User:SilentSanctuary/Rayman: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 58: | Line 58: | ||
Pelisarjan alussa Rayman on todella huono uimari – [[Rayman 1|alkuperäisessä ''Raymanissa'']] hän menettää henkensä heti, kun putoaa mihin tahansa nesteeseen. ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'':ssa hän osoittaa kehittyneensä aiemmasta, vaikkei osaakaan uida muuta kuin koiraa. [[Murfy]] ja eräs [[pikku-Globox]] opettavat häntä uimaan ''[[Rayman Revolution]]in'' alussa. ''[[Rayman 3]]'':ssa hänen uimataitonsa on jo paljon parempi: hän osaa käyttää [[helikopteri]]hiuksiaan potkurina vedessä, tekee taitavia vedenalaisia voltteja eikä tarvitse enää [[sininen lum|sinisiä lumeja]] tai [[ilmakupla|ilmakuplia]] veden alla hengittämiseen. | Pelisarjan alussa Rayman on todella huono uimari – [[Rayman 1|alkuperäisessä ''Raymanissa'']] hän menettää henkensä heti, kun putoaa mihin tahansa nesteeseen. ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'':ssa hän osoittaa kehittyneensä aiemmasta, vaikkei osaakaan uida muuta kuin koiraa. [[Murfy]] ja eräs [[pikku-Globox]] opettavat häntä uimaan ''[[Rayman Revolution]]in'' alussa. ''[[Rayman 3]]'':ssa hänen uimataitonsa on jo paljon parempi: hän osaa käyttää [[helikopteri]]hiuksiaan potkurina vedessä, tekee taitavia vedenalaisia voltteja eikä tarvitse enää [[sininen lum|sinisiä lumeja]] tai [[ilmakupla|ilmakuplia]] veden alla hengittämiseen. | ||
=== | ===Luonne=== | ||
Raymanin todellista luonnetta ei käsitellä [[Rayman (pelisarja)|pelisarjassa]] juurikaan, mutta suurimman osan ajasta hän on hyväntuulinen, huumorintajuinen hahmo. Hän on myös hyvin avulias muita kohtaan ja tekee mitä tahansa maailman turvallisuuden ja rauhan vuoksi. Silloin tällöin hän saattaa olla hieman lapsellinen: erityisesti ''Rayman 1'':ssä hän [[irvistys|irvistää]] usein puolustautuakseen vihollisia vastaan. Nyttemmin suljetun "''Rayman's World''" -verkkosivuston mukaan hän on rohkea, hauska ja hyvin luonnonläheinen. Pelinkehittäjä Natalie Paccard on todennut eräässä haastattelussa Raymanin luonteen kehityksestä kahden ensimmäisen pelin välillä seuraavaa: "''[[Rayman 1|Rayman]]'' oli tasohyppelypeli, kun taas ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'' on toimintapeli. Maailma on kehittynyt paljon, ja niin on hahmokin. ''Rayman 2'':ssa hän on hieman vanhempi, pystyy enempään ja rakastaa kunnon nujakoita. Hän on vähemmän lapsellinen. Itse pelissäkin on enemmän toimintaa ja temppuja." Myöhemmissä peleissä Rayman muuttuu hiukan itseriittoiseksi. Tämä on nähtävissä erityisen hyvin ''Rayman Raving Rabbidsissa'', jossa [[rabbid]]it alkavat hiljalleen kohdella häntä kuuluisuutena, vaikkei hän unohdakaan kantaa huolta vangituista [[pikku-Globox]]eista. Tämäkin vaikuttaa kuitenkin muuttuvan ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]ssa'', kun kanit jatkavat hänen härnäämistään. [[Michel Ancel]] on todennut haastatteluissaan, että Raymanin on tarkoitus olla luonteeltaan hieman mahtaileva, ja ettei hän ota itseään kovinkaan vakavasti. Hahmon tätä ulottuvuutta ei ilmeisesti otettu huomioon ''Rayman 2'':ssa, sillä [[Ubisoft]]in huomio oli keskittynyt pelin ympäristöihin. ''Rayman 3'':ssa Ubisoft yritti näyttää enemmän hahmon todellista luonnetta ja päivitti hänen ulkoasunsakin vastaamaan paremmin suurempaa asennetta ja karismaa. Eräässä ''Rayman 3'':n lehdistötilaisuudessa todettiin, että "ydinpelaajajoukon tavoin myös Rayman on kasvanut hahmona, ja hänelle on kehittynyt räväkämpi särmä, jonka olemassaoloon aiemmissa peleissä on vain vihjattu." | |||
[[Image:Rayman.jpg|thumb|right|320px|Rayman as he appears in ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'']] | [[Image:Rayman.jpg|thumb|right|320px|Rayman as he appears in ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'']] | ||
Revision as of 21:03, 4 February 2017
- Tämä artikkeli käsittelee hahmoa. Muita merkityksiä on erillisellä täsmennyssivulla.
| Rayman | |
|---|---|
| Alignment | Hyvä |
| Appears in | Rayman, Rayman Junior, Rayman Designer, Rayman 2, Tonic Trouble (cameo), Rayman: The Animated Series, Rayman M, Rayman Garden, Rayman Golf, Rayman Bowling, Rayman 3, Rayman Raving Rabbids, Rayman Kart, Rayman Raving Rabbids 2, Rayman Raving Rabbids TV Party, Rayman Origins, Rayman Legends, Rayman Adventures |
| Portrayed by | Steve Perkinson (Rayman, Rayman Junior, English with Rayman) Billy West (Rayman: The Animated Series) |
| Sex | Mies |
| Species | Raymanin laji |
| Status | Sankari |
| Relatives | Betilla (luoja) Bad Rayman (klooni) |
Kauan sitten syvällä salaperäisen Alkumetsän siimeksessä syntyi mies... tuota, vihannes... ei, vaan jokin kummajainen. Toisen kesäpäivänseisauksen mahtavista kuunsäteistä alkunsa saanut ja meidän, nymfien, yhteen punoma pyhän maailmankaikkeuden tasapainon turvaaja, joka tunnetaan nimellä: Rayman!—Betilla-keiju, Rayman Origins
Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi Haavemantereelle.
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä Lumien meren kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. "Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?", he kyselivät toisiltaan. "Mahtaako hän edes olla elossa?" ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko Haavemanner vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan herra Darkin, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.
—Ohjekirja, Rayman 2: The Great Escape
Raymania ei tarvitse enää esitellä. Hänhän on ollut pääosassa jo kahdessa edellisessäkin jaksossa. Nykyään hän on todella iso tähti, vaikkei aina käyttäydykään sen mukaisesti. Hän viettää aikansa torkkuen ja ystävien kanssa mekastaen – malliesimerkki nykyajan nuorisosta!—Ohjekirja, Rayman 3: Hoodlum Havoc
Tarinamme raajaton sankari kaipasi jo pientä lepotaukoa. Ilkeät hoodlum-joukot eivät kuitenkaan pysy aisoissa kauaa, joten hyvän ystävämme Raymanin on jälleen kerran pelastettava päivä, vapautettava teensiet ja muistutettava parasta kaveriaan Globoxia siitä, että kiviä ei saa syödä!.—Ohjekirja, Rayman: Hoodlums' Revenge
Rayman ei osannut odottaa hyökkäystä sisältä päin. Mitä rabbid-jänikset aikovat tehdä? Vaikea sanoa. Nyt niitä on kuitenkin kaikkialla, ja epätavallisten mieltensä vuoksi ne ovat varteenotettavia vastustajia.—Ohjekirja, Rayman Raving Rabbids
Haavemantereen raajaton sankari on aina valmis uuteen seikkailuun ja maailman pelastamiseen!—Pelissä esitetty kuvaus, Rayman Legends (haastesovellus)
Tämä peloton seikkailija on yhtä luonnon kanssa ja viettää mielellään aikansa ulkona Haavemannerta tutkien munia etsien. Paitsi tietenkin jos alkaa sataa.—Pelissä esitetty kuvaus, Rayman Adventures
Rayman on samannimisen pelisarjan päähenkilö. Hahmon suunnitteli alun perin ranskalainen videopelikehittäjä Michel Ancel 1990-luvun alkupuolella, ja hän teki ensiesiintymisensä alkuperäisessä Rayman-pelissä, jonka Ubisoft julkaisi vuonna 1995. Raajattomasta Raymanista ja hänen tunnusomaisista helikopterihiuksistaan on aikojen saatossa tullut suosittu ja tunnistettava videopelihahmo, ja pelisarjaan on kehitetty uusia pelejä eri alustoille nykypäivään asti.
Kuvaus

Ulkonäkö
Raymanin piti alun perin olla hyväkuntoinen hahmo, jolla on kokonainen ruumis. 90-luvun puolivälin pelikonsolit eivät kuitenkaan kyenneet renderöimään hahmoa kokonaan, joten hän jäi lopulta ilman käsivarsia, jalkoja ja kaulaa – hänen kätensä, kenkänsä ja päänsä leijuvat keskivartalon ympärillä.Rayman Originsin ohjekirjassa raajattomuudelle annetaan uusi selitys: tarvittavien lumien puuttuminen johti myös raajojen puuttumiseen. Raymanilla on valtava, pyöreä nenä ja vaaleat hiukset, jotka on jaettu kahdeksi (Rayman 1:ssä kolmeksi) haaraksi. Hän osaa käyttää hiuksiaan helikopterina, jonka avulla hänen on mahdollista liitää ilman halki ja laskeutua pehmeästi pitkistäkin pudotuksista. Hänen silmänsä ovat tummansiniset, vaikka näyttävätkin useimmissa virallisissa kuvituksissa mustilta. Lisäksi kahdessa alkuperäisen Raymanin kuvassa hänellä on vaaleamman siniset silmät. Vaikka Rayman onkin useimmissa peleissä ainutlaatuinen olento, alkuperäisessä Raymanissa esiintyy myös muita samaan, tuntemattomaan lajiin kuuluvia henkilöitä – näistä huomattavimpia ovat Taikuri, Tarayzan sekä Muusikko ja tämän perhe.

Rayman pitää miltei aina käsissään valkoisia hansikkaita. Hänen vartalonsa on violetti, ja hänen rinnassaan on salaperäinen valkea rengas, jonka kautta Betilla-keiju antaa hänelle uusia voimia. Rayman 2:ssa kyseinen symboli voi myös imeä sisäänsä keijujen luomia hopeisia lumeja ja avata taikuuden avulla pylväitä, joiden sisään Polokuksen neljä naamiota on kätketty. Ensimmäisissä peleissä hän piti kaulassaan punaista huivia, joka vaihtui Rayman 3:ssa punaiseen huppuun. Lisäksi hänellä on jaloissaan tyypillisesti kelta-valkoiset kengät, joiden ulkoasu on tosin vaihdellut sarjan aikana. Rayman Raving Rabbids -pelissä hän piti yllään vaatteita, jotka kyseenalaistivat hänen "raajattomuutensa", sillä tietyt asut saivat hänet näyttämään siltä, kuin hänellä olisi ollut polvet. Rayman Originsissa käytettiin hänen Rayman 3 -pelistä tuttua asuaan, vaikkakin huppu ja kengät olivat hivenen erilaiset.
Kunto
Rayman on hyvin rento – hänen suosikkipuuhiinsa kuuluvat puuta vasten nukkuminen ja riippumatossa loikoilu – mutta samalla varsin atleettinen ja liikunnallisesti taitava (hän osaa kiivetä seinillä, potkia vihollisia ja roikkua katosta), erityisesti opittuaan juoksemaan alkuperäisessä Raymanissa ja kehityttyään huomattavasti Rayman 2:ssa. Lisäksi hän jaksaa kantaa raskaitakin esineitä, kuten pikku-Globoxeja, taikapalloja, luumuja tai tynnyreitä. Rayman Revolutionissa hän osaa jopa juosta tynnyriä kantaessaan, jos ostaa Taikalähteeltä vapaaehtoisen parannuksen. Rayman on oikeakätinen.
Pelisarjan alussa Rayman on todella huono uimari – alkuperäisessä Raymanissa hän menettää henkensä heti, kun putoaa mihin tahansa nesteeseen. Rayman 2:ssa hän osoittaa kehittyneensä aiemmasta, vaikkei osaakaan uida muuta kuin koiraa. Murfy ja eräs pikku-Globox opettavat häntä uimaan Rayman Revolutionin alussa. Rayman 3:ssa hänen uimataitonsa on jo paljon parempi: hän osaa käyttää helikopterihiuksiaan potkurina vedessä, tekee taitavia vedenalaisia voltteja eikä tarvitse enää sinisiä lumeja tai ilmakuplia veden alla hengittämiseen.
Luonne
Raymanin todellista luonnetta ei käsitellä pelisarjassa juurikaan, mutta suurimman osan ajasta hän on hyväntuulinen, huumorintajuinen hahmo. Hän on myös hyvin avulias muita kohtaan ja tekee mitä tahansa maailman turvallisuuden ja rauhan vuoksi. Silloin tällöin hän saattaa olla hieman lapsellinen: erityisesti Rayman 1:ssä hän irvistää usein puolustautuakseen vihollisia vastaan. Nyttemmin suljetun "Rayman's World" -verkkosivuston mukaan hän on rohkea, hauska ja hyvin luonnonläheinen. Pelinkehittäjä Natalie Paccard on todennut eräässä haastattelussa Raymanin luonteen kehityksestä kahden ensimmäisen pelin välillä seuraavaa: "Rayman oli tasohyppelypeli, kun taas Rayman 2 on toimintapeli. Maailma on kehittynyt paljon, ja niin on hahmokin. Rayman 2:ssa hän on hieman vanhempi, pystyy enempään ja rakastaa kunnon nujakoita. Hän on vähemmän lapsellinen. Itse pelissäkin on enemmän toimintaa ja temppuja." Myöhemmissä peleissä Rayman muuttuu hiukan itseriittoiseksi. Tämä on nähtävissä erityisen hyvin Rayman Raving Rabbidsissa, jossa rabbidit alkavat hiljalleen kohdella häntä kuuluisuutena, vaikkei hän unohdakaan kantaa huolta vangituista pikku-Globoxeista. Tämäkin vaikuttaa kuitenkin muuttuvan Rayman Raving Rabbids TV Partyssa, kun kanit jatkavat hänen härnäämistään. Michel Ancel on todennut haastatteluissaan, että Raymanin on tarkoitus olla luonteeltaan hieman mahtaileva, ja ettei hän ota itseään kovinkaan vakavasti. Hahmon tätä ulottuvuutta ei ilmeisesti otettu huomioon Rayman 2:ssa, sillä Ubisoftin huomio oli keskittynyt pelin ympäristöihin. Rayman 3:ssa Ubisoft yritti näyttää enemmän hahmon todellista luonnetta ja päivitti hänen ulkoasunsakin vastaamaan paremmin suurempaa asennetta ja karismaa. Eräässä Rayman 3:n lehdistötilaisuudessa todettiin, että "ydinpelaajajoukon tavoin myös Rayman on kasvanut hahmona, ja hänelle on kehittynyt räväkämpi särmä, jonka olemassaoloon aiemmissa peleissä on vain vihjattu."
However, in Rayman Origins, Rayman seems to have recovered part of his childish personality; he bears a more joyful, careless and impulsive attitude, though he keeps the heroic spirit that characterized him in previous games. While the trailers and other commercial media described him as a "New Crazy", Michel Ancel explains Rayman and Globox's personality: 'They're the kind of characters who look... stupid, really, but they're not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.' When Rayman Origins was still developed as a prequel, the newborn Rayman was intended to bear a more immature, confused and unintelligent personality, blowing Betilla's skirt with his Propeller hair and annoying the magic people; the game was initially focused on Rayman and Globox's personalities and how they evolved over time to become the heroes of the Glade of Dreams; the concept was changed when the game became a sequel.

History
Rayman is the creation of French video game developer Michel Ancel, who was born in 1972. Around 1980, the eight-year-old Ancel began playing video games. Five years later, Ancel began to create his own simple logic games, featuring little characters that he invented himself. He often sketched character concepts on table corners, and around 1992, he came up with his favourite character so far: Rayman. Ancel left Rayman without any arms, legs or neck, making the character very easy to animate, as well as opening up unique gameplay possibilities, such as the telescopic fist. Ancel worked as a graphic artist and programmer on a string of Lankhor and Ubi Soft games in the late 1980s and early 1990s. In 1992, he and a small team of developers began production on a Super Nintendo game starring his Rayman character. Eventually it was decided to scrap this project, and rework it into an Atari Jaguar game, which was eventually released in 1995. By the end of the game's development cycle, the team had grown to contain dozens of members.

Inspiration
A number of interviews with Ubisoft developers were posted on official websites in the period leading up to the release of Rayman 2: The Great Escape. In one interview, Rayman creator Michel Ancel revealed the inspirations behind the character. Ancel states Rayman 2 was inspired by Russian, Chinese and Celtic stories that he read as a child. These elements form the ‘fantastic background’ which comprises the Glade of Dreams, but ‘a more contemporary and cartoonish touch’ has been added. Ancel goes on to say that the concept of the game's world is similar to that of The Dark Crystal, which shares ‘its magic and its Celtic universe’. The cartoonish aspects were inspired by the works of Tex Avery. Ancel states that ‘Rayman is a true high-performance hero who keeps a good sense of humour like Indiana Jones. Rayman is a rebel, fighting against mighty bad guys like in Star Wars or Robin Hood’. This suggests that the villains of Ancel's Rayman games – Mr Dark and Admiral Razorbeard – may have been inspired by the likes of Darth Vader and the Sheriff of Nottingham. The character of Indiana Jones is also referenced by Rayman's co-creator Frédéric Houde and Rayman co-designer Serge Hascoët. According to a 2011 interview with the director of the Pix'n Love magazine (which has published numerous Rayman-related articles), Ancel took the name ‘Rayman’ from the ray-tracing software which Ubisoft happened to be using during the development of the original game.
Rayman's origins

Several conflicting accounts have been given for Rayman's origins. During the development of the first game, the developers considered a story in which a ten-year-old boy named Jimmy created a world called Hereitscool inside his computer, and became Rayman once he was sucked into it. This idea was quickly abandoned. When Rayman was released in 1995, Rayman's backstory was left ambiguous, although he already appears to be an established hero within his world by the beginning of the game. The manual of Rayman 2: The Great Escape contains a different account of Rayman's origins. It tells of Rayman's first appearance in the Glade of Dreams, sometime before the events of the original Rayman game. In this version of the story, he is discovered by fishermen, who for some reason do not seem to have encountered his species before.
Rayman is a unique character of unknown origin.No wise man or magician can say by what twist of fate or whim of the gods Rayman came to appear at the Glade of Dreams.
All we know of him comes from the fishermen on the Sea of Lums. After a particularly stormy night they found him sleeping peacefully in the shade of a palm tree. Frightened by this strange creature from the sea, they called on the people of the forest, the skies and the waters for help. And the sun had not yet reached the zenith when a host of beings, each one more bizarre than the next, came tumbling over the violet sand dunes. They watched him for a long time. “What kind of a man can he be who has neither legs nor arms?”, they asked one another. “Can he possibly be alive?” wondered one of them when Rayman stretched and yawned loudly.
It didn't take Rayman long to convince the people of the Glade of Dreams of his good intentions. His energy and good humour, his fantastical powers and love of life and nature won over even the most distrustful of creatures. And when he triumphed over the evil Mister Dark, the truth was undeniable: Rayman was the bravest of them all, the ideal hero, the man for whom friendship and laughter are more important than anything else, for whom the greatest victory is measured by the extent of the celebrations that follow it.
—Manual, Rayman 2: The Great Escape
A revised origin story for Rayman was revealed at the E3 expo of 2010, when Ubisoft showed a trailer for the upcoming sequel Rayman Origins. The trailer showed the creation of Rayman by Betilla the Fairy. (See the quote at the top of this page for more information.) At this point in its development, Rayman Origins was intended as a two-player episodic downloadable prequel to the series, but it was eventually retooled into a four-player sequel with a retail release. A final, slightly modified version of Rayman's origin story was eventually offered on the official Rayman Origins website in November 2011, and can also be found in the game's manual.

When the Creator had his very first bad dream, the nymphs gathered to invoke a being of light capable of saving our world: a creature both agile and carefree, as tenacious as he is hilarious, destined to crack up the Creator with his heroic antics and stop the nightmare!Unfortunately, although not surprisingly, our bedazzling and bodacious nymphs were distracted by some zombie chickens on their way to the sacred snoring grounds of the Bubble Dreamer, and they lost a sack of lums chasing the crazy creatures over a cliff. Thus, they arrived late and with a lot less illumination.
In the end, Rayman was born with a few missing limbs, which as it turned out, made him a whole lot more limber!
—Official site, Rayman Origins
It is not specified whether this story is intended to replace or complement the one from the Rayman 2 manual.
The PlayStation Vita version of the game contains two mosaics which can be viewed when the player collects enough Relics. One of these mosaics tells a story about Rayman's past. Long ago, Rayman was completely bald, and had a wife or girlfriend of his own species. One night, as they slept together in a forest, a colony of tiny blonde hair creatures crept up on Rayman and fused themselves into his head. Rayman's female companion, frightened by this strange turn of events, attempted to cut Rayman's hair with a pair of scissors. The terrified hairs pulled at Rayman's head, forcing him to flee, and he fell over the edge of a cliff, apparently to his doom; however, he was saved by his new hair, which gave him the ability to fly like a helicopter.
As an event in Rayman Designer
Rayman appears as an event in the event editor of Rayman Designer. The placement of the Rayman event decides where the player starts when entering the level. The Rayman event has to be places in order to play the level. This is the only event which can only be places once. Selecting it again will result in the cursor showing Rayman's head only.
Trivia
- When Rayman 2 was released in Japan, Rayman's purple clothes and the stripes on Ly's suit were changed to blue, because it was believed that purple was the color of death in Japan. Purple, however, traditionally represents the aristocratic class in Japanese culture. This belief may have stemmed from the practice of Thai widows to wear purple when in mourning. Rayman 2 is also the only Rayman game where this sort of change was made in the Japanese localization.
- One of Rayman's hobbies is painting, which was revealed at a later point in Rayman and in Rayman Junior.
- Rayman also seems to like basketball. In Rayman 2, he would sometimes take his body off and play with it like a basketball whenever he is left idle. Also, in the Game Boy Advance version of Rayman 3 if the player decided to continue at the "Game Over" screen, Rayman would throw his body through a basketball net and catch it.
- In Rayman 3 he seems to also show interest in football, as when he is left idle, he kicks his body around and can also kick turtles and plums.
- Other sports that Rayman appears to like are Golf, Bowling and Karting, as Rayman Golf, Rayman Bowling and Rayman Kart suggest.
- Some of Rayman's gymnastic skills include handstands, somersaults and back flips.
- Rayman makes a cameo appearance in both the credits of Tonic Trouble and the Ski Slope level.
- Rayman also makes a cameo in the Ubisoft title Academy of Champions, in which he is part of the Ubisoft team which features characters from other Ubisoft franchises such as Beyond Good and Evil, Splinter Cell, Prince of Persia and Assassin's Creed. [1] In this team, Rayman is the goalkeeper. A hat based on Rayman's head is also available from the game's item shop.
- Due to a reaction during an activity in Rayman Premier Clics and due to the cover picture in a Joystick's magazine about Rayman 3: Hoodlum Havoc, it is presumed that Rayman loves chocolate although it is not confirmed if it is his favourite food or not.
- Rayman can play the harmonica, as shown in Rayman Activity Centre
- With the exception of the third volume, Rayman makes a cameo appearance in all volumes of Thitaume and Pujol's Rabbids comic books.
- Rayman was parodied in a comic strip in the second volume of Joueur du Grenier, with the main character being dressed like him. The joke poked fun at the limbless attributes of Rayman.
- Rayman can play the ukulele, as shown in Rayman Jungle Run
- Despite not having a neck, Rayman is still able to eat and swallow. This is seen in the opening cutscene of Rayman Origins.
- In Rayman Legends, it seems that he did not age at all after the 100 years nap; the same goes for every other character returning from Origins.
- The manual for the GameCube and Xbox versions of Rayman Arena, the American localisation of Rayman M, offers the following description of Rayman:
Profession: Legendary Hero.
Likes: His friends, jogging in the morning, and fighting evil.
Dislikes: The bad guys, people stepping on his feet, and being bored.
Address: Wherever he's needed.
- Rayman, Globox and Barbara appear as collectible trophies in Super Smash Bros. for Wii U, with models supplied by UbiSoft.
Gallery
See also
References
- ↑ YouTube, Rayman Origins - Rayman's Story - Vita Relics Cutscene, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ
- ↑ Rayman2.com (via archive.org), Romantic Wall Paper, http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html
| Playable characters from Rayman M, Rayman Arena and Rayman Rush | ||||
|---|---|---|---|---|
| Rayman • Globox • Razorbeard • Teensies • Henchman 800 • Tily • Razorwife • Henchman 1000 • Dark Globox • Dark Rayman • Globette | ||||
| Characters from Rayman 3 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Friends from Rayman 3 | ||||
| Rayman • Globox • Murfy • Grand Minimus • Otto Psi • Roméo Patti • Gumsi • Art Rytus | ||||
| Bosses from Rayman 3 | ||||
| Master Kaag • Bégoniax • Count Razoff • Céloche • Reflux • Horrible Machine • André | ||||
| Characters from Rayman Origins | ||||
|---|---|---|---|---|
| Playable characters from Rayman Origins | ||||
| Rayman • Globox • Green Teensy • Goth Teensy • Raybox • Red Globox • Teensy Ray • GlobTeen • Teensy Queen • Teensy Wizard • Grand Minimus • Ninja Teensy • Flaming Teensy • The First King • Raymesis • Glombrox | ||||
| Friends from Rayman Origins | ||||
| Bubble Dreamer • Murfy • The Magician • Betilla • Moskitoes • Holly Luya • Edith Up • Annetta Fish • Helena Handbasket | ||||
| Bosses from Rayman Origins | ||||
| Boss Bird • Giant Eel • Golem • Carnivora • Mocking Bird • El Stomacho • Creveton • Mecha Carnivora • Mecha Mockingbird • The Magician • Big Mama | ||||
| Characters from Rayman Legends | ||||
|---|---|---|---|---|
| Playable characters from Rayman Legends | ||||
| Rayman • Globox • Grand Minimus • Goth Teensy • Sir Globrax • Sir Rayelot • Teensy Ray • Ray Plumber • Ray Vaas • Red Globox • GlobTeen • Glob Plumber • Far Glob • Raybox • Teensy Queen • Glombrox • Teensy Wizard • Raymesis • Teensy Hermit • Raymolk • Ninja Teensy • Globolk • Flaming Teensy • Poglox • The First King • Rayomz • Barbara • Elysia • Aurora • Twila • Estelia • Selena • Ursula • Emma • Olympia • Sibylla • The Golden Teensy • Splinter Ray • Assassin Ray • Avelina • Ray of Persia • Glob Cell • Funky Ray • Champion Ray • Murfy | ||||
| Friends from Rayman Legends | ||||
| Bubble Dreamer • Moskitoes • Four Kings • Elder Teensy | ||||
| Bosses from Rayman Legends | ||||
| Dark Teensies • Grunderbite • Armored Toad • Luchador • El Luchador • Seabreather • Mechanical Dragon • Hades' Hand • Boss Bird • Carnivora • Mocking Bird • Giant Eel • El Stomacho • Creveton • Golem • Big Mama | ||||
| Characters from Rayman Adventures | ||||
|---|---|---|---|---|
| Playable characters from Rayman Adventures | ||||
| Rayman • Barbara • Globox • Teen Punk • Raybox • Sir Rayelot • Raymesis • Raymolk • Rayomz • Assassin Ray • Ray-mas • Ray-Fucius • Funky Ray • Splinter Ray • Ray Vaas • Ray of Persia • Shadow Ray • Shayman • Rayphael • Raybolt • Raybeard • Raydoom • Freeze Ray • Raysiris • Dr. Farayday • Samuray • Ray-One • Raywiz • Sorceray • Ray-Gnarr • Elysia • Aurora • Twila • Estelia • Selena • Ursula • Emma • Olympia • Sibylla • Avelina • Holly • Amazonia • Snowbrina • Swifterella • Hellen • Sakura • Candice • Barr-Barr • Red Globox • Sir Globrax • Poglox • Glob Cell • Globolk • Glovaas • Grovebox • Globeach • Glombie • Glombrero • Sandbox • Snowbox • Grand Minimus • Teensy Wizard • Goth Teensy • Teensy Queen • Teensy Hermit • Rabbiteen • Ninja Teensy • Teenseer | ||||
| Friends from Rayman Adventures | ||||
| Incrediballs • Elder Teensy • Murfy • The Captain | ||||
- Pages with broken file links
- Characters from Rayman M
- Characters from Rayman: The Animated Series
- Friends from Rayman 1
- Friends from Rayman 2
- Friends from Rayman 3
- Friends from Rayman Raving Rabbids
- Friends from Rayman: Hoodlums' Revenge
- Friends from Rayman Legends
- Friends from Rayman Origins
- Friends from the Game Boy Advance version of Rayman 3
- Friends from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids
- Friends from the Game Boy Color version of Rayman
- Members of Rayman's species
- Playable characters
- Events from Rayman Designer


