« Rayman Revolution » : différence entre les versions

De RayWiki, le wiki Rayman
Aller à la navigation Aller à la recherche
Ajout lien
Aucun résumé des modifications
Ligne 48 : Ligne 48 :
*[[Clark]] apparait plus souvent par rapport à la version originale. Il aide [[Rayman]] à passer d'un hub à un autre.
*[[Clark]] apparait plus souvent par rapport à la version originale. Il aide [[Rayman]] à passer d'un hub à un autre.
*La [[fée]] [[Ly]] apparait plus souvent par rapport à la version originale. On peut lui parler en se rendant à la [[Maison de Ly]], la [[Stèle de Ly]] ou la [[Grotte de Ly]] dans les hubs, afin d'accéder à des mini-jeux.
*La [[fée]] [[Ly]] apparait plus souvent par rapport à la version originale. On peut lui parler en se rendant à la [[Maison de Ly]], la [[Stèle de Ly]] ou la [[Grotte de Ly]] dans les hubs, afin d'accéder à des mini-jeux.
*[[Bzzit]], le [[moustique]] rose faisant office de premier boss du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], réapparait dans le jeu. Une fois libéré par [[Rayman]], il aide ce dernier à atteindre [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace#Version PlayStation 2|Le Sanctuaire d'Eau et de Glace]].
*[[Bzzit]], le [[moustique géant]] rose faisant office de premier boss du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], réapparait dans le jeu. Une fois libéré par [[Rayman]], il aide ce dernier à atteindre [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace#Version PlayStation 2|Le Sanctuaire d'Eau et de Glace]].
*Il est possible d'obtenir des améliorations pour les pouvoirs de [[Rayman]] et des mini-jeux dans des [[puits magique]]s, en échange de [[Lums jaune]]s. Parmi les améliorations que l'on peut acquérir, on trouve les rebonds pour les [[Poing magique|boules d'énergie]] et la concentration de la puissance du [[poing magique]].
*Il est possible d'obtenir des améliorations pour les pouvoirs de [[Rayman]] et des mini-jeux dans des [[puits magique]]s, en échange de [[Lums jaune]]s. Parmi les améliorations que l'on peut acquérir, on trouve les rebonds pour les [[Poing magique|boules d'énergie]] et la concentration de la puissance du [[poing magique]].
*[[Rayman]] obtient de nouveaux pouvoirs durant son aventure grâce à divers objets. Il obtient entre autres la capacité d'allumer des [[torche]]s et des mèches de [[canon]] avec ses [[Poing magique|boules d'énergie]], de faire tomber la pluie avec le [[Masque de Pluie]] et de détecter les [[Lums jaune]]s avec le [[Radar à Lums]].
*[[Rayman]] obtient de nouveaux pouvoirs durant son aventure grâce à divers objets. Il obtient entre autres la capacité d'allumer des [[torche]]s et des mèches de [[canon]] avec ses [[Poing magique|boules d'énergie]], de faire tomber la pluie avec le [[Masque de Pluie]] et de détecter les [[Lums jaune]]s avec le [[Radar à Lums]].

Version du 8 novembre 2025 à 15:59

Rayman Revolution
Rayman Revolution
Publié par Ubi Soft Entertainment
Développé par Ubi Soft Annecy

Animation Jean-Pierre Bouchet, Olivier Derynck, Karine Karabetian
Character design {{{character design}}}
Chef de projet Steve Mccalla
Conception Michel Ancel, Frédéric Houde
Direction artistique Florent Sacré (son)
Développement {{{développement}}}
Game design Pierre-Olivier Clément, Renaud Charpentier, Arnaud Mametz, Greg Palvadeau, Xavier Plagnal
Graphismes Thierry Burlot, Guillaume Clément, Yann Courties, Sébastien David, Christophe Faivre, Pierre-Henry Laporterie, Anne Mounier, Stéphanie Pouzol, Florent Sacré, Laurent Siefer, Pierre Truong, Emmenuel Ville
Infographie Sébastien Clavaud, Sébastient Dezautez, Laurent Gerard, Yannick Gerber, Arnaud Guyon, Jean-Philippe Petit, Mickael Veaudour
Ingénieur du son Lionel Bouhnik, Martin Dutasta
Level design {{{level design}}}
Musique Éric Chevalier (partition originale)

Guillaume Billaux (arrangements)

Production Christine Burgess
Production sonore {{{production sonore}}}
Programmation Xavier Billaut, Michael De Ruyter, William Gacquer, Benoit Germain, Yann Le Guyader, Olivier Saillant, Jacques Thenoz
Scénario David Neiss
Sound design Romain His, Grégoire Spillman

Date de sortie 14 décembre 2000

30 janvier 2001 (PlayStation 2), 1er mai 2012 (Playstation 3)
31 mai 2001

Genre Plates-formes 3D
Gameplay Un joueur et multijoueur local
Plates-formes PlayStation 2, Playstation 3 (seulement en Amérique du Nord)
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation 3+ (PEGI), E (ESRB)
Média DVD-ROM, téléchargement numérique

Rayman Revolution (connu aux États-Unis sous le nom de Rayman 2: Revolution) est le portage/remake de Rayman 2: The Great Escape sur Playstation 2.

Il est sorti en 2000 et contient de nombreux changements par rapport à la version originale : des graphismes et un level-design améliorés, un gameplay différent, une difficulté plus élevée, la présence d'un doublage... Les changements qui font de ce jeu un remake sont de nouveaux évènements, personnages, niveaux et mini-jeux.

Le 1er mai 2012, Rayman Revolution est arrivé sur le PlayStation Network américain, en tant que jeu téléchargeable pour PlayStation 3.

Différences avec Rayman 2

Niveaux

La Plaine des Oxigrus

La Maison de Globox

La Crique Arc-en-ciel

Manuel

Cliquez sur l'icône pour lire le manuel.

Le manuel anglais.
Le manuel japonais.

Galerie

Jaquettes

Captures d'écran

Affiche publicitaire anglaise

Voir aussi

Liens externes

Publicités

Playthroughs