« Rayman Legends » : différence entre les versions

De RayWiki, le wiki Rayman
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Bloodstorm (discussion | contributions)
défis
 
(13 versions intermédiaires par 5 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Jeu
{{Jeu
| nom = Rayman Legends
| nom = Rayman Legends
| image = [[File:Rayman Legends Box Art.jpg|250px|''Rayman Legends'']]
| image = [[File:Rayman Legends Box Art.jpg|250px|Rayman Legends]]
| publié par = [[Ubisoft]]
| publié par = [[Ubisoft]]
| développé par = Ubisoft Montpellier
| développé par = Ubisoft Montpellier
| date de sortie = '''PlayStation 3, Wii U, Xbox 360, PC:'''<br />
| date de sortie = '''PlayStation 3, Wii U, Xbox 360, PC:'''<br />
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 3 Septembre 2013<br>
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 3 Septembre 2013<br>
[[File:European Union.png|16px]] 29 Aôut 2013<br>
[[File:European Union.png|16px]] 29 Aôut 2013<br>
[[File:Japan.png|16px]] 17 Octobre 2013 (Wii U uniquement)<br>
[[File:Japan.png|16px]] 17 Octobre 2013 (Wii U uniquement)<br>
'''PlayStation Vita:'''<br />
'''PlayStation Vita:'''<br />
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 20 Septembre 2013<br>
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 20 Septembre 2013<br>
[[File:European Union.png|16px]] 12 Septembre 2013<br>
[[File:European Union.png|16px]] 12 Septembre 2013<br>
[[File:Japan.png|16px]] 24 Avril 2014<br>
[[File:Japan.png|16px]] 24 Avril 2014<br>
'''PlayStation 4, Xbox One:'''<br/>
'''PlayStation 4, Xbox One:'''<br/>
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 20 Février 2014<br>
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 20 Février 2014<br>
[[File:European Union.png|16px]] 21 Février 2014<br>
[[File:European Union.png|16px]] 21 Février 2014<br>
'''Nintendo Switch:'''<br/>
'''Nintendo Switch:'''<br/>
Ligne 22 : Ligne 22 :
}}
}}


{{ébauche}}
{{Ébauche}}


'''''Rayman Legends''''' est un jeu de plate-formes en 2D et la suite de ''[[Rayman Origins]]''.
'''''Rayman Legends''''' est un jeu de plate-formes en 2D, développé par Ubisoft Montpellier et édité par Ubisoft, sorti originellement sur Wii U en 2013. Il s'agit du cinquième titre de la série principale des jeux ''Rayman'', et est la suite de ''[[Rayman Origins]]''.


À l’origine, il devait faire partie des jeux de lancement de la Wii U, et donc sortir en novembre 2012. Mais le 8 octobre 2012, Ubisoft a déclaré que la sortie de Rayman Legends a été repoussée au premier trimestre 2013. Fin 2012, [[Ubisoft]] a confirmé que les dates de sortie du jeu seraient le 26 février 2013 en Amérique du Nord et le 1er mars 2013 en Europe, exclusivement sur Wii U. Cependant, le 7 février 2013, [[Ubisoft]] a révélé que Rayman Legends n’était plus une exclusivité Wii U, et que des versions pour l’Xbox 360 et la PlayStation 3 étaient en cours de développement. Par conséquent, la date de sortie du jeu fut repoussée pour la deuxième fois, en septembre 2013. Le 25 avril 2013, Ubisoft a décidé de sortir Rayman Legends le 29 août 2013 en Europe et en début septembre2013 en Amérique du Nord. Le 28 mai 2013, [[Ubisoft]] a annoncé qu’une version PlayStation Vita sortirait le 12 septembre 2013, avec cinq niveaux exclusifs et deux skins exclusifs. Le 25 Juillet 2013, [[Ubisoft]] a confirmé la sortie d’une version PC le 29 août 2013. Le 20 février 2014, le jeu est sorti sur Xbox One et PlayStation 4. Un portage sur Nintendo Switch appelé ''Rayman Legends Definitive Edition'' a été annoncé en janvier 2017 et est sorti le 12 septembre 2017.
==Sortie==
À l’origine, il devait faire partie des jeux de lancement de la Wii U, et donc sortir en novembre 2012, en même temps que la console. Cependant, le 8 octobre de cette année, Ubisoft a déclaré que la sortie de Rayman Legends serait repoussée au premier trimestre 2013. Vers la fin de l'année, [[Ubisoft]] a confirmé que les dates de sortie du jeu seraient le 26 février 2013 en Amérique du Nord et le 1er mars 2013 en Europe, exclusivement sur Wii U.


Un jeu smartphone basé sur le style artistique de ''Rayman Legends'' est sorti le 7 novembre 2013 sous le nom de ''[[Rayman Fiesta Run]]''. Il a été développé par [[Ubisoft]] Casablanca pour Android et iOS. Ce jeu est la suite du titre précédent, ''[[Rayman Jungle Run]]'', qui était basé sur le style de ''[[Rayman Origins]]''.
Le 7 février 2013, [[Ubisoft]] a révélé que ''Rayman Legends'' ne serait plus une exclusivité Wii U, et que des versions pour Xbox 360 et PlayStation 3 étaient en cours de développement. Par conséquent, la date de sortie du jeu fut repoussée une deuxième fois, pour septembre 2013. Le 25 avril, Ubisoft a fixé la date de sortie de ''Rayman Legends'' pour le 29 août 2013 en Europe et en début septembre 2013 en Amérique du Nord. Le 28 mai, [[Ubisoft]] a annoncé qu’une version PlayStation Vita sortirait en plus le 12 septembre, avec cinq niveaux et deux costumes exclusifs. Le 25 juillet, [[Ubisoft]] a confirmé la sortie d’une version PC le 29 août.
 
Un jeu smartphone basé sur le style artistique de ''Rayman Legends'' est sorti le 7 novembre 2013 sous le nom de ''[[Rayman Fiesta Run]]''. Il a été développé par [[Ubisoft]] Casablanca pour Android et iOS. Ce jeu est la suite du titre précédent, ''[[Rayman Jungle Run]]'', qui était analogiquement basé sur le style de ''Rayman Origins''.
 
Le 20 février 2014, le jeu est porté sur Xbox One et PlayStation 4. Un portage sur Nintendo Switch appelé ''Rayman Legends: Definitive Edition'' a été annoncé en janvier 2017 et est sorti le 12 septembre de cette année.<ref>https://www.nintendo.com/fr-fr/Jeux/Jeux-Nintendo-Switch/Rayman-Legends-Definitive-Edition-1176776.html</ref>
 
Le 2 juin 2026, un remake intitulé ''[[Rayman Legends Retold]]'' est officiellement annoncé pour une sortie le 1er octobre sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC (Steam).


==Histoire==
==Histoire==
{{Citation|text=Une nouvelle menace plane sur la [[Croisée des Rêves]] ! Ces terres ayant sombré dans un grand sommeil pendant un siècle, les cauchemars y ont proliféré, se sont répandus et ont créé de nouveaux monstres plus terrifiants que jamais...


{{citation|text=Une nouvelle menace plane sur [[la Croisée des Rêves]] ! Ces terres ayant sombré dans un grand sommeil pendant un siècle, les cauchemars y ont proliféré, se sont répandus et ont créé de nouveaux monstres plus terrifiants que jamais...
Ces créatures sont légendaires... des [[dragon]]s, des [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapauds géants]], des monstres marins et même d'infâmes [[Luchador|catcheurs mexicains]]. Ensemble, elles ont créé des mondes qui leur sont propres au sein même de la [[Croisée des Rêves]]. Capturant tous les [[Ptizêtre]]s à leur portée, elles ont semé le chaos. N'y tenant plus, [[Murfy]] a réveillé [[Rayman]] et [[Globox]] pour qu'ils l'aident à combattre ces cauchemars et sauver les [[Ptizêtre]]s. En ouvrant les yeux, ils constatent que leur vieil ami, [[Polokus|le Bulleur de rêves]] a décoré [[Galerie Principale|son intérieur]] d'une série de tableaux magiques révélant les mondes créés par ces créatures cauchemardesques.|sign=Manuel|source=''Rayman Legends''}}
 
Ces créatures sont légendaires... des [[dragon]]s, des [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapauds géants]], des monstres marins et même d'infâmes [[Luchador|catcheurs mexicains]]. Ensemble, elles ont créé des mondes qui leur sont propres au sein même de [[la Croisée des Rêves]]. Capturant tous les [[Ptizêtre]]s à leur portée, elles ont semé le chaos. N'y tenant plus, [[Murfy]] a réveillé [[Rayman]] et [[Globox]] pour qu'ils l'aident à combattre ces cauchemars et sauver les [[Ptizêtre]]s. En ouvrant les yeux, ils constatent que leur vieil ami, [[Polokus|le Bulleur de rêves]] a décoré [[Galerie Principale|son intérieur]] d'une série de tableaux magiques révélant les mondes créés par ces créatures cauchemardesques.|sign=Manuel|source=''Rayman Legends''}}


La cinématique d'introduction se déroule dans le hub du jeu, la [[Galerie Principale]], située dans [[l'Arbre Ronfleur]]. Dans la cinématique, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] explique que les héros ont fait une sieste de plus de 100 ans. Et durant cette sieste, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] se sont multipliés. Parmi eux se trouvent cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], versions cauchemardesques du [[Magicien]] qui a péri lors des évènements de ''[[Rayman Origins]]''.
La cinématique d'introduction se déroule dans le hub du jeu, la [[Galerie Principale]], située dans [[l'Arbre Ronfleur]]. Dans la cinématique, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] explique que les héros ont fait une sieste de plus de 100 ans. Et durant cette sieste, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] se sont multipliés. Parmi eux se trouvent cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], versions cauchemardesques du [[Magicien]] qui a péri lors des évènements de ''[[Rayman Origins]]''.
Ligne 40 : Ligne 46 :
À la fin de la cinématique, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] envoie [[Murfy]] réveiller les héros.
À la fin de la cinématique, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] envoie [[Murfy]] réveiller les héros.


Dans ''Rayman Legends'', tous les niveaux, mis à part le [[la teuf des Morts-Vivants|le dernier monde]] du jeu, sont inspirés de mythes et de tropes du monde réel, en passant par les châteaux hantés de [[Ptizêtres en détresse]] aux architectures grecques classiques de l'[[Olympus Maximus]]. Dans chacun de ces mondes, les héros rencontrent un des cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], au moins trois fois. La première fois, ils le trouvent en train de pincer le nez d'une [[Ptizêtre]], et le poursuivent jusqu'à ce que cette dernière peut se libérer. La deuxième fois, ils le trouvent en train de vidanger son engin volant, et il siffle pour attirer des [[Cauchemar de Polokus|monstres]] à attaquer les héros. La troisième fois, les héros le trouvent après avoir vaincu le boss final du monde, et il se fait coincer en essayant de fuir. Ils peuvent le baffer pour l'envoyer sur la [[lune]] et terminer le niveau. Chaque monde se termine par un niveau musical.
Dans ''Rayman Legends'', tous les niveaux, mis à part le [[La teuf des Morts-Vivants|le dernier monde]] du jeu, sont inspirés de mythes et de tropes du monde réel, en passant par les châteaux hantés de [[Ptizêtres en détresse]] aux architectures grecques classiques de l'[[Olympus Maximus]]. Dans chacun de ces mondes, les héros rencontrent un des cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], au moins trois fois. La première fois, ils le trouvent en train de pincer le nez d'une [[Ptizêtre]], et le poursuivent jusqu'à ce que cette dernière peut se libérer. La deuxième fois, ils le trouvent en train de vidanger son engin volant, et il siffle pour attirer des [[Cauchemar de Polokus|monstres]] à attaquer les héros. La troisième fois, les héros le trouvent après avoir vaincu le boss final du monde, et il se fait coincer en essayant de fuir. Ils peuvent le baffer pour l'envoyer sur la [[lune]] et terminer le niveau. Chaque monde se termine par un niveau musical.


Il y a aussi deux princesses [[humain]]es à sauver dans chaque monde.
Il y a aussi deux princesses [[humain]]es à sauver dans chaque monde.


===[[Ptizêtres en détresse]]===  
===[[Ptizêtres en détresse]]===
[[Image:TeensiesInTroubleSeq2.jpg|300px|thumb|right|[[Rayman]] et [[Murfy]] arrivant dans un château dans [[Il était une fois]]]]
[[File:TeensiesInTroubleSeq2.jpg|300px|thumb|right|[[Rayman]] et [[Murfy]] arrivant dans un château dans [[Il était une fois]]]]


[[Ptizêtres en détresse]] est le premier monde de ''Rayman Legends''. La tâche de réveiller les héros qui ont dormi plus de 100 ans est confiée à [[Murfy]]. Afin de réveiller les héros, [[Murfy]] leur donne une baffe. Il explique ensuite aux héros la situation où se sont retrouvés les [[Ptizêtres]] et les héros partent donc pour une nouvelle aventure.
[[Ptizêtres en détresse]] est le premier monde de ''Rayman Legends''. La tâche de réveiller les héros qui ont dormi plus de 100 ans est confiée à [[Murfy]]. Afin de réveiller les héros, [[Murfy]] leur donne une baffe. Il explique ensuite aux héros la situation où se sont retrouvés les [[Ptizêtres]] et les héros partent donc pour une nouvelle aventure.
Ligne 51 : Ligne 57 :
Dans ce monde, les héros parcourront des châteaux hantés, de vastes forêts ainsi que des déserts. Ces environnements sont inspirés par les contes de l'Europe médiévale.
Dans ce monde, les héros parcourront des châteaux hantés, de vastes forêts ainsi que des déserts. Ces environnements sont inspirés par les contes de l'Europe médiévale.


Le premier [[Ptizêtre maléfique]] est rencontré pour la première fois dans [[Sable mouvant]]. Il est rencontré ensuite dans le niveau [[Nid de Dragons]], et attire des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] en sifflant, que les héros doivent éliminer. Le boss final de ce monde est le [[Dragon médiéval]], rencontré dans le niveau [[Le cracheur de feu !]] Ce monde se termine par le niveau [[Baffes'n'Rock]], une parodie de Black Betty par Ram Jam.
Le premier [[Ptizêtre maléfique]] est rencontré pour la première fois dans [[Sable mouvant]]. Il est rencontré ensuite dans le niveau [[Nid de Dragons]], et attire des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] en sifflant, que les héros doivent éliminer. Le boss final de ce monde est [[Grundermord]], rencontré dans le niveau [[Le cracheur de feu !]] Ce monde se termine par le niveau [[Baffes'n'Rock]], une parodie de Black Betty par Ram Jam.


Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Barbara]] et [[Élysia]], dans les niveaux [[Course dans le donjon]] et [[Poursuite dans le donjon]].
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Barbara]] et [[Élysia]], dans les niveaux [[Course dans le donjon]] et [[Poursuite dans le donjon]].


===[[Le royaume des Crapauds]]===  
===[[Le royaume des Crapauds]]===
[[Image:Toad Story First Beanstalk.jpg|300px|thumb|right|Le premier haricot du monde. Il y a un carillon japonais pendant d'une jetée au-dessous d'un trou dans la tige.]]
[[File:Toad Story First Beanstalk.jpg|300px|thumb|right|Le premier haricot du monde. Il y a un carillon japonais pendant d'une jetée au-dessous d'un trou dans la tige.]]


[[Le royaume des Crapauds]] est le deuxième monde de ''Rayman Legends''. Ce monde met en scène un marais venteux, plein de [[plante]]s bizarres. Comme le suggère le nom du monde, il s'est fait envahir par d'infâmes [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapauds]]. Il contient de nombreux niveaux où les courants d'air et les ruines de châteaux sont utilisés comme moyens de déplacement.
[[Le royaume des Crapauds]] est le deuxième monde de ''Rayman Legends''. Ce monde met en scène un marais venteux, plein de [[plante]]s bizarres. Comme le suggère le nom du monde, il s'est fait envahir par d'infâmes [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapauds]]. Il contient de nombreux niveaux où les courants d'air et les ruines de châteaux sont utilisés comme moyens de déplacement.
Ligne 64 : Ligne 70 :
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Aurora]] et [[Twila]], dans les niveaux [[600 pieds sous terre]] et [[6000 pieds sous terre]].
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Aurora]] et [[Twila]], dans les niveaux [[600 pieds sous terre]] et [[6000 pieds sous terre]].


===[[Fiesta de los Muertos]]===  
===[[Fiesta de los Muertos]]===
[[Image:BrownLuchador.jpg|300px|thumb|right|Un [[Luchador]] brun se préparant à sauter pour écraser [[Rayman]] dans [[Il est libre Lucha]]]]
[[File:BrownLuchador.jpg|300px|thumb|right|Un [[Luchador]] brun se préparant à sauter pour écraser [[Rayman]] dans [[Il est libre Lucha]]]]


La [[Fiesta de los Muertos]] est le troisième monde de ''Rayman Legends'', dont le thème est basé sur la nourriture, et sur les traditions du ''Día de los Muertos'' au Mexique. [[Murfy]] est particulièrement présent dans les niveaux de ce monde. Il ouvre un chemin aux héros en mangeant les cakes bloquant le chemin ou en étalant du guacamole sur certaines surfaces du niveau.
La [[Fiesta de los Muertos]] est le troisième monde de ''Rayman Legends'', dont le thème est basé sur la nourriture, et sur les traditions du ''Día de los Muertos'' au Mexique. [[Murfy]] est particulièrement présent dans les niveaux de ce monde. Il ouvre un chemin aux héros en mangeant les cakes bloquant le chemin ou en étalant du guacamole sur certaines surfaces du niveau.
Ligne 74 : Ligne 80 :


===[[20 000 Lums sous les mers]]===
===[[20 000 Lums sous les mers]]===
[[Image:TMII 2.jpg|300px|thumb|right|Un tableau sous-marin de ce monde, qui montre beaucoup de débris et la première [[sentinelle]] du jeu]]
[[File:TMII 2.jpg|300px|thumb|right|Un tableau sous-marin de ce monde, qui montre beaucoup de débris et la première [[sentinelle]] du jeu]]


[[20 000 Lums sous les mers]] est le quatrième monde de ''Rayman Legends'', basé sur les histoires modernes d'espionnage et d'infiltration, par exemple les aventures de James Bond. Ce monde commence sur une étrange [[L'Île Flottante|ile gonflable]] au milieu d'un mer qui ressemble à l'[[Océan des songes]]. Les héros plongent, et découvrent une base sous-marine, habitée par encore plus de [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]], apparemment alimentée par des ampoules de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] capturés, comme le [[Cumulo-grincheux]] dans le [[Rayman Origins|jeu précédent]].
[[20 000 Lums sous les mers]] est le quatrième monde de ''Rayman Legends'', basé sur les histoires modernes d'espionnage et d'infiltration, par exemple les aventures de James Bond. Ce monde commence sur une étrange [[L'Île Flottante|ile gonflable]] au milieu d'un mer qui ressemble à l'[[Océan des songes]]. Les héros plongent, et découvrent une base sous-marine, habitée par encore plus de [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]], apparemment alimentée par des ampoules de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] capturés, comme le [[Cumulo-grincheux]] dans le [[Rayman Origins|jeu précédent]].
Ligne 83 : Ligne 89 :


===[[Olympus Maximus]]===
===[[Olympus Maximus]]===
[[Image:Olympus Beginning.jpg|300px|thumb|right|Le tout premier tableau de ce monde. On voit un [[Minotaure]], un arbre qui court à l'arrière-plan et une porte en marbre avec un symbole d'un œil au-dessus.]]
[[File:Olympus Beginning.jpg|300px|thumb|right|Le tout premier tableau de ce monde. On voit un [[Minotaure]], un arbre qui court à l'arrière-plan et une porte en marbre avec un symbole d'un œil au-dessus.]]


L'[[Olympus Maximus]] est le cinquième monde de ''Rayman Legends'', inspiré par la mythologie et le paganisme, principalement ceux de la Grèce antique. Il met en scène quatre environnements différents : le Mont Olympe, les iles dans le ciel, les labyrinthes des [[Minotaure]]s et Hadès.
L'[[Olympus Maximus]] est le cinquième monde de ''Rayman Legends'', inspiré par la mythologie et le paganisme, principalement ceux de la Grèce antique. Il met en scène quatre environnements différents : le Mont Olympe, les iles dans le ciel, les labyrinthes des [[Minotaure]]s et Hadès.


Le [[Ptizêtre maléfique]] de ce monde est rencontré pour la première fois dans le niveau [[Poursuite dans la lave]]. Dans le niveau [[C'est l'enfer ici !]], il appelle des [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] à poursuivre les héros dans les labyrinthes. La poursuite finit dans une abysse infernale, où [[Murfy]] aide les héros à se débarrasser des dragons en dirigeant des jets de lave. Le boss final de ce monde est une [[Nuée maléfique]], constituée de plusieurs [[créature maléfique|créatures maléfiques]]. Ce monde se termine par le niveau [[Guitares et Dragons]], qui met en scène une musique ''Mecapiston'', qui est une parodie de la chanson ''Antisocial'' de ''Trust''.
Le [[Ptizêtre maléfique]] de ce monde est rencontré pour la première fois dans le niveau [[Poursuite dans la lave]]. Dans le niveau [[C'est l'enfer ici !]], il appelle des [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] à poursuivre les héros dans les labyrinthes. La poursuite finit dans une abysse infernale, où [[Murfy]] aide les héros à se débarrasser des dragons en dirigeant des jets de lave. Le boss final de ce monde est une [[Nuée maléfique]], constituée de plusieurs [[Créature maléfique|créatures maléfiques]]. Ce monde se termine par le niveau [[Guitares et Dragons]], qui met en scène une musique ''Mecapiston'', qui est une parodie de la chanson ''Antisocial'' de ''Trust''.


Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Olympia]] et [[Sibylla]], dans les niveaux [[Plus haut !]] et [[Toujours plus haut !]] Ces niveaux se déroulent dans [[La Tour Infinie]], le même environnement que le niveau [[Sable mouvant]] du monde [[Ptizêtres en détresse]].
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Olympia]] et [[Sibylla]], dans les niveaux [[Plus haut !]] et [[Toujours plus haut !]] Ces niveaux se déroulent dans [[La Tour Infinie]], le même environnement que le niveau [[Sable mouvant]] du monde [[Ptizêtres en détresse]].
Ligne 96 : Ligne 102 :


==Les [[Défi]]s==
==Les [[Défi]]s==
[[File:Online Challenges Painting.png|250px|right]]
Un tableau de la [[Galerie Principale]] permet d'accéder à des [[défis]] en ligne, quotidiens et hebdomadaires. Le but peut être de parcourir une distance le plus vite possible, d'aller le plus loin avant de mourir, ou encore de ramasser le plus de [[Lums (jeux UbiArt)|lums]] dans un temps impartis. Ces défis prennent place dans :
* [[Le Donjon de Murfy]]
* [[Le Puits sans Fond]]
* [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|Lande aux Esprits Frappés]]
* [[Le Dojo]]
* [[La Tour Infinie]]
Les [[défis]] ne sont plus disponibles sur les versions Wii U, PC, Xbox 360, PlayStation 3 et PlayStation Vita<ref>Ubisoft.com, ''Désactivation des services en ligne de jeux Ubisoft d'ancienne génération'', https://www.ubisoft.com/fr-fr/help/purchases-and-rewards/article/decommissioning-of-online-services-for-older-legacy-ubisoft-games-n-to-z/000105855</ref> depuis la fermeture des serveurs d'[[Ubisoft]] sur ces plateformes.
Ils sont à ce jour encore disponibles sur les versions PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.


{{rewrite-expand}}
{{rewrite-expand}}


==[[Retour aux Origines]]==
==[[Retour aux Origines]]==
[[File:Back to Origins.png|250px|right]]
Un tableau de la [[Galerie Principale]] permet d'accéder à 40 niveaux tirés de ''[[Rayman Origins]]'', débloqués grâce à des [[ticket-surprise]]s. Ces niveaux, dont les graphismes et le level-design ont été modifiés, sont répartis en 5 mondes, correspondant aux mondes originaux et leurs revisites :
* [[Jungle à bafouilles#Dans Rayman Legends|Jungle à bafouilles]]
* [[Désert des didgeridoos#Dans Rayman Legends|Désert des didgeridoos]]
* [[Terre gourmande#Dans Rayman Legends|Terre gourmande]]
* [[Océan des songes#Dans Rayman Legends|Océan des songes]]
* [[Pic mystique#Dans Rayman Legends|Pic mystique]]


{{rewrite-expand}}
{{rewrite-expand}}
Ligne 106 : Ligne 130 :


<gallery perrow="7">
<gallery perrow="7">
File:Rayman Legends E3 2012 1.jpg
Rayman Legends E3 2012 1.jpg
File:Rayman Legends E3 2012 2.jpg
Rayman Legends E3 2012 2.jpg
File:WiiU RaymanLegends 05.jpg
WiiU RaymanLegends 05.jpg
File:Rayman Legends E3 2012 4.png
Rayman Legends E3 2012 4.png
File:Rayman Legends E3 2012 5.png
Rayman Legends E3 2012 5.png
File:WiiU-Catapult(Land of the Livid Dead.jpg
WiiU-Catapult(Land of the Livid Dead.jpg
File:Rayman Legends E3 2012 7.png
Rayman Legends E3 2012 7.png
File:Rayman Legends E3 2012 8.jpg
Rayman Legends E3 2012 8.jpg
File:Rayman Legends E3 2012 9.png
Rayman Legends E3 2012 9.png
File:Rayman Legends E3 2012 10.jpg
Rayman Legends E3 2012 10.jpg
File:RaymanLegends Screenshot LavaChase GC gallery post.jpeg
RaymanLegends Screenshot LavaChase GC gallery post.jpeg
File:WiiU RaymanLegends 03.jpeg  
WiiU RaymanLegends 03.jpeg
File:WiiU RaymanLegends 02.jpeg
WiiU RaymanLegends 02.jpeg
File:RaymanLegends Screenshot MarbleRush.jpeg  
RaymanLegends Screenshot MarbleRush.jpeg
File:RaymanLegends Screenshot Gotcha GC gallery post.jpeg
RaymanLegends Screenshot Gotcha GC gallery post.jpeg
File:Screenshot TickleMonster GC.jpeg
Screenshot TickleMonster GC.jpeg
File:Rayman-legends.jpg
Rayman-legends.jpg
File:Rayman legends-screenshot.jpg
Rayman legends-screenshot.jpg
File:Rayman legends-5.jpg
Rayman legends-5.jpg
File:Rayman Legends Steam 1.jpg
Rayman Legends Steam 1.jpg
File:Rayman Legends Steam 2.jpg
Rayman Legends Steam 2.jpg
File:Rayman Legends Steam 3.jpg
Rayman Legends Steam 3.jpg
File:Rayman Legends Steam 4.jpg
Rayman Legends Steam 4.jpg
File:Rayman Legends Steam 5.jpg
Rayman Legends Steam 5.jpg
File:Rayman Legends Steam 6.jpg
Rayman Legends Steam 6.jpg
File:Rayman Legends Steam 7.jpg
Rayman Legends Steam 7.jpg
File:Rayman Legends Steam 8.jpg
Rayman Legends Steam 8.jpg
File:Rayman Legends Steam 9.jpg
Rayman Legends Steam 9.jpg
File:Rayman Legends Steam 10.jpg
Rayman Legends Steam 10.jpg
</gallery>
</gallery>


Ligne 140 : Ligne 164 :


<gallery perrow="7">
<gallery perrow="7">
File:Rayman-Legends-Dragon.jpg
Rayman-Legends-Dragon.jpg
File:Raymanlegendse3poster.jpg
Raymanlegendse3poster.jpg
File:Image rayman legends-.jpg
Image rayman legends-.jpg
File:Image rayman legends-19433-2528 0005.jpg
Image rayman legends-19433-2528 0005.jpg
File:RaymanLegends2 1920x1080.jpg
RaymanLegends2 1920x1080.jpg
File:Muphyattacks.jpeg
Muphyattacks.jpeg
File:Image rayman legends-19433-2528 0003.jpg
Image rayman legends-19433-2528 0003.jpg
File:Rayman-legends-wii-u-wiiu-1338989906-023.jpg
Rayman-legends-wii-u-wiiu-1338989906-023.jpg
File:Rayman-legends-wii-u-wiiu-1338989906-028.jpg
Rayman-legends-wii-u-wiiu-1338989906-028.jpg
File:Raymanlegends01.jpg‎
Raymanlegends01.jpg
File:Raymanlegends02.jpg
Raymanlegends02.jpg
File:Rayman03punch.jpg
Rayman03punch.jpg
File:Globoxlegends01.jpg
Globoxlegends01.jpg
File:Globox02.jpg
Globox02.jpg
File:Globoxcurious03.jpg
Globoxcurious03.jpg
File:Murphy02.jpg
Murphy02.jpg
File:Murphy03.jpg
Murphy03.jpg
File:Murphycarry.jpg
Murphycarry.jpg
File:Rayman Legends 150812 008.png
Rayman Legends 150812 008.png
File:Rayman Legends 150812 007.png
Rayman Legends 150812 007.png
File:Rayman Legends 150812 006.png
Rayman Legends 150812 006.png
File:Minotaur.png
Minotaur.png
File:Rayman-Legends_2012_10-25-12_006.jpg_600.jpeg
Rayman-Legends 2012 10-25-12 006.jpg 600.jpeg
File:Globox Costume 1.png
Globox Costume 1.png
File:Globox Costume 2.png
Globox Costume 2.png
File:Rayman Legends Characters with Gamepad.png
Rayman Legends Characters with Gamepad.png
File:Artwork-Rayman-Legends-Dark-Creatures.jpg
Artwork-Rayman-Legends-Dark-Creatures.jpg
File:531482 523195421035970 1969658355 n.jpg
531482 523195421035970 1969658355 n.jpg
File:267818 506716639367393 1929366861 n.jpg
267818 506716639367393 1929366861 n.jpg
File:Chateau dracula coupe unnouveaudepart3.jpg
Chateau dracula coupe unnouveaudepart3.jpg
File:Chateau-dracula-02.jpg
Chateau-dracula-02.jpg
File:Chateau-dracula-03.jpg
Chateau-dracula-03.jpg
File:Chateau-dracula-04.jpg
Chateau-dracula-04.jpg
File:Chateau-dracula-05.jpg
Chateau-dracula-05.jpg
File:Chateau-dracula-06.jpg
Chateau-dracula-06.jpg
File:Rayman-rooftopa.jpg
Rayman-rooftopa.jpg
File:Frogs-01.jpg
Frogs-01.jpg
File:Frogs-02.jpg
Frogs-02.jpg
File:Frogs-03.jpg
Frogs-03.jpg
File:Frogs-04.jpg
Frogs-04.jpg
File:Frogs-05.jpg
Frogs-05.jpg
File:Frogs-06.jpg
Frogs-06.jpg
File:Frogs-07.jpg
Frogs-07.jpg
File:Frogs-08b.jpg
Frogs-08b.jpg
File:Rayman Legends Cyclops.jpg
Rayman Legends Cyclops.jpg
File:Rayman Legends Mine Railway.jpg
Rayman Legends Mine Railway.jpg
File:Rayman Legends Mine.jpg
Rayman Legends Mine.jpg
File:Rayman Legends Nenuphar.jpg
Rayman Legends Nenuphar.jpg
File:Rayman Legends Ruin.jpg
Rayman Legends Ruin.jpg
File:Rayman Legends Tree.jpg
Rayman Legends Tree.jpg
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0001.jpg
Rayman-Legends-Artwork-2-0001.jpg
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0002.jpg
Rayman-Legends-Artwork-2-0002.jpg
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0003.jpg
Rayman-Legends-Artwork-2-0003.jpg
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0004.jpg
Rayman-Legends-Artwork-2-0004.jpg
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0005.jpg
Rayman-Legends-Artwork-2-0005.jpg
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0006.jpg
Rayman-Legends-Artwork-2-0006.jpg
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0007.jpg
Rayman-Legends-Artwork-2-0007.jpg
File:Livingstone-Rayman-Legends.png
Livingstone-Rayman-Legends.png
File:03 a Hades Palace.jpg
03 a Hades Palace.jpg
File:Pigasus.jpg
Pigasus.jpg
</gallery>
</gallery>
==Notes et références==
<references />


{{Série Rayman}}
{{Série Rayman}}
Ligne 211 : Ligne 238 :
[[es:Rayman Legends]]
[[es:Rayman Legends]]
[[ru:Rayman Legends]]
[[ru:Rayman Legends]]
[[zh:雷曼:传奇]]


[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]

Dernière version du 16 juin 2026 à 05:52

Rayman Legends
Rayman Legends
Publié par Ubisoft
Développé par Ubisoft Montpellier

Animation {{{animation}}}
Character design {{{character design}}}
Chef de projet {{{chef de projet}}}
Conception {{{conception}}}
Direction artistique {{{direction artistique}}}
Développement {{{développement}}}
Game design {{{game design}}}
Graphismes {{{graphismes}}}
Infographie {{{infographie}}}
Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
Level design {{{level design}}}
Musique {{{musique}}}
Production {{{production}}}
Production sonore {{{production sonore}}}
Programmation {{{programmation}}}
Scénario {{{scénario}}}
Sound design {{{sound design}}}

Date de sortie PlayStation 3, Wii U, Xbox 360, PC:

3 Septembre 2013
29 Aôut 2013
17 Octobre 2013 (Wii U uniquement)
PlayStation Vita:
20 Septembre 2013
12 Septembre 2013
24 Avril 2014
PlayStation 4, Xbox One:
20 Février 2014
21 Février 2014
Nintendo Switch:
12 Septembre 2017

Genre Plate-formes 2D
Gameplay Un Joueur/Multi-Joueurs coopérations
Plates-formes Nintendo Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, Nintendo Switch
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation {{{évaluation}}}
Média {{{média}}}

Rayman Legends est un jeu de plate-formes en 2D, développé par Ubisoft Montpellier et édité par Ubisoft, sorti originellement sur Wii U en 2013. Il s'agit du cinquième titre de la série principale des jeux Rayman, et est la suite de Rayman Origins.

Sortie

À l’origine, il devait faire partie des jeux de lancement de la Wii U, et donc sortir en novembre 2012, en même temps que la console. Cependant, le 8 octobre de cette année, Ubisoft a déclaré que la sortie de Rayman Legends serait repoussée au premier trimestre 2013. Vers la fin de l'année, Ubisoft a confirmé que les dates de sortie du jeu seraient le 26 février 2013 en Amérique du Nord et le 1er mars 2013 en Europe, exclusivement sur Wii U.

Le 7 février 2013, Ubisoft a révélé que Rayman Legends ne serait plus une exclusivité Wii U, et que des versions pour Xbox 360 et PlayStation 3 étaient en cours de développement. Par conséquent, la date de sortie du jeu fut repoussée une deuxième fois, pour septembre 2013. Le 25 avril, Ubisoft a fixé la date de sortie de Rayman Legends pour le 29 août 2013 en Europe et en début septembre 2013 en Amérique du Nord. Le 28 mai, Ubisoft a annoncé qu’une version PlayStation Vita sortirait en plus le 12 septembre, avec cinq niveaux et deux costumes exclusifs. Le 25 juillet, Ubisoft a confirmé la sortie d’une version PC le 29 août.

Un jeu smartphone basé sur le style artistique de Rayman Legends est sorti le 7 novembre 2013 sous le nom de Rayman Fiesta Run. Il a été développé par Ubisoft Casablanca pour Android et iOS. Ce jeu est la suite du titre précédent, Rayman Jungle Run, qui était analogiquement basé sur le style de Rayman Origins.

Le 20 février 2014, le jeu est porté sur Xbox One et PlayStation 4. Un portage sur Nintendo Switch appelé Rayman Legends: Definitive Edition a été annoncé en janvier 2017 et est sorti le 12 septembre de cette année.[1]

Le 2 juin 2026, un remake intitulé Rayman Legends Retold est officiellement annoncé pour une sortie le 1er octobre sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC (Steam).

Histoire

Une nouvelle menace plane sur la Croisée des Rêves ! Ces terres ayant sombré dans un grand sommeil pendant un siècle, les cauchemars y ont proliféré, se sont répandus et ont créé de nouveaux monstres plus terrifiants que jamais...

Ces créatures sont légendaires... des dragons, des crapauds géants, des monstres marins et même d'infâmes catcheurs mexicains. Ensemble, elles ont créé des mondes qui leur sont propres au sein même de la Croisée des Rêves. Capturant tous les Ptizêtres à leur portée, elles ont semé le chaos. N'y tenant plus, Murfy a réveillé Rayman et Globox pour qu'ils l'aident à combattre ces cauchemars et sauver les Ptizêtres. En ouvrant les yeux, ils constatent que leur vieil ami, le Bulleur de rêves a décoré son intérieur d'une série de tableaux magiques révélant les mondes créés par ces créatures cauchemardesques.

—Manuel, Rayman Legends

La cinématique d'introduction se déroule dans le hub du jeu, la Galerie Principale, située dans l'Arbre Ronfleur. Dans la cinématique, le Bulleur de Rêves explique que les héros ont fait une sieste de plus de 100 ans. Et durant cette sieste, les Cauchemars de Polokus se sont multipliés. Parmi eux se trouvent cinq Ptizêtres maléfiques, versions cauchemardesques du Magicien qui a péri lors des évènements de Rayman Origins.

À la fin de la cinématique, le Bulleur de Rêves envoie Murfy réveiller les héros.

Dans Rayman Legends, tous les niveaux, mis à part le le dernier monde du jeu, sont inspirés de mythes et de tropes du monde réel, en passant par les châteaux hantés de Ptizêtres en détresse aux architectures grecques classiques de l'Olympus Maximus. Dans chacun de ces mondes, les héros rencontrent un des cinq Ptizêtres maléfiques, au moins trois fois. La première fois, ils le trouvent en train de pincer le nez d'une Ptizêtre, et le poursuivent jusqu'à ce que cette dernière peut se libérer. La deuxième fois, ils le trouvent en train de vidanger son engin volant, et il siffle pour attirer des monstres à attaquer les héros. La troisième fois, les héros le trouvent après avoir vaincu le boss final du monde, et il se fait coincer en essayant de fuir. Ils peuvent le baffer pour l'envoyer sur la lune et terminer le niveau. Chaque monde se termine par un niveau musical.

Il y a aussi deux princesses humaines à sauver dans chaque monde.

Ptizêtres en détresse

Rayman et Murfy arrivant dans un château dans Il était une fois

Ptizêtres en détresse est le premier monde de Rayman Legends. La tâche de réveiller les héros qui ont dormi plus de 100 ans est confiée à Murfy. Afin de réveiller les héros, Murfy leur donne une baffe. Il explique ensuite aux héros la situation où se sont retrouvés les Ptizêtres et les héros partent donc pour une nouvelle aventure.

Dans ce monde, les héros parcourront des châteaux hantés, de vastes forêts ainsi que des déserts. Ces environnements sont inspirés par les contes de l'Europe médiévale.

Le premier Ptizêtre maléfique est rencontré pour la première fois dans Sable mouvant. Il est rencontré ensuite dans le niveau Nid de Dragons, et attire des dragons en sifflant, que les héros doivent éliminer. Le boss final de ce monde est Grundermord, rencontré dans le niveau Le cracheur de feu ! Ce monde se termine par le niveau Baffes'n'Rock, une parodie de Black Betty par Ram Jam.

Les princesses à sauver dans ce monde sont Barbara et Élysia, dans les niveaux Course dans le donjon et Poursuite dans le donjon.

Le royaume des Crapauds

Le premier haricot du monde. Il y a un carillon japonais pendant d'une jetée au-dessous d'un trou dans la tige.

Le royaume des Crapauds est le deuxième monde de Rayman Legends. Ce monde met en scène un marais venteux, plein de plantes bizarres. Comme le suggère le nom du monde, il s'est fait envahir par d'infâmes crapauds. Il contient de nombreux niveaux où les courants d'air et les ruines de châteaux sont utilisés comme moyens de déplacement.

Les héros rencontrent le Ptizêtre maléfique de ce monde pour la première fois dans le niveau Vertigineux. Il apparaît la deuxième fois dans Le crapaud blindé !, où les héros doivent faire face comme le nom du niveau l'indique au Crapaud blindé, un énorme crapaud vêtu d'une combinaison blindée. Après avoir vaincu le Crapaud blindé, ce dernier s'écrase sur un château et les héros peuvent aller envoyer le deuxième Ptizêtre maléfique sur la lune. Ce monde se termine par le niveau Chaos orchestré, qui présente une musique originale.

Les princesses à sauver dans ce monde sont Aurora et Twila, dans les niveaux 600 pieds sous terre et 6000 pieds sous terre.

Fiesta de los Muertos

Un Luchador brun se préparant à sauter pour écraser Rayman dans Il est libre Lucha

La Fiesta de los Muertos est le troisième monde de Rayman Legends, dont le thème est basé sur la nourriture, et sur les traditions du Día de los Muertos au Mexique. Murfy est particulièrement présent dans les niveaux de ce monde. Il ouvre un chemin aux héros en mangeant les cakes bloquant le chemin ou en étalant du guacamole sur certaines surfaces du niveau.

Le Ptizêtre maléfique de ce monde possède un certain talent à la magie. Il peut transformer ses ennemis en canard, et fait ça dans les niveaux Gros canard ! et Guacamole à l'étalage. Il se fait poursuivre par les héros dans le niveau Le Serpent sur le gâteau. Dans le niveau Il est libre Lucha, il appelle un grand Luchador brun à poursuivre les héros. Ce Luchador finit par se noyer dans la lave à la fin du niveau. Le boss final de ce monde est El Luchador, affronté dans le niveau Le catcheur géant ! Ce monde se termine par le niveau La Folie des Mariachis, une parodie de Eye of the Tiger, de Survivor.

Les princesses à sauver dans ce monde sont Estellia et Sélénia, dans les niveaux Cours si tu tiens à la vie et Fuis si tu tiens à la vie, qui ont lieu dans la Lande aux Esprits Frappés.

20 000 Lums sous les mers

Un tableau sous-marin de ce monde, qui montre beaucoup de débris et la première sentinelle du jeu

20 000 Lums sous les mers est le quatrième monde de Rayman Legends, basé sur les histoires modernes d'espionnage et d'infiltration, par exemple les aventures de James Bond. Ce monde commence sur une étrange ile gonflable au milieu d'un mer qui ressemble à l'Océan des songes. Les héros plongent, et découvrent une base sous-marine, habitée par encore plus de Crapauds, apparemment alimentée par des ampoules de Lums capturés, comme le Cumulo-grincheux dans le jeu précédent.

Le Ptizêtre maléfique de ce monde est rencontré pour la première fois dans le niveau Ascenseurs sans fin. Dans le niveau Un sacré poisson !, il appelle le Dragon des mers à poursuivre les héros. La poursuite finit dans un bassin, dont les héros vident l'eau en tirant un interrupteur. Comme ça, le dragon est éliminé. Le boss final de ce monde est une version mécanique de ce même dragon, rencontré dans le niveau Machine infernale ! Ce monde se termine par le niveau Glou Glou, une parodie de la chanson Woo hoo de The Rock-a-Teens.

Les princesses à sauver dans ce monde sont Ursula et Emma, dans les niveaux Le dojo du ninja et Le dojo du maître Shaolin. Ces niveaux se déroulent dans le Dojo, et alors n'ont rien à voir avec les environnements sous-marins de ce monde.

Olympus Maximus

Le tout premier tableau de ce monde. On voit un Minotaure, un arbre qui court à l'arrière-plan et une porte en marbre avec un symbole d'un œil au-dessus.

L'Olympus Maximus est le cinquième monde de Rayman Legends, inspiré par la mythologie et le paganisme, principalement ceux de la Grèce antique. Il met en scène quatre environnements différents : le Mont Olympe, les iles dans le ciel, les labyrinthes des Minotaures et Hadès.

Le Ptizêtre maléfique de ce monde est rencontré pour la première fois dans le niveau Poursuite dans la lave. Dans le niveau C'est l'enfer ici !, il appelle des dragons à poursuivre les héros dans les labyrinthes. La poursuite finit dans une abysse infernale, où Murfy aide les héros à se débarrasser des dragons en dirigeant des jets de lave. Le boss final de ce monde est une Nuée maléfique, constituée de plusieurs créatures maléfiques. Ce monde se termine par le niveau Guitares et Dragons, qui met en scène une musique Mecapiston, qui est une parodie de la chanson Antisocial de Trust.

Les princesses à sauver dans ce monde sont Olympia et Sibylla, dans les niveaux Plus haut ! et Toujours plus haut ! Ces niveaux se déroulent dans La Tour Infinie, le même environnement que le niveau Sable mouvant du monde Ptizêtres en détresse.

La teuf des Morts-Vivants

Le dernier monde du jeu ne contient que des niveaux musicaux. Le premier est Les mamies en tournée, qui met en scène une version metal de la musique de la Lande aux Esprits Frappés, et se déroule dans ce monde. Les autres sont des versions 8-bit des autres niveaux musicaux du jeu. Ces niveaux sont distordus visuellement ainsi que musicalement, pour les rendre plus difficile ; de plus, les checkpoints sont supprimés, donc il faut recommencer un niveau du début si le joueur meurt. Toutes les distorsions rappellent de vieux jeux qui utilisaient la musique de ce genre, par exemple la pixellisation, ou des parasites analogiques.

Les Défis

Un tableau de la Galerie Principale permet d'accéder à des défis en ligne, quotidiens et hebdomadaires. Le but peut être de parcourir une distance le plus vite possible, d'aller le plus loin avant de mourir, ou encore de ramasser le plus de lums dans un temps impartis. Ces défis prennent place dans :

Les défis ne sont plus disponibles sur les versions Wii U, PC, Xbox 360, PlayStation 3 et PlayStation Vita[2] depuis la fermeture des serveurs d'Ubisoft sur ces plateformes. Ils sont à ce jour encore disponibles sur les versions PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.

Retour aux Origines

Un tableau de la Galerie Principale permet d'accéder à 40 niveaux tirés de Rayman Origins, débloqués grâce à des ticket-surprises. Ces niveaux, dont les graphismes et le level-design ont été modifiés, sont répartis en 5 mondes, correspondant aux mondes originaux et leurs revisites :

Galerie d'images

Galerie d'artworks

Notes et références