueur
| plate-formes = Game Boy Advance
| plates-formes = Game Boy Advance, Wii U (Console virtuelle)
| média = Cartouche, téléchargement numérique
}}
}}


'''Rayman Advance''' est l'adaptation du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] sur Game Boy Advance. Elle est sortie le 22 juin 2001, en même temps que la Game Boy Advance, dont il était un des jeux de lancement. Elle est basée sur la version PC du jeu d'origine.
{{Citation|text=Dans le monde de [[Rayman]], les gens vivaient en paix et en harmonie avec la nature. Jusqu'au jour fatal où le machiavélique [[Mr Dark|Mister Dark]] déroba le [[Grand Protoon]], gardien de l'équilibre et de l'énergie du monde... [[Bétilla|Betilla]] essaya bien de l'en empêcher, mais la force lui fit défaut.... Depuis, d'étranges créatures apparaissent et capturent tous les [[Électoon|Electoons]] sur leur passage ! Il leur faut un héros... [[Rayman]], au secours !|sign=Manuel|source=''Rayman Advance''}}


On note quelques différences entre ''Rayman Advance'' et [[Rayman 1|le jeu original]], comme la disparition de quelques niveaux. Les points de vie de [[Rayman]] ont été augmentés, de manière à rendre le jeu plus facile pour le public majoritairement jeune de la console. Ainsi, [[Rayman]] commence son aventure avec quatre points de vie au lieu de trois, et peut en avoir au maximum six au lieu de cinq. Les graphismes ont été modifiés pour s'adapter à la résolution de la Game Boy Advance. Ainsi, certains décors et boss se retrouvent pixellisés. Enfin, à cause des limitations de la console, la tonalité de la musique du jeu est différente de celle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].  
'''''Rayman Advance''''' est le portage du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] sur Game Boy Advance.


[[Image:Foret1.png|thumb|240px|left|Le tout premier tableau de [[la Forêt des Songes]] dans ''Rayman Advance''.]]
Il est sorti en 2001, en même temps que la console portable dont il était un des jeux de lancement. Il est basé sur la version PC du jeu d'origine, et son développement a duré un an seulement.<ref>gamespot.com, ''Q&A: Rayman Advance'', https://www.gamespot.com/articles/qanda-rayman-advance/1100-2718137/</ref>


[[Image:Foret1PC.png|thumb|316px|none|En comparaison, le même tableau sur PC.]]
En 2017, ''Rayman Advance'' est arrivé sur la Console virtuelle de la Wii U, avec [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].


{{Jeux Rayman pour consoles portables}}
Le 13 février 2026, ''Rayman Advance'' est rendu disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC via le remaster ''[[Rayman : Édition 30e anniversaire]]''.
 
==Différences avec la version PC de ''Rayman''==
Bien que ''Rayman Advance'' soit basé sur la version PC, les limitations techniques de la Game Boy Advance ont entrainé plusieurs modifications :
*Les cinématiques d'introduction et de fin ont été converties en des sortes de diaporamas avec une animation saccadée et accompagnés d'un texte.
*Les graphismes ont été modifiés pour être adaptés à la résolution de la console. Ainsi, certains décors et boss se retrouvent pixelisés.
*Le contraste et la luminosité des graphismes ont été augmentés, pour compenser l'absence de rétro-éclairage sur la console. À cause de cela, la définition de l'image a été en partie réduite. Cette opération a été réalisée lors d'une phase tardive du développement.
*La tonalité de la musique a été modifiée pour pouvoir être adaptée au support cartouche, ce qui fait qu'elle n'est pas d'aussi bonne qualité que dans la version PC. Des morceaux ont été composés spécialement pour la version Game Boy Advance, mais certains de [[Rayman 1|la version originale]] ont été retirés. Cela s'explique par le fait que les développeurs se soient principalement concentrés sur les graphismes du jeu, réduisant l'espace alloué pour la musique dans la cartouche.
*Les personnages rencontrés par [[Rayman]], comme [[Bétilla]] et [[Tarayzan]], ne parlent plus (en [[Raymanien]]).
*La première section de [[la Butte aux Bongos]] a été retirée, probablement à cause des limitations de la palette de couleurs de la Game Boy Advance. La [[cage]] qui s'y trouvait a été déplacée dans la dernière section du niveau.
*[[Le Château des Délices]] a été renommé [[Le Château des Délices|Château Bonbec]].
 
Le jeu a été rendu plus facile, probablement parce que [[Rayman 1|la version originale]] a été très critiquée pour sa difficulté et pour être adapté au public majoritairement jeune de la Game Boy Advance :
*[[Rayman]] commence son aventure avec quatre points de vie au lieu de trois, et peut donc en avoir au maximum six au lieu de cinq.
*Le joueur ne perd pas de [[Ting]]s lorsqu'il perd une [[vie]].
*On peut trouver plus de [[vie]]s.
*Les ennemis sont moins nombreux.
*Le temps imparti pour compléter les [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux bonus]] a été rallongé.
*La durée de la frame d'invulnérabilité de [[Bzzit]] et [[Moskito]] après qu'ils aient essuyé un coup a été réduite, ce qui fait qu'avec un bon timing, le joueur peut les frapper plusieurs fois de suite, et ainsi les vaincre plus rapidement que dans [[Rayman 1|la version originale du jeu]].
*Des plates-formes ont été ajoutées dans certains niveaux, notamment [[le Cratère de Space Mama]].
 
Enfin, [[le Défi de Mr Dark]] peut être rejoué après avoir été complété une première fois, contrairement à la plupart des versions du jeu.
 
==Problèmes techniques==
Même s'ils ne sont pas aussi nombreux que dans d'autres portages comme ''[[Rayman DS]]'' et ''[[Rayman 3D]]'', ''Rayman Advance'' connait quelques bugs d'affichage et de gameplay :
*Certains objets ne s'affichent pas correctement. C'est notamment le cas des [[nuage]]s : certains ont la texture d'un [[nuage]] éphémère, alors qu'ils sont stables.
*Des [[taille-crayon]]s, notamment dans [[Panique aux Punaises]], bougent dans la mauvaise direction ou sont mal placés, ce qui rend certains objets, comme les [[vie]]s, plus difficiles voire impossibles à atteindre.
 
==Mode multijoueur==
Il a été annoncé que ''Rayman Advance'' proposerait un mode multijoueur pour deux joueurs, qui ressemblait aux modes de "Capture du drapeau" que l'on trouve dans d'autres jeux. Mais ce mode n'a été finalement pas inclus, les développeurs n'ayant pas pu le terminer dans les temps pour la sortie du jeu.
 
Il était prévu que chaque monde du jeu propose une map jouable en multijoueur. Il est possible de les trouver dans la ROM de la cartouche. Seules quelques maps sont complètes, les autres étant dépourvues d'objets.<ref>YouTube, ''Rayman Advance : Removed Maps'', https://www.youtube.com/watch?v=BXLH4QpY-5g</ref><ref>YouTube, ''Rayman Advance - More unused/debug maps!'', https://www.youtube.com/watch?v=4QK1mTfCbuw</ref><ref>YouTube, ''Rayman Advance Unused Multiplayer'',https://www.youtube.com/watch?v=GP2M8CgeJNI</ref>
 
<gallery widths="240px" heights="160px" class="sprite">
Rayman Advance Multiplayer Menu.png|Le menu du mode multijoueur abandonné. Le deuxième joueur devait contrôler [[Bad Rayman]].
Rayman Advance Multiplayer.png|La map du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]] pour le mode multijoueur abandonné.
</gallery>
 
<gallery widths="320px" heights="190px">
RaymanAdvanceGBAUS - Jungle 23.png|La map de [[la Forêt des Songes]] pour le mode multijoueur abandonné.
RaymanAdvanceGBAUS - Music 19.png|La map du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]] pour le mode multijoueur abandonné.
RaymanAdvanceGBAUS - Mountain 14.png|La map des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]] pour le mode multijoueur abandonné.
RaymanAdvanceGBAUS - Image 14.png|La map de [[la Cité des Images]] pour le mode multijoueur abandonné.
RaymanAdvanceGBAUS - Cave 13.png|La map des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]] pour le mode multijoueur abandonné.
RaymanAdvanceGBAUS - Cake 05.png|La map du [[Le Château des Délices|Château des Délices]] pour le mode multijoueur abandonné.
</gallery>
 
==Manuel==
Cliquez sur l'icône pour lire le manuel.
 
{|
|[[File:Rayman Advance Manual MLThumb.png|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a6/Rayman_Advance_Manual_ML.pdf|thumb|Le manuel multilingue.]]
|}
 
==Galerie==
===Captures d'écran===
<div><ul>
<li style="display: inline-block;"> [[File:Foret1.png|thumb|240px|class=sprite|Le tout premier tableau de [[la Forêt des Songes]] dans ''Rayman Advance''.]] </li>
<li style="display: inline-block;"> [[File:Foret1PC.png|thumb|316px|class=sprite|En comparaison, le même tableau sur PC.]] </li>
<li style="display: inline-block;"> [[File:Bzzit.png|thumb|240px|class=sprite|[[Bzzit]] dans ''Rayman Advance''.]] </li>
<li style="display: inline-block;"> [[File:CarteRayman1.gif|thumb|320px|class=sprite|La [[La vallée|carte du monde]] dans ''Rayman Advance''.]] </li>
</ul></div>
 
===Jaquettes===
<gallery widths="320px" heights="240px">
Advance USA cover.png|Jaquette américaine.
Rayman Advance North American back cover.jpg|Dos de la jaquette américaine.
Rayman Advance European back cover.jpg|Dos de la jaquette européenne.
Rayman Advance GBA Virtual Console.jpg|Artwork représentant ''Rayman Advance'' sur la Console virtuelle Wii U.
</gallery>
 
===Autres===
<gallery widths="320px" heights="240px">
Rayman Advance promo.jpg|Affiche publicitaire anglaise.
</gallery>
 
==Anecdotes==
*Bien que ''Rayman Advance'' soit un portage du [[Rayman 1|premier opus de la série]], [[Rayman]] a son apparence du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]] sur la jaquette du jeu.
*''Rayman Advance'' a lancé la tradition des portages de [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']] qui accompagnent le lancement d'une nouvelle console portable de Nintendo. Après ''Rayman Advance'', ''[[Rayman DS]]'' et ''[[Rayman 3D]]'', deux portages de ''[[Rayman 2]]'', ont été respectivement un jeu de lancement de la Nintendo DS et de la Nintendo 3DS.
 
==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLRF8hLzdrTJrvtGIxEofMAzl_AaZxBPkI Playthrough de ''Rayman Advance'' en anglais]
 
==Notes et références==
<references/>
 
{{Série Rayman}}


[[en:Rayman Advance]]
[[en:Rayman Advance]]
[[it:Rayman Advance]]
[[pl:Rayman Advance]]
[[es:Rayman Advance]]
[[zh:雷曼Advance]]


[[Category:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]
[[Category:Jeux pour consoles portables]]
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]
[[Category:Jeux Rayman]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]
[[Category:Remakes]]
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]
[[Catégorie:Portages]]

Dernière version du 1 mai 2026 à 08:56

Rayman Advance
Rayman Advance
Publié par Ubi Soft Entertainment
Développé par Digital Eclipse

Animation {{{animation}}}
Character design Alexandra Steible
Chef de projet {{{chef de projet}}}
Conception {{{conception}}}
Direction artistique Boyd Burggrabe, Granted Savage
Développement {{{développement}}}
Game design Serge Hascoët, Lionel Rico
Graphismes Éric Calande, Carlos J. Guzman, Mike Mika, Éric Pelatan (décors)
Infographie {{{infographie}}}
Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
Level design {{{level design}}}
Musique {{{musique}}}
Production Andrew Ayre, Robert Baffy, William Baffy, Lars Bakken, Renée Johnson, Yannis Mallat, William Schmidt, Jeff Vavasour, Dan Young
Production sonore {{{production sonore}}}
Programmation Tim Glasser, Cathryn Mataga
Scénario {{{scénario}}}
Sound design Robert Baffy

Date de sortie Game Boy Advance :

11 juin 2001
22 juin 2001
Console virtuelle Wii U :
20 avril 2017
25 mai 2017
Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC :
13 février 2026

Genre Plates-formes 2D
Gameplay Un joueur
Plates-formes Game Boy Advance, Wii U (Console virtuelle)
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation {{{évaluation}}}
Média Cartouche, téléchargement numérique
Dans le monde de Rayman, les gens vivaient en paix et en harmonie avec la nature. Jusqu'au jour fatal où le machiavélique Mister Dark déroba le Grand Protoon, gardien de l'équilibre et de l'énergie du monde... Betilla essaya bien de l'en empêcher, mais la force lui fit défaut.... Depuis, d'étranges créatures apparaissent et capturent tous les Electoons sur leur passage ! Il leur faut un héros... Rayman, au secours !
—Manuel, Rayman Advance

Rayman Advance est le portage du premier jeu Rayman sur Game Boy Advance.

Il est sorti en 2001, en même temps que la console portable dont il était un des jeux de lancement. Il est basé sur la version PC du jeu d'origine, et son développement a duré un an seulement.[1]

En 2017, Rayman Advance est arrivé sur la Console virtuelle de la Wii U, avec la version Game Boy Advance de Rayman 3.

Le 13 février 2026, Rayman Advance est rendu disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC via le remaster Rayman : Édition 30e anniversaire.

Différences avec la version PC de Rayman

Bien que Rayman Advance soit basé sur la version PC, les limitations techniques de la Game Boy Advance ont entrainé plusieurs modifications :

  • Les cinématiques d'introduction et de fin ont été converties en des sortes de diaporamas avec une animation saccadée et accompagnés d'un texte.
  • Les graphismes ont été modifiés pour être adaptés à la résolution de la console. Ainsi, certains décors et boss se retrouvent pixelisés.
  • Le contraste et la luminosité des graphismes ont été augmentés, pour compenser l'absence de rétro-éclairage sur la console. À cause de cela, la définition de l'image a été en partie réduite. Cette opération a été réalisée lors d'une phase tardive du développement.
  • La tonalité de la musique a été modifiée pour pouvoir être adaptée au support cartouche, ce qui fait qu'elle n'est pas d'aussi bonne qualité que dans la version PC. Des morceaux ont été composés spécialement pour la version Game Boy Advance, mais certains de la version originale ont été retirés. Cela s'explique par le fait que les développeurs se soient principalement concentrés sur les graphismes du jeu, réduisant l'espace alloué pour la musique dans la cartouche.
  • Les personnages rencontrés par Rayman, comme Bétilla et Tarayzan, ne parlent plus (en Raymanien).
  • La première section de la Butte aux Bongos a été retirée, probablement à cause des limitations de la palette de couleurs de la Game Boy Advance. La cage qui s'y trouvait a été déplacée dans la dernière section du niveau.
  • Le Château des Délices a été renommé Château Bonbec.

Le jeu a été rendu plus facile, probablement parce que la version originale a été très critiquée pour sa difficulté et pour être adapté au public majoritairement jeune de la Game Boy Advance :

  • Rayman commence son aventure avec quatre points de vie au lieu de trois, et peut donc en avoir au maximum six au lieu de cinq.
  • Le joueur ne perd pas de Tings lorsqu'il perd une vie.
  • On peut trouver plus de vies.
  • Les ennemis sont moins nombreux.
  • Le temps imparti pour compléter les niveaux bonus a été rallongé.
  • La durée de la frame d'invulnérabilité de Bzzit et Moskito après qu'ils aient essuyé un coup a été réduite, ce qui fait qu'avec un bon timing, le joueur peut les frapper plusieurs fois de suite, et ainsi les vaincre plus rapidement que dans la version originale du jeu.
  • Des plates-formes ont été ajoutées dans certains niveaux, notamment le Cratère de Space Mama.

Enfin, le Défi de Mr Dark peut être rejoué après avoir été complété une première fois, contrairement à la plupart des versions du jeu.

Problèmes techniques

Même s'ils ne sont pas aussi nombreux que dans d'autres portages comme Rayman DS et Rayman 3D, Rayman Advance connait quelques bugs d'affichage et de gameplay :

  • Certains objets ne s'affichent pas correctement. C'est notamment le cas des nuages : certains ont la texture d'un nuage éphémère, alors qu'ils sont stables.
  • Des taille-crayons, notamment dans Panique aux Punaises, bougent dans la mauvaise direction ou sont mal placés, ce qui rend certains objets, comme les vies, plus difficiles voire impossibles à atteindre.

Mode multijoueur

Il a été annoncé que Rayman Advance proposerait un mode multijoueur pour deux joueurs, qui ressemblait aux modes de "Capture du drapeau" que l'on trouve dans d'autres jeux. Mais ce mode n'a été finalement pas inclus, les développeurs n'ayant pas pu le terminer dans les temps pour la sortie du jeu.

Il était prévu que chaque monde du jeu propose une map jouable en multijoueur. Il est possible de les trouver dans la ROM de la cartouche. Seules quelques maps sont complètes, les autres étant dépourvues d'objets.[2][3][4]

Manuel

Cliquez sur l'icône pour lire le manuel.

Le manuel multilingue.

Galerie

Captures d'écran

Jaquettes

Autres

Anecdotes

Liens externes

Notes et références

  1. gamespot.com, Q&A: Rayman Advance, https://www.gamespot.com/articles/qanda-rayman-advance/1100-2718137/
  2. YouTube, Rayman Advance : Removed Maps, https://www.youtube.com/watch?v=BXLH4QpY-5g
  3. YouTube, Rayman Advance - More unused/debug maps!, https://www.youtube.com/watch?v=4QK1mTfCbuw
  4. YouTube, Rayman Advance Unused Multiplayer,https://www.youtube.com/watch?v=GP2M8CgeJNI