« Rayman Arena (Xbox et GameCube) » : différence entre les versions

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{{Jeu
{{Jeu
| nom = Rayman Arena
| nom = Rayman Arena
| image = [[Image:Rayman_Arena_Box.jpg|center|200px]]
| image = [[File:Rayman Arena Box.jpg|320px|Rayman Arena]]
| publié par = Ubisoft  
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
| développé par = Ubisoft  
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Montpellier]] <br> [[Ubisoft|Ubi Soft Milan]] <small>(mode Combat)</small>
| date de sortie = 2002
| animation = Michele Agosteo, Gilles Aveneau, Alexandre Baduel, Giuliano Boiocchi, Matteo Ceccotti, Olivier Derynck, Hélène Oger, Mauro Perini
| développement = Francesco Cavalleri, Olivier Derot, Pascal Henry, Giovanni Ivan Ferraro, Paolo Maninetti, Luciano Morpurgo, Henri Perrin, Jean-Vincent Segard
| direction artistique = David Garcia, Jean-Marc Geffroy <small>(directeurs artistiques)</small>
[[Michel Ancel#Vie privée|Alexandra Ancel]], [[Frédéric Houde]] <small>(conseillers artistiques)</small><br>
Eddie Crew, Marine Lelièvre <small>(directeurs artistiques doublage)</small>
| game design = Versions GameCube et Xbox : Bruno Bouvret, Damien Galipot
Autres versions : Philippe Blanchet, Bruno Bouvret, Jean-Christophe Guyot, RBenoit Macon, Thomas Simon
| graphismes = Versions GameCube et Xbox : Céline Bessy, Corinne Billon, Rossana Cesaretti, Laurent Debarge, Jerôme Desplas, Hélène Oger, Avlamy Ramassamy
Autres versions : Olivier Conorton, Mathieu Delarue, Stefano Iorio, Arnaud Kotelnikoff, Frédéric Lavignasse, Simone Mirandola, Christian Onchi, Fabio Pagetti, Gregory Piche, Davide Rupiani
Création des personnages : [[Michel Ancel]], Olivier Derynck, Hélène Oger
| ingénieur du son = Lionel Bouhnik, Martin Dutasta, Myriam Eddaïra
| level design = Versions GameCube et Xbox : Olivier Barbier, Bruno Bouvret, Damien Galipot, David Garcia
Autres versions : Philippe Blanchet, Bruno Bouvret, Christian Cantamessa, Marc D'Souza, Damien Galipot, Jean-Christophe Guyot, Riccardo Landi, Giordano Nisi, Davide Soliani
| musique = Claude Samard <small>(partition originale)</small>
Bernard H. Levitte <small>(arrangements)</small>
| production = Versions GameCube et Xbox : Sylvain Constantin, Anne Villeneuve
Autres versions : Arnaud Carrette, Riccardo Lenzi
| production sonore = Manu Bachet, Sylvain Brunet, Marine Lelièvre
| programmation = Jean-Gaël Brard, Pierrick Crepy, Olivier Jourdan, Mathieu Pavageau, Isabelle Prévost, Norbert Redon, Michael Ryssen
| sound design = Davide Pensato, Gianni Riccardi, Grégoire Spillmann, Nicolas Vermot
| date de sortie = [[File:United States of America(USA).png|16px]] Mai 2002 (Xbox), 15 septembre 2002 (GameCube)
| genre = Course et Combat
| genre = Course et Combat
| plate-formes = Sony PlayStation 2, PC, Nintendo GameCube, Microsoft Xbox
| gameplay = Un joueur ou multijoueur local
| évaluation = E (ESRB)
| plates-formes = GameCube, Xbox
| moteur de jeu = [[Ubisoft OpenSpace]]
| média = CD-ROM, DVD-ROM, Disque optique Nintendo GameCube
}}
}}


'''''Rayman Arena''''' est le nom sous lequel ''[[Rayman M]]'' a été publié en 2002 aux Etats-Unis. Le 'M' a été remplacé car il rappelait la classification 'M' ('Mature', 'Personne mature' en français) du ESRB, l'organisation américaine qui évalue les jeux vidéo.
''Cet article concerne les versions Xbox et GameCube de Rayman Arena. Pour les versions PC et PlayStation 2, voir l'article [[Rayman M]].''


==Versions PlayStation 2 et PC==
Aux États-Unis, ''[[Rayman M]]'' a été publié sous le nom de '''''Rayman Arena'''''. Le "M" a été remplacé pour éviter qu'il soit confondu avec la classification "M" ("Mature") de l'ESRB, l'organisme américain qui évalue les jeux vidéo. Il est sorti en 2002 sur PC et PlayStation 2 comme en Europe, mais aussi sur Xbox et GameCube. Les versions du jeu proposées par ces deux consoles sont très différentes des autres, les développeurs ayant eu l'opportunité de retravailler le jeu de base pour l'améliorer graphiquement et modifier son contenu.


Sur ces consoles, le jeu est exactement identique à ''[[Rayman M]]''. Il y a juste les logos ''[[Rayman M]]'' qui ont été remplacés. Sur PC, on notera l'absence de plan dans les arènes de course, et la possibilité d'envoyer des projectiles pour geler les adversaires en mode Course et Lums, comme dans ''[[Rayman Rush]]''.
==Différences avec ''Rayman M'' / les versions PC et PlayStation 2 de ''Rayman Arena''==
*'''Généralités '''
**Bien que publié aux États-Unis, le jeu est disponible dans trois langues : américain, français et espagnol, les deux dernières traductions ayant été probablement réalisées en raison des importantes communautés francophones et hispanophones dans ce pays.
**La cinématique d'introduction est totalement différente.
**Le décor et la navigation du menu ont été entièrement modifiés.
**Les niveaux de Course et de Combat sont séparés les uns des autres.
**Il y a trois Ligues : Débutant, Pro et Super Pro. Chaque comporte quatre Coupes de trois niveaux.
**Dans la Ligue Débutant, il n'y a qu'un adversaire CPU. Dans la Ligue Pro, il y en a deux.
**Le seul adversaire CPU dans la Ligue Super Pro est [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]]. Son IA est plus développée que celle des autres personnages.
**Tous les personnages ont des [[skin]]s. Certains en ont de nouvelles, exclusives à ce jeu.
**Deux nouveaux personnages jouables ont été ajoutés : [[Dark Globox]] et [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].
**Dans la version française, [[Grand Mini|les Ptizêtres]], [[Barbe-Tranchante]] et la [[Femme-Rasoir]] ont conservé leur nom anglais et quelques niveaux ont des noms différents.
**Les niveaux de la Ligue Bonus ont été placés dans des sections Exhibition.
**Chaque Coupe est précédée d'une petite cinématique humoristique, [[Murfy]] pénètre dans les vestiaires des compétiteurs.
**Le level design et l'ATH dans des niveaux ont été modifiés.


==Versions Xbox et GameCube==
*'''En mode Course'''
**Le mode Entrainement a été supprimé.
**Le mode Course a été renommé Course d'obstacles.
**Les modes [[Popolopoï]] et [[Lums]] ont été supprimés.
**Un mode Contre la montre a été ajouté. Il consiste à traverser le parcours le plus vite possible pour éliminer les adversaires.
**En mode Course d'obstacles, en mode multijoueur, il est possible de déconcentrer ses adversaires avec des bonus à récolter sur le parcours.
**En mode Contre la montre, les concurrents peuvent utiliser le Pouvoir gelant pour ralentir les adversaires, comme dans ''[[Rayman Rush]]''.
**Les niveaux [[Big Bang]] et [[Encore et Encore]] ont été supprimés. [[Big Bang]] a été remplacé par [[Glisse Extrême (Rayman Arena)|Glisse Extrême]], qui malgré son nom n'est pas identique au [[Glisse Extrême|niveau du même nom]] dans ''[[Rayman M]]''.
**Les niveaux sont précédés d'une cinématique présentant ce qui attend les compétiteurs sur le parcours.
**Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés des parcours et autour des podiums. Ils encouragent les compétiteurs.
**Les lignes, les boosters, les grillages, les boites chiffrées, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s et les [[Lums violet]]s ont un aspect différent.
**Les bruitages quand les personnages accélèrent ou font une roulade sont différents.
**Quand un joueur prend la tête de la course ou se fait doubler, des acclamations ou des huées se font entendre.
**À la fin d'une course, les personnages disparaissent dans une sorte de [[porte magique]], au lieu de faire une animation spécifique.


''[[Rayman M]]'' n'est jamais sorti sur ces consoles, car elles n'existaient pas encore lors de la sortie du jeu. Aussi, quand ''Rayman Arena'' est arrivé aux Etats-Unis, les designers ont modifiés plusieurs éléments du jeu pour les versions Xbox et GameCube.
*'''En mode Combat'''
**Le mode [[Lum Spring]] a été renommé [[Lum Spring|Bataille glacée]].
**Le mode [[Lum Fight]] a été renommé [[Lum Fight|Combat total]].
**Le mode [[Capture the Fly]] a été supprimé.
**Trois nouveaux niveaux ont été ajouté : [[Arène Pac]], [[Arène Basse Gravité]] et [[Kuraï]].
**Les [[Lums (Rayman M)|Lums]] du mode [[Lum Spring]] sont plus faciles à voir à cause de leur forte luminosité.
**L'effet du Pouvoir gelant sur les personnages a été amélioré.
**Les points de vie ont été remplacés par des cœurs. Chaque joueur a six cœurs, et peut en regagner en tuant un adversaire.
**Chaque personnage a des Balles en plastique comme arme de base. Ils peuvent toujours se défendre, ils ne peuvent jamais se retrouver démunis face à un adversaire.
**Les générateurs d'armes ont été remplacés par des points d'interrogation géants.
**Des armes, comme la Roquette bourdonnante, la Barrière ultime et les Balles traqueuses, ont un aspect différent.
**Le Faux générateur et les Balles incendiaires ont été retirés.
**Le chronomètre est visible.


===Modifications par rapport à ''[[Rayman M]]''===
===Mode Course===
*'''Coupe 1 (Débutant) - Coupe 5 (Pro)'''
**[[Ruines]]
**[[Tour Nébuleuse]]
**[[Sombres Égouts]]


*La cinématique d'introduction est totalement différente.
*'''Coupe 2 (Débutant) - Coupe 6 (Pro)'''
*Le décor et la navigation du menu a été entièrement modifiée.
**[[Aube Sablonneuse|Mer de Sable]]
*Les personnages ont plus de [[skin]].
**[[Canyon Aquatique]]
*Les personnages sont appelés par leur nom anglais.
**[[Mille Cascades]]
*Deux nouveaux personnages sont présents : [[Dark Globox]] et [[Dark Rayman]].
*Le mot 'Ligue' a été remplacé par 'Coupe'.
*Il existe trois modes de difficultés : Débutant, Pro et Maître
*[[Murfy]] apparait dans de petites vidéos humoristiques avant chaque coupe.
*Le mode Entrainement a été supprimé.
*Le mode Course a été renommé Course d'obstacles.
*Le mode [[Popolopoï]] a été supprimé.
*Le mode Lums a té renommé Contre la montre.
*Le mode Lums Spring a été renommé Bataille glacée.
*Le mode Lums Fight a été renommé Combat total.
*Le mode Capture the Fly a été supprimé.
*[[Encore et Encore]] a été supprimé.
*Les niveaux de course et de combat de la Ligue Bonus ont été placés dans des sections Exhibition.
*Deux nouvelles arènes de combat ont été ajouté : [[Pac Arena]] et [[Low Gravity Arena]].
*Le level-design et l'ATH dans les phases de course et de combat a été modifié.
*Des objets dans les arènes de course, comme les lignes, les boosters, les grillages, les cubes chiffrés, les trampolines, les [[interrupteur]]s et les [[Lums violet]]s, ont un design différent.
*Les bruitages quand le personnage accélère ou fait une roulade sont différents.
*Si le joueur prend la tête de la course ou se fait doubler, des acclamations ou des huées sont entendues.
*A la fin d'une course, les personnages disparaissent dans une sorte de [[Porte Magique]], au lieu de faire la même animation que lorsqu'ils sont tués en mode combat.
*Des [[Bébé Globox|Bébés Globox]] sont présents sur les arènes de course, et encouragent les compétiteurs.
*Dans les arènes de combat, les générateurs d'armes ont été remplacés par des points d'interrogation géants.
*Dans les phases de combat, les points de vie ont été remplacés par des cœurs. Chaque joueur a six cœurs, et peut en regagner en tuant un adversaire.
*Le timer dans les phases de combat est visible.


===Courses===
*'''Coupe 3 (Débutant) - Coupe 7 (Pro)'''
**[[Forêt Pirate]]
**[[Port du Zénith]]
**[[Bateau Pirate]]


===Coupe 1===
*'''Coupe 4 (Débutant) - Coupe 8 (Pro)'''
* [[Ruines]]
**[[Dédale de Tuyaux|Usine à Tuyaux]]
* [[Tours Nébuleuses]]
**[[Usine de Lave|Vapeurs de Soufre]]
* [[Sombres Egouts]]
**[[Finale Électrique]]


===Coupe 2===
*'''Exhibition (Niveaux bonus)'''
*[[Aube Sablonneuse]]
**[[Glisse Extrême|Vive l'Adrénaline]]
*[[Canyon Aquatique]]
**[[Vive Adrénaline|Cours, Cours]]
*[[Mille Cascades]]
**[[Glisse Extrême (Rayman Arena)|Glisse Extrême]]
**[[Futur]]


===Coupe 3===
===Mode Combat===
*[[Forêt Pirate]]
*'''Coupe 1 (Débutant) - Coupe 5 (Pro)'''
*[[Port du Zénith]]
**[[Plaine des Ombres]]
*[[Bateau Pirate]]
**[[Pèlerinage|L'Autel]]
**[[Côte du Couchant]]


===Coupe 4===
*'''Coupe 2 (Débutant) - Coupe 6 (Pro)'''
*[[Dédale de tuyaux]]
**[[Bûches en Folie|La Base Pirate]]
*[[Usine de lave]]
**[[Jardin Hanté]]
*[[Finale Electrique]]
**[[Palm Beach]]


===Exhibition (Course bonus)===
*'''Coupe 3 (Débutant) - Coupe 7 (Pro)'''
*[[Vive adrénaline]]
**[[Forêt Enchantée (Rayman M)|Forêt Enchantée]]
*[[Futur]]
**[[Le Château de Ly]]
*[[Big Bang]]
**[[L'Île Coco]]
*[[Glisse Extrême]]


===Combat===
*'''Coupe 4 (Débutant) - Coupe 8 (Pro)'''
**[[Pierre Précieuse]]
**[[Le Donjon de l'Oubli]]
**[[Arbres Blafards]]


===Coupe 1===
*'''Exhibition (Niveaux bonus)'''
*[[Plaine des Ombres]]
**[[Arène Pac]]
*[[Pèlerinage]]
**[[Arène Basse Gravité]]
*[[Côté du couchant]]
**[[Tours Étranges]]
**[[Kuraï]]


===Coupe 2===
==Manuels==
*[[Bûche en folie]]
Cliquez sur l'icône pour lire le manuel.
*[[Jardin Hanté]]
*[[Palm Beach]]


===Coupe 3===
<gallery>
*[[Forêt Enchantée]]
Rayman Arena Xbox Manual (US) Thumb.jpg|Le manuel de la version Xbox (anglais)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/f/f2/Rayman_Arena_Xbox_Manual_%28US%29.pdf
*[[Château de Ly]]
Rayman Arena GameCube Manual (US) Thumb.jpg|Le manuel de la version GameCube (anglais)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/0/02/Rayman_Arena_Gamecube_Manual_%28US%29.pdf
*[[Ile Coco]]
</gallery>


===Coupe 4===
==Anecdotes==
*[[Pierre Précieuse]]
*Les adversaires CPU sont prédéfinis en fonction du mode de jeu choisi : [[Globox]] et [[Dark Globox]] pour le mode Course d'obstacles, [[Grand Mini|les Ptizêtres]] et [[Tily]] pour le mode Contre la montre, [[Barbe-Tranchante]] et la [[Femme-Rasoir]] pour le mode Bataille glacée, [[Henchman 800]] et [[Henchman 1000]] pour le mode Combat total.
*[[Donjon de l'Oubli]]
*Les cinématiques présentant les différents modes de jeu fourmillent de détails. En voici quelques-uns :
*[[Arbres Blafards]]


===Exhibition (Combat bonus)===
===Course d'obstacles===
*[[Pac Arena]]
<gallery widths="320px" heights="183px">
*[[Tours Etranges]]
Rayman-Arena-Cutscene-Baywatch.png|Sur ce plan, on peut voir une affiche parodiant le film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Dents_de_la_mer Les Dents de la mer]'' (''Jaws'' en anglais) et la série télévisée ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Alerte_%C3%A0_Malibu Alerte à Malibu]''.
*[[Low Gravity Arena]]
</gallery>


==Doublage==
===Contre la montre===
<gallery widths="320px" heights="183px">
Rayman-Arena-Cutscene-Ly-Clark.png|Sur ce plan, on peut voir la [[fée]] [[Ly]] et le géant [[Clark]] sur des images collées sur des casiers.
Rayman-Arena-Cutscene-Ly-Heart.png|Sur ce plan, on peut voir des toilettes spécialement conçues pour un duo de [[Ptizêtre]]s près de la porte du vestiaire. Le nom de [[Ly]] entouré d'un cœur est écrit sur le mur et le bras de [[Globox]] dépasse de la cuvette du haut, dans laquelle il a été visiblement noyé. Il y a également la silhouette de [[Rayman]] sur la porte du vestiaire, contre laquelle le héros semble avoir été fracassé.
</gallery>


*David Gasman : [[Rayman]], [[Dark Rayman]]
===Combat total===
*Lee Delong : Un [[Ptizêtre]]
<gallery widths="320px" heights="183px">
*Jodie Forrest : [[Tily]], [[Femme Razoir]]
Rayman-Arena-Cutscene-Model-Magazine-Macbeth.png|Sur ce plan, on peut voir des magazines érotiques pour [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].
*Joseph Sheridan : [[Globox]], [[Sbire|Henchman 801]], [[Henchman 1001]], [[Dark Globox]]
Rayman-Arena-Cutscene-Ly-Target.png|Sur ce plan, on peut voir des cibles représentant [[Rayman]], [[Globox]] et [[Ly]].
*Ken Starcevic : [[Barbe-Tranchante]], un [[Ptizêtre]]  
Rayman-Arena-Cutscene-Tonic-Trouble.png|Sur ce plan, on peut voir le squelette de Ed, le personnage principal du jeu ''[[Tonic Trouble]]'', enchaîné près de la porte du vestiaire. Il y a également sur cette porte la tête de [[Rayman]] transformée en trophée.
*Martial Le Minoux : [[Murfy]]
</gallery>
 
===Bataille glacée===
<gallery widths="320px" heights="183px">
Rayman-Arena-Cutscene-Developer-Razorbeard.png|Sur ce plan, on peut voir des photos d'un développeur du jeu et de [[Barbe-Tranchante]] avec une moustache
Rayman-Arena-Cutscene-Razorbeard.png|Sur ce plan, on peut voir une affiche parodiant le film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Basic_Instinct Basic Instinct]'' près de la porte du vestiaire. Il y a également sur cette porte une affiche d'un homme musclé, dont la tête a été remplacée par celle de [[Barbe-Tranchante]]. On remarque aussi [[Rayman]] frigorifié dans le réfrigérateur.
</gallery>


==Voir aussi==
==Voir aussi==
*[[Doublage#Rayman M / Rayman Arena|Doublage]]
*''[[Rayman M]]''
==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLXIDyM3K28gOuHOoLpsO9O734l85RxUri Playthrough de ''Rayman Arena'' (Version GameCube) en français]
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLsIk8u15VvVTsdZDwC2OE98MR3DmT0iTJ Playthrough de ''Rayman Arena'' (Version GameCube) en anglais]


* ''[[Rayman M]]''
{{Série Rayman}}


==Liens externes==
[[en:Rayman Arena (Xbox and GameCube)]]
[[pl:Rayman Arena (Xbox i GameCube)]]
[[es:Rayman Arena (Xbox y GameCube)]]
[[ru:Rayman Arena (Xbox и GameCube)]]
[[zh:雷曼:竞技场(Xbox 和 GameCube)]]


*[http://www.youtube.com/watch?v=Xqrvrzao_5E Cinématique d'introduction de Rayman Arena sur Xbox et GameCube]
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]
*[http://www.youtube.com/watch?v=QNYNHLQjqL8 La première Coupe en Course d'obstacles dans Rayman Arena sur GameCube]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]
[[en:Rayman Arena]]

Dernière version du 10 juin 2026 à 20:45

Rayman Arena
Rayman Arena
Publié par Ubi Soft Entertainment
Développé par Ubi Soft Montpellier
Ubi Soft Milan (mode Combat)

Animation Michele Agosteo, Gilles Aveneau, Alexandre Baduel, Giuliano Boiocchi, Matteo Ceccotti, Olivier Derynck, Hélène Oger, Mauro Perini
Character design {{{character design}}}
Chef de projet {{{chef de projet}}}
Conception {{{conception}}}
Direction artistique David Garcia, Jean-Marc Geffroy (directeurs artistiques)

Alexandra Ancel, Frédéric Houde (conseillers artistiques)
Eddie Crew, Marine Lelièvre (directeurs artistiques doublage)

Développement Francesco Cavalleri, Olivier Derot, Pascal Henry, Giovanni Ivan Ferraro, Paolo Maninetti, Luciano Morpurgo, Henri Perrin, Jean-Vincent Segard
Game design Versions GameCube et Xbox : Bruno Bouvret, Damien Galipot

Autres versions : Philippe Blanchet, Bruno Bouvret, Jean-Christophe Guyot, RBenoit Macon, Thomas Simon

Graphismes Versions GameCube et Xbox : Céline Bessy, Corinne Billon, Rossana Cesaretti, Laurent Debarge, Jerôme Desplas, Hélène Oger, Avlamy Ramassamy

Autres versions : Olivier Conorton, Mathieu Delarue, Stefano Iorio, Arnaud Kotelnikoff, Frédéric Lavignasse, Simone Mirandola, Christian Onchi, Fabio Pagetti, Gregory Piche, Davide Rupiani Création des personnages : Michel Ancel, Olivier Derynck, Hélène Oger

Infographie {{{infographie}}}
Ingénieur du son Lionel Bouhnik, Martin Dutasta, Myriam Eddaïra
Level design Versions GameCube et Xbox : Olivier Barbier, Bruno Bouvret, Damien Galipot, David Garcia

Autres versions : Philippe Blanchet, Bruno Bouvret, Christian Cantamessa, Marc D'Souza, Damien Galipot, Jean-Christophe Guyot, Riccardo Landi, Giordano Nisi, Davide Soliani

Musique Claude Samard (partition originale)

Bernard H. Levitte (arrangements)

Production Versions GameCube et Xbox : Sylvain Constantin, Anne Villeneuve

Autres versions : Arnaud Carrette, Riccardo Lenzi

Production sonore Manu Bachet, Sylvain Brunet, Marine Lelièvre
Programmation Jean-Gaël Brard, Pierrick Crepy, Olivier Jourdan, Mathieu Pavageau, Isabelle Prévost, Norbert Redon, Michael Ryssen
Scénario {{{scénario}}}
Sound design Davide Pensato, Gianni Riccardi, Grégoire Spillmann, Nicolas Vermot

Date de sortie Mai 2002 (Xbox), 15 septembre 2002 (GameCube)
Genre Course et Combat
Gameplay Un joueur ou multijoueur local
Plates-formes GameCube, Xbox
Moteur de jeu Ubisoft OpenSpace
Évaluation E (ESRB)
Média CD-ROM, DVD-ROM, Disque optique Nintendo GameCube

Cet article concerne les versions Xbox et GameCube de Rayman Arena. Pour les versions PC et PlayStation 2, voir l'article Rayman M.

Aux États-Unis, Rayman M a été publié sous le nom de Rayman Arena. Le "M" a été remplacé pour éviter qu'il soit confondu avec la classification "M" ("Mature") de l'ESRB, l'organisme américain qui évalue les jeux vidéo. Il est sorti en 2002 sur PC et PlayStation 2 comme en Europe, mais aussi sur Xbox et GameCube. Les versions du jeu proposées par ces deux consoles sont très différentes des autres, les développeurs ayant eu l'opportunité de retravailler le jeu de base pour l'améliorer graphiquement et modifier son contenu.

Différences avec Rayman M / les versions PC et PlayStation 2 de Rayman Arena

  • Généralités
    • Bien que publié aux États-Unis, le jeu est disponible dans trois langues : américain, français et espagnol, les deux dernières traductions ayant été probablement réalisées en raison des importantes communautés francophones et hispanophones dans ce pays.
    • La cinématique d'introduction est totalement différente.
    • Le décor et la navigation du menu ont été entièrement modifiés.
    • Les niveaux de Course et de Combat sont séparés les uns des autres.
    • Il y a trois Ligues : Débutant, Pro et Super Pro. Chaque comporte quatre Coupes de trois niveaux.
    • Dans la Ligue Débutant, il n'y a qu'un adversaire CPU. Dans la Ligue Pro, il y en a deux.
    • Le seul adversaire CPU dans la Ligue Super Pro est Dark Rayman. Son IA est plus développée que celle des autres personnages.
    • Tous les personnages ont des skins. Certains en ont de nouvelles, exclusives à ce jeu.
    • Deux nouveaux personnages jouables ont été ajoutés : Dark Globox et Dark Rayman.
    • Dans la version française, les Ptizêtres, Barbe-Tranchante et la Femme-Rasoir ont conservé leur nom anglais et quelques niveaux ont des noms différents.
    • Les niveaux de la Ligue Bonus ont été placés dans des sections Exhibition.
    • Chaque Coupe est précédée d'une petite cinématique humoristique, où Murfy pénètre dans les vestiaires des compétiteurs.
    • Le level design et l'ATH dans des niveaux ont été modifiés.
  • En mode Course
    • Le mode Entrainement a été supprimé.
    • Le mode Course a été renommé Course d'obstacles.
    • Les modes Popolopoï et Lums ont été supprimés.
    • Un mode Contre la montre a été ajouté. Il consiste à traverser le parcours le plus vite possible pour éliminer les adversaires.
    • En mode Course d'obstacles, en mode multijoueur, il est possible de déconcentrer ses adversaires avec des bonus à récolter sur le parcours.
    • En mode Contre la montre, les concurrents peuvent utiliser le Pouvoir gelant pour ralentir les adversaires, comme dans Rayman Rush.
    • Les niveaux Big Bang et Encore et Encore ont été supprimés. Big Bang a été remplacé par Glisse Extrême, qui malgré son nom n'est pas identique au niveau du même nom dans Rayman M.
    • Les niveaux sont précédés d'une cinématique présentant ce qui attend les compétiteurs sur le parcours.
    • Des bébés Globox sont présents sur les côtés des parcours et autour des podiums. Ils encouragent les compétiteurs.
    • Les lignes, les boosters, les grillages, les boites chiffrées, les tremplins, les interrupteurs et les Lums violets ont un aspect différent.
    • Les bruitages quand les personnages accélèrent ou font une roulade sont différents.
    • Quand un joueur prend la tête de la course ou se fait doubler, des acclamations ou des huées se font entendre.
    • À la fin d'une course, les personnages disparaissent dans une sorte de porte magique, au lieu de faire une animation spécifique.
  • En mode Combat
    • Le mode Lum Spring a été renommé Bataille glacée.
    • Le mode Lum Fight a été renommé Combat total.
    • Le mode Capture the Fly a été supprimé.
    • Trois nouveaux niveaux ont été ajouté : Arène Pac, Arène Basse Gravité et Kuraï.
    • Les Lums du mode Lum Spring sont plus faciles à voir à cause de leur forte luminosité.
    • L'effet du Pouvoir gelant sur les personnages a été amélioré.
    • Les points de vie ont été remplacés par des cœurs. Chaque joueur a six cœurs, et peut en regagner en tuant un adversaire.
    • Chaque personnage a des Balles en plastique comme arme de base. Ils peuvent toujours se défendre, ils ne peuvent jamais se retrouver démunis face à un adversaire.
    • Les générateurs d'armes ont été remplacés par des points d'interrogation géants.
    • Des armes, comme la Roquette bourdonnante, la Barrière ultime et les Balles traqueuses, ont un aspect différent.
    • Le Faux générateur et les Balles incendiaires ont été retirés.
    • Le chronomètre est visible.

Mode Course

Mode Combat

Manuels

Cliquez sur l'icône pour lire le manuel.

Anecdotes

Course d'obstacles

Contre la montre

Combat total

Bataille glacée

Voir aussi

Liens externes