« Cauchemar de Polokus » : différence entre les versions

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{{citation|text=Malheureusement, [[Polokus]] ne contrôla pas toutes ses créations. Ses idées noires et ses pensées négatives firent, à leur tour, naître de drôles de bêtes. Aussi, prends bien garde de ne pas rencontrer ses cauchemars.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}}
Les '''Cauchemars de Polokus''', également appelés '''Cauchemars''', sont des ennemis qui apparaissent dans la quasi-totalité des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']], dont ils sont des éléments récurrents.


{{citation|text=Lors du premier Cauchemar, [[le Bulleur de Rêves]] a engendré une infecte et féroce créature que nul d'entre nous n'a encore vue : [[Jano]]. Il a créé des [[Darktoon]]s à tour de bras, et avant même de réaliser ce qui se passait, on s'est retrouvés avec des centaines de [[Darktoon]]s, de toutes formes et toutes tailles, en train de semer un chaos sans nom.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
==Apparitions==
{{Citation|text=[[Jano|Monstre terrifiant]] chargé de surveiller [[La Grotte des Mauvais Rêves|l'endroit où sont enfermées les créatures issues des cauchemars de Polokus]].|sign=Description de [[Jano]] dans le manuel|source=''[[Rayman 2]]''}}


[[Image:GardienADMR.png|320px|thumb|right|[[Jano]]]]
{{Citation|text=Malheureusement, [[Polokus]] ne contrôla pas toutes ses créations. Ses idées noires et ses pensées négatives firent, à leur tour, naître de drôles de bêtes. Aussi, prends bien garde de ne pas rencontrer ses cauchemars.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=''[[Rayman 2]]''}}


Les '''Cauchemars de Polokus''' sont des ennemis qui apparaissent dans plusieurs jeux de la série ''Rayman''.
{{Citation|text=Toutes les créatures issues des cauchemars de [[Polokus]] sont soigneusement enfermées dans une grotte surnommée "[[la Grotte des Mauvais Rêves]]".|sign=Description de [[Jano]]|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}


==Histoire==
{{Citation|text=Un jour, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] a commencé à faire des cauchemars ! Les [[Nymphe]]s ont tenté les offrandes de thé douce-nuit et de succulents gâteaux pour le calmer, mais rien n'y fait, dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]] la situation n'a fait qu'empirer... Les Terres de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] ont vite été submergées de créatures cauchemardesques : les diaboliques [[Darktoon]]s, les atroces [[Chasseur]]s, et les infâmes [[Livingstone|Pierres Frappées]], et ce ne sont là que quelques-uns de ces effroyables empêcheurs de rêver en rond !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}


[[Image:DarktoonArtwork.jpg|320px|thumb|right|Des [[Darktoon]]s]]
{{Citation|text=Lors du premier Cauchemar, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] a engendré une infecte et féroce créature que nul d'entre nous n'a encore vue : [[Jano]]. Il a créé des [[Darktoon]]s à tour de bras, et avant même de réaliser ce qui se passait, on s'est retrouvés avec des centaines de [[Darktoon]]s, de toutes formes et toutes tailles, en train de semer un chaos sans nom.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}


Lorsque [[Polokus]] est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], il a décidé de la peupler avec les êtres issus de ses rêves, qu'il pouvait rendre réels. Mais si ses rêves paisibles donnèrent vie à des êtres pacifiques, ses mauvais rêves firent apparaître des créatures malfaisantes et dangereuses. Lorsque [[Polokus]] a eu son premier cauchemar, il a donné naissance à un monstre terrifiant : [[Jano]]. De nature maléfique, il créa d'autres êtres malfaisants, notamment les [[Darktoon]]s (ou [[Antitoon]]s).
{{Citation|text=Si l'on en croit la légende, [[Rayman]] est tout d'abord arrivé dans la [[Croisée des Rêves]] pour vaincre les créatures cauchemardesques et les renvoyer dans les bas royaumes, connus aujourd'hui sous le nom de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|Lande aux Esprits Frappés]]... Maintenant, ces odieux toqués reviennent, et il faut les réexpédier aux oubliettes avec de bonnes claques en veux-tu en voilà !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}


Très vite, les monstres créés par [[Jano]] et ceux nés des autres mauvais rêves de [[Polokus]] commencèrent à semer la terreur et le chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Malgré sa puissance, [[Polokus]] était incapable de les maitriser ou de tous les détruire. Pour régler la situation, il demanda aux [[fée]]s de créer un être de lumière capable de lutter contre les ténèbres grandissantes. Cet être n'est autre que [[Rayman]]. Et lors de sa toute première mission en tant que protecteur de [[la Croisée des Rêves]], il affronta [[Jano]] et les Cauchemars de Polokus. Cet évènement n'a pour l'instant été le sujet d'aucun jeu vidéo.
{{Citation|text=Le monde est envahi par les créatures issues des cauchemars du [[Polokus|Bulleur de rêves]], et de plus en plus d'[[Électoon|Electoons]] sont faits prisonniers. Ces malheureuses créatures sont kidnappées ici et là, puis enfermées dans des [[cage]]s cadenassées aux quatre coins de la [[Croisée des Rêves|Croisée]]. Pendant ce temps, le tissu même du rêve risque de partir en pièces tandis que des Brèches s'ouvrent sur toutes les Terres de la [[Croisée des Rêves|Croisée]].|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}


[[Image:PsychlopsArtwork.JPG|320px|thumb|right|Des [[Psyclope]]s]]
{{Citation|text=À mesure que tu progresses dans le jeu, tu débloques de nouvelles Terres de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] à explorer où il faudra combattre les créatures cauchemardesques.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}


[[Rayman]] parvint à mettre les Cauchemars hors d'état de nuire. [[Polokus]] décida de les emprisonner pour qu'ils ne fassent plus de mal à personne. Il les enferma dans une profonde caverne perdue dans [[les Marais de l'Éveil]], qui fut nommée [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. [[Polokus]] força [[Jano]] à en être le gardien, et lui donna pour mission d'empêcher les Cauchemars de sortir et de dissuader ceux qui voudraient entrer dans la grotte d'aller plus loin. Lorsque [[Polokus]] se retira de [[la Croisée des Rêves]], il créa [[le Grand Protoon]], qui deviendra [[le Cœur du Monde]] par la suite, dont l'une des fonctions est d'aider [[Jano]] à maintenir les Cauchemars dans leur prison.
{{Citation|text=Tant que [[Polokus|le Bulleur de rêves]] restera ce qu'il est, on ne sera jamais, JAMAIS, à l'abri des cauchemars et du chaos !|sign=[[Le Magicien (Rayman Origins)|Le Magicien]]|source=''[[Rayman Origins]]'' (dialogue inutilisé)}}


[[Image:Darkblocker.png|320px|thumb|right|Un [[bloqueur maléfique]]]]
{{Citation|text=Une nouvelle menace plane sur la [[Croisée des Rêves]] ! Ces terres ayant sombré dans un grand sommeil pendant un siècle, les cauchemars y ont proliféré, se sont répandus et ont créé de nouveaux monstres plus terrifiants que jamais...


Après le départ de [[Polokus]], [[Jano]] accomplit sa tâche de gardien avec brio. On ne revit plus les Cauchemars dans [[la Croisée des Rêves]]. Quelques personnes osèrent s'aventurer dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]], la plupart du temps pour essayer de mettre la main sur le trésor que [[Jano]] y a caché. Mais aucune n'en ressortit vivant.
Ces créatures sont légendaires... des [[dragon]]s, des [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapauds géants]], des monstres marins et même d'infâmes [[Luchador|catcheurs mexicains]]. Ensemble, elles ont créé des mondes qui leur sont propres au sein même de la [[Croisée des Rêves]]. Capturant tous les [[Ptizêtre]]s à leur portée, elles ont semé le chaos. N'y tenant plus, [[Murfy]] a réveillé [[Rayman]] et [[Globox]] pour qu'ils l'aident à combattre ces cauchemars et sauver les [[Ptizêtre]]s. En ouvrant les yeux, ils constatent que leur vieil ami, [[Polokus|le Bulleur de rêves]] a décoré [[Galerie Principale|son intérieur]] d'une série de tableaux magiques révélant les mondes créés par ces créatures cauchemardesques.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Legends]]''}}


Cependant, les Cauchemars de Polokus réapparurent à deux reprises dans [[la Croisée des Rêves]] avant le retour de [[Polokus]]. La première fois lorsque le sorcier [[Mr Dark]] a dérobé [[le Grand Protoon]], ce qui priva [[Jano]] de son soutien et permit à des Cauchemars de s'échapper et de se disperser dans le monde entier. La deuxième fois lors de l'invasion des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de l'amiral [[Barbe-Tranchante]], au cours de laquelle [[le Cœur du Monde]] fut détruit. Plusieurs Cauchemars ont réussi à s'échapper et à se réfugier dans des régions reculées, où ils se sont multipliés. Lorsque [[Rayman]] mit un terme aux agissements de [[Mr Dark]] et de [[Barbe-Tranchante]], les Cauchemars de Polokus encore présents dans [[la Croisée des Rêves]] furent anéantis ou ramenés dans leur prison.
{{Citation|text=Pendant ce temps, les cauchemars se sont multipliés. Ils se sont répandus, ils ont engendré de nouveaux démons encore plus stupides et terrifiants qu'avant...|sign=[[Polokus]]|source=''[[Rayman Legends]]''}}


Dans ''[[Rayman Origins]]'', dont les évènements se déroulent après le retour de [[Polokus]] dans [[la Croisée des Rêves]], les Cauchemars de Polokus sont désormais enfermés dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], un monde souterrain dont l'entrée est gardée par des [[Ptizêtre gothique|Ptizêtres gothiques]]. Aucune explication n'est donnée sur le changement de prison pour les Cauchemars, ni la disparition de [[Jano]] et de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Au début du jeu, les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]], agacés par les ronflements produits par les êtres de la surface qui viennent résonner dans leurs oreilles, envoient les Cauchemars à la surface pour faire cesser le vacarme. Ils s’exécutent, et capturent les responsables, dont [[Polokus]] et [[Rayman]]. Ils en profitent ensuite pour envahir [[la Croisée des Rêves]], où ils sèment le chaos et corrompent les habitants.  
Lorsque [[Polokus]] a créé la [[Croisée des Rêves]], il a décidé de la peupler avec les êtres issus de ses rêves, qu'il pouvait rendre réels. Mais si ses rêves paisibles donnèrent vie à des êtres pacifiques, ses mauvais rêves devinrent des créatures malfaisantes et dangereuses. Lorsque [[Polokus]] a eu son premier Cauchemar, il a donné naissance à un monstre terrifiant : [[Jano]]. Ce dernier créa d'autres Cauchemars, comme les [[Darktoon]]s et les [[Mini Jano]].


Grâce à un dialogue inutilisé que l'on peut trouver dans le script de ''[[Rayman Origins]]'', on apprend que [[le Magicien]] méprisait [[Polokus]]. En effet, c'est lui qui a donné vie aux Cauchemars, et il ne les a jamais tous détruits. Selon [[le Magicien]], tant que [[Polokus]] existera, [[la Croisée des Rêves]] et ses habitants ne seront jamais en sécurité, à cause des Cauchemars enfermés dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], qui peuvent en sortir à la moindre catastrophe, et des Cauchemars qui pourraient naître des nouveaux mauvais rêves de [[Polokus]]. C'est pour cela que [[le Magicien]] a décidé d'ériger en secret une immense armée de [[robot]]s destructeurs, qu'il comptait utiliser pour éliminer définitivement les Cauchemars et renverser [[Polokus]]. Ainsi, il apporterait enfin l'ordre et la sécurité dans [[la Croisée des Rêves]]. Mais ses plans ont été anéantis par [[Rayman]], [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s.
Les Cauchemars créés par [[Polokus]] et [[Jano]] commencèrent à semer la terreur et le chaos dans la [[Croisée des Rêves]]. Malgré sa puissance, [[Polokus]] était incapable de les maitriser. Pour régler la situation, les [[nymphe]]s ont décidé d'invoquer un être de lumière capable de lutter les Cauchemars. Cet être n'est autre que [[Rayman]]. Lors de sa toute première mission en tant que protecteur de la [[Croisée des Rêves]], il affronta les Cauchemars de Polokus. Cet évènement n'a été le sujet d'aucun jeu vidéo, mais on sait que [[Rayman]] est parvenu à stopper les attaques des Cauchemars.


Qu'il s'agisse de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] ou de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], les Cauchemars de Polokus sont toujours enfermés dans un monde souterrain. Cette situation les assimilent à celles des démons dont parlent les mythes et les religions, qui résident dans des Enfers souterrains. Et comme les démons, les Cauchemars de Polokus sèment le mal quand ils sont à la surface du monde. Ce n'est pas la seule similitude que l'on peut trouver entre l'histoire de [[la Croisée des Rêves]] et les mythes et les religions. Ce monde imaginaire a été peuplée par [[Polokus]], une sorte de divinité bienfaisante. Tout comme l'ont fait avec la Terre les divinités des religions monothéistes et polythéistes. Et [[Polokus]] a pour opposé [[Jano]], une sorte de divinité maléfique, qui a été contraint de garder [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. On pourrait le rapprocher du Diable, qui a été déchu et s'est retiré dans les Enfers, ou de Hadès, qui a été chargé de régner sur les Enfers après la victoire des dieux de l'olympe sur les Titans.
Après la victoire de [[Rayman]] et avant son retrait de la [[Croisée des Rêves]], [[Polokus]] créa deux prisons souterraines pour ses Cauchemars : [[la Grotte des Mauvais Rêves]] et [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. La première prison est gardée par [[Jano]] en personne, mais on ignore comment il s'est retrouvé à ce poste. [[Polokus]] l'a peut-être convaincu ou forcé à le tenir. [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|La Lande aux Esprits Frappés souterraine]] est gardée par le [[Ptizêtre gothique]]. Malgré l'existence de ces deux prisons, des Cauchemars de Polokus vivent en liberté dans la [[Croisée des Rêves]], généralement cachés en ses coins les plus reculés.


==Les Cauchemars de Polokus connus==
Après le départ de [[Polokus]], ses Cauchemars refirent parler d'eux lors des évènements de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' et ''[[Rayman 2]]''. Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], lorsque le sorcier [[Mr Dark]] a dérobé le [[Grand Protoon]], des Cauchemars de Polokus ont proliféré dans la [[Croisée des Rêves]] jusqu'à ce que [[Rayman]] récupère le [[Grand Protoon]]. Lorsque l'amiral [[Barbe-Tranchante]] et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont détruit le [[Cœur du Monde]], le chaos qui s'est ensuivit a entrainé une nouvelle prolifération de Cauchemars de Polokus, qui a été stoppée par le retour de [[Polokus]] dans la [[Croisée des Rêves]].


Les Cauchemars de Polokus ont presque tous une particularité avec une partie de leur corps. Les [[Darktoon]]s peuvent agrandir la taille de leur bouche. Les [[yeux éclair]]s et les [[Œil maléfique|yeux maléfiques]] sont d'énormes globes oculaires sans corps. [[Jano]], les [[Mini-Jano]] et les [[Psyclope]]s ont un seul œil. Des Cauchemars que l'on ne voit jamais entièrement ont des bras gigantesques.
Il semblerait que le chaos généré par le vol ou la destruction du [[Grand Protoon]]/[[Cœur du Monde]] favorise la multiplication des Cauchemars de Polokus qui vivent en liberté dans la [[Croisée des Rêves]]. Cette prolifération cesse lorsque l'équilibre du monde est rétabli. Cela expliquerait la présence des Cauchemars dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'' et ''[[Rayman 2]]'' et leur absence dans ''[[Rayman 3]]'', où le [[Cœur du Monde]] reste intact.


===Les Antitoons (également appelés Darktoons)===
Dans ''[[Rayman Origins]]'', dont les évènements se déroulent après ''[[Rayman 3]]'', les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]], agacés par les ronflements des êtres de la surface qui viennent résonner dans leurs oreilles, libèrent les Cauchemars de Polokus enfermés avec eux pour qu'ils aillent faire cesser le vacarme. Une fois à l'air libre, les Cauchemars capturent les responsables, à savoir [[Polokus]], [[Rayman]] et ses amis, et en profitent pour envahir la [[Croisée des Rêves]]. Mais [[Rayman]] et ses amis parviennent à s'évader et à stopper leur invasion, sans toutefois les éliminer tous. À la fin du jeu, on apprend que c'est [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] qui a provoqué l'évasion des Cauchemars : il a caché un microphone dans [[l'Arbre Ronfleur]], pour diffuser les ronflements de [[Rayman]] et ses amis dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]].
''Article : [[Antitoon]]''


Petits monstres créés par [[Jano]]. Polymorphes, ils peuvent changer la forme de leur corps comme bon leur semble.  
Dans des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'' mais encore visibles dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|son script]], on apprend que les développeurs avaient songé à affubler [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien Ptizêtre]] d'une haine viscérale envers [[Polokus]]. En effet, c'est lui qui a donné vie aux Cauchemars, et il ne les a jamais tous détruits. Selon [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]], tant que [[Polokus]] existera, la [[Croisée des Rêves]] et ses habitants ne seront jamais en paix : les Cauchemars enfermés peuvent s'échapper de leurs prisons à la moindre catastrophe, d'autres sont parfaitement libres de leurs mouvements et les nouveaux mauvais rêves de [[Polokus]] peuvent engendrer de nouveaux monstres. Ce devait être une des raisons pour laquelle [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] a décidé d'ériger en secret une immense armée de [[mecha]]s destructeurs, qu'il comptait utiliser pour éliminer définitivement les Cauchemars et renverser [[Polokus]]. Il aurait ainsi apporté l'ordre et la sécurité dans la [[Croisée des Rêves]].


===Les yeux éclairs===
Pendant le siècle qui précède ''[[Rayman Legends]]'', les Cauchemars de Polokus qui ont survécu aux évènements de ''[[Rayman Origins]]'' ont profité du sommeil de [[Rayman]] et ses amis pour grossir leurs rangs, en créant de nouveaux monstres, et envahir la [[Croisée des Rêves]] une nouvelle fois. Ils y ont semé un chaos encore plus important que dans ''[[Rayman Origins]]'' : comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils sont même parvenus à créer leurs propres mondes au sein de la [[Croisée des Rêves|Croisée]]. Lorsque [[Rayman]] et ses amis se réveillent, ils chassent les Cauchemars de leurs mondes.
''Article : [[Yeux éclair]]''


[[Image:Roots a.png.png|320px|thumb|right|Une [[racine maléfique]]]]
Dans ''[[Rayman Adventures]]'', les Cauchemars de Polokus qui ont survécu aux évènements de ''[[Rayman Legends]]'' ont encore profité du sommeil de [[Rayman]] et ses amis pour reprendre le contrôle des mondes qu'ils ont créé dans ''[[Rayman Legends]]''. Au début du jeu, un groupe de [[Jacquouille]]s détruit les racines de de l'[[Arbre Sacré]] pour le faire dépérir et volent les [[Œuf]]s d'[[Incrediball]]s cachés dans son tronc. Lorsqu'ils s'envolent à bord de leurs [[Vaisseau Pirate|bateaux pirates]], un [[œuf]] tombe et réveille [[Rayman]] et ses amis, qui reprennent leur lutte contre les Cauchemars.


Cauchemars ressemblant à une grosse paire de globes oculaires. Ils sont toujours fixés sur un mur, et lancent de dangereux éclairs.
''[[Rayman Mini]]'' met encore en scène des Cauchemars de Polokus, mais cette fois, ils ne jouent pas de rôle déclencheur dans l'intrigue, puisque c'est le [[Ptizêtre enflammé]] qui s'en prend à [[Rayman]] et ses amis. Les Cauchemars que l'on croise sont des survivants des évènements de ''[[Rayman Adventures]]'', ou vivent "simplement" en liberté dans la [[Croisée des Rêves]]. Certains sont devenus aussi petits que les héros. On ignore s'ils ont rapetissé eux-mêmes, ou si c'est le [[Ptizêtre enflammé]] qui leur a jeté un sort à eux aussi. Quelle que soit leur taille, ils se montrent toujours autant agressifs envers [[Rayman]] et ses amis.


===Les chenilles===
==Les Cauchemars de Polokus connus==
''Article : [[Chenille]]''
 
Cauchemars ressemblant à des chenilles géantes noires. Elles poussent de sinistres sifflements et bondissent sur ceux qui osent entrer dans leur territoire.
 
===Jano===
''Article : [[Jano]]''
 
Monstre issu du premier cauchemar de [[Polokus]]. Il a été nommé gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] par ce dernier. Il maitrise une puissante magie.
 
===Les yeux maléfiques===
''Article : [[Œil maléfique]]''


Cauchemars ressemblant à des globes oculaires géants, qui rebondissent sans arrêt sur le sol. Ils ne blessent [[Rayman]] que s'il les touche.
[[File:DarktoonArtwork.jpg|320px|thumb|Des [[Darktoon]]s.]]
[[File:PsychlopsArtwork.JPG|320px|thumb|Des [[Psyclope]]s.]]
[[File:Livingstone1 RO.JPG|320px|thumb|Des [[Lividstone]]s.]]
[[File:Hunter-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Des [[Chasseur]]s.]]


===Les bras squelettiques===
===Cauchemars de ''[[Rayman 1|Rayman]]''===
*Les [[Antitoon]]s
*Les [[Chasseur]]s
*Les [[Livingstone]]s
*Les [[Petit Livingstone|petits Livingstones]]
*Les [[yeux éclair]]
*Les [[Homme de pierre|hommes de pierre]]


Énormes bras appartenant à des Cauchemars que l'on ne voit jamais entièrement, cachés dans des lieux sombres. S'ils saisissent [[Rayman]], ils le tuent aussitôt.
===Cauchemars de ''[[Rayman 2]]''===
*Les [[Antitoon]]s (apparaissent uniquement dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]])
*Les [[Chenille géante|chenilles géantes]]
*Les [[Œil maléfique|yeux maléfiques]]
*[[Jano]]
*Les [[bras]]
*Les [[Mini Jano]]
*Les [[Petite chenille|petites chenilles]]
*[[Boss Chenille]] (apparait uniquement dans ''[[Rayman Revolution]]'')


===Les Mini-Jano===
===Cauchemars de ''[[Rayman Origins]]''===
''Article : [[Mini-Jano]]''
*Les [[Darktoon]]s
*Les [[Psyclope]]s
*Les [[Lividstone]]s
*Les [[Bloqueur maléfique|bloqueurs maléfiques]]
*Les [[Chasseur]]s
*Les [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]]
*Les [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]]
*Les [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]]
*Les [[Oiseau souffleur|oiseaux souffleurs]]
*Les [[Créature volante|créatures volantes]]
*Les [[Orange piquante|oranges piquantes]]
*Les [[Dragon serveur|dragons serveurs]]
*Les [[Dragon cuisinier|dragons cuisiniers]]
*Les [[vivaneau]]x
*Les [[Poisson-globe|poissons-globes]]
*Les [[Araignée de mer|araignées de mer]]
*Les [[Homme de pierre|hommes de pierre]]
*Les [[Serpent piquant|serpents piquants]]
*Les [[Dragon d'égoût|dragons d'égoût]]


Cauchemars de la même espèce que [[Jano]], qui les a probablement créés. Ils sont capables de cracher des boules de feu et de changer sa taille.
===Cauchemars de ''[[Rayman Legends]]''===
*Les [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]]
*Les [[Jacquouille]]s
*Les [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons de Ptizêtres en détresse]]
*Les [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]]
*Les [[Francky]]s
*Les [[fantôme]]s
*Les [[diable]]s
*[[Grundermord]]
*Les [[Crapaud vert|Crapauds verts]]
*Les [[Bloqueur maléfique|bloqueurs maléfiques]]
*Les [[Monstre souffleur|monstres souffleurs]]
*Les [[ogre]]s
*Les [[Crapaud rouge|Crapauds rouges]]
*Le [[Crapaud blindé]]
*Les [[Mariachi]]s
*Les [[Dragon cuisinier|dragons cuisiniers]]
*Les [[Serpent piquant|serpents piquants]]
*Les [[Luchador]]es
*[[Lucha]]
*[[El Luchador]]
*Les [[Racine de lave|racines de lave]]
*Les [[Crapaud plongeur|Crapauds plongeurs]]
*Les [[Crapaud espion|Crapauds espions]]
*Les [[Homme requin|hommes requins]]
*[[Seabreather]]
*Les [[Minotaure]]s
*Les [[Minotaure rouge|Minotaures rouges]]
*Les [[Créature maléfique|créatures maléfiques]]
*Les [[Minotaure géant|Minotaures géants]]
*Les [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons d'Olympus Maximus]]
*La [[Nuée maléfique]]


===Les petites chenilles===
===Cauchemars de ''[[Rayman Adventures]]''===
''Article : [[Chenille]]''
*Les [[Jacquouille]]s
*Les [[Francky]]s
*Les [[fantôme]]s
*Les [[Minotaure]]s
*Les [[Minotaure rouge|Minotaures rouges]]
*Les [[Minotaure géant|Minotaures géants]]
*Les [[Racine de lave|racines de lave]]
*Les [[Crapaud vert|Crapauds verts]]
*Les [[Crapaud rouge|Crapauds rouges]]
*Les [[ogre]]s
*Les [[Lividstone]]s
*Les [[Crapaud plongeur|Crapauds plongeurs]]
*Les [[Crapaud espion|Crapauds espions]]
*Les [[Ninja]]s
*Les [[Ninja à chapeau|Ninjas à chapeau]]
*Les [[Ninja ambidextre|Ninjas ambidextres]]
*Les [[diable]]s


Progéniture des [[Chenille|chenilles géantes]], ressemblant à de grosses boules de poils noirs volantes. Elles attaquent en nuée.
===Cauchemars de ''[[Rayman Mini]]''===
*Les [[Psyclope]]s
*Les [[Darktoon]]s
*Les [[Serpent piquant|serpents piquants]]
*Les [[Crapaud vert|Crapauds verts]]
*Les [[Monstre souffleur|monstres souffleurs]]
*Les [[Oiseau multicolore|oiseaux multicolores]]


===Boss Chenille===
==Identification==
''Article : [[Boss Chenille]]''
Contrairement aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] et aux [[Hoodlums]], les Cauchemars de Polokus sont des ennemis difficiles à reconnaitre, tant leur apparence peut varier. Voici la liste des éléments utilisés pour les identifier :


Énorme [[chenille]] rouge, qui est la progénitrice de ses semblables. Elle apparait uniquement dans ''[[Rayman Revolution]]''.
*Ils sont clairement identifiés comme des Cauchemars dans des manuels de jeux ([[Jano]], [[Darktoon]]s, [[Chasseur]]s, [[Lividstone]]s, [[dragon]]s, [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]], monstres marins, [[Luchador]]es)
*Ils apparaissent dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman Legends]]'', où [[Polokus]] parle d'eux ([[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]], [[Jacquouille]]s, [[Francky]]s, les [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], le [[Crapaud blindé]], [[Créature maléfique|créatures maléfiques]], [[Minotaure (homonymie)|Minotaures]])
*Ils sont présents dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]] ([[Bras]], [[Mini Jano]], [[Chenille géante|chenilles géantes]], [[Œil maléfique|yeux maléfiques]], [[Jano]])
*Ils sont présents dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] ([[Darktoon]]s, [[Psyclope]]s, [[Bloqueur maléfique|bloqueurs maléfiques]], [[Créature volante|créatures volantes]], [[Lividstone]]s, [[Chasseur]]s, [[Homme de pierre|hommes de pierre]], [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]], [[diable]]s...)
*Ils sont présents dans les niveaux envahis de ''[[Rayman Legends]]'' (plusieurs ennemis du jeu)
*Ils protègent les [[cage]]s d'[[Électoon]]s dans ''[[Rayman Origins]]'', en générant un champ de force autour d'elles grâce à l'énergie maléfique qu'ils dégagent (plusieurs ennemis du jeu)
*Certains peuvent s'adapter à n'importe quel type d'environnement ([[Antitoon]]s, [[Chasseur]]s, [[yeux éclair]], [[Psyclope]]s, [[Lividstone]]s, [[Bloqueur maléfique|bloqueurs maléfiques]]...)
*Certains sont inspirés de monstres des mythes, des contes et des légendes ([[dragon]]s, [[Francky]]s, [[fantôme]]s, [[diable]]s, [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]], [[ogre]]s, [[Minotaure (homonymie)|Minotaures]]...)
*Certains craignent la lumière ([[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]], [[Créature maléfique|créatures maléfiques]]...)


===Les Psyclopes===
==Comportement==
''Article : [[Psyclope]]''
Les Cauchemars de Polokus s'attaquent à tout habitant et animal qui a le malheur de croiser leur route :
*Ils peuvent les emprisonner pour qu'ils ne se mettent pas en travers de leur route ou juste pour le plaisir, comme ils le font avec les [[Électoon]]s, les [[nymphe]]s, les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], les [[Homme plate-forme|hommes plate-forme]], les [[cœur]]s et les [[Ptizêtre]]s. C'est également ce qu'ils font avec [[Polokus]], [[Rayman]] et ses amis au début de ''[[Rayman Origins]]''.
*Ils peuvent les corrompre pour qu'ils sèment le chaos à leurs côtés, comme ils le font avec plusieurs ennemis du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] et le [[Golem]]. En plus de les corrompre, ils peuvent aussi modifier leur apparence, comme ils le font avec les [[quatre Rois]] de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] et [[Glombrox]].
*Ils peuvent les tuer, parfois pour les dévorer. En témoignent leurs attaques contre les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] dans ''[[Rayman Origins]]'', ainsi que les monticules d'os d'[[humain]]s, d'[[oiseau]]x et de [[poisson]]s visibles dans ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]''.


Cauchemars cyclopéens et ailés, qui déploient des pics pour attaquer.
Les Cauchemars de Polokus ont également un effet néfaste sur la flore :
*Ils peuvent corrompre et faire muter les plantes pour qu'elles sèment le chaos à leurs côtés. C'est le cas des [[Ronce géante|ronces géantes]], des [[Fleur piquante|fleurs piquantes]], des [[Nénuphar piquant|nénuphars piquants]], des [[tulipe]]s et des [[Liane carnivore|lianes carnivores]].
*D'étranges plantes noires peuvent pousser dans certains mondes, comme dans les zones secrètes de la [[Jungle à bafouilles]] dans ''[[Rayman Origins]]''. Elles disparaissent lorsque [[Rayman]] et ses amis tuent tous les Cauchemars qui y sont présents.


===Les bloqueurs maléfiques===
Enfin, une invasion massive de Cauchemars de Polokus a des conséquences terribles sur l'environnement :
''Article : [[Bloqueur maléfique]]''
*Les mondes peuvent se disloquer. En témoigne l'état de ceux de ''[[Rayman Origins]]'' : ils ont été séparés en deux ([[Jungle à bafouilles|Jungle à bafouilles/Temples chatouilleux]], [[Terre gourmande|Terre gourmande/Lacs exquis]]...) et se désintègrent petit à petit ([[Fugue cacophonique]], [[Hors de mon chemin]]...). Certaines Brèches ([[Ballade pour Electoons]], [[La voie des Electoons]]...) peuvent être comblées avec des [[Électoon]]s.
*Ils peuvent créer leurs propres mondes au sein même de la [[Croisée des Rêves]]. C'est ce qui arrive dans ''[[Rayman Legends]]''.


Des créatures qui empêchent [[Rayman]] de sortir d'une section, tant qu'ils ne sont pas tués.
La plupart des Cauchemars de Polokus sont incapables de parler. Ils ne s'expriment qu'avec des grognements bestiaux, comme les [[Psyclope]]s, des sifflements, comme les [[Chenille géante|chenilles géantes]], ou d'autres bruits plus ou moins inquiétants, quand ils ne sont pas tout simplement muets, comme les [[yeux éclair]]. Ceux qui sont doués de parole, comme les [[Lividstone]]s, ne semblent pas posséder une grande intelligence, à l'exception de [[Jano]] et des [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]].


===Les racines maléfiques===
Les Cauchemars de Polokus sont capables de travailler ensemble pour semer le chaos plus efficacement. Cependant, tous ne s'apprécient pas les uns les autres. Dans ''[[Rayman Legends]]'', lorsque [[Rayman]] et ses amis chassent des Cauchemars du monde qu'ils ont créé, des Cauchemars d'un autre monde essayent d'en prendre le contrôle. On peut également voir des [[Jacquouille]]s se battre entre eux. Dans ''[[Rayman Adventures]]'', les [[Jacquouille]]s ont repris le contrôle du [[Ptizêtres en détresse|Chaos médiéval]], mais en parallèle, ils essayent de s'emparer du [[Le royaume des Crapauds|royaume des Crapauds]], où les [[Crapaud vert|Crapauds verts]] se sont réinstallés. Ce qui fait que les [[Jacquouille]]s et les [[Crapaud vert|Crapauds verts]] sont entrés en guerre.
''Article : [[Racine maléfique]]''


Cauchemars végétaux couverts d'yeux et d'épines. Invulnérables, tout contact avec elles peut se révéler fatal.
==Anecdotes==
*Les prisons des Cauchemars de Polokus ([[la Grotte des Mauvais Rêves]], [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés]]) ont pour points communs d'être souterraines et cachées sous un arbre géant (celui à l'entrée des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]] et [[l'Arbre Ronfleur]]).
*Le fait que des Cauchemars de Polokus soient enfermés dans des mondes souterrains les assimile aux démons dont parlent les mythes, qui résident dans des Enfers souterrains. Et comme les démons, les Cauchemars de Polokus sèment le mal quand ils sont en liberté dans le monde.


===Les bras maléfiques===
{{EnnemisRayman1}}
''Article : [[Bras maléfique]]''
{{EnnemisRayman2}}
{{EnnemisRaymanOrigins}}
{{EnnemisRaymanLegends}}
{{EnnemisRaymanAdventures}}


Énormes bras appartenant à des Cauchemars que l'on ne voit jamais entièrement, cachés sous l'eau. S'ils saisissent [[Rayman]], ils le tuent aussitôt.
[[ru:Кошмар Полокуса]]


[[Category:Cauchemars de Polokus]]
[[Catégorie:Cauchemars de Polokus]]
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[[Catégorie:Ennemis de Rayman 1]]
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[[Catégorie:Ennemis de Rayman 2]]
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[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Color de Rayman]]
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[[Catégorie:Ennemis de Rayman 2 Forever]]
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[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]
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[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]
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[[Catégorie:Ennemis du jeu de société Rayman]]
[[Catégorie:Espèces]]

Dernière version du 1 mai 2026 à 11:46

Les Cauchemars de Polokus, également appelés Cauchemars, sont des ennemis qui apparaissent dans la quasi-totalité des jeux Rayman, dont ils sont des éléments récurrents.

Apparitions

—Description de Jano dans le manuel, Rayman 2
Malheureusement, Polokus ne contrôla pas toutes ses créations. Ses idées noires et ses pensées négatives firent, à leur tour, naître de drôles de bêtes. Aussi, prends bien garde de ne pas rencontrer ses cauchemars.
Toutes les créatures issues des cauchemars de Polokus sont soigneusement enfermées dans une grotte surnommée "la Grotte des Mauvais Rêves".
Un jour, le Bulleur de Rêves a commencé à faire des cauchemars ! Les Nymphes ont tenté les offrandes de thé douce-nuit et de succulents gâteaux pour le calmer, mais rien n'y fait, dans la Croisée la situation n'a fait qu'empirer... Les Terres de la Croisée ont vite été submergées de créatures cauchemardesques : les diaboliques Darktoons, les atroces Chasseurs, et les infâmes Pierres Frappées, et ce ne sont là que quelques-uns de ces effroyables empêcheurs de rêver en rond !
—Manuel, Rayman Origins
Lors du premier Cauchemar, le Bulleur de Rêves a engendré une infecte et féroce créature que nul d'entre nous n'a encore vue : Jano. Il a créé des Darktoons à tour de bras, et avant même de réaliser ce qui se passait, on s'est retrouvés avec des centaines de Darktoons, de toutes formes et toutes tailles, en train de semer un chaos sans nom.
—Manuel, Rayman Origins
Si l'on en croit la légende, Rayman est tout d'abord arrivé dans la Croisée des Rêves pour vaincre les créatures cauchemardesques et les renvoyer dans les bas royaumes, connus aujourd'hui sous le nom de Lande aux Esprits Frappés... Maintenant, ces odieux toqués reviennent, et il faut les réexpédier aux oubliettes avec de bonnes claques en veux-tu en voilà !
—Manuel, Rayman Origins
Le monde est envahi par les créatures issues des cauchemars du Bulleur de rêves, et de plus en plus d'Electoons sont faits prisonniers. Ces malheureuses créatures sont kidnappées ici et là, puis enfermées dans des cages cadenassées aux quatre coins de la Croisée. Pendant ce temps, le tissu même du rêve risque de partir en pièces tandis que des Brèches s'ouvrent sur toutes les Terres de la Croisée.
—Manuel, Rayman Origins
À mesure que tu progresses dans le jeu, tu débloques de nouvelles Terres de la Croisée à explorer où il faudra combattre les créatures cauchemardesques.
—Manuel, Rayman Origins
Tant que le Bulleur de rêves restera ce qu'il est, on ne sera jamais, JAMAIS, à l'abri des cauchemars et du chaos !
Le MagicienRayman Origins (dialogue inutilisé)
Une nouvelle menace plane sur la Croisée des Rêves ! Ces terres ayant sombré dans un grand sommeil pendant un siècle, les cauchemars y ont proliféré, se sont répandus et ont créé de nouveaux monstres plus terrifiants que jamais...

Ces créatures sont légendaires... des dragons, des crapauds géants, des monstres marins et même d'infâmes catcheurs mexicains. Ensemble, elles ont créé des mondes qui leur sont propres au sein même de la Croisée des Rêves. Capturant tous les Ptizêtres à leur portée, elles ont semé le chaos. N'y tenant plus, Murfy a réveillé Rayman et Globox pour qu'ils l'aident à combattre ces cauchemars et sauver les Ptizêtres. En ouvrant les yeux, ils constatent que leur vieil ami, le Bulleur de rêves a décoré son intérieur d'une série de tableaux magiques révélant les mondes créés par ces créatures cauchemardesques.

—Manuel, Rayman Legends
Pendant ce temps, les cauchemars se sont multipliés. Ils se sont répandus, ils ont engendré de nouveaux démons encore plus stupides et terrifiants qu'avant...

Lorsque Polokus a créé la Croisée des Rêves, il a décidé de la peupler avec les êtres issus de ses rêves, qu'il pouvait rendre réels. Mais si ses rêves paisibles donnèrent vie à des êtres pacifiques, ses mauvais rêves devinrent des créatures malfaisantes et dangereuses. Lorsque Polokus a eu son premier Cauchemar, il a donné naissance à un monstre terrifiant : Jano. Ce dernier créa d'autres Cauchemars, comme les Darktoons et les Mini Jano.

Les Cauchemars créés par Polokus et Jano commencèrent à semer la terreur et le chaos dans la Croisée des Rêves. Malgré sa puissance, Polokus était incapable de les maitriser. Pour régler la situation, les nymphes ont décidé d'invoquer un être de lumière capable de lutter les Cauchemars. Cet être n'est autre que Rayman. Lors de sa toute première mission en tant que protecteur de la Croisée des Rêves, il affronta les Cauchemars de Polokus. Cet évènement n'a été le sujet d'aucun jeu vidéo, mais on sait que Rayman est parvenu à stopper les attaques des Cauchemars.

Après la victoire de Rayman et avant son retrait de la Croisée des Rêves, Polokus créa deux prisons souterraines pour ses Cauchemars : la Grotte des Mauvais Rêves et la Lande aux Esprits Frappés souterraine. La première prison est gardée par Jano en personne, mais on ignore comment il s'est retrouvé à ce poste. Polokus l'a peut-être convaincu ou forcé à le tenir. La Lande aux Esprits Frappés souterraine est gardée par le Ptizêtre gothique. Malgré l'existence de ces deux prisons, des Cauchemars de Polokus vivent en liberté dans la Croisée des Rêves, généralement cachés en ses coins les plus reculés.

Après le départ de Polokus, ses Cauchemars refirent parler d'eux lors des évènements de Rayman et Rayman 2. Dans le premier opus de la série, lorsque le sorcier Mr Dark a dérobé le Grand Protoon, des Cauchemars de Polokus ont proliféré dans la Croisée des Rêves jusqu'à ce que Rayman récupère le Grand Protoon. Lorsque l'amiral Barbe-Tranchante et son armée de Robots-Pirates ont détruit le Cœur du Monde, le chaos qui s'est ensuivit a entrainé une nouvelle prolifération de Cauchemars de Polokus, qui a été stoppée par le retour de Polokus dans la Croisée des Rêves.

Il semblerait que le chaos généré par le vol ou la destruction du Grand Protoon/Cœur du Monde favorise la multiplication des Cauchemars de Polokus qui vivent en liberté dans la Croisée des Rêves. Cette prolifération cesse lorsque l'équilibre du monde est rétabli. Cela expliquerait la présence des Cauchemars dans Rayman et Rayman 2 et leur absence dans Rayman 3, où le Cœur du Monde reste intact.

Dans Rayman Origins, dont les évènements se déroulent après Rayman 3, les Esprits Frappés, agacés par les ronflements des êtres de la surface qui viennent résonner dans leurs oreilles, libèrent les Cauchemars de Polokus enfermés avec eux pour qu'ils aillent faire cesser le vacarme. Une fois à l'air libre, les Cauchemars capturent les responsables, à savoir Polokus, Rayman et ses amis, et en profitent pour envahir la Croisée des Rêves. Mais Rayman et ses amis parviennent à s'évader et à stopper leur invasion, sans toutefois les éliminer tous. À la fin du jeu, on apprend que c'est le Magicien qui a provoqué l'évasion des Cauchemars : il a caché un microphone dans l'Arbre Ronfleur, pour diffuser les ronflements de Rayman et ses amis dans la Lande aux Esprits Frappés souterraine.

Dans des dialogues retirés de la version finale de Rayman Origins mais encore visibles dans son script, on apprend que les développeurs avaient songé à affubler le Magicien Ptizêtre d'une haine viscérale envers Polokus. En effet, c'est lui qui a donné vie aux Cauchemars, et il ne les a jamais tous détruits. Selon le Magicien, tant que Polokus existera, la Croisée des Rêves et ses habitants ne seront jamais en paix : les Cauchemars enfermés peuvent s'échapper de leurs prisons à la moindre catastrophe, d'autres sont parfaitement libres de leurs mouvements et les nouveaux mauvais rêves de Polokus peuvent engendrer de nouveaux monstres. Ce devait être une des raisons pour laquelle le Magicien a décidé d'ériger en secret une immense armée de mechas destructeurs, qu'il comptait utiliser pour éliminer définitivement les Cauchemars et renverser Polokus. Il aurait ainsi apporté l'ordre et la sécurité dans la Croisée des Rêves.

Pendant le siècle qui précède Rayman Legends, les Cauchemars de Polokus qui ont survécu aux évènements de Rayman Origins ont profité du sommeil de Rayman et ses amis pour grossir leurs rangs, en créant de nouveaux monstres, et envahir la Croisée des Rêves une nouvelle fois. Ils y ont semé un chaos encore plus important que dans Rayman Origins : comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils sont même parvenus à créer leurs propres mondes au sein de la Croisée. Lorsque Rayman et ses amis se réveillent, ils chassent les Cauchemars de leurs mondes.

Dans Rayman Adventures, les Cauchemars de Polokus qui ont survécu aux évènements de Rayman Legends ont encore profité du sommeil de Rayman et ses amis pour reprendre le contrôle des mondes qu'ils ont créé dans Rayman Legends. Au début du jeu, un groupe de Jacquouilles détruit les racines de de l'Arbre Sacré pour le faire dépérir et volent les Œufs d'Incrediballs cachés dans son tronc. Lorsqu'ils s'envolent à bord de leurs bateaux pirates, un œuf tombe et réveille Rayman et ses amis, qui reprennent leur lutte contre les Cauchemars.

Rayman Mini met encore en scène des Cauchemars de Polokus, mais cette fois, ils ne jouent pas de rôle déclencheur dans l'intrigue, puisque c'est le Ptizêtre enflammé qui s'en prend à Rayman et ses amis. Les Cauchemars que l'on croise sont des survivants des évènements de Rayman Adventures, ou vivent "simplement" en liberté dans la Croisée des Rêves. Certains sont devenus aussi petits que les héros. On ignore s'ils ont rapetissé eux-mêmes, ou si c'est le Ptizêtre enflammé qui leur a jeté un sort à eux aussi. Quelle que soit leur taille, ils se montrent toujours autant agressifs envers Rayman et ses amis.

Les Cauchemars de Polokus connus

Des Darktoons.
Des Psyclopes.
Des Lividstones.
Des Chasseurs.

Cauchemars de Rayman

Cauchemars de Rayman 2

Cauchemars de Rayman Origins

Cauchemars de Rayman Legends

Cauchemars de Rayman Adventures

Cauchemars de Rayman Mini

Identification

Contrairement aux Robots-Pirates et aux Hoodlums, les Cauchemars de Polokus sont des ennemis difficiles à reconnaitre, tant leur apparence peut varier. Voici la liste des éléments utilisés pour les identifier :

Comportement

Les Cauchemars de Polokus s'attaquent à tout habitant et animal qui a le malheur de croiser leur route :

Les Cauchemars de Polokus ont également un effet néfaste sur la flore :

Enfin, une invasion massive de Cauchemars de Polokus a des conséquences terribles sur l'environnement :

La plupart des Cauchemars de Polokus sont incapables de parler. Ils ne s'expriment qu'avec des grognements bestiaux, comme les Psyclopes, des sifflements, comme les chenilles géantes, ou d'autres bruits plus ou moins inquiétants, quand ils ne sont pas tout simplement muets, comme les yeux éclair. Ceux qui sont doués de parole, comme les Lividstones, ne semblent pas posséder une grande intelligence, à l'exception de Jano et des Ptizêtres maléfiques.

Les Cauchemars de Polokus sont capables de travailler ensemble pour semer le chaos plus efficacement. Cependant, tous ne s'apprécient pas les uns les autres. Dans Rayman Legends, lorsque Rayman et ses amis chassent des Cauchemars du monde qu'ils ont créé, des Cauchemars d'un autre monde essayent d'en prendre le contrôle. On peut également voir des Jacquouilles se battre entre eux. Dans Rayman Adventures, les Jacquouilles ont repris le contrôle du Chaos médiéval, mais en parallèle, ils essayent de s'emparer du royaume des Crapauds, où les Crapauds verts se sont réinstallés. Ce qui fait que les Jacquouilles et les Crapauds verts sont entrés en guerre.

Anecdotes

  • Les prisons des Cauchemars de Polokus (la Grotte des Mauvais Rêves, la Lande aux Esprits Frappés) ont pour points communs d'être souterraines et cachées sous un arbre géant (celui à l'entrée des Marais de l'Éveil et l'Arbre Ronfleur).
  • Le fait que des Cauchemars de Polokus soient enfermés dans des mondes souterrains les assimile aux démons dont parlent les mythes, qui résident dans des Enfers souterrains. Et comme les démons, les Cauchemars de Polokus sèment le mal quand ils sont en liberté dans le monde.