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| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]   
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| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Annecy]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Annecy]]
| conception = [[Michel Ancel]] et Frédéric Houde   
| conception = [[Michel Ancel]], Frédéric Houde   
| chef de projet = Steve Mccalla
| chef de projet = Steve Mccalla
| production = Christine Burgess
| production = Christine Burgess
| graphismes = Pierre Truong, Florent Sacré, Thierry Burlot, Christophe Faivre, Pierre-Henry Laporterie, Anne Mounier, Stéphanie Pouzol, Laurent Siefer et Emmenuel Ville
| graphismes = Pierre Truong, Florent Sacré, Thierry Burlot, Christophe Faivre, Pierre-Henry Laporterie, Anne Mounier, Stéphanie Pouzol, Laurent Siefer, Emmenuel Ville
| game design = Pierre-Olivier Clément, Renaud Charpentier, Arnaud Mametz, Greg Palvadeau et Xavier Plagnal
| game design = Pierre-Olivier Clément, Renaud Charpentier, Arnaud Mametz, Greg Palvadeau, Xavier Plagnal
| infographie = Arnaud Guyon, Sébastien Clavaud, Sébastient Dezautez, Laurent Gerard, Yannick Gerber, Jean-Philippe Petit et Mickael Veaudour
| infographie = Arnaud Guyon, Sébastien Clavaud, Sébastient Dezautez, Laurent Gerard, Yannick Gerber, Jean-Philippe Petit, Mickael Veaudour
| animation = Jean-Pierre Bouchet, Olivier Derynck et Karine Karabetian
| animation = Jean-Pierre Bouchet, Olivier Derynck, Karine Karabetian
| scénario = David Neiss
| scénario = David Neiss
| sound design = Romain His et Grégoire Spillman
| sound design = Romain His, Grégoire Spillman
| musique = Éric Chevalier  
| musique = Éric Chevalier  
| direction artistique = Florent Sacré
| direction artistique = Florent Sacré

Version du 14 novembre 2016 à 00:37

Rayman Revolution
Publié par Ubi Soft Entertainment
Développé par Ubi Soft Annecy

Animation Jean-Pierre Bouchet, Olivier Derynck, Karine Karabetian
Character design {{{character design}}}
Chef de projet Steve Mccalla
Conception Michel Ancel, Frédéric Houde
Direction artistique Florent Sacré
Développement {{{développement}}}
Game design Pierre-Olivier Clément, Renaud Charpentier, Arnaud Mametz, Greg Palvadeau, Xavier Plagnal
Graphismes Pierre Truong, Florent Sacré, Thierry Burlot, Christophe Faivre, Pierre-Henry Laporterie, Anne Mounier, Stéphanie Pouzol, Laurent Siefer, Emmenuel Ville
Infographie Arnaud Guyon, Sébastien Clavaud, Sébastient Dezautez, Laurent Gerard, Yannick Gerber, Jean-Philippe Petit, Mickael Veaudour
Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
Level design {{{level design}}}
Musique Éric Chevalier
Production Christine Burgess
Production sonore {{{production sonore}}}
Programmation {{{programmation}}}
Scénario David Neiss
Sound design Romain His, Grégoire Spillman

Date de sortie 14 décembre 2000

30 janvier 2001

Genre Plates-formes 3D
Gameplay Un joueur et multijoueur
Plates-formes PlayStation 2
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation 3+ (PEGI)
Média DVD-ROM

Rayman Revolution (connu aux États-Unis sous le nom de Rayman 2: Revolution) est le portage/remake de Rayman 2 : The Great Escape sur Playstation 2. Il est sorti en 2000 et contient de nombreux changements par rapport à la version originale : Des graphismes et un level-design améliorés, un gameplay différent, une difficulté plus élevée, la présence d'un doublage... Les changements qui font de ce jeu un remake sont de nouveaux évènements, personnages, niveaux et mini-jeux.

Différences avec Rayman 2

Niveaux

La Plaine des Oxigrus, un des trois hubs du jeu.

La Plaine des Oxigrus

La Maison de Globox

Ce canon a été ajouté dans le Sanctuaire d'Eau et de Glace. Il faut trouver un moyen d'en allumer la mèche...

La Crique Arc-en-ciel

Manuel

Cliquez sur l'icône pour lire le manuel.

Le manuel du jeu (Anglais)


Galerie

Jaquettes

Jaquette japonaise de Rayman Revolution.
Jaquette américaine de Rayman Revolution.
Jaquette arrière européenne de Rayman Revolution.
Jaquette arrière japonaise de Rayman Revolution.
Jaquette arrière américaine de Rayman Revolution.

Screenshots

Voir aussi

Liens externes

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Playthroughs